Half-Life 2: The Orange Box ( http://orange.half-life2.com/ )
Half-Life 2: Episode Twoにバンドルされる。
Episode Twoは2007年10月9日に発売予定。PCのみでなくX-BOX360、PS3版も準備されている。
アクションパズルゲームというべきか
内容はムービーを見れば一目瞭然ですが、ここでは簡単に紹介
3Dの建物内にある出口から脱出するゲーム。
壁に向かって撃つと別の場所に移動できる穴を開けることが出来る銃を使って
様々なトラップや仕掛けを抜けて出口に向かう。
最初はBlue Portalのみ作成可能で、そのうちOrange Portalも作成することができ、難易度が上がる
これはルールなどを説明するために最初は片方のPortalを固定させて、簡単にクリアできるヒントを与えてると考えられる。
Level自体は19あるが、クリアするたびに、オブジェクトなどが追加され、同じマップでも別の解き方が必要になっているようである。
このムービーがすべてを語ってると思います。
Aperture Laboratoriesでのテストとしての訓練を行うゲーム。
GDCからのPortal情報
http://fov120.net/item/1806からの転載です。
- 19のレベルから成り、平均的なプレイヤーは全体で4時間かかる (>>671と違うけど、表現の差?)
- 最難度のレベルではクリアに30分程度かかる
- 発売後、そう遠くない時期にPC版用にレベルエディタが提供される
- 金属製(metalic)でなければ、どこでもPortalを作成可能
- 評判がよければ、単体の製品としてのPortalシリーズをPC/コンソール共に出すことに前向き
※2008年4月4日に単体版が発売されました。
HL2スレから転載
671 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2007/03/07(水) 11:18:18 ID:bZF4EKcP
Portalのプレビュー
- 舞台となるAperture Scienceは、PortalよりもEP2をプレイすることで知ることができる
- 逆にPortalをプレイすることで、自分のHalf-Life界での立ち位置を知ることができる
- プレイヤーは「女性(she)」であり、EP2では登場しないが、ゲーム内でも非常に重要な人物
- 主人公はここで何が起こっており、なぜこの研究所にいるのか、どう脱出するのかも知らない
- スタート時、部屋番号およびこれから直面する問題を表す看板が示され、各所にも表示がある
- 難易度は最初の数部屋は簡単だが、一気に難易度が上がる
- 最初はBlue Portalのみ作成(もう一方のOrangeは最初から設置されてる?)でき、そのうちOrange Portalも作成することができ、難易度が上がる(解法がいくつもある)
- 主人公に立ちはだかる障害物は、深い淵(chasm)、タレットのほか、Portalを作成できない壁がある
- 時に助けとなり、嘲りもする背後に流れる女性のナレーションは、ゲームを進めるうち正体が分かる
- 部屋数は25~30あり、プレイ時間は4~6時間となる
- PC版のみModに対応し、また複雑な操作をせずにマップが作成できる環境を提供
- コメンタリーモードあり、多言語対応 (日本語音声はないだろうが)
- ゲームクリア後、部屋内でするべきObjectiveが追加され、リプレイ性がある
Portal 2
2010年3月5日、Valve公式にPortal 2が開発中であることが発表された。
http://store.steampowered.com/news/3559/
それ以前からPortal1に加わった謎のパッチによりエンディングが変わるなど色々ネタを仕込んでいる模様。追跡している海外のサイトもある。