サブクラス考察

Last-modified: 2013-07-24 (水) 15:19:50

サブクラスが実装されたので考察するページです

Huがメインの場合

メインクラスをHuにした場合、どれがサブに適任か。

ファイター(Fi)

  • 打撃専門ならこれ一択
  • ブレイブスタンス/ワイズスタンスはフューリースタンスと併用できるので、大幅な火力上昇が見込める。
  • 同じタイプのクラスであるためステータス上昇の恩恵が大きい。
  • ラムダヘルフレットや錦など、Huでも装備できるFi武器を持っていればPAが使えて便利な場面がある。
    ダブセの攻撃回数はファンジ破壊も非常に早い。
  • ステップアタックやジャストリバーサルはどちらか片方のスキルツリーで習得していれば使えるので、
    スキルポイントを節約することができる。
  • 装備条件を満たすための打撃アップや打撃防御アップはSPに余裕が多いFiツリーだと楽にとれる。
  • チェイスアドバンスは打撃武器のみで相手が異常状態という前提があるものの、発動すれば非常に強い。
    特にソロではFoやTeのNPCが相手を範囲攻撃で積極的に状態異常にしてくれるので大幅に殲滅力が高まる。
  • スタンスのおかげでアディションでもHuRaに次ぐ大きなダメージが出せる。

フォース(Fo)

  • レスタ・アンティが使用可能:消耗品の節約ができる。
  • シフタ・デバンドが使用可能。パッシブスキルでのダメージボーナスはないがステの底上げが可能。PTでも重宝する。
  • ゾンディールが使用可能:前に立って敵を集める盾役ポジションの確保。だが範囲はテリバがないので狭い。
  • メギバースが使用可能:使用後即攻撃すればHP全快。擬似奪命剣。
  • 法撃が高い:アマガサ(必要法撃540)装備が現実的な範囲内に。
  • 物理職のサブクラスとしてはプラスになることは少ない。レスタ等の自己回復で生存率うpぐらいかも。
  • テクにのみメリットがあるFoとテク以外にもメリットがあるTe。相性としてはTeの方が良いだろう。
  • 例外として、テクにはフューリーコンボがのるためにアマガサ等大きく法撃の上がる装備をすると専門職程ではないが実用になる威力で運用が可能。
    とはいえアマガサでも法撃が☆10ロッドに大きく劣るために根本的な法撃が低く、非弱点相手にはFoTeになんとか匹敵できるかというところ。
    (弱点相手だとエレメントウィークヒットがあるのでかなり劣る)
    PPリストレイトもコンバートもないので雷以外ではすぐPPが枯れる。
    当然しっかりと装備でブーストしていないと高いダメージは出ない。

テクター(Te)

  • レスタ・アンティが使用可能:消耗品の節約ができる。
  • シフタ・デバンドが使用可能。パッシブスキルでのダメージボーナスはないがステの底上げが可能。PTでも重宝する。
  • ゾンディールが使用可能:前に立って敵を集める盾役ポジションの確保。デバンドカットをあわせて自前で鉄壁になれる
  • メギバースが使用可能:使用後即攻撃すればHP全快。擬似奪命剣。
  • 法撃が高い:アマガサ(必要法撃540)装備が現実的な範囲内に。
  • PPリストレイト持ち:息切れしにくくはなるが、はり付いて殴り続ける場面では恩恵が少ない。
  • PPコンバでソニック打ち放題。
  • エレメントウィークヒットで弱点を突いたときに微妙にダメージ上昇。ダメージ全部にのるテクと異なり本当に属性部分にしかのらない。
    • 2013/07/17のEPISODE2で修正が入り最終ダメージに倍率が掛かる様になり、物理攻撃時の効果が大幅増加。
  • 例外として、テクにはフューリーコンボがのるためにアマガサ等大きく法撃の上がる装備をすると専門職程ではないが実用になる威力で運用が可能。
    とはいえウォンドやタリスにも法撃がかなり劣り、風・闇・光ならTeFoになんとか似た行動ができるかというところ。
    勿論装備でしっかりブーストしていないと高いダメージは出ない。

レンジャー(Ra)

  • WBを使うことが可能。自分でWBを撃って性能の高い武器でOEなどの高威力PAを使えばなかなかの火力になる。
  • 全職ライフルはHuでは装備が現実的ではないホーリーレイを除いて威力が低め、また要求がHuとしては高めな武器が多いので十分な威力は出しづらい。あくまでWB専用と割り切ったほうがいいだろう。
  • 大砲はフリィバイパーやブラングレネードなどが装備可能。全般的にやはり威力はRa用より低め。
  • 虹輝石交換武器は装備さえ出来ればそれなりに使える。
    虹輝石武器は☆10武器としてはスペックが低いが全クラス装備可能武器としてはそこそこ優秀。
  • ガンスラッシュメインの人は利点も多い。純粋に射撃力が上がるので、
    銃モードでの通常攻撃だけでなく射撃力依存のPAもダメージが上昇する。
    他、スリラーとWHAの相性は抜群で高火力が期待出来る。(弱点攻撃必須)
  • HuRaのアディションバレットやスリラープロードはヘッドショットするとメインRaの次に高いダメージが出せる。
  • 近くの敵を倒すとPPが回復するキリングボーナスの実装により相性は実装前より良くなった。
    むしろサブGuの死にっぷりに磨きがかかったとも言うが・・・

ガンナー(Gu)

  • PAを連射するタイプなら、アタックPPリストレイトは便利。
  • チェーンは振りの遅い武器故あまり相性は良くない。パルチやガンスラでも役不足。
    • ただしフィニッシュに振っておけば純粋にPAの威力上昇につながる。
    • チェーンは数を稼ぐよりフィニッシュ用と割り切った方が良い。
    • ベルクヴェルガーとか潜在がフィニッシュの威力上昇だからコレも狙い目
  • アレスヴィスとラムダアレスヴィスはスペックが低いのが現状・・・

Huがサブの場合

サブクラスをHuにする場合

  • ファイター(Fi)
    メインHu+サブFiの場合と同様にフューリー、JAによる火力増強、ステータス補正の相性の良さ、
    ステップアタックを片方のクラスでのみ取得でのスキルP節約等。
    また耐久力に不安の残るFiにおいてオートメイトでの安定性や、
    全クラス装備可能武器でのPA使用も高い打撃値から使いやすい。
    Fiは範囲攻撃が少ないために、全職のHu用3種武器とPAは非常に役に立つ。
  • フォース(Fo)
    ガードスタンスにより打撃防御力を上げ、貧弱な体を補える。
    HPアップやオートメイトにより生存率を上げられる。
    だが恩恵はトータルで見ればにFiよりかなり少ない。特にFoに慣れた人にとっては防御の恩恵はあってないようなもの。
    フューリーコンボを加味してもややパンチにかける。
  • テクター(Te)
    Te自体の物理防御が高く、自前で回復できるので乙女の恩恵がないとは言わないが大きくない。
    テク撃ってるだけならFoと同じくガードスタンスで防御力性能の向上が可能。
    ウォンドで殴って爆発させるTeなら方向を問わずスタンス一個で完結できるので相性は良い。
    打撃部分にはフューリー全部が、法撃部分にはフューリーコンボが乗るのでダメージも高め。
    ただ、Teで近接に特化したいっていうならサブFiのほうが高い火力が狙える。
    テクで状態異常+チェイスアドバンスでダメージうpがあって一人で完結してるので。
    例外としてアマガサを使用する分にはHuTeと似たような運用が可能。
    アマガサは星10だけあって、全職武器としては同属性のラムダアリスティンを遥かに凌ぐほど性能が高く
    法撃の高さから持ち替えずにそのままゾンディ撃って起爆してもダメージになる。
    勿論ウォンドやタリスを併用しても良い。その分金はかかるが。
  • レンジャー(Ra)
    フューリースタンス、JAの恩恵は射撃にも表れる。
    フューリーの強化により極めて相性が良くなった。オートメイトをとるもよし、左側の火力ツリーに特化するもよし。
    レンジャーのサブとしてはトップクラスの使い勝手。
  • ガンナー(Gu)
    基本的には恩恵はメインRaの場合と同等。
    とはいえガンナーにとってはレンジャーの各スキルが相性が非常に良いために
    Huを選ぶならばオートメイト目当てか打撃と射撃の両立だろう。

全クラス装備可の武器たち

名称分類要求備考
ラムダアリスティンソード技量@345
スペース・ツナ打撃@222期間限定イベント
フリーズ・ツナ打防@400期間限定イベント
マダムノアマガサ法撃@540
ルイングローム打防@450輝石交換
ブレイド・ボールワイヤー技量@213バッチ交換
ラムダハイペリオン技量@345
ソウルイーターパルチ技量@184
クリーンブラシ技量@213バッチ交換
ブルーブラシ技量@287クレシダCO
ラムダパティルメリア技量@345
ダガー技量@345
ダブルセイバーレガシーダブセ打撃@309
ラムダヘルフレット技量@345
フォシルヴィクター打防@450輝石交換
エイトオンスナックル打撃@241
ラムダシュヴァーンライフル射撃@500
ブーケライフル射撃@1プレオープンβ特典
ブルーブーケライフル射撃@460期間限定イベント
ファニーブーケライフル射撃@340期間限定イベント
グロームレイン射防@450輝石交換
ホーリーレイ射撃@650
フリィバイパーランチャー技量@213バッチ交換
クラフトプロジオン射防@450輝石交換
アレスヴィスマシンガン射撃@172
ラムダアレスヴィス射撃@400
ピコピコハンマーロッド打撃@460期間限定イベント
パンプキンロッド法撃@144期間限定イベント
マイク・スタンド法撃@144期間限定イベント
アンブラステッキ法撃@500MrアンブラEトラ
デュエルゲイズタリス技量@265
ソリッドストレート技量@213バッチ交換
グリンデュエルゲイズ技量@420
エーベルブック法防@450輝石交換
ホワイトラッピーファン射防@200期間限定イベント
ピンクラッピーファン法防@200期間限定イベント
ブルーラッピーファン打防@200期間限定イベント
ラムダレガリアウォンド法撃@419
スウィートキャンディー技量@320期間限定イベント