ワイヤードランス考察

Last-modified: 2013-07-01 (月) 00:31:02

ワイヤードランス考察

ハンター専用武器。
リーチは打撃武器中最長。
PAを使いこなす事で驚異的な瞬間火力を叩き出す。
しかし、PAはホールド系ばかりで上手に使わないとパーティーの行動を阻害しがちになるので注意。
ステップからの攻撃範囲とJA通常攻撃の速度、威力が意外に優れているので
敵陣に前線で切り込めばPAを使わずともそれなりに火力になれる。
アザースで端っこの敵を真ん中に投げ込んでうまくまとめるのも良い。
PP回収も複数に当たるので容易。

特性、立ち回り

マルチでも強めだが、こちらの人数が少ない状況やソロで真価を発揮する。
PTでは敵ワープのため使うPAを間違えるとうざがられるものの、ソロなら何の気遣いも無用。
PAだけでなく通常攻撃も範囲攻撃に優れており、囲まれても周りの敵を巻き込んで攻撃できる。
っていうかほとんどのPAが対多数を想定してんじゃないのかってくらい巻き込んでくれる。
PAはヘブンリーフォール(別名イズナ落とし)とアザースピンの火力が高め。
イズナ→まだ生きてたら再びイズナ→それでも生きてたら三度イズナ
適正レベルのザコならこれで大体死んでくれるはず。
しかも周辺の敵にも巻き込みダメージ。発動はキャンセルできないけど出が早い、モーションも短いと長所しかない。
敵が多かったらアザースを連発するだけで敵は何もできずに勝手に倒れていく。
良い事尽くめの強い武器に見えるけれど、一部の掴めない敵(ダーカイムとか)には弱い。武器かPAかえよね
ホールド攻撃の特性を生かして危険な雑魚を拘束しておくとありがたがられることもあったりなかったり。

マルチで使用するなら、他人のターゲットをはずさせるという特性上一回のPAで確殺することを常に念頭に入れるべき。
自分も他人も楽しくやれるようにしましょう。

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