小ネタ

Last-modified: 2013-04-23 (火) 04:49:15
  • ロックベアやスノウバンサーの頭と手にヘブンリーフォールが当たることがある。
  • ラグネにピアッシングショットが2部位にHITすることがある
  • JAボーナス1とJAボーナス2の両方にポイントを振れる状況である場合、均等に振り分けるとちょっとだけお得。
    例:10ポイント持っている場合 JAボーナス1に10ポイント→1.1倍 振り分け→1.05×1.05=1.1025倍
  • ワイヤーは攻撃範囲の扱いが独特で、接近した状態だと相手の前方からブレイブスタンスを効かせながら後方にある弱点を叩くことができたりする。
    例えばカルターゴの正面から直接攻撃やアザースピンをうまくあてるとコアに直接ヒットしたり、ガヴォグヴォをホールディングカレントで正面から尻の弱点をついたり、ミクダ系のコアを正面から直接叩く等。
    パルチのアサバスも少し進んだ位置から攻撃判定が始まるため、密着からちょっと離れたくらいで打つと同じ事ができる。
  • 基本的に武器は同時に複数の敵を叩けば叩くほどギアの上昇もPPの回復も多い。
    アザースピンで相手をまとめた後直接攻撃を入れると一気にギア回収とPP回復をすることが可能。
  • エアポケットスイングは何度も使うと高度をどんどん上昇させることができる。通常攻撃を挟みPP回収すれば一度も地面に降りずボスを倒すことも理論上は可能。
  • オーバーエンドの最中にギアがあがるとそのギアをあげた攻撃が連続hitする。
    例をあげると2振り目でギアがあがった場合、2振り目が2回ダメージが出る。その際の威力はギアが上がる前と同じ。