ロックベア
弱点部位は「頭」。部位破壊は無し。
通常時の行動は
- 腕をグルグル3回回した後にパンチ
- 体の前で腕をバタバタさせた後に掴みかかり
- タゲっている相手が後方にいると振り向きざまの腕振り回し
- 距離が離れているとダイビング
HPが減って憤怒状態になると行動パターンが変化。
- 腕をグルグル2回回した後に右パンチ→左パンチ→ボディプレス
- 体の前で腕をバタバタさせた後に掴みかかり(通常時と同じ)
- タゲっている相手が後方にいると振り向きざまの腕振り回し(通常時と同じ)
- 距離が離れているとダイビング。
この状態のダイビングは前方180度にターゲットされているキャラクターがいると追尾しながら何度も出してくる
最初のダイブで後方に回り込むのが無難
ただし後方に構えたままだと起き上がりに腕でなぎ払いをしてくるので注意
戦闘方法
相手の攻撃をかわしつつ、頭部にこちらの攻撃を叩き込んでいけばよい。
掴みかかり以外の攻撃はガードするよりステップでかわした方が相手の隙が大きくなるのでおすすめ。
定期的に軽くバックステップして距離を取ってくるので、そのたびにこちらも前方にステップして距離を詰めよう。
パーティでの動き方
- 2~3PTだと2匹、4人PTだと3匹出現する
2匹が同時にマップの左側右側に出現し、どちらかを撃破するとマップ右側に3匹目が出現- 2体を近づけすぎるとカオス状態に突入してしまうので、事前に分担を決めてうまく分離させて戦おう
- ロックベアがタゲっている相手が後方にいるときの腕振り回しは隙が少なく地味に強力なため、
タゲを持っているプレイヤーはなるべくロックベアの正面の位置取りを保つようにしよう。
ファングバンシー&ファングバンサー
基本的にはスノウバンシー&スノウバンサーと同等。スノウバンシー&スノウバンサーも参照。
緊急クエスト&アドバンスクエストのボス部屋にいる個体のみ木の上に登る。
マップ内の樹上を飛び周り、飛び降りながら引っ掻き攻撃をしてくる。
その際は飛び掛かり(小)と違い連続で引っ掻かきはしない。
樹上にいる間は「バーン」が発動しやすいらしいが、近接職のPAでは攻撃が届かない。
しかも1分近く(長いと2分?)攻撃できないので、時間切れという新たな敵が首をもたげる。
(ガンスラッシュを所有しているなら銃モードで射撃攻撃出来るが駄目元承知で)
マップ南の小部屋に行くと防げるが、狭いため激戦が予想される。
キャラとカメラの間に立ち塞がったり、2匹の華麗な連携でハメられるなんてことも・・・
しかも小部屋入口辺りから大部屋の樹上に飛び移ることもあるので油断は禁物。
ちなみに小部屋で雌が雄を呼んだ場合、雄はすぐに駆けつける。
「見つかってないから来ない(^^」
とか思っても無駄。
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄