レイドボス(UR勇者)
クエスト探索中、強力な敵「レイドボス(UR勇者)」が出現する事がある。
レイドボスに対しては、精力を消費して攻撃を行う。
初回攻撃
追撃
・通常( 1倍)=精力消費10
・3倍攻撃 =精力消費20
・5倍攻撃 =精力消費30
・7倍攻撃 =精力消費40
・10倍攻撃 =精力消費50
通常(1倍)攻撃で5回叩くのなら、10倍攻撃1回の方が良い。
レイドボスは発見から60分間なら、何度でも再挑戦が可能。
60分以内に勝利すると、勝利報酬を獲得。
60分経過で倒せない場合、逃走されてしまう。
レイドボス出現中は、トップページの「レイド」欄が点滅する。
救援要請
攻撃を1回行うごとに、10名のプレイヤーに「救援要請」を出す事ができる。
他の仲間に助けてもらおう。
また、他のユーザーから「救援要請」が来た時は、トップページ内の
「応援要請」欄が点滅する(応援要請アリ、と表示)
初回攻撃は消費ゼロなので、なるべく手助けしてあげよう。
レイドボスの属性
レイドボスの属性は、出現時にランダムで変わる。
画面上に「弱点の属性」「耐性のある属性」が
表示されるので、弱点の属性のデッキに組み替えて攻撃を行う。
勝利報酬
勇者に勝利すると、勝利報酬として、マネーやガチャpt、
聖水ミニ、レイドボスガチャチケット、などの報酬がある。
救援に参加した勇者が、最終的に討伐された時も、
救援報酬として同様の報酬が獲得できる。
また、勇者の討伐回数(通算で何体倒したか)によって、
討伐数報酬が獲得できる。
(勇者は1体倒すごとにレベルが上がってゆく。
上限レベル100で、最大HPは1111万となる)
なお、一定確率で「勇者パーティー」と呼ばれるSR戦巫女を
捕獲する事がある。
詳細は、【勇者パーティ捕獲】←こちらで
高レベルの勇者を倒すには
勇者は、倒すごとにレベルが上っていき、最高レベル100でカンストとなる。
カンスト時の勇者(Lv.100)のステータスは、
HP 1111万、攻撃力 27000(推定)、3体同時攻撃
一般的な攻撃系PRの場合、1回の攻撃で5000~6000の被ダメを受ける。
ここで、勇者からの2回目の攻撃(被ダメ)で死亡するか、それとも
2回目の攻撃(被ダメ)を耐えきるかで、勇者に与えることができる
与ダメ数に差がでてくる。
勇者(Lv.100)の2回めの攻撃にも死亡せず耐えるステータスの目安は、
HP12000 かつ 防御力7000 や HP12300 かつ 防御力6000
攻撃力22000でも、HPが10000しかない戦巫女だと、2回目の攻撃で死亡するのに対し、
攻撃力20000でも、HP12000+防御7000をクリアしてると、2回目の攻撃を耐えきるため
攻撃できる回数が増え、トータルでは、後者のほうが勇者への与ダメ数が多くなる。
詳しくは、【こちら】 も参照して下さい
なお、戦闘が50ターンに達すると、その時点で終了(討伐失敗)となる。
いっぱし勇者/ベテラン勇者
通常のレイドボス勇者のLv.100を討伐すると、その後、通常クエストの
最新章(現行だとエリア5)に、新たな勇者「ベテラン勇者」が、
3章と4章に、「いっぱし勇者」が出現するようになる。
これらの追加された勇者は、通常のレイドボスガチャチケットではなく、
「いっぱしレイドボスガチャ」「ベテランレイドボスガチャ」が引ける
チケットをドロップする。
通常のレイドボスガチャからは、「アメルニア」「URメイ」、
いっぱしレイドボスガチャからは、「URアメルニア」「URメイ」、
ベテランレイドボスガチャからは、「URルーラン」「URメイ」が、
低確率で入手できる。
「勇者Lv.100」ステータス比較
種別 | 出現エリア | 推定攻撃力 | 推定防御力 | HP | 攻撃回数 |
ノーマル勇者 | エリア1・エリア2・イベント | 27000 | 8000 | 1111万1111 | 3回 |
---|---|---|---|---|---|
いっぱし勇者 | エリア3・エリア4 | 27000 | 20000 | 1111万1111 | 3回 |
ベテラン勇者 | エリア5 | 36000 | 20000 | 2222万2222 | 5回 |