レイドボス

Last-modified: 2018-02-11 (日) 21:54:31

レイドボス(UR勇者)

クエスト探索中、強力な敵「レイドボス(UR勇者)」が出現する事がある。

レイドボスに対しては、精力を消費して攻撃を行う。


初回攻撃 

初回ゼロ.jpg
消費ゼロで通常攻撃を1回行う事ができる。


追撃

追撃.jpg
 ・通常( 1倍)=精力消費10
 ・3倍攻撃   =精力消費20
 ・5倍攻撃   =精力消費30
 ・7倍攻撃   =精力消費40
 ・10倍攻撃  =精力消費50


通常(1倍)攻撃で5回叩くのなら、10倍攻撃1回の方が良い。

レイドボスは発見から60分間なら、何度でも再挑戦が可能。

60分以内に勝利すると、勝利報酬を獲得。
60分経過で倒せない場合、逃走されてしまう。

レイドボス出現中は、トップページの「レイド」欄が点滅する。

救援要請

攻撃を1回行うごとに、10名のプレイヤーに「救援要請」を出す事ができる。
他の仲間に助けてもらおう。

また、他のユーザーから「救援要請」が来た時は、トップページ内の
「応援要請」欄が点滅する(応援要請アリ、と表示)
初回攻撃は消費ゼロなので、なるべく手助けしてあげよう。

レイドボスの属性

レイドボスの属性は、出現時にランダムで変わる。

画面上に「弱点の属性」「耐性のある属性」が
表示されるので、弱点の属性のデッキに組み替えて攻撃を行う。

勝利報酬

勇者に勝利すると、勝利報酬として、マネーやガチャpt、
聖水ミニ、レイドボスガチャチケット、などの報酬がある。

救援に参加した勇者が、最終的に討伐された時も、
救援報酬として同様の報酬が獲得できる。

また、勇者の討伐回数(通算で何体倒したか)によって、
討伐数報酬が獲得できる。
(勇者は1体倒すごとにレベルが上がってゆく。
 上限レベル100で、最大HPは1111万となる)

なお、一定確率で「勇者パーティー」と呼ばれるSR戦巫女を
捕獲する事がある。
詳細は、勇者パーティ捕獲←こちらで

高レベルの勇者を倒すには

勇者は、倒すごとにレベルが上っていき、最高レベル100でカンストとなる。
カンスト時の勇者(Lv.100)のステータスは、

HP 1111万、攻撃力 27000(推定)、3体同時攻撃

一般的な攻撃系PRの場合、1回の攻撃で5000~6000の被ダメを受ける。
ここで、勇者からの2回目の攻撃(被ダメ)で死亡するか、それとも
2回目の攻撃(被ダメ)を耐えきるかで、勇者に与えることができる
与ダメ数に差がでてくる。

勇者(Lv.100)の2回めの攻撃にも死亡せず耐えるステータスの目安は、

HP12000 かつ 防御力7000  や  HP12300 かつ 防御力6000

攻撃力22000でも、HPが10000しかない戦巫女だと、2回目の攻撃で死亡するのに対し、
攻撃力20000でも、HP12000+防御7000をクリアしてると、2回目の攻撃を耐えきるため
攻撃できる回数が増え、トータルでは、後者のほうが勇者への与ダメ数が多くなる。

詳しくは、こちら も参照して下さい


なお、戦闘が50ターンに達すると、その時点で終了(討伐失敗)となる。

いっぱし勇者/ベテラン勇者

通常のレイドボス勇者のLv.100を討伐すると、その後、通常クエストの
最新章(現行だとエリア5)に、新たな勇者「ベテラン勇者」が、
3章と4章に、「いっぱし勇者」が出現するようになる。
これらの追加された勇者は、通常のレイドボスガチャチケットではなく、
「いっぱしレイドボスガチャ」「ベテランレイドボスガチャ」が引ける
チケットをドロップする。
通常のレイドボスガチャからは、「アメルニア」「URメイ」、
いっぱしレイドボスガチャからは、「URアメルニア」「URメイ」、
ベテランレイドボスガチャからは、「URルーラン」「URメイ」が、
低確率で入手できる。

「勇者Lv.100」ステータス比較

種別出現エリア推定攻撃力推定防御力HP攻撃回数
ノーマル勇者エリア1・エリア2・イベント2700080001111万11113回
いっぱし勇者エリア3・エリア427000200001111万11113回
ベテラン勇者エリア536000200002222万22225回