経験値

Last-modified: 2008-12-16 (火) 11:50:39

経験値

  • 経験値は実数で存在しますがゲーム内での表現ではレベルアップまでの100分率(%表記)になっています。そのため同モンスターを倒しても0.0001%の違いが出る事がありますが計算誤差によるものです。
  • モンスターから得られる経験値はモンスターレベルで決まっており、違う種類のモンスターでも同レベルであれば同じ経験値を得られます。
  • 経験値は自分に対して±9レベルのモンスターからしか得られません。パーティ時はパーティの平均レベルから±9レベルのモンスターからのみになります。
  • ダンジョン内のモンスターはフィールドにいる同モンスターに対してHPが1.5倍ある代わりに、経験値も1.5倍得られます。ドロップはフィールドのものと変わりません。
  • 1匹のモンスターから得られる経験値は自分のレベルによって最大値が決まっており、それ以上は切り捨てられます。ソロ時、ダンジョンにおいては自分よりもレベルの低いモンスターで上限になってしまうので注意しましょう。10/25のメンテ以後、獲得経験値及び上限値が10%上がりました。
  • 自分の結束を結んだキャラクターがログインしている間に限って経験値が1.1倍になります。(結束の結束は対象外)
  • パーティ時の一番レベルの高い人と一番レベルの低い人のレベル差が15以上ある時は獲得経験値は0.1倍になります。

(Lv1からLv2にあがるときを1としたときの概略値)

Lv.1(=1)Lv.22.48Lv.35.19Lv.49.86Lv.518.14
Lv.632.85Lv.758.47Lv.8102.18Lv.9173.82Lv.10287.34
Lv.11461.01Lv.12719.94Lv.131091.2Lv.141619.31Lv.152343
Lv.16Lv.174583Lv.186364Lv.198598Lv.2011453
Lv.2115067Lv.2219591Lv.2325211Lv.2432113Lv.2540530
Lv.2650792Lv.2763056Lv.28Lv.29Lv.30
Lv.31Lv.32Lv.33Lv.34Lv.35
Lv.36Lv.37Lv.38Lv.39Lv.40
Lv.41Lv.42Lv.43Lv.44Lv.45
Lv.46Lv.47Lv.48Lv.49Lv.50
Lv.51Lv.52Lv.53Lv.54Lv.55
Lv.56Lv.57Lv.58Lv.59Lv.60
Lv.61Lv.62Lv.63Lv.64Lv.65


  • パーティ時の経験値倍率(括弧内は一人当たりの取得経験値倍率)
    ソロ2人3人4人5人6人
    フィールド1.0001.600
    (0.800)
    2.250
    (0.750)
    2.800
    (0.700)
    3.250
    (0.650)
    3.600
    (0.600)
    ダンジョン1.5002.400
    (1.200)
    3.375
    (1.125)
    4.200
    (1.005)
    4.875
    (0.975)
    5.400
    (0.900)


  • パーティ時の狩場による必要殲滅量(対ソロ比)
    ソロ時PT時2人3人4人5人6人
    同じ1.721.831.952.102.28
    フィールドダンジョン1.141.211.361.401.53
    ダンジョンフィールド2.572.752.943.163.44


  • ソロとパーティ時の100KILLボーナス比較
    人数ソロ時2人PT時3人PT時4人PT時5人PT時6人PT時
    所得倍率100%80%75%70%65%60%
    100KILLボーナス比較1.6倍1.856倍2.61倍3.248倍3.77倍4.176倍
    ※全員が同火力での単純比較ですので目安程度に
  • ソロ時に対してパーティ時はこれだけの倍率の時間あたり殲滅量がないとソロよりも効率が出ないので沸きの悪い狩場へパーティで行く時は注意。(1匹を倒す速度が速くても沸きが悪いと時間あたりの殲滅量は悪い)
  • 経験値には上限があり、一定以上は入らない様になっているので、狩場とモンスターをうまく選ばないと思った様に効率を出せない。
  • フィールドの白ネーム(同レベル)モンスターを狩ったときに得られる経験値%(上段)および、1匹から得る事のできる最大経験値%(中段)、最大経験値を得ることをできるモンスターのレベル(括弧内はダンジョン)
    Lv.142.86Lv.228.85Lv.323.85Lv.419.32Lv.516.01
    Lv.611.87Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
    Lv.11Lv.12Lv.13Lv.141.21Lv.15
    Lv.161.6683Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
    Lv.210.29Lv.22Lv.23Lv.24Lv.250.15
    Lv.26Lv.27Lv.28Lv.29Lv.30
    Lv.31Lv.32Lv.33Lv.34Lv.35
    Lv.36Lv.370.0432(上限)Lv.38Lv.39Lv.40
    Lv.41Lv.420.0205Lv.43Lv.44Lv.45
    Lv.460.0171(上限)Lv.47Lv.48Lv.490.0112
    0.01307
    53(44)
    Lv.500.0120(上限)
    Lv.510.0110(上限)Lv.520.0102(上限)Lv.530.0093(上限)Lv.54Lv.550.0078(上限)
    Lv.560.0074(上限)Lv.570.0069(上限)Lv.580.0064(上限)Lv.590.0060(上限)Lv.60
    Lv.610.0055(上限)Lv.62Lv.63Lv.64Lv.65
    Lv.66Lv.670.0029Lv.680.0027Lv.690,0025LV.700,0023
    LV.710.0021Lv.720.0020Lv.730.0018Lv.740.0017Lv.750.0016
    LV.760.0015Lv.77 Lv.78 Lv.79 Lv.80 

コメント

  • Lv17スケルトンとLv17セントールシャーマンでもらえる経験値同じでした -- 2006-09-07 (木) 18:09:18
  • この数値ってどうやって出すの? -- 2006-09-14 (木) 22:39:30
  • クエストでもらえる%値をレベルが変わるごとに書きとめて割り算してます -- 記入者です? 2006-09-19 (火) 16:51:11
  • PT時とソロの必要殲滅量の比較ですがMキルが考慮されてないのでかなり数値が変わると思います -- 2006-10-12 (木) 14:41:08
  • PT時とソロの必要殲滅量の比較ですがMキルが考慮されてないのでかなり数値が変わると思います -- 2006-10-12 (木) 14:41:50
  • 2人(1.25→1.72)、6人(1.66→2.29)だと思います -- 2006-10-12 (木) 14:47:40
  • MKILLは経験値に無関係だから考慮不要では?殲滅速度には関係あるかもしれませんが殲滅量には無縁かと。 -- 2006-10-12 (木) 16:07:29
  • 1.00に対して0.80になるならば、1.00/0.80=1.25倍の殲滅量で同経験値になるのでは? -- 2006-10-12 (木) 16:08:39
  • 100匹単位で見たときにソロとPTではMキルの関係上、ソロ65匹・PT20匹のボーナスが得られ -- 2006-10-12 (木) 19:37:10
  • 効率を考えるのであれば、Mキルも考慮しないと何のための比較なのか意味がないと思います  -- 2006-10-12 (木) 19:38:44
  • Mキルを考慮すると、165匹/120匹=1.375倍も考慮すべきだと思います -- 2006-10-12 (木) 19:40:36
  • Mキル考慮した倍率に変更してみた。しかしこれってパーティだと全然うまくない計算になるね。 -- 2006-10-12 (木) 19:45:24
  • そうですね、殲滅の早いダンや、力ナイト、HエルフはPTよりソロの方が経験もアイテムも美味しいです -- 2006-10-12 (木) 19:50:22
  • ただ、延々ソロで狩り続けるのはPTと比べ非常に疲れるので私は効率悪くなってもたまにPT狩りしていますw -- 2006-10-12 (木) 19:51:32
  • 誰か、LvごとのMOB1匹から得られる最大経験値(%の値)まとめてくれないかなぁ。 -- 2006-10-28 (土) 01:25:44
  • PT組めば取得経験値の限界が上がるみたいなんだけど、それに関して知ってる人いる? -- 2006-10-29 (日) 14:57:41
  • 平均llv±9までは経験値が取得できます -- 2006-11-29 (水) 13:55:28
  • Lv57でフィールドLv60・Lv59Mobで0.0069%/匹 -- 2006-12-03 (日) 04:50:23
  • Lv16でLv25mob => 1.6683% -- 2006-12-04 (月) 21:18:58
  • 計算苦手なんでよく分からないんですが、結局単純にPT全員が同火力なら、ダンジョンでの6人PTが最も効率がいいということなんでしょうか -- 2006-12-18 (月) 07:48:36
  • レベルが20違う人とPTを組んで、下位レベルの人の狩場で狩ると、下位レベルの人のみに経験値がいくのですか? -- 2006-12-19 (火) 21:49:34
    • レベ20も差がありなおかつ下位レベの人のMOBだとどう考えても灰色ネームでしょwだったらソロでもはいらないんだからはいらないよ、しかも下位レベの人も経験値まずいし組まずに援護しないと誰も得しませんw -- huhu? 2006-12-21 (木) 01:34:19
    • ↑Lv20の人とLv40の人で組んだ場合、平均Lvは30なので21~39のmobが経験値対象。レベル差が15以上あるので従来の1/10の経験値しかお互いに入りません。 -- 2006-12-26 (火) 14:17:54
  • 100匹倒した時の経験値はソロで160匹分、PTで116匹分 -- 2007-02-02 (金) 14:03:25
  • Lv69で1匹あたりの最大獲得経験値0,0025でした -- 2007-02-02 (金) 23:49:20
  • Lv70で1匹あたりの最大獲得経験値0,0023でした -- 2007-02-10 (土) 01:59:11
  • Lv71で1匹あたりの最大獲得経験値0,0021でした -- 2007-02-19 (月) 03:42:43
  • Lv67 0.0029 Lv68 0.0027 -- 2007-02-26 (月) 09:15:18
  • Lv72で1匹あたりの最大獲得経験値0,0020でした -- 2007-02-28 (水) 03:47:00
  • Lv73で1匹あたりの最大獲得経験値0,0018でした -- 2007-03-03 (土) 05:57:35
  • Lv74で1匹あたりの最大獲得経験値0,0017でした -- 2007-03-07 (水) 15:06:32
  • 下位とレベ差が20だろうが40違おうがドロも経験も入るよ(グレーから) -- 2007-03-11 (日) 10:00:54
  • 自分61だけど、それで破滅とか闇出してるよ -- 2007-03-11 (日) 10:02:04
  • Lv75で1匹あたりの最大獲得経験値0,0016でした -- 2007-03-19 (月) 02:30:40
  • Lv76で1匹あたりの最大獲得経験値0,0015でした -- 2007-03-27 (火) 18:03:44
  • Lv77で1匹あたりの最大獲得経験値0,0014でした -- 2007-04-12 (木) 08:24:58
  • Lv78で1匹あたりの最大獲得経験値0,0013でした -- 2007-04-23 (月) 04:10:50
  • Lv85で1匹あたりの最大獲得経験値0,0006でした -- 2007-04-24 (火) 18:24:26
  • 新生ロハンでLv72で1匹あたりの最大獲得経験値0.0040でしたLv73で0.0039Lv74で0.0038Lv75で0.0037Lv76で0.0036 Lv77で0.0035まで確認しました。 -- 2007-04-27 (金) 00:36:36
  • ソロで、レベルが10以上高い敵を倒したが、経験値普通に入るぞ… -- 2007-06-10 (日) 03:22:51
  • ↑具体的に、自分がレベル35で敵はレベル?のアイアンゴーレム -- 2007-06-10 (日) 03:23:59
  • 各上なら経験値は入る。 -- 2007-06-14 (木) 10:37:49
  • が、名前が灰色のMOBは経験値もドロップもしない。簡単に言うと灰色のMOBはもう狩っても意味ないので、もう少し↑のMOB狩ってねって事 -- 2007-06-14 (木) 10:39:21
  • 現在レベル30のHソロでやってますが、35,6の赤mobと同レベルの白mobを狩るのではどちらが効率的といえるでしょうか? -- 2007-06-20 (水) 11:00:40
  • 現在レベル30のHソロでやってますが、35,6の赤mobと同レベルの白mobを狩るのではどちらが効率的といえるでしょうか? -- 2007-06-20 (水) 11:01:08
  • HEは、自分より下のモンスター(緑ネーム)を狩るほうがいいと思いますよ -- 2007-06-20 (水) 14:04:40
  • 自分42、相手35と2人PTでバイロカン26狩ったけどドロありました。平均取るなら38.5でバイロカンはグレーのはずでは? -- アレ? 2007-08-31 (金) 13:02:44
  • アイテムドロップはPT内の最低Lvメンバーを見る。平均Lvは経験値 -- 2007-08-31 (金) 13:35:01
  • ついでに言えば、レベルの高い人だけでモンスターを倒してもドロップはしない。レベルの低い方が叩かなきゃダメ。 -- 2007-09-02 (日) 01:21:31
  • ↑レベルの高い人だけでモンスター倒してもドロップしました -- 2007-09-17 (月) 16:53:48
  • MKILLも考慮し100匹(ソロ時160匹分、PT時116匹分)の同モンスターを狩ったとした場合、仮にソロ時モンスター1匹狩るのに平均1分かかったとすると、ペア狩りの場合モンスター1匹に約35秒で倒せばソロ時と同効率。トリオ時約33秒、4人約31秒、5人約29秒、6人約27秒。2、3人のPTでならソロ時と同じモンスターを狩る事もあるかもだけど、それ以上の人数だとソロで倒すのはしんどいモンスターをある程度のパフォーマンスで狩るから、大概は多数PT狩りの方が効率は良いんじゃないかなぁ。少数PTだと逆にハードル高くなってしまいがちかもですね。 -- 2008-12-16 (火) 11:50:39