各ステータスの影響を記載する。
さらに細かいデータが欲しい場合は発売中の攻略本に多少記載があります。
キャラクター
名前
魔女嘆願にて変更可能
ファセット
キャラクター種類(職業)。一部カヴンで配置制限が発生する
ステータスの伸びや取得スキルに影響
ファセット装備適正
装備品の付与ステータスに補正が掛かる。
性格により基礎補正に追加で補正が入る
ウェポンマスタリー
S+~Dの全10段階。武器の攻撃力に補正がかかる。
一部のカヴン結魂書に配置制限、一部スキルに発動条件がある。
ムーンサイドで2段階、各種師範スキルで5段階上昇する。
デフォルトでは最も得意な武器でSランク。S+にするにはムーンサイドにするか師範スキルが必要。
マスタリー | S+ | S | A+ | A | B+ | B | C+ | C | D+ | D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力補正 | 1.4倍 | 1.35倍 | 1.2倍 | 1.1倍 | 1倍 | 0.9倍 | 0.8倍 | 0.75倍 | 0.6倍 装備不能 | 0.5倍 装備不能 |
性別
男性・女性・中性の3種類。一部カヴンで配置制限が発生する
中性はゴシックコッペリアのみでデモンリーパーは女性しか作れない
性格
アイテムで変更可能。一部カヴンで配置制限が発生する
ファセット(装備品)の装備適正に補正がかかる。基礎ステータスには変動なし
記載されていないがLUCも対象で、戦闘時の友好度の変化にも影響する。
裏の性格あり、魔女嘆願で調べられるがステには影響しない模様。
こちらも変化アイテムがあるが購入できない為注意。
こまかい変動値は性格を参照
スタンス
スタンダード・サニーサイド・ムーンサイドの3種類。一部カヴンで配置制限が発生する。
ムーンサイドはHP40%ダウンの強烈な弱体があるので注意が必要。
スタンス | メリット | デメリット |
スタンダード | なし | なし |
サニーサイド(防御型) | 最大HP+25% ERS+25% CON+30% | DMP-50% 狙われやすい |
ムーンサイド(攻撃型) | STR+30% DMP+30% ウェポンマスタリー+2 | 最大HP-40% LUC-30 |
成長タイプ
♭♭・♭・ナチュラル・#・##の5種類
Lvアップ時の上昇能力値に関係する。ステータス画面から変更可能
アニマクラリティ
制作時の使用した瓶により初期値が変動し魂写しにより上昇する。
Lvアップ時の能力上昇に補正がかかる
因果値
制作時のみ指定でき、以後その人形は変更不能。一部カヴンで配置制限が発生する
偶数の方が配置できる物が多い&有用なものが多い
スキルやドナムで参照される場合がある
利き手
右手か左手でステータス画面で変更可能。一部装備で制限あり
利き手に装備している武器で攻撃するがゴアされている場合は逆の手で攻撃可能
戦闘ステータス
ステータス | 最大値 | 効果・備考 |
---|---|---|
最大HP | ? | 0になると死亡する。 CONで増加。ムーンサイドは-40%される。 |
最大DP | ? | ドナム使用で消費する。 アタッカーの合計値が最大DPとなる。戦闘不能キャラの分は減少する。 DMPで増加。 |
右手・左手攻撃力 | 9999 | 通常攻撃の威力に影響。 両手武器の場合は両手に加算される。 STRの50%を加算。 |
防御力 | 9999 | 被ダメージ計算に影響。 CONの50%を加算。 |
回避力 | ? | 攻撃の回避率に影響。 AGIの25%を加算。 |
命中力 | ? | 攻撃の命中率に影響。相手のガード率を減少させる。 DEXの25%を加算。 |
基礎ステータス
STR,CON,DMP,AGI,DEXはニンフのアワワワールドに通えば最大値まで上げられる。
ステータス | 最大値 | 効果 |
---|---|---|
STR | 9999 | 50%を攻撃力に加算。 |
CON | 9999 | 最大HPを増加。50%を防御力に加算。 |
DMP | 9999 | 最大DPを増加。ドナム攻撃力を増加。 サニーサイドでは最終値が-50%されるので最大値が5000になる。 |
AGI | 9999 | 行動順番に補正。25%を回避力に加算。 |
DEX | 9999 | 25%を命中力に加算。 |
ERS | 9999 | 高いほど狙われにくくなる。特定の二つ名・攻撃では高い方が狙われやすくなる。 ERS値が重要なカヴン結魂書がある。 |
LUC | 99 | クリティカル率、狙われやすさ、状態異常耐性等に補正。ゲーム内で数値の確認は不可能。 ムーンサイドは最終値が-30される。 0~4=絶望中の絶望(表示は絶望) 5~19=絶望 20~39=運が悪い 40~59=凡庸 60~79=運が良い 80~94=幸運 95~99=幸運中の幸運(表示は幸運) |
属性耐性 | -99%~99% | 各属性によるダメージを補正する。 |
状態異常耐性 | -99%~99% | 各状態異常になる確率を補正する。 状態異常の回復確率への影響は要検証。 スキルの治癒術はターン終了時の回復確率を上昇する。 |
他・記載のないステータス
与クリティカル補正・クリティカル耐性
攻撃、ドナムのクリティカルの発生に影響
与スタン補正・スタン耐性
スタンの発生に影響
ガード補正
ガード率に影響
戦術甲、盾を装備しないとガードは発生しないので注意
数値が無い為100%以上になるか要検証。
命中率で-補正されるため、100%以上にしていても喰らうことは確認済み。
呪毒付与・幻覚付与・深淵付与・錯乱付与・驚愕付与・腐臭付与
攻撃時に各種状態異常を発生に影響。
一部防具に付与されているが発生率は上昇していない様子。