命令(Orders)

Last-modified: 2017-10-26 (木) 07:53:39

ほとんどの命令はオブジェクトに対する入植者の行動を指定するために使用されます。

解体(Deconstruct)

選択された建築物や家具を解体するように指示します。ほとんどの場合、建物を解体すると使用した資材の75%が返却されます。この仕組みは資源が不足した場合やその建築物等が必要なくなった場合に役立ちます。

採掘(Mine)

選択した範囲の岩石や鉱物を採掘するように指示します。採掘された鉱石に対して35個の資源が得られます(金塊など)。定期的に岩石を採掘することによって、時には様々な岩塊が得られます。岩塊は、工芸家がストーンカッターを使用して石ブロックにすることができます。

運搬(Haul Things)

選択した範囲のゴミやアイテムを廃棄ゾーンに運搬するように指示します。常に運搬可能な食料や死体などにはこの命令は必要ありません。
この命令は、作業メニューの運搬に割り当てられた入植者によって実行されます。運搬者は自分から最も近い位置にあるゴミを運搬するでしょう。
運搬者は持てる最大量まで持ち、目標の備蓄ゾーンに入りきらない場合はその近くに落とします。
腕や脊椎に障害がある入植者は上手く扱うことができず、正常な人に比べて持てる量が少なくなります。その能力は運搬能力ステータスに表示されます。

刈り取り(Cut Plants)

入植者に植物を切り取って除去するように指示します。破壊する前に植物から可能な限りあらゆる資源を収穫します。この命令によって、選択した広い範囲の植物を入植者に除去させることができます。「伐採」の命令では選択できない、育ちきっていない樹木もこの命令によって除去することができます。育ちきっていない樹木をこの命令によって伐採した場合は十分な量の木材を回収できません。
伐採に割り当てられた入植者のみがこの命令に従います。植物を刈り取るスピードは入植者の栽培スキルによって決められます。

収穫(Harvest)

選択した植物をPlant cutに割り当てられた入植者に収穫させます。栽培に割り当てられたキャラクターも同様に収穫を行いますが、植物をマークする必要は無く、栽培担当は農場に集中します。植物の収穫によって、アガベ、果実、米、ジャガイモ、トウモロコシ、ヘイグラス、イチゴなどの食用品や、綿、煙草、サイコイド、ホップ、ヒールルートおよびデビルストランドなどの加工可能な葉がもたらされます。
スキルが低いかケガをしているキャラクターは収穫に失敗して植物を破壊してしまうことがあります。

伐採(Chop Wood)

選択した木やサグアロサボテン等を伐採して、その場に木材を落とすためにこの命令を使用します。最低でも40%成長した植物のみが選択されます。クリックでひとつづつ選択する方法と、ドラッグでまとめて選択する方法があります。選択された木は黄色の剪断によってマークされます。
たとえ40%の成長を達成していなくても、木は「伐採」の代わりに「刈り取り」を命令して収穫することができます。この方法でマークされた木は、黄色のマチェットでマークされています。成長度合いによって得られる木材の量が変わってきます。
伐採を割り当てられた入植者だけが伐採を行います。入植者に対して、マークされた木を切り落とすように直接注文することもできます。伐採に割り当てられた入植者を選択し、マークされた木を右クリックして、「優先度の高いカット」をクリックします。入植者が木を伐採するのにかかる時間は、植物の作業速度によって決定されます。

狩猟(Hunt)

選択した動物を狩猟担当に狩らせます。
狩猟者は遠隔武器を装備した場合のみ狩りを行います。特定の動物は基本的に、ダメージを負ったときに反撃してきます。そのような動物が狩猟用に選択されると、プレイヤーに対して「狩猟を避けたい」という通知が表示されます。
狩猟者はかなり遠くの位置から選択された動物を撃つように仕込まれています。これは動物に反撃された際にケガをするリスクを最小限に抑えるためです。
狩猟者のターゲットがダウンすると、ポイントブランクの範囲で終了します。
A14(2016/07/15)から、狩猟者の発射体はランダムなターゲットを妨害しなくなりました。

屠殺(Slaughter)

飼いならされた動物を屠殺します。調教担当が行います。

手なずける(Tame)

選択した野生の動物を調教担当に手なずけさせます。

撤去(Uninstall)

通常、新しい場所に再展示できるように、移動可能なオブジェクトを撤去して囲みます。 箱入りの物はトレーダーに売ることができます。

領有を主張(Claim)

古代の遺跡や放棄された包囲キャンプ、破壊された派閥基地などの中立な建築物の領有を主張します。プレイヤー以外の者が建築し、プレイヤーが主張した建築物は入植者が手入れするようになります。例えば、修理や点検、消火などを行います。
プレイヤーが建築していない建築物に対して解体などの命令を出す際は、まず最初に領有の主張を行うことを意味します。

剥ぐ(Strip)

死体やけが人から衣類を剥がします。「命令」メニュー内の「剥ぐ」をクリックし、衣類を剥がしたい人をクリックしてください。
逆指定によっても剥ぐことができます。一人または複数人を選択し、「剥ぐ」アイコンをクリックすることで剥ぎ取るためのマークをします。
剥ぐことは入植者に優先させることもできます。まず入植者を選び、剥がしたい人を右クリックし、「剥ぐ」をクリックします。

死体の服

死体から剥がした衣類は死人の衣類とみなされ「霊」と表示されます。死人の衣類の市場価値は10分の1になり、販売コストが大幅に減少してしまいます。
死人の衣類を着ている入植者はその衣類を着ている間、心情に影響が出ます。心情システムを参照してください。

罠のリセット(Rearm Trap)

再び罠を作動させることができるようにするために、ばね式の罠を元に戻します。トラップは運搬者によって戻されます。

開ける(Open)

運搬者が空でない容器を開けるようにマークします。墓地、石棺、冬眠カプセルに対してマークできます。

予定地(Plan)

計画の予定地を設定します。将来の拡張を計画するのを助ける以外は何もしません。

予定地を取り消す(Remove Plans)

予定地の反対の命令で、設定した計画を取り除きます。