Last-modified: 2015-04-09 (木) 22:10:59
 
 

RotMG内に存在するバグのと対策の一覧。
新規のバグ及び対策方法などがある場合はコメントを。
バグのSSなども募集中

深刻なバグ

ゲーム進行に異常をきたすレベルのバグ。しっかり対策をする事。

アイテム残像バグ

※曖昧さ回避のため、ドラッグ失敗時に出来るアイテムの残像は下記に記載。
ゲーム画面上にアイテムの残像が残る。画面右下のアイテムのスロットに残像が重なってしまうとそのスロットが使用できなくなる。

発生の条件

ルートバッグ等の中のアイテムをクリックで掴んでいる途中に、他のプレイヤーにそのルートバッグの中身を全て取り去られたり、時間経過などでそのルートバッグ自体が消えたり、バッグの中身を漁っている状態でトレード要求を受けるなどして(設定で表示をOnにしていた場合のみ)バッグの中身が見られなくなったときに、そのクリックを離したときに発生する。

対策方法

アイテムを長く掴みっぱなしにしない。発生してしまったときは、ダンジョンに入るなどしてマップを切り替えれば直った(Build 17.0.0以前まで)。
Health Potion消費アイテムの残像はダブルクリックすれば消える事がある。

画面真っ黒バグ

プレイ画面が真っ黒になり移動・攻撃が不可能になる。またアイテム・ステータス画面もバックボード以外は表示されなくなりインベントリの操作も不可に。見えない敵に動けないまま袋叩きにされる可能性あり。

発生の条件

不明。NexusからRealmへの移動またはNexusから鍵を用いてダンジョンへ移動することで稀に発生。

対策方法

発生してしまったらNexusへ戻れば画面も元に戻る。
しかし再びNexus以外のマップへ移動すると真っ暗になってしまうので発生した場合flashの再ロードが必要。

ミニマップ真っ黒バグ(2)

発生ビルド:Build 17.0.0かそれ以前
realmでミニマップが真っ黒な状態になり、そこからの敵の位置の感知やテレポートの使用が一切できなくなる。ズームボタンも灰色で機能しない。
ミニマップはダンジョンやNexusでは復活するが、realmに入ると再び黒くなる。

発生の条件

不明

回復敵残像バグ(赤点バグ2)

発生ビルド:Build 21.0.3
敵残像バグ(赤点バグ) の亜種。回復を行う敵を倒したように見えて、実は倒されておらず、ミニマップに赤点(敵のマーク)が残ったままになるバグ。
敵だけでなく通常攻撃も見えなくなるため、ダンジョンでこのバグが発生するとサーバから切断される恐れがある(Lost Connection)。Realmでは切断されない。
サーバとプレイヤー側のデータ通信が上手くいっていないのが原因と思われる。

発生条件

敵を回復のタイミングで倒すと発生する?

対策方法

もし発生した場合は、マップから赤点が見えなくなるまで離れて、新たに視認し直せば切断にはならない。
マップ内で単独のボスの場合や、マップ自体が狭かったり、敵の移動速度が早く振りきれなかったりすると上の手段は通じない。他の視認できるプレイヤーに倒してもらうしかない。
範囲スキルやペットの攻撃でダメージを与えることは出来る。

軽度のバグ

ゲーム進行にさほど影響しないが、厄介なバグ
発生するとうざったい思いをする事請け合い

テレポートゲージ非表示バグ

発生ビルド:Build 12.0.0
プレイヤーにテレポートする際に白く溜まるはずゲージの表示されず、テレポート可能になった瞬間に表示が白になる

プレイヤー詳細表示不可バグ(2)

発生ビルド:Build 12.0.0より後のいずれか
画面右下のプレイヤー一覧から、マウスオーバーでプレイヤーの詳細を見る事が出来なくなる

発生条件

トレードリクエストが画面右下に表示されると発生する。

対策方法

トレードリクエストを表示しない設定にすれば発生しない。
マップを切り替えるかポータル・ドロップバッグなどの上に一度移動すれば直る。

軽微なバグ

気にならないほどの軽微なバグ。あまり心配しなくていいかも

HP0バグ

プレイヤーのHPが0なのに死亡しないバグ。この状態で攻撃を受けると死亡する。
周りのプレイヤーからはそのプレイヤーが透明に見える。

発生条件

HPの自然回復時に、現HP=ダメージの攻撃を受けると発生?

修正済みのバグ

透明弾バグ

発生ビルド:Build 12.0.0
モンスターの放つ弾が描写されず、且つダメージ処理は行われるバグ。透明なのでかわす事がほぼ不可能。
消えて透明になった障害物にキャラクターの位置情報が引っ掛かり、サーバーとの内部状態の再同期と共にHPが更新され(?)即死する場合がある。低地・GL等場所問わず多発し非常に危険。透明弾とあるが実際は自キャラの当たり判定のバグなる見方が濃厚?

発生条件

*未確定情報含む*
見かけ上消滅して透明になった障害物の上を通る事で発生、例えばサボテンや桜、木などが消えていることがある。
その透明になった障害物の上は自由に行き来することが出来、その際サーバー側のプレイヤーの位置情報が障害物上に取り残される。この時不正判定のフラグが立ち内部状態のラグ(非同期?)が発生?。再同期と共にHPが更新(再計算?)され、その場を離れても障害物周りに敵が多い場合は即死ないしは瀕死の状態になる。即死しない場合はしばらく判定が残り安全な場所にいてもダメージを受け続ける場合がある。尚この時まで異変は表面上現れない。
発生はOSやブラウザ等に依存しない?

対策方法

透明な障害物はマップ上では表示されているので確認できる
障害物の消滅場所は各プレイヤーで異なり、又realmに入り直すごとに位置が変わる
しかし至る所で発生し常に確認することは実質的に無理なのでどうしようもない
※障害物の消滅は修正されたため恐らく大丈夫?
・即死級の攻撃を放ってくる敵には近付かない
・いっその事直るまでプレイを中断する。任意でサポートにクレームを送る→Customer Support

チャット欄記入不可バグ

発生ビルド:Build 12.0.0
チャット欄に文字を打ち込む事が出来なくなり、それを閉じる事も出来なくなる

発生条件

Enterキー(デフォルト設定)でチャット欄を開き、そこでゲーム画面をクリックすると発生。
Enterキーを押し直しても反応しない。

対策方法

Tab(デフォルト設定)を押すと記入が出来るようになる

オリックス無言バグ

Realm内のOryx the Mad Godによるアナウンスが無言、もしくは数字のみになる。

補足

数字のみの発言は、イベントボス、クエストボスのどれかのモンスターの残数。
イベントボス、クエストボスに関係しない発言は正常に表示される

チャットログ末梢バグ

発生ビルド:Build 12.0.0
それまでのチャットログが抹消される。PageUp & PageDown(デフォルト設定)でチャットログを巻き返しても駄目。

発生条件

あらゆるPortalから、場所を移動すると必ず発生

対策方法

Portalなどを利用して画面を切り替えた時点で必ず発生する。
チャットログを消したくない場合はその場から動かない方がよい。

ドラッグ失敗音バグ

インベントリ内でアイテムをドラッグすると、残像の有無に関わらず失敗音が鳴るバグ。
そのままでも進行に異常はきたさないが、アイテムドラッグ失敗バグで、残像を見分ける事が出来なくなる。

発生条件

1度でもトレード機能を使うと発生。トレード機能を使用した回数が多いほど失敗音が大きく鳴る。

対策方法

無暗に他人のトレードを受けない。トレードをしない。
トレードをしてこのバグが発生しても、マップを切り替えれば直る。

アイテムドラッグ失敗バグ

バッグの中身のアイテムをスロットに移した時などに、きちんと移せたように見えても、バグにより実は失敗していて、アイテムがバッグの中身残ったままになっている事がある。逆のケースもある。バッグの中身を全てスロットにドラッグしても、このバグが発生しているとバッグの中身が空に見え、バッグ自体が消えない。
このバグでドラッグしたアイテムの残像は、装備して使うとサーバから切断される恐れがある(メイン装備のみ)。また、ドロップしても残像が消えてそれがあったスロットが空になるだけである。

発生条件

走りながらルートバッグの中身をダブルクリックで取ったり、ごく短時間の間にアイテムを別のスロットに移したりすると発生する。特徴として、発生時はドラッグ失敗音(ブッという音)が鳴る。

対策方法

アイテムを取る時は、そのバッグから離れず数秒間留まる。
ドラッグに失敗したアイテムの残像は、移動させると失敗音が鳴るのでそれで見分ける事が出来る。(ただし、一度でもそのマップでトレード機能を使っていると、残像の有無にかかわらず失敗音が鳴るので見分けがつかなくなる。これもバグ。)
もしドラッグに失敗した場合は、そのアイテムの残像を元あった場所に戻してから再度取れば正常に取得が可能。(既に他人に取られていた場合は不可)
残像だけを消したい場合は、そのアイテムをインベントリ内で動かしたりせず、そのまま画面までドラッグして捨てるといい。

敵残像バグ(赤点バグ)

プレイヤーが敵を倒したように見えて、実は倒されておらず、ミニマップに赤点(敵のマーク)が残ったままになるバグ。
ダンジョンでこのバグが発生すると、サーバから切断される恐れがある(Lost Connection)。Realmでは切断されない。
サーバとプレイヤー側のデータ通信が上手くいっていないのが原因と思われる。

発生条件

敵のHPがこちらの攻撃の1発圏内(またはHP1?)だった場合、その攻撃を当てた時に稀に発生する。敵を貫通する武器を使用していると発生しやすい?

対策方法

常にミニマップにも目を配り、存在しないはずの赤点が発生していないか確認する。
もし発生した場合は、その敵からすぐに離れて、新たに読み込み直せば切断にはならない。
マップ自体が狭かったり、敵の移動速度が早く振りきれなかったりすると上の手段は通じない。(わざとPCに負荷をかけてラグを発生させ、瞬間移動で切り離すという手もある。)
アサシンハントレスネクロマンサーの場合はスキルを敵に向かって使えば、その敵を倒す事が出来る。
Beer Godや、Arena Horseman Anchorなど、透明な姿だがミニマップに赤点として表示される敵もいるので混同しないよう注意。

プレイヤー一覧残像バグ

ミニマップのプレイヤーの点にカーソルを合わせて、そのプレイヤーの一覧のダイアログを表示したまま、ホットキーでNexusに戻るとそのダイアログが表示されたままになる。マップを切り替えても直らない。
このダイアログは常にマウスの位置に追従してくるので鬱陶しい事この上ない。

発生条件

上記に記載

対策方法

プレイヤーにカーソルを合わせたままホットキーでNexusに帰還しない。発生してしまったらブラウザを更新(クライアントを再起動)すればその残像は消える。

ミニマップ真っ黒バグ

ミニマップが真っ黒な状態になり、そこからの敵の位置の感知やテレポートの使用が一切できなくなる。

発生の条件

Haunted CemeteryCandyland Hunting Groundsなどの人数制限付きダンジョンの入り口で、すでにダンジョンが満員の時にEnterをクリックすると、"Dungeon is Full"の表示とともに発生する。

対策方法

すでに満員と思われるダンジョンには入ろうとしない。もし発生してしまってもNexusに戻るなどしてマップを切り替えれば元に戻る。
チャットでの/teleport nameによるテレポートは可能。

鍵一覧表示残像バグ

発生ビルド:Build 4.0.0かそれ以前~Build 16.5.0
Keys.png
Davy Jones's Lockerに入った際に画面左上表示される鍵の一覧(上記画像)が、ダンジョンを抜けても表示され続けるバグ。人によっては鬱陶しく感じるかもしれない

発生条件

上記に記載

対策方法

Davy Jones's Lockerに入るとどうしても発生するので、いっそのこと覚悟を決める。
ブラウザを更新するなどしてクライアントを再起動するか、Nexusの灰色の像からキャラクター選択画面に戻ればこの残像は消える。

プレイヤー詳細表示不可バグ

発生ビルド:Build 12.0.0~?
画面右下のプレイヤー一覧から、マウスオーバーでプレイヤーの詳細を見る事が出来なくなる

発生条件

画面右下に、プレイヤー一覧以外の物(ドロップ袋の中身、何かの入口など)を一度でも映すと発生

対策方法

一度でも映すと絶対に見れなくなる。
画面全体を切り替えれば直る。

Kabam伝説

2012年6月に前開発チームのWild Shadowを買収した現開発チームであるKabamがこれまでに達成した暴挙偉業の一覧。

  • テストサーバーで散々報告されてきたバグを修正せず、課金コンテンツを速く実装したいがためにそのままメインサーバーに持ってくる
  • アイテム増殖バグ(通称dupe)が大流行しているときに修正の為のアップデートをメインサーバーに施したが、同時に実装したビギナーズパック(課金コンテンツ)にバグがある事が発覚し、またdupeが可能な前Buildに戻される。この際にExperimental Ring(旧)もいくつか流出した
    • また、このアップデートにより、現在確認されているバグのほとんどが発生し始めた。(Build124.0(1.0)頃
  • Health PotionMagic Potionをスタック可能にし、Goldで買えるように(またもや課金)したBuild4.0.0時代に、その部分をツールで書き換えてあらゆるアイテムを格安で買う事の出来るチートが大流行した。(通称アイテムハック事件)
    24時間以内にこれで流出したAdmin Sword、Tier14等の非公開アイテムは使えなくなり、チート使用者は例外なくアカウントBANの措置が施された。
    • しかしこれにより生産されたTier12や、レアUTなどは見分ける手段を持たないためか放置された。
      America RingGold Medalなどのイベント限定アイテムも当然これで生産されてかなりの数が流出したが、これらも放置。
      これらのアイテムについてのKabamによるコメントや謝罪は一切なし。更に、アカウントBANの基準も適当で、アイテムハック事件時に作成されたアカウントがチート使用を行っていないにも関わらずBANされていたりする。
      更にこのチートの使用でBANされたプレイヤーを重課金者(例:Da**a)に限り解除するという偉業も成した。その重課金者プレイヤーは未リリースのペットや、当時未リリースであった染料をチートで身に付けており、実質ノーコストでそれらを手に入れたことになる。
    • 2013年3月ごろに再発したdupe事件でも、作成されたmule(倉庫用サブ)のアカウントは無差別にBANしている。これは公式からも発表された。
  • 忍者がリリースされた時期に忍者パッケージという課金パッケージが販売されたが、これの値段を水増しするために忍者のアンロックの費用が他の職業とは一線を画すほど高額に設定された。(忍者だけは999G。他のアンロックが最も困難な職業でも200G。)
    周りからはボッタクリとの声が相次いだ。更にこのパッケージの中身のアイテムは現在はどれも限定ではなく、普通に再販もされている。
  • Dupe事件が再発しているのにT12~13の最上級装備をNexusにて販売開始。

参考リンク

コメント

  • 鍵一覧表示残像バグはキャラチェンジからゲーム準備画面に戻せば消える -- 2012-11-21 (水) 13:29:25
  • 敵残像バグはheadless horsemanのスポーン位置だった -- 2012-11-21 (水) 23:51:08
  • Contextual Potion Buyをオフにしてもポーションが買えてしまう -- 2012-12-07 (金) 19:35:06
  • 処理落ちしている間に、スキルを使うけど発動しないが、発動しない間にスキルを使いまくると、MPが1か2しかないのに、スキル発動しまくりますww。いつも僕は、これを使いまくっていますww。 (^-^ -- MBitEL? 2013-03-27 (水) 19:33:56
  • ミニマップ真っ黒バグがBuild12.0.0で修正されました -- Thom? 2013-03-27 (水) 19:50:37
  • チャット欄記入不可バグはテキスト入力のフレームをクリックする事で、再度テキスト入力が出来る様になりますよ。 -- sou? 2013-03-29 (金) 01:51:12
  • スキルを1回使うと、Nexusに出されるww。せっかく、ボスに勝利してドロップしても、Nexusに出されるw。スキル発動する時怖いwww。 (T-T -- MBitEL? 2013-04-03 (水) 13:18:06
  • 赤点バグは健全です。 -- 2015-04-07 (火) 21:53:23