⇒研究課題
戦闘要素
- みね打ちから活人剣を閃けない
今回もみね打ちからの活人剣閃きは不可能。もともとみね打ちから閃き不可なのは、みね打ちの派生フラグに
設定ミス(ミスとしか思えない)があった。修正しなかったというより見落としたと考える方が自然。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1289225753/847-848
- 活人キャンセル
今回も存在。(下はSFC版での説明)
http://hako.g-7.ne.jp/rs2/univ/library/katsujinn.html
- 武器固有技見切りは技道場に登録されない。
地獄爪殺法、ファイナルストライクで確認。
一度見切って年代ジャンプ(技道場更新)されたらもう閃けないと思われる。
引き継いでも無理なままと思われる。(情報求む)
- ベルセルクも技道場に登録されず、技の仕様もそのまま。
- 今回は爪アイコンになったが、クロウエクステンドで作った爪では使えない。
SFC版と同じく戦闘中は体術欄で使用可能。新要素の戦闘中の技説明があるので少なくとも技自体はバグ扱いされていない。
- 今回は爪アイコンになったが、クロウエクステンドで作った爪では使えない。
- トリプルヒットは閃くか
- SFC版では閃き関係のデータは一切ないが未確認の報告があった。(そもそも棍棒技ではなかったし、攻撃属性も違う。ダブルヒットは打、トリプルは斬)。iアプリ版でもヴリトラのトリプルヒットをソードバリアで回避。恐らく斬属性のまま。まず無理だろう。
- スマホ版でバイナリ(改造)を用いて閃かせてみると攻撃エフェクトが出るだけでキャラは動かない事から味方で使える事はまずないと思われる。(技エフェクト時に味方が使えばキャラがちゃんと動くはずなので)
- 最終皇帝以外のクリアは今回も可能か?
- 今回も同じ手順でOK。ダンターグ(子供と子ムー)・ノエル・スービエ(沈没船)を残せ。
- スマホ版ではどうか知らないけどVita版では最終皇帝以外でのクリアはトロフィー要件。
- 門のお供を延々と倒すと、SFC版と同じく破格の技術点をもらえる。
- 15,000点超えたのを確認
- 竜脈重ね掛けの後に幻体戦士法で能力上昇維持(通称:幻体竜脈)は今回も可能。
- アマゾンストライクの行動後防御バグはそのまま。
ほとんどの陣形の行動後防御の有無はSFC版準拠(参照ミスしているほうのデータ)。
- 皆死ね矢の命中率は今回も弓Lvではなく槍Lv依存。霧隠れ皆死ね矢で確認。槍Lv0弓Lv32のスカイアがかなりの確率ではずすのに、槍Lv39弓Lv0のドウマンが殆どはずさない。 霧隠れ即死コンボを皆死ね矢でやる人は注意。
- ヨーヨーが弱体化は間違い。低レベル時の命中率の低下は感じるかもしれないが、技威力はそのまま。
- むしろ、グレートアクスの攻撃力の強化修正と、さらに攻撃力の高いジルコンの斧の登場で強化された。
- 冥術研究所でデッドリードライブ習得時「ダメージを〜」と説明しているが、SFC版と同じくノーダメージのまま。
- 飛んでいく七英雄は、進行ルートにより形態が変化していたが
リマスター版では、強化段階(動作あり)に固定化されている
- エンディングの戦闘デモが若干タイムラグが発生している
- BGMの締めくくりとギャラクシィを使うタイミングがずれている
シナリオ関連
- アバロンにアリがあふれた場合、冥術研究所は今回も無事。
ただし理力計に関する説明をするフリーメイジ女のみアリ化する。
- 街の外へ出れる
マップの通常行けない場所へいける(ゴブリンとターム時にアバロンで確認。重装歩兵と合体出来る。後のプレイに全く影響はない)。
http://hako.g-7.ne.jp/rs2/univ/library/goneaway.html
- シティーシーフが協力してくれない
http://hako.g-7.ne.jp/rs2/univ/faq/cat.html
- 門と戦闘→キャット救助→シティシーフのアジトでイベント進行せず→上のページの"1.まず、がんばって門を倒します。"の手順を踏む→ディープワン駆除イベントが発生→シティシーフの協力が得られた
- 全身鎧の退化バグは相変わらず
- 防具を開発して試作品を受け取ると、初期装備やミラマーで売られている全身鎧が1つ前の段階にもどってしまう。現在の年代で開発できる防具を全部開発すると元に戻る。
- シーフギルドの下水道入り口に立つ男
相変わらず何度も話しかけると壁にめり込む。
- コムルーンハンマ増殖は今回も可能
- コムルーン火山噴火イベントの際にサラマンダーからコムルーンハンマを貰ってすぐゴミ箱に捨てる。もう1度サラマンダーに話しかけると再びコムルーンハンマを貰える。人数分繰り返すと岩戦が楽になる。
- 最終皇帝以外のクリアは今回も可能。ダンターグ(子供と子ムー)・ノエル・スービエ(沈没船)を残せ。
- エンディングの年表に追加された項目はない。
- カンバーランド制圧後も、船でダグラスに入るとサイフリートの砦は封鎖される。
領土にした後に砦に入れること状態から船でダグラスに入るだけで進入不可に。
- 魔石の指輪は、装備者がLP全快する仕様がそのまま。
- ただし今回は引継ぎで複数手に入る。複数人が装備してもちゃんとLPがそれぞれ回復する(他の者がLP2以上減ったりはしない)。全員装備すれば宿泊のたびに全員がLP全快。