強化ステータス

Last-modified: 2023-05-11 (木) 03:17:25

強化ステータスの付与

  • 技/強化系
  • 各レベルに付与できる強化ステータスは1種のみ。計3つまでの強化の恩恵を同時に受けられます。
    • 当レベルにすでに強化付与されている場合、同一レベルへの強化付与は発揮されません。
      後から付加しようとした行動はミス扱いとなります
      • 敵が強化付与する場合に対しても、付与前にあらかじめ別の強化ステを与える事で対処可能。→<約>化する敵に対して火星草など
  • 強化・弱体化ステータスは 強化Lv1→Lv2→Lv3→弱体化Lv1→Lv2→Lv3 という順に効果が発揮されます
    例えば<暴>状態であれば<毒>のダメージも<癒>の回復効果も受けません
    また<眠>状態なら<毒>も<癒>も有効ですが、<爆弾>は発動せずにターンスキップすることになります

強化ステータスの解除

  • 強化・弱体化ステータスは20ターンが経過すると自動的に解除されます
    • 死亡等により途中で解除されても経過したターンはリセットされず、新たに付与された同Lvのステータスはその分持続ターンが短縮されます
    • <暴><眠>等でターンスキップが発生すると以降のステータスはターンをカウントされません
      また誓いも増えませんが、スキルや装備による回復・ダメージは発生します
    • 敵のLv1~3弱体化ステータスの持続ターン初期値は最大20のランダム、強化ステータスは一律20となっています

Lv1強化ステータス

ステータス効果要因
(スキル/アイテム/装備)
<練>
<練Ⅱ>
<練Ⅲ>
<練Ⅳ>
物理・槍・暗黒・練術・機工・弓・機械・怨霊攻撃の威力が増加する
<練>2倍、<練Ⅱ>3倍、<練Ⅲ>4倍、<練Ⅳ>5倍
練気
*火の尻尾
*血無し少年
*ヒルトン子
*赤き髪の目
*ジルの髪の毛
*ジルの血
*ジルのルーン
*ジルの碑石
セドナ碑石
金剛金棒
嵐を呼ぶ靴
<命中↑>機工・弓・機械攻撃の命中率が上昇する。
機工・弓・機械攻撃時および攻撃を受けたとき稀に解除
イーグルアイ
<風>毎ターンTP+1オルゴン
イカロスの靴
イーカリアの靴
<暴>ランダムな敵一体に物理攻撃、ターンスキップ
物理・槍・暗黒・練術・機械・怨霊攻撃を受けると稀に解除
-我を忘れる-
*ヒルダの暴走
閻魔の肌着
閻魔卍腰巻
<体↑>毎ターン最大HP+10%悪魔のファンデュ
<物・練無効>物理・槍・練術攻撃をほぼ無効化する。
物理・槍・練術攻撃を受けると稀に解除
ガブリエル
ドルバンの靴
<魔・過無効>魔法・過去攻撃をほぼ無効化する。
魔法・過去攻撃を受けると稀に解除
ラファエル
ヘブンズティー
アンチパストベルト
フューチャーベルト
<機工・矢無効>機工・弓攻撃をほぼ無効化する。
機工・弓攻撃を受けると稀に解除
ウリエル
<神・暗無効>神格・暗黒・怨霊攻撃をほぼ無効化する。
神格・暗黒・怨霊攻撃を受けると稀に解除
ミカエル
<光紋>霊界で稀に敵に付与される
<闇紋>霊界で稀に敵に付与される
<火紋>霊界で稀に敵に付与される
<水紋>霊界で稀に敵に付与される
<無紋>霊界で稀に敵に付与される
<炎>毎ターン敵全員に魔法攻撃黎明の祠,霊界で稀に敵に付与される
<詠唱>
<詠唱Ⅱ>
<詠唱Ⅲ>
<詠唱Ⅳ>
魔法・神格・過去攻撃の威力が<詠唱>2倍、
<詠唱Ⅱ>3倍、<詠唱Ⅲ>4倍、<詠唱Ⅳ>5倍になる
霊界で稀に敵に付与される
<精↑>装備している精霊が毎ターン必ず成長する。
∴精霊成長が限界に達しているときは別の精霊に変化する
-

Lv2強化ステータス

ステータス効果要因
(スキル/アイテム/装備)
<盾>
<盾Ⅱ>
<盾Ⅲ>
次に受ける物理・槍・練術・暗黒・機械・怨霊ダメージを軽減
<盾>時1/2、<盾Ⅱ>時1/4、<盾Ⅲ>時1/10にする。
攻撃を受ける度に<盾Ⅲ>→<盾Ⅱ>→<盾>と強化状態が劣化する*1
防御
聖なる守護
柔道着
パルテナの靴
ダイナ・マウスの靴
ミュータント
<回避>
<回避Ⅱ>
<回避Ⅲ>
次に受ける物理・槍・暗黒・練術・機工・弓・機械・怨霊ダメージを無効化
効果を発揮すると劣化するが反撃では劣化しない。
回避
回避Ⅱ

神隠し
回避の指輪
回避の指輪+1
回避の指輪+2
甲賀鎖帷子
ヴァルナ
天狗
<雲>
<雲Ⅱ>
<雲Ⅲ>
次に受ける魔法・神格・過去・機械ダメージを半分にするスモッグ
<精鎧>自分が受けるダメージを精霊値で肩代わりする。毎ターン精霊+10
減少する精霊値は通常ダメージの2倍
精霊値+HPを上回るダメージを受けてもHP1で踏みとどまる*2
攻撃を受けると稀に解除
精霊防御
スピリチュアルブーツ
フェアリーブーツ
<吸収>
<吸収Ⅱ>
<吸収Ⅲ>
次に受ける物理・槍・暗黒・練術・機工・弓・怨霊ダメージを HP に変換して吸収するセル
<反射>魔法・神格・過去・機械攻撃を相手に反射する。数回反射すると解除
稀に発動しない?
天の紋
封印回路
フューチャーベルト
<バリア>
<バリアⅡ>
<バリアⅢ>
槍・怨霊以外の攻撃をほぼ無効化バリア
バリアⅡ
スパイダーバリア
VIRGIN-⊿
<ベール>
<ベールⅡ>
<ベールⅢ>
物理以外の攻撃をほぼ無効化する戦闘開始時、ボスや特定のJobの敵に付与されている
<光>暗黒・怨霊攻撃以外の全ての攻撃を反射する
攻撃を受けると稀に解除
黒い光
デス
ヘル,黎明の祠,霊界で稀に敵に付与される
<魔導>物理攻撃のダメージをMPで代わりに受ける、MPが0になったら残りのダメージはHPへ霊界で稀に敵に付与される
<俊足>『進む』時、+1kmされて進む時があるショーソン・オー・マグナム
<??>霊界で稀に敵に付与される

Lv3強化ステータス

ステータス効果要因
(スキル/アイテム/装備)
<飛行>『進む』時、+1kmされて進む時があるショーソン・オー・アポー
<癒>毎ターン、HPが最大値の10%回復する
「進む」「戻る」時、稀にHPが最大値の1%程度回復する
癒しの風
天使のファンデュ
<治>毎ターン、HPが最大値の20%回復する
「進む」「戻る」時、稀にHPが最大値の2%程度回復する
光合成
恵まれし者
星海のツォプフ
<神格>毎ターン、現在 HP が倍になる神の御霊
<約>HP が 0 になった際、最大 HP 1/2 の HP で復活する約束
さよなら、みんな
-天元行躰神変神通力-
ゆかちゃん保険
誓約
聖杯
[背中]天使の羽
根性胴着
奇術師の指輪
約束の靴
ルクス
ジスロフ・ナナの共同発動技
<約Ⅱ>HP が 0 になった際、最大 HP 1/2 の HP で復活し<約>状態へ阿比羅吽欠裟婆呵
サンタクララ
眼帯
豊穣の角
福音書
ルクス
<魔力>毎ターン、現在 MP の 10% (?) 分の MP を回復する火星草
太陽薔薇
<満腹>毎ターンお腹+1流れ星のピティビェ
<加護>毎ターンHP,MP,TPを最大値の5%回復昇星のツォプフ
<解>毎ターン状態異常解除黎明の祠,霊界で稀に敵に付与される
<無敵>ダメージを受けるとHPが完全回復し、<死亡>時も必ず蘇る
最大HPへの攻撃は有効
飛翔
豪傑達の黄昏,黎明の祠で稀に敵に付与される
<魔心>霊界で稀に敵に付与される
<精>霊界で稀に敵に付与される

特殊強化ステータス

上記リストに含まれない例外的な強化効果。他状態にかかわらず重ねて付与できる。

ステータス効果要因
(スキル/アイテム/装備)
<攻↑>
<防↑>
<知↑>
<神↑>
<暗↑>
<練↑>
<過↑>
<器↑>
<速↑>
戦闘開始時、ステータスが20%上昇する
持続ターン数は100
ステータス上昇同士は重複しない
放射線バーストケーキ
マーズクランチ
ネメシスチョコレートケーキ
ぷりんがすきケーキ
ミスティックティラミスケーキ
兄さんのバースデーケーキ
クルクルくるみケーキ
luka特製イチゴモコモコケーキ
エルフ風抹茶ケーキ
<物+20%>
<神格+20%>
<暗黒+20%>
<錬+20%>
<機工+20%>
<全+20%>
該当攻撃Dmg+20%になる、戦闘中のみ効果
 (物:物理・槍攻撃、錬:錬術攻撃、全:全攻撃)
持続ターン数は9(紋発動者自身にかけた場合は10、一部例外有り)
<○+20%>同士は重複可
物理の紋
神格の紋
暗黒の紋
錬術の紋
機工の紋
マイティパワー
<Mhp↑30>
<Mhp↑60>
<Mhp↑90>
<Mhp↑150>
<Mhp↑200>
<Mhp↑300>
<Mhp↑500>
戦闘開始時、最大HP・HPが数値分上昇する
持続ターン数は100
Mhp同士は重複しない
ピアーの弟風卵かけご飯
わたっ娘お祝い赤飯
ピアー風お子様オムレツ
小鬼流天津飯
ヘブンズ風チキンライス
ウサクマ激辛カレー
魔夕未風シーチキン炒飯
<Mmp↑30>
<Mmp↑60>
<Mmp↑90>
<Mmp↑120>
戦闘開始時、最大MP・MPが数値分上昇する
持続ターン数は100
Mmp同士は重複しない
アケロニアンハーブ
エデンズローズマリー
タイタニックマリーゴールド
セドニックオレガノ
<追加魔>
<追加精>
攻撃時に 追加dmgが発生するようになる
威力は<知力x2-相手の精神> もしくは <精神x2-相手の知力>
重複可能
魔法剣・魔
魔法剣・精
<まね>その戦闘中の間のみ、相手の技1~8をコピーするものまね
<洗礼>HP が 0 になった際、最大 HP 1/2 の HP で復活する
戦闘終了で解除
ヘブンズドア
-スイーツ-
聖戦士・不滅の人

*1 劣化しない時もある
*2 精霊値1以上必要