表記のない効果

Last-modified: 2024-04-03 (水) 13:50:24

その他のTips

ゲーム内表記と実際の効果が異なるもの、表記されていない効果のあるもの一覧


装備

装備品名説明備考
ダークピアス※暗黒魔法威力上昇精霊の暗黒魔法?暗黒弱魔法?にのみ有効
キミロフグラス羅文彗星術の力が込められた謎のグラス、※ジスロフのみ効果戦闘開始時に全ステータス+10 ほか
★型脳みそ※すぐに眠くなっちゃうけど、毎ターン HP+10% MP+10% TP+10%MP回復量は最大HPの10%
ソロモンの盾※物理攻撃を受けると稀に半分のダメージを跳ね返す-かばう-が発動しないことがある
勇者の盾※物理攻撃時の反撃を稀に無効化する必ず反撃を封じる 防御、暗黒攻撃にも有効
ハムレットの盾暗黒攻撃 +20%、神聖攻撃 +20%被・暗黒、神格ダメージ-20%
惨劇のつるぎ※物理攻撃時、稀にHP=1必ずHP=1
弓矢狼の弓矢移動力攻撃が3回追加攻撃+2
コスモ・ガン※機工攻撃が稀に2回稀に追加攻撃+1
忍び刀忍者が使用する剣 2回攻撃できる。物理攻撃時、追加攻撃+1
RAINBOW移動力攻撃が必ず2回追加攻撃+1
パイプ銃機工攻撃が必ず2回追加攻撃+1
趙雲竜胆槍 ※『槍』攻撃時、TP+1,『,ホワイトランス,聖槍,闇槍,神槍,天突』攻撃x2攻撃回数+1
妖刀吉光※暗黒攻撃後、吸血発動暗黒攻撃前、吸血発動 ほか
いばらの鎧※物理反撃回数が稀に2回になる物理反撃時必ず追加攻撃+1
妖魔の鎧※魔法反撃回数が稀に2回になる魔法反撃時必ず追加攻撃+1
吸血マント※物理攻撃を受けると自分のHPの10%分を吸収する最大HPの10%(最大99)
ミサイリスト・スーツ※機工攻撃クリティカル率+20固有クリティカル発生
キャンドラマントマント、※『月光』Dmgx2,『キャンドラ』Dmgx2月光威力+<神格>、キャンドラ威力+<速さ>x9
黒装束※『自爆成仏涅槃寂静呪穴ドラゴンブレス,爆破』を無効化<爆弾>を解除する
黒竜の鎧※攻撃を受けると現ダメージ分の1/10を相手に与える-かばう-が発動しないことがある
ヂャウの針マント※攻撃をしてきた相手に、同ダメージを与える-かばう-が発動しないことがある
クロイツローブ※無属性からの物理・魔法攻撃無効化槍、怨霊攻撃も無効化する
爆弾処理班員服※『自爆,亡者のマント,精霊解放,成仏』によるダメージを吸収する吸収ではなく無効化
キャットネイル※あらゆる攻撃後、追加ダメージ-血鎖の技巧-等より後に追加攻撃が発生する
ハルのカフス※毎ターン TP+1以外毎ターンHP-20%
僧兵の腕輪※物理攻撃時、『天籟』発動 TP-1,MP-1殴るでのみ発動
反禁の腕輪※物理・魔法・神格・機工・弓矢攻撃時、反撃を食らわない防御、精神、暗黒攻撃にも有効
ハムレット※暗黒攻撃 +20%,神聖攻撃 +20%被・暗黒、神格ダメージ-20%
ウェスタンブーツ※機工攻撃の命中率UP,クリティカル率UP固有クリティカル発生
花のアップリケ※弓矢攻撃の命中率UP,クリティカル率UP固有クリティカル発生
マカロニアンブーツ※機工攻撃の命中率UP,クリティカル率UP,機工攻撃Dmg+10%固有クリティカル発生

アビリティ

ver345現在、多くのアクティブアビリティでダメージ・防御が+0.5倍されている

(例)ヴァハ 知x1.5-精x1.5 エヴィン 知x2-精x1.5 ヘルメス 知x3.5-精x1.5

槍攻撃は自(攻+速x1.5)-相手(防x1.5)

技名説明備考
五月雨対象に物理攻撃 2~4回各攻撃の威力は通常の2倍程度
神槍対象に槍攻撃 防御無視無視ではなく、攻撃力に相手の防御を加算
吸血対象からHPを吸収する (自・<暗黒>-相手・<神格>)÷2 の値、HPが全回復時は無意味最大値を超えて回復しないだけで、吸血は可能
暗黒剣対象に暗黒攻撃 HP-10%精霊値の1/10をダメージに加算
キャンドラ弓攻撃Dmgx10実際は5倍程度
防御<盾>状態になります神格25以上で防御Ⅱ、神格50以上で防御Ⅲ
練気気を練って、次の物理、暗黒、練術、機工、弓矢攻撃等の威力を2倍にします重ね掛けで<練Ⅱ~Ⅳ>化
聖なる守護味方全員を<盾>化させる重ね掛けで<盾Ⅱ><盾Ⅲ>化
ポイズン・バタフライ相手を<毒>化する重ね掛けで<猛毒><劇毒>化
アイテムアイテムを使用します(※この技はセットしなくても使用できます)未習得のキャラはセットする必要あり
林式ミサイルう対象に機械攻撃Dmg+<LVx3> 林式ミサイル-1 ※攻撃は数ターン後に発動実際は機工攻撃 敵のターン終了後発動
エボリ製悪魔のミサイル対象に機械攻撃Dmg+<LVx6> エボリ製悪魔のミサイル-1 ※攻撃は数ターン後に発動実際は機工攻撃 敵のターン終了後発動
メフィスト製悪魔のミサイル対象に機械攻撃Dmg+<LVx9> メフィスト製悪魔のミサイル-1 ※攻撃は数ターン後に発動実際は機工攻撃 敵のターン終了後発動
ビッグバン敵全員にLvx10分のダメージ絶対ダメージではなく機械攻撃
成仏自分の怨霊の10%を絶対ダメージとして敵全員に与える HP=0<光>属性、ボスクラス無効
臨兵闘者皆陣列在前怨霊攻撃Dmgx10 怨霊半減実際は40倍程度 <光>属性半減
-二刀流-物理攻撃 2回追加攻撃+1 槍、怨霊攻撃にも有効
-物理連携-味方に剣士格闘家忍者ホークマンがいた場合、物理攻撃時(物理.槍)、連携攻撃を行う表記されていない連携参加ジョブあり
-忍びの陣形-ルインに対する親密度が20以上の味方の物理・機工・弓矢・練術回避UP (同アビリティの重複不可)槍、怨霊攻撃にも有効
-二刀流Ⅱ-物理追加攻撃+1槍、怨霊攻撃にも有効
-オールマイティ-物理・魔法・神格・暗黒・練術・過去・機工・弓矢・機械攻撃Dmg+50%槍、怨霊攻撃にも有効
-トライデン-槍攻撃時追加攻撃槍攻撃時TP+1
-趙雲-槍攻撃x2攻撃回数+1
-魔道連携-味方に魔法使い又はウィザードがいた場合、魔法攻撃時、連携攻撃を行う表記されていない連携参加ジョブあり
-幸運の引き金-機工攻撃命中率UP クリティカル+1クリティカル率も上昇、固有クリティカル発生
-スコープ-機工・弓矢・機械攻撃<命中率>UPクリティカル率も上昇
-回避UP-物理・機工・弓矢回避率UP槍攻撃にも有効
-空中浮遊-被・物理Dmg-50% 敵からの機工・弓矢の被命中率x2被クリティカル率も上昇
-回避UPⅡ-物理・機工・弓矢・練術回避率UP槍攻撃にも有効
-かばう-味方がHP 0になった時、自分の最大HPの半分を分け与える(発動条件HPが1/2以上)分け与えるのは現HPの半分
-ナナ命-味方にナナがいる場合に発動、全ステータス+10-かばう-付随
-盲信的愛-毎ターン、ナナのHP.MP.TPを20%回復させるMP回復量は最大HPの20%
-最大MPUP-戦闘開始時最大MP+20%最大MP+44%、MP+24%
-捕獲-物理攻撃後、相手が獣で、HPが1割以下で生きている場合アイテムに変えて入手する相手が人間ジョブでHP1割以下のとき<仮死>化

アイテム

人魂等の単体攻撃アイテムではHPが0にならない(全体攻撃アイテムは0になる)

ピアーの弟風卵かけご飯等の最大HP上昇、およびアケロニアンハーブ等の最大MP上昇アイテムは現在値も上昇する

熱力学量子力学動物学は、ジョブマスター時に使用するとクラスLvが19に下がる

弟のおねだり等の思い出アイテムは使用すると特殊イベントが発生する

ヂャウのフィギュア等は使用することで対応したボスと戦えて勝利すれば次元の館のバリエーションが増える