拠点戦

Last-modified: 2016-04-09 (土) 04:37:46


近況--その2←new(2016/04/09)

sakurai_oit307です。
ここ2週間でクランの近況が大きく変わったので、その報告を致します。
 
まず初めに、クランの拠点「財務ユニット」のレベルが2から4に上昇しました。
ひとえに皆さんの協力のおかげです。ありがとうございます。
 
次に、私の役職が副司令官になりました。
これにより、リザーブが使用可能になりました。
INしている方が多いときは「財務ユニット」のリザーブ(クレジット+8%)を使用していきます。
このリザーブは拠点の資源を消費する事で使用可能になります。
 
他に「このリザーブを使用して欲しい」という要望がありましたら、気軽に言ってください。
今後も皆さんの協力をお願いいたします。

近況--その1(2016/03/30)

sakurai_oit307です。
今後はガッツリ拠点戦をしていこうと考えています。
「ガッツリ」と記載しましたが、頻度を上げる(金曜日以外でもしちゃうぞ)くらいのものです。
下記、3点の理由で拠点戦を行いたいと思います。

	・プレイヤー同士の交流を深める
	・プレイヤーの練度向上
	・クレジット稼ぎ



Tier6の戦車をお持ちであれば参加は可能です。
「あまり成績が芳しくない」と思っている方はランダム戦とは違い、良い感じにクレジット稼ぎができます。
また、ランダム戦とは異なり周囲と緻密な連携をしなければならない為、嫌でも腕は上がります。


最初は誰もが下手くそです。
自分も最初はまともに連携が取れませんでした。
ですが、続けていくうちに段々と上手くなるものです。
良い機会だと思いますのでぜひ参加してみてください。

注意

ここに載っているのは古い情報です。
9.10のアップデートに伴い、日本重戦がミディアムにて躍進しているそうです。


重戦車が組み込まれるにあたって、今までの高機動オンリーの戦いでは無理が出てくるかもしれません。
もしかしたらHT対策やCAP切りで自走の出番もあるかも!。まだ色々と模索中です。

拠点戦(SH)概要

7vs7で行われる戦闘モードです。
medium
Tier 6 × 7
chanp
Tier 8 × 10
無制限
Tier 10 × 15
の3種類のモードが選べます。
筆者がミディアムしか経験ないのでミディアムしか書けません。
この記事は指揮官の人向けではなく、参加する方に宛てた記事です。

よく使われる車両

LT
T37(米)
Type64(中)
VK 28.01(独)
Amx12-t(仏)


MT
cromwell/cromwellB(英)
T34-85(ソ)(偶にバ火力砲を積む人も居ます)


HT
ARL44(仏)
KV-85(ソ)
M6(米)
TOOOOOOOOOOOOOOOOOG(英)
O-I(日)


SPG
FV304(英)


構成は、
HT多めの芋り型
LT・MT多めの機動型
に別れると思います。指揮官の好みです。

これだけは絶対に読んでほしい

・フォーカス
基本的に相手との枚数差を如何につけるかというゲームです。
従って、狙う相手はHPの減っている敵です。
集団戦中、HPの多い敵が隣にいても狙うのはHPの減っている相手です。
これは常に意識してください。超重要。


・ダメージ分散
こちらは枚数差を如何に付けないかというお話。
HPが減った味方がいたら、HPのある味方が前に出て弾受けしてあげましょう
自分のHPが減ったら、味方を盾にしましょう。
兎にも角にも枚数差を付けられると致命的になるモードです。
なるべく味方を減らさないように動きましょう。

拠点戦を行うにあたっての心得

・枚数、HP差を意識しよう。
枚数=DPM/瞬間火力です。
特に7vs7の試合ですので、一人ひとりの重みがランダム戦とは違います。
一枚欠けることはチームが多くの不利を背負う事を忘れないで下さい。
逆に、枚数差を如何につけるかが、勝負の鍵になります。


・指揮官の言うことは遵守しましょう
もし、指揮官の指示に疑問があっても試合中は指示に従ってください。
反省会は試合後に。


・はぐれない、突撃時に遅れない。躊躇わない。
試合中の動きは迅速に。基本的に目取・警戒などの例外はあれども、まとまって動く事が多いです。
はぐれた人から死にます。
突撃時に遅れた人がいると、その分枚数差が付きます。先に入った仲間が死にます。

慣れてきたら

・見つかったらF3おして味方に押してあげましょう。
VC繋いでても「誰かが見つかった!」と言うだけでは、仲間は誰がどこで見つかったかがわかりかねます。
F3押してくれるとピコピコ表示されるので、とてもわかりやすいです。


・局地的な判断は自分でしよう。
指揮官は、大局的な判断はします。
しかし、その場で何をしろとかは正直言ってる暇はないと思います。
移動した先で何をするかは極力自分で判断できるようになるといいと思います。

コメント

  • 拠点戦やったことないんですが、もしかして自走砲の出番はなさそう? -- xu_kane 2015-07-29 (水) 16:04:34
    • 自走砲を使う場合は如何に試合を硬直させられるかにかかってる気がします。自走砲込みの編成はそんなにやったこと無いですが一応なんとかなると思いますw -- mameplus? 2015-07-29 (水) 19:59:08
    • mediumにおいて自走砲はほぼ見ませんね。味方に重戦車がいて時間稼ぎに徹してくれないと無理そうな気がします。champでは出番ありますよ -- sakurai_oit307 2015-07-30 (木) 01:33:20
    • midで自分の出番はあまりなさそうかな。。FV304なら可能性はあるかもしれませんが。 -- xu_kane 2015-08-03 (月) 00:01:51
    • 自走砲は出番ありまくりです。特に日本の重戦車が猛威を奮っているので、その対策に。また安全にキャプ切りをするのに重宝しています。このままこのコメントを放置するのはどうかと思いまして・・・ -- sakurai? 2015-10-10 (土) 02:35:04
      • 反映しました。一応「出番あるかも」にとどめてありますが。 -- xu_kane 2015-10-10 (土) 08:35:51
  • マメさん、作成乙です。 私はこのモードは全然ダメでしたので、理解している方に従って行きたいと思いますので、よろしくお願いします。 -- j_hisa? 2015-07-29 (水) 18:36:56
  • 編集お疲れさまです! 拠点戦楽しみにしてます。 -- sakana? 2015-07-29 (水) 19:32:53
  • ボイスチャットをクランとしてどうするかをそろそろ検討した方がいいかもしれません。具体的には、TS3を聞き専でもいいから導入推奨にする、とか。 -- xu_kane 2015-09-16 (水) 19:44:11
    • やっぱりSkypeだと機能上限界がありますし、7人くらいのVCはかなり楽しそうです。親近感も出るんじゃないかなと。 -- xu_kane 2015-09-16 (水) 19:50:27
    • 指揮官として、VCは聞き専でもあれば嬉しいです。指示の遅れがけっこう致命的なので・・・。あとはTS3の方が管理が楽ですね。+導入もスカイプより楽でした。 -- sakurai_oit307 2015-10-10 (土) 02:42:52
    • クランとして導入推奨、拠点戦に出る人は導入必須、という風にした方がいいかなぁというのが自分の考えです。クラマスに諮ってみましょうかねえ。 -- xu_kane 2015-10-10 (土) 08:30:56