RS2
系統 | ランク | HP | WP | JP | 技 | 術 | 戦闘回数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
獣系 | 14 | 1280 | 238 | 181 | 34 | 22 | 725 |
腕 | 器 | 魔 | 理 | 早 | 体 | 術 |
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16 | 14 | 14 | 15 | 19 | 20 | 14 |
斬 | 打 | 突 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 状 |
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16 | 12 | 10 | 10 | 128 | 2 | 6 | 18 |
技術点 | 種族属性 | 特性 | 再生 | 耐性 |
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758 | 火の精霊 | 火 |
武器 | 回避 |
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爪(11)/爪(16) |
アイテム | 高 | 低 |
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テーブル | 特殊能力 |
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A | 火炎(単)、火炎(単)、セルフバーニング、熱風、セルフバーニング、火炎(単)、サラマンダークロー、火炎(全) |
B | ファングクラッシュ、ファングクラッシュ、ダブルヒット、ダブルヒット、ダブルヒット、ダブルヒット、トリプルヒット、トリプルヒット |
特性 | 1ターン目火炎(全) |
【ヘルハウンド】の上位種。
ゲームの最後まで出現し得る。
イベント【コムルーン火山噴火阻止】では、ボスの【岩】と共に現れるヘルハウンドを倒すと、総戦闘回数次第ではこのモンスターが新たに出現する。
種族属性が「獣」ではなく「火の精霊」なので【ビーストスレイヤー】はクリティカルせず、また岩戦ではターンごとのスリップダメージを受けない。
熱攻撃は通用しない。
また【サラマンダークロー】、【トリプルヒット】、【熱風】と、攻撃も強烈である。
HP自体はランクから見れば低めなので、【残像剣】や【バラージシュート】で始末できる。
レベル的には、通常攻撃から【オゾンビート】を、
【強撃】から【燕返し】を閃くのにジャストな敵である。
また【ダブルヒット】も見切り可能である。
SF2
系統 | 種族属性 | HP | WP | JP | LP | 技 | 術 | 成長 | 閃き | 賢 |
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獣系 | 2375 | 115/5 | 80/3 | 4 | 30 | 24 | 28 | 33 | 50 |
防御 | 斬 | 打 | 射 | 熱 | 冷 | 電 | 光 | 状 |
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29 | 29 | 29 | 93 | 17 | 17 | 17 | 42 |
装備 | 炎獣の革、炎獣の革、ブラックアイス |
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術力加算値 | (最大JP80×術力6)/64=7 |
耐性 | |
特殊能力 | 食いちぎり、ファイアダンス |
トレジャー
タイプ | シーントレジャー | モンスタートレジャー | ||||
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確実 | 高確率 | 中確率 | 低確率 | 中確率 | 低確率 | |
共通 | 炎獣の革 | |||||
古戦場 | ハンマーヘッド(20) | 獣骨の長剣(18) | 獣骨の長剣(30) | 炎獣の革 |