ここでは技を解説しています。
装備品については【パンチ(装備品)】を参照。
サガ1
武器のパンチとは別にモンスターの特殊能力のパンチがある。
特殊能力
系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 |
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力攻撃 | 25 | 3 | 武器・盾 | 単体 | ダメージ |
WSC版
テキスト | すでで あいてをなぐる |
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サガ2
特殊能力
系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 |
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力攻撃 格闘戦闘用特殊攻撃 | 30 | 6 | 武器 | 敵単体 | ダメージ |
【ゴブリン】や【骸骨】などが使う。
使い手の能力の低さもあって極めて弱い。
サガ2DS
特殊能力
テキスト | 力まかせになぐるために、きたえあげた鉄拳 |
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系統 | 回数 | AP | 属性 | 範囲 | 効果 | 継承 |
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力攻撃 | 30 | 6 | 武器 | 敵単体 | ダメージ |
サガ3
系統 | 属性 | 対象 | 威力 | 効果 |
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特殊能力 格闘技 | 相手単体 | (最大HP×0.125+攻撃×1.25) |
サガ3DS
特殊能力
系統 | ランク | 威力 | 回数 | 消費回数1 | 消費回数2 | 消費回数3 | 消費回数4 | 連携昇華 |
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特殊能力 | 0 | 23 | 30 | 【パンチ】 | 【パワーナックル】 | 【パワースマッシュ】 | ||
1 | 25 | 30 | 【パンチ】 | 【パワーナックル】 | 【パワースマッシュ】 | 【ダブルハイト】 | ||
2 | 27 | 30 | 【パンチ】 | 【パワーナックル】 | 【パワースマッシュ】 | 【ダブルハイト】 | 【ローリングアウト】 |
タイプ | 連携 | 範囲 | 属性 | 威力 | 対応能力(使用回数) | 速度 | 成長 | 効果 |
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素早さ攻撃(タイプ0) | × | 敵単体 | 武器・盾 | ±0 | パンチ(1) | E | 速 | |
素早さ攻撃(タイプ1) | × | 敵単体 | 武器・盾 | ±0 | パンチ(1) | D | 速 | |
素早さ攻撃(タイプ2) | × | 敵単体 | 武器・盾 | ±0 | パンチ(1) | D | 速 |
RS2
系統 | WP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 盾 | 接触 | 参照 | 効果 |
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体術技 | 0 | 3 | 130 | 打 | 敵単 | 近 | 16/16 | ◯ | 腕/早 |
基本的な【体術技】。
厳密には技ではなく、武器を使わない基本攻撃がパンチである。
セットしている武器を使わずに攻撃した場合パンチとなる。
その性質上、【幻体戦士】や【レイス】状態ということもなければ全てのキャラが無条件で使える攻撃手段。
威力そのものは武器による攻撃と同様3あるが、普通の武器の場合にある攻撃力の加算がないため基本的にはかなり弱い。
特に序盤は体術技の適性を持つキャラが居ないこともあり、武器のない場合の最終手段として考えられている節がある。
実際のところ、パンチそのものが有効活用出来る場面というのはほとんど皆無といって良いが、パンチを使って色々な体術技を身につけておくと便利であることから序盤は意識して使ってレベル上げと技の閃きを行っておくと良いだろう。
最序盤であれば【集気法】は貴重な回復手段にもなるし、【最終皇帝】となれば【妖精光】を加えた【千手観音】が攻撃手段として最強となってくる。
初心者には軽視されがちな体術技の基本中の基本なだけにこれを使うかどうかが中級者への道と言っても過言ではない……かもしれない。
RS3
系統 | WP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
体術技 | 0 | 0 | 3 | 110 | 打 | 敵単 | 近 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ロブスターメイル装備時は使用不可 |
敵専用 | 0 | 0 | 3 | 130 | 打 | 敵単 | 近 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
SF1
テキスト | 拳で殴る。 |
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系統 | WP | 弾 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 魔 | 回 | 反 | 射 | 盾 | 効果 |
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体術技 | 0 | 0 | 3 | 120 | 打 | 敵単体 | 近 | 素手 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 当て身投げのカウンター対象 |
瞬間ステータス | 完全 停止 | ダウン | 瞬間 停止 | 移動 | 高温 | 低温 | くら やみ | 雪 |
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通常 | ||||||||
追加 |
【体術】唯一の通常攻撃。【体術技】の基本となる。
体術技を覚えられないヒューマン以外の種族でも使用可能。
変わったところではクーン編のスーパーハイ&ローでは、これの存在を思い出せないとモンスター能力では攻撃が届かないことがある。
SF2
技
系統 | アニマ | コマンド | WP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
体術技 | パンチ | ‐ | ‐ | ‐ | 1 | 3 | 2 | 敵単 切替可 | 打 | ‐ | ‐ | ‐ | 基本攻撃 | |
回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター |
特殊能力
名前 | コマンド | WP | 威力 | LP | 範囲 | 属性 | 状態 | 成長 | 効果 |
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特殊能力/体術 | パンチ | 1 | 3 | × | 敵単 | 打 | 2 | ||
回避対象 | 盾、ガードビースト、ディフレクト、ブロック、風車、カウンター |
US
スキル
テキスト | パンチ技が修得しやすくなる。 |
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系統 | 能力基本値 | 五行基本値 | 配置ボーナス | 効果 |
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攻撃・回避系 | 80 | 20 | 力+2 体+2 | レベルによりパンチ技のリール目が変化する パンチ系の体術技を閃きやすくなる パンチ技のクラスが変化する |
技
レベル | 名前 | 対象 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 回数 | 命中 | 属性 | 効果 |
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アビリティ | 【パンチ(通常クラス)】 | HPコスト10 | |||||||
L1 | 【正拳】 | 単体 | 5 | 5 | 1 | 1 | B | 打 | |
L2 | 【熊掌打】 | 単体 | 10 | 6 | 3 | 1 | B | 打 | |
L3 | 【虎狼砲】 | 単体 | 10 | 8 | 3 | 1 | A | 打 | 体ダウン |
L4 | 【活殺獣神掌】 | 単体 | 10 | 10 | 3 | 1 | A | 打 | 体ダウン |
アビリティ | 【パンチ(軽量クラス)】 | HPコスト10 | |||||||
L1 | 【マッハパンチ】 | 単体 | 10 | 3 | 2 | 1 | B | 打 | |
L2 | 【マシンガンジャブ】 | 単体 | 15 | 3 | 2 | 3 | B | 打 | |
L4 | 【千手観音】 | 単体 | 6 | 6 | 3 | 6 | B | 打 | - |
アビリティ | 【パンチ(特殊クラス)】 | HPコスト10 | |||||||
L1 | 【正拳】 | 単体 | 5 | 5 | 1 | 1 | B | 打 | |
L3 | 【パンチアウト】 | 単体 | 15 | 5 | 3 | 3 | B | 打 | |
L4 | 【羅刹掌】 | 単体 | 30 | 8 | 6 | 1 | B | 打 | 気絶 |
敵専用
系統 | 種類 | 範囲 | 命中 | 回数 | HP 攻撃力 | 成長度 | LP 攻撃力 | 属性 | 回避 | 効果 | ||
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防 | 盾 | 魔 | ||||||||||
特殊能力 | 素手 | 単 | B | 1 | 18 | 3 | 1 | 打 | F | F | F | |
特殊能力(トゥース用) | 素手 | 単 | B | 1 | 25 | 4 | 2 | 打 | F | F | F |
MS
テキスト | 体術の基本技 |
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ランク/ モード | 系統 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 依存 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 増幅 | 貫通 | 速度 | タイプ | 防 | 盾 | 魔 | 効果 |
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1 | 体術技 | 0 | 0 | 敵単体 | 腕力 | 8 | D | 1 | 1 | 3 | 打 | 20 | 中 | 接触 | F | F | F |
閃き | 派生元 | 閃き難度 | 対応武器 |
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派生先 | パンチアウト | 18 | 体術 |
空気投げ | 22 | 体術 | |
四方投げ | 25 | 体術 | |
けさ斬り | 26 | 体術 | |
回し蹴り | 29 | 体術 | |
スピアー | 30 | 体術 | |
錬気 | 31 | 体術 | |
流体拳 | 36 | 体術 | |
滝登り | 37 | 体術 | |
稲妻キック | 39 | 体術 | |
サブミッション | 42 | 体術 | |
閃光魔術 | 44 | 体術 | |
ジャック・ハマー | 45 | 体術 | |
三角蹴り | 53 | 体術 | |
羅刹掌 | 57 | 体術 | |
無音殺 | 57 | 体術 | |
三龍旋 | 63 | 体術 |
停止1 | 停止2 | 停止3 | 移動1 | 移動2 | 移動3 | 上昇1 | 上昇2 | 落下1 | 落下2 | 火炎1 | 火炎2 | 冷気1 | 冷気2 | 電撃1 | 電撃2 | 昇華 | |
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連携属性 |
SSG
テキスト | オーソドックスなストレート。 |
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系統 | ランク | BP | 対象 | 属性 | リザーブ | 回数 | 威力 | 幅 | 能力値 | 行動 | 効果 |
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体術技 | 0 | 1 | 単 | 打 | 0 | 38 | 2 | 筋力、運動性 | |||
1 | 1 | 70 | 44 | 2 | |||||||
2 | 1 | 280 | 53 | 3 | |||||||
3 | 1 | 700 | 65 | 3 |
IS
テキスト | 拳による通常攻撃 |
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系統 | ★ | 威力 | 命中 | SP | 射程 | 範囲 | 属性 | 速度 | 効果 |
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体術技 | 80 | 80 | 回復+2 | 近接 | 単体 | 打 | |||
回復+5 |
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 | 派生 |
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基本行動 | 技 | 敵1:威力94~188 💡 威力188~282 💡💡 威力282~376 💡💡💡威力376~470 | 【パンチ】 💡【パンチアウト】 💡💡【マシンガンジャブ】 💡💡💡【千手観音】 |
特殊能力 | 技 | 敵1:威力75 | - |