RS2
術士の説明 | あらかじめ味方一人に かけておきます。復活の炎によって 倒れると自動的に回復します |
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系統 | JP | 威力 | 命中 | 属性 | 対象 | 全体Lv | 効果 |
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火術 | 18 | 味方単体 | 29 | 致死ダメージを受けた際に、再臨効果が一度だけ発動する |
【火術】の第5段階。火属性のマスターレベルが29になると【術法研究所】で修得可能となる。
味方1人を【再臨】状態にする。
再臨効果が強力である上、本作ではダメージ計算式の都合上で敵から一撃で致死ダメージを受ける攻撃が多いため重要度は比較的高い。
それだけに、対となる【水術】も強力な術が多いのが悩みどころ。
本作の再臨状態には落とし穴もあるので注意したい。詳しくは当該項目へ。
RS3
テキスト | 倒れても復活する不死鳥の術 |
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系統 | 価格 | JP | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 回避 | 効果 | |||
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魔 | 回 | 反 | 盾 | |||||||||
朱鳥術 | 最強術 | 16 | 味単 | × | × | × | × | HP0になると、再臨効果が一度だけ発動する 地相が朱鳥の時のみ自動回復する |
リマスター版
この術で復活したキャラクターが「リヴァイヴァを使用した」という扱いになってしまうことによる【リヴァイヴァバグ】が存在する。
SF1
テキスト | 一度だけ味方を不死身にする |
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系統 | JP | 価格 | 威力 | 成長 | 命中 | 属性 | 対象 | 距離 | タイプ | 魔 | 回 | 反 | 射 | 盾 | 効果 |
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命術 | 9 | 必中 | 味方単体 | 遠 | 術 | 戦闘不能になった時に、再臨効果が一度だけ発動する 再臨状態で発動した場合、LP1回復する | |||||||||
(再臨)HP全快で蘇生させるが、昏睡状態では発動しない |
学習難度 | 25 |
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連携合成名 | 最初・途中 | 最後 |
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リヴァイヴァ |
完全 停止 | ダウン | 瞬間 停止 | 移動 | 高温 | 低温 | くら やみ | 雪 |
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→ | → | → | → | → | → |
上位術であり、これの修得フラグが資質フラグを兼ねている。
【戦闘背景】に【術空間】が使用されている【ルージュとの対決】では、戦闘不能時に無条件でリヴァイヴァが発動するが、蘇生効果だけが発動するためLP1回復がない。そのため戦闘不能になった時のLP減少はカバーしておらず、どちらかのLPが0になるまで戦い続けるのが定石となる。
【開発2部】に出現する【満月のエルルーン】戦では、【戦闘背景】に【術空間】が使用されているため
戦闘不能時に無条件でリヴァイヴァが発動するが、相手を【石化】にするとリヴァイヴァが暴発し
更に【瞬間ステータス】を持つために敵味方連携が発動する【リヴァイヴァバグ】が発生する。
SF2
テキスト | 獣獣炎炎の合成術 倒されても復活する力を宿す |
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系統 | アニマ | コマンド | JP | 威力 | 成長 | 範囲 | 属性 | 特性 | 追加効果 | 効果 | ||||
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(1) | (2) | (3) | (4) | LP | 状態 | |||||||||
獣術 | 炎獣 | 獣 | 獣 | 炎 | 炎 | 9 | ‐ | 0 | 味単 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | 戦闘不能になった時に、再臨効果が一度だけ発動する 状態異常や補助効果は打ち消される |
獣 | 炎 | 獣 | 炎 | |||||||||||
獣 | 炎 | 炎 | 獣 | |||||||||||
回避対象 |
学習 | アニマ | 使用者 |
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学習難度 | 獣 | ケルヴィン(35) ヴァンアーブル(37) ジニー(38) グスタフ(37) |
火 | エレノア(33) ロベルト(37) |
デュエル | 合成難度 | デュエルコマンド | |||
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(1) | (2) | (3) | (4) | ||
合成 | 38 | 獣 | 獣 | 炎 | 炎 |
(裏コマンド) | 36 | 獣 | 炎 | 獣 | 炎 |
30 | 獣 | 炎 | 炎 | 獣 |
MS
テキスト | 戦闘不能になったとき、自動的に復活する |
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ランク | 系統 | 価格 | BP | EP | 範囲 | 参照 | 依存 | 命中 | 回数 | 威力 | 成長 | 属性 | 増幅 | 貫通 | 速度 | タイプ | 防 | 盾 | 魔 | 効果 |
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6 | 火術 | 3200 | 11 | 6 | 味方単体 | 知力 | 8 | A | 1 | 状 | 20 | 中 | 火術 | × | × | × | 戦闘不能になったとき、再臨が発動する魔法盾発生 |
成分 | BP補正 | ||||||||||
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火 | 水 | 風 | 土 | 幻 | 魔 | 光 | 闇 | 気 | 邪 | 火・風・幻 光・気 | 水・土・魔 |
4 | -4 | -1 | 1 | -1 | 1 | 3 | -3 | 1 | -1 | 0.8 | -0.1 |
停止1 | 停止2 | 停止3 | 移動1 | 移動2 | 移動3 | 上昇1 | 上昇2 | 落下1 | 落下2 | 火炎1 | 火炎2 | 冷気1 | 冷気2 | 電撃1 | 電撃2 | 昇華 | |
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連携属性 |
戦闘不能時のLP減少まではカバーしてくれないのであしからず。
ISEC
カテゴリ | 分類 | 効果 |
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基本行動 | 術 | 味1:再生50~75(3T)・再臨30(3T1回) |