【リヴァイヴァ】

Last-modified: 2023-04-14 (金) 01:34:49

RS2

術士の説明あらかじめ味方一人に かけておきます。復活の炎によって 倒れると自動的に回復します
系統JP威力命中属性対象全体Lv効果
火術18味方単体29致死ダメージを受けた際に、再臨効果が一度だけ発動する

【火術】の第5段階。火属性のマスターレベルが29になると【術法研究所】で修得可能となる。
味方1人を【再臨】状態にする。

再臨効果が強力である上、本作ではダメージ計算式の都合上で敵から一撃で致死ダメージを受ける攻撃が多いため重要度は比較的高い。
それだけに、対となる【水術】も強力な術が多いのが悩みどころ。

本作の再臨状態には落とし穴もあるので注意したい。詳しくは当該項目へ。

RS3

テキスト倒れても復活する不死鳥の術
系統価格JP威力成長命中属性対象回避効果
朱鳥術最強術16味単××××HP0になると、再臨効果が一度だけ発動する
地相が朱鳥の時のみ自動回復する

リマスター版

この術で復活したキャラクターが「リヴァイヴァを使用した」という扱いになってしまうことによる【リヴァイヴァバグ】が存在する。

SF1

テキスト一度だけ味方を不死身にする
系統JP価格威力成長命中属性対象距離タイプ効果
命術9必中味方単体戦闘不能になった時に、再臨効果が一度だけ発動する
再臨状態で発動した場合、LP1回復する
(再臨)HP全快で蘇生させるが、昏睡状態では発動しない
学習難度25
連携合成名最初・途中最後
リヴァイヴァ
完全
停止
ダウン瞬間
停止
移動高温低温くら
やみ

上位術であり、これの修得フラグが資質フラグを兼ねている。
 
【戦闘背景】【術空間】が使用されている【ルージュとの対決】では、戦闘不能時に無条件でリヴァイヴァが発動するが、蘇生効果だけが発動するためLP1回復がない。そのため戦闘不能になった時のLP減少はカバーしておらず、どちらかのLPが0になるまで戦い続けるのが定石となる。
 
【開発2部】に出現する【満月のエルルーン】戦では、【戦闘背景】【術空間】が使用されているため
戦闘不能時に無条件でリヴァイヴァが発動するが、相手を【石化】にするとリヴァイヴァが暴発し
更に【瞬間ステータス】を持つために敵味方連携が発動する【リヴァイヴァバグ】が発生する。

SF2

テキスト獣獣炎炎の合成術 倒されても復活する力を宿す
系統アニマコマンドJP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
獣術炎獣90味単戦闘不能になった時に、再臨効果が一度だけ発動する
状態異常や補助効果は打ち消される
回避対象
学習アニマ使用者
学習難度ケルヴィン(35) ヴァンアーブル(37) ジニー(38) グスタフ(37)
エレノア(33) ロベルト(37)
デュエル合成難度デュエルコマンド
(1)(2)(3)(4)
合成38
(裏コマンド)36
30

MS

テキスト戦闘不能になったとき、自動的に復活する
ランク系統価格BPEP範囲参照依存命中回数威力成長属性増幅貫通速度タイプ効果
6火術3200116味方単体知力8A120火術×××戦闘不能になったとき、再臨が発動する魔法盾発生
成分BP補正
火・風・幻
光・気
水・土・魔
4-4-11-113-31-10.8-0.1
停止1停止2停止3移動1移動2移動3上昇1上昇2落下1落下2火炎1火炎2冷気1冷気2電撃1電撃2昇華
連携属性

戦闘不能時のLP減少まではカバーしてくれないのであしからず。

ISEC

カテゴリ分類効果
基本行動味1:再生50~75(3T)・再臨30(3T1回)