着任~アステ

Last-modified: 2022-06-30 (木) 13:43:41

仮想艦発着訓練

敵が出てこないので普通に出撃するだけです

仮想模擬戦チュートリアル

序盤最難関候補と言っても過言ではありません。
運ゲーすぎる・・・。
数回負けると、負けイベントが発生して、攻略方法を教えてもらえるので
攻略方法に従ってクリア出来るまで試行するだけです。
試行回数の目安は10~30回と言ったところですが、
完全に運ゲーなのでアテになりません。

仮想模擬戦チュートリアル2

先に「仮想模擬戦チュートリアル3」を進めます。
拡張ペイロードが2つ手に入る頃には装備も充実しているので、
結構あっさりクリアできるようになります。
クリアできるようになったらここでボスドロップである
荷電粒子砲[Lv3.5] を狙いましょう。
これがあるとないとでは全く難易度が違います。
※それもそのはず。荷電粒子砲3.5は5~6ミッション先で入手できるようになる。
この段階では「チート兵器」扱いなのだから・・・

仮想模擬戦チュートリアル3

序盤最難関候補と言っても過言ではありません。
メイちゃんに戦闘体験服重ね着させたら、
仮想模擬戦チュートリアルの装備のままで特攻します。
ただし「艦体ダメージが半分以上で帰還」と到達深度目標を「1」に設定しましょう。
この状態で、試行を繰り返すと、装備を持って帰ってくれることがあります(完全に運ゲーです)
搭載型トーチカを入手したら、ペイロードの3,4をトーチカにします。
1ペイロードで2つ積めるので、合計400耐久値があがります。
この段階で、到達深度を3あたりにします。
プラズマフェイザー砲1.5を入手済みなら、ペイロード1は換装した方が良いと思います。
この状態のまま、入手アイテムに応じて深度設定を変えつつ、
拡張ペイロードがドロップするまで粘ります。
出来れば2つドロップするまで粘りたいですが、1発で4が落ちれば、
すぐにチュートリアル2に移っても大丈夫かもしれません。
装備の目安はトーチカは2ペイロード、残りペイロードを兵器3種~4種
余ったペイロードに重力場シールド等の防御装備

チュートリアル2で荷電粒子砲を入手できたら
あとは特攻するなり、入手してない兵器も入手してみるなり、好きにして大丈夫です。
正直荷電粒子砲さえあれば、後は乗組員のレベルが上がれば(=素早さが上がれば)
必ず先制して速攻で沈めてくれます。

宇宙ゴミ掃討作戦

敵が出てこないので、とりあえず入手した装備を適当に装備させて出撃するだけです

宇宙ゴミ掃討作戦2

敵が出てこないので、とりあえず入手した装備を適当に装備させて出撃するだけです

宇宙ゴミ掃討作戦3

敵が出てこないので、とりあえず入手した装備を適当に装備させて出撃するだけです

ガス惑星逃亡犯追跡

このミッションまでに人員募集できるようになってるはずです。
人員募集できるようなったらメイちゃんは用済みです(可愛そうな気もしますが本当にそうなるのでしょうがないですね)
このコメント書いた人とは別の人ですが…メイちゃんは他の地球人に比べて命中が1.2倍なので用済みではないです。
駆逐艦の乗員編成ですが、これを書いてる人は
操舵士2人,艦医1,整備1,砲術3で進めています。
人員募集ミッションは3人ですが、駆逐艦搭乗員数の7人確保した方がいいです。
確保するために募集するときも、一癖あって
(適切な職の見当たらない)艦医、整備は1づつの募集ですが、
残り5人は全て飛行士で募集します。
飛行士で募集して、3人は砲術士に転職(これで序盤から強力なスキル補正がかかった人員を入手できる)
残り2名は飛行士→航海士→操舵士と転職します。(こちらはスキル補正ではなくステ補正目当て)
この状態になったら、人員を44名採用して解雇します。
採用→解雇すると、採用時の装備である「戦闘服」が使用可能装備に追加される(装備を着けた状態で解雇した際に、装備が喪失するのを防ぐための措置を利用する)ので、
これを、乗員全員の全枠に装備(これでちょっとでも死ににくくなります。
この状態で、「乗組員が誰か一人でも死亡したら帰還」と到達深度目標を「1」に設定して出撃します。
今度はすぐに長距離ミサイルを拾ってくるので、すぐに装備させ、
長距離ミサイルの数に合わせて深度を変えていきます。
2ペイロード分もあれば十分なので、集まったらボスアタックすれば
(プラズマエンジンを装備していないというミスがなければ)大体1発でクリアできます。

公転軌道上海賊討伐

ガス惑星逃亡犯追跡をクリアした状態の装備なら深度6くらいまでは行けると思います。
深度6か7のアタックを繰り返して資金を貯めましょう。
このミッションで金策を行い、駆逐艦5隻体制を作ります。
金策やってる間に恐らく荷電粒子砲2.1を入手できると思うので、
12個(1艦2ペイロード分)は留保します。
留保したうえで、各艦のペイロードの1,2を荷電粒子砲、3を長距離ミサイルにします。
ここまで来ると、ガス惑星は長距離ミサイルなしでも倒せるようになってるはずなので
艦の数分長距離ミサイルを掘ります。
当然、長距離ミサイルは艦の数x2ペイロード分欲しいので、
700発(後で参入する巡洋艦の事を考えると840発)集まるまで掘ります。
ただ、ドロップ率が良いうえに、1/11進行にすれば大量に持ち帰ってくるので割と簡単です。

depth 11の旗艦でトレハンしても良いですが、しなくても試行回数を稼げば突破できるはずです。

衝突彗星軌道変更調査

正直罠ミッションだと思います...
書いてる人はまず
(1)星系内パトロール1を「乗組員が誰か一人でも死亡したら帰還」の深度設定1で
タキオンスラスターと反粒子ロケットスラスターを最低3隻分掘ります。
※ロケット噴射スラスターも最低3隻分欲しいですが、普通は(売り払ったりしてなければ)手元にあるはずです
(3)3隻を各スラスター1個づつ(これで十分です)、全シートを操舵士(前のミッションクリアしているレベルならわざわざ操舵士に転職しなくても大丈夫なはずです)にして、縦列で突っ込みます。
なお、この構成なら3隻でなくとも(2席でも)ボスまで辿り着きます。
ボスまで辿り着いて負ければ巡洋艦が手に入るので、巡洋艦を育てます。
書いてる人は航海士1,操舵士2,艦医1,整備1,砲術6でやってます。
巡洋艦レベル250(経験値4倍じゃないとしんどいですが...)にして(なる前でもいいのですが)
巡洋艦ならDoSアタック電子ビーム5個くらいは重複してても大丈夫なので、
公転軌道海賊に戻って、長距離ミサイル4.9を掘ります
(正直これが一番しんどい。なんせ210個掘る事になる・・・)周回を重ねると、
航海士ボーナスでドロップ率が上がる(なお、某スレで2%限界とか書かれていますが、書いてる人は補正6%を確認しています。)ので段々楽になります。
長距離210発集まったらあとはもう勝ったも同然ですが、
弾切れを起こさないためにペイロード1は重荷電粒子魚雷3.5にします(ちなみに荷電粒子魚雷4.9は発射制限の関係で微妙)
あとは装備をかぶらないようにすれば勝手にクリアしてます。

アステロイドレース救出

アステロイドの衝突ダメージは某スレにあるとおり、
Wight ÷ 100 * Speedが目安なので、重力場シールド3.5を複数装備して、
耐えられるShield値になるように調整します。
あとは突撃させれば勝手にクリアしてるはずです
荷電粒子砲を3.5に変えるのを忘れずに。

・ペイロード目安(あくまでも参考程度)
荷電粒子砲3.5(ギア)
荷電粒子砲3.5(サイレンサー)
荷電粒子砲3.5
タキオンスラスター
慣性制御スラスター
反粒子ロケットスラスター

上記以外の武器とシールドについてはログで不足分をみて調整
この装備を基本としつつ多様種値を高めにする装備をして
回避重視(操舵士)の座席に設定する事で抜けやすくなります

・多様種値の目安
ログを見て勝てない相手を日誌・設定の欄から詳細確認し
それを上まるようにすると随分と楽になる

・進行速度の設定
最大戦速の3分の1~5分の1程度にすると抜けやすくなる気がする
※ 戦速が高いとアステロイド衝突ダメージが大きくなると情報あり

アステロイドレース救出2

アステロイドレース救出 の装備のまま出撃させればクリアするはずです。

アステロイドレース救出3

アステロイドレース救出 の装備のまま出撃させればクリアするはずです。

アステロイドレース救出2のクリアで3種族が追加されるので
それらを組み込む事によって多様種値を上げれるので忘れずに。

アステロイドレース救出4

アステロイドの数が少ないので、
攻撃重視装備にする(クリアできるのかもしれないが、しないと多様種値負けでキツイ)
のですが、前のミッションに戻って、漂流物を集める事をお勧めします。
実際、拡張ペイロードはないときついはずです。
漂流物は、特定の深度クリア時に一定確率で取得できるもので、ミッション説明にあります。
慣性制御スラスターも欲しいところ(拡張シートは後からでも良いと思います)なので、
それらが揃うまで掘りましょう。
ついでにタキオンスラスター2.1と反粒子ロケットスラスター2.1も数分欲しい(意図的に掘らなければ普通のプレイでは数が足りてないはず)ところです。
そのあたりを装備して、
航海1のドロップ補正を捨て(スキル補正も捨てます。スキル補正より、1ターンの回避回数1回増加の方が欲しいです)
操舵3,砲術5,艦医1,整備1にし、多様種値を考慮しつつ突っ込みます
ちなみに、記憶が正しければ3ペイロード目を連装プラズマレールガン3.5にしないとボスまでに
弾切れすることがあって泣きます。
アステロイドの存在無視(回避率を上げるか、Shield値を上げないといけない)の構成なので
完全に運ゲーですが、何度かやっていればクリアできるはずです。

アステロイドレース救出4をクリアすると巡洋艦が解放されるので
巡洋艦の出撃、駆逐艦の巡洋艦への変更が可能となります。
 ※アステロイド1~3にも出撃可能となる
資金と装備と人材が大量に必要になるので過去クエで稼いで整えるのをお勧めします。

アステロイドレース救出5

アステ5は、またかよ!ってほどアステがウロウロ漂っているので
ぶつかったときのダメージを極力落とせるようにしましょう。
速度を11分の1にして、退縮物質装甲を外して、汎用修理、汎用整備を減らして多用種値を稼げばクリアできるでしょう。

アステ5はミサイルをどうやって温存するか?です。
ボスである戦艦が固いので現時点で長距離ミサイル4.9以外は火力が低いと思われます。
過去クエの宙域アイテムを掘りつつ長距離ミサイル4.9を2ペイロード分(巡洋艦2隻分)を掘りましょう。
アステとの交通事故で死なない程度に装備をいじりつつ、トカゲに感謝しながら多様種値を上げれば勝てるはずです。

ペイロード(拡張2と3込み)を全て別種の装備(退縮物質装甲除く)と船員を考慮すれば多用種値を30以上は稼げると思います。
武器位置と多用種値を考慮すればエスコート未クリア時点でも速度11分の1での周回も可能です

これから先のミッションでも、多々行き詰まることがあると思います。
そんな時は出撃せず、ゆっくり各ログ、各装備を確認してください。
相手の攻撃が痛すぎる⇒やられる前にやる。回避とか迎撃できてますか?迎撃士を見てみよう。
硬くてダメージ通らない⇒もっと火力のある兵器に変えましょう。