編集の議論を行うためのページです。
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- 利用している人がいるか分かりませんがチュートリアル3のボトル、このページを更新しました。 -- 2017-09-29 (金) 20:25:14
- 要人艦艇ハイジャック制圧 -- 階級昇進? 2018-08-12 (日) 13:26:24
- 太陽UGO戦艦変態 -- 階級昇進? 2018-08-12 (日) 13:27:42
- あと一つ昇進するミッション何でしたっけ? -- 階級昇進? 2018-08-12 (日) 13:28:26
- 銀河連合軍仮想演習です -- 2018-08-14 (火) 09:05:20
- 「漂流装備について」の有用装備にDoSアタック電子ビーム[Lv1.0]を追加しました。 -- 2019-06-19 (水) 12:20:02
- ガス惑星クリア出来ても公軌道上1層も突破できなくてワロタ -- 2020-12-06 (日) 04:59:27
- 低速代謝剤はどういう効果があるのでしょうか -- 2021-08-15 (日) 23:38:56
- めっちゃ亀だけど全艦に全員分積むと超光速ゲート通過中のログ表示までの時間が短縮される -- 2022-10-03 (月) 17:30:49
- メモ:艦首要塞ビーム(4.9)に対して188.7 -- 2021-10-16 (土) 16:25:18
- から遅延時間0にできる -- 2021-10-16 (土) 16:25:47
- 188.7は射程距離 -- 2021-10-16 (土) 16:26:32
- 実際は188.6より大きく188.9以下で遅延0 -- 2021-10-16 (土) 16:29:44
- この時の調査宙域はたしかレグルスだったはず -- 2023-04-23 (日) 13:52:13
- ハマルだと遅延0.2になったが、古代遺跡だと0に減ったことから、敵艦の速度も関係しているのか? -- 2023-04-23 (日) 13:54:18
- メモ:攻撃遅延の算出 -- 2023-04-23 (日) 12:59:48
- 遅延の係数 = (兵装の射程距離+艦の航続速度) / 20 -- 2023-04-23 (日) 13:01:17
- 遅延時間 = 兵装の到達時間 / 遅延の係数 -- 2023-04-23 (日) 13:02:18
- 多分、遅延の係数 > 1の場合にのみ適用される -- 2023-04-23 (日) 13:03:41
- 遅延時間 < 0.1 の時、遅延なしで発射かな? -- 2023-04-23 (日) 13:05:43
- 高速通信宙域Aで確認。他の宙域だと値が変わるから確証は持てない -- 2023-04-23 (日) 13:08:44
- こんな単純じゃなさそうだ。射程距離の対数 vs 遅延で線形フィットしそう -- 2023-04-23 (日) 15:02:26
- いや反比例かも -- 2023-04-23 (日) 15:59:55
- 遅延の係数 = (兵装の射程距離+艦の航続速度) / 20 -- 2023-04-23 (日) 13:01:17
- サルガッソーイベント後の再装填費用の計算式が間違っていたので修正 -- 2023-05-23 (火) 15:48:38
- 流石に装備リスト作ると横幅が狭いんだけど、広くなりませんかね? -- 2023-06-02 (金) 11:23:36