それなりのペースで、それなりのシナリオを作っていきます。
私は元々、ベーマガやMSX・FANなどを愛読していた世代(プログラムを投稿する勇気はありませんでした・笑)ですので、少々ネタや感性が古いかもしれません。
それでも、若い方々にも楽しんでいただけることを願っています。
よろしくお願いします。
ページ更新履歴
- 「次回更新予告(?)」中の「テストプレイ詳細」に加筆。 -- あらすじキミヒコ 2009-02-27 (金) 10:31:28
- テキスト整形ルールの『注釈』を今さらながらに学習して、『超能力で妖怪退治』の表を一部修正。『戦え改造人間』公開(バージョン1.0)。『戦え改造人間』コメントページ作成。「次回更新予告(?)」を変更。 -- あらすじキミヒコ 2009-02-27 (金) 11:45:38
- 「次回更新予告(?)」を少し変更。 -- あらすじキミヒコ 2009-03-03 (火) 11:59:24
(あらすじキミヒコ本人がページ更新報告を書き込むためのコメント欄です)
次回更新予告(?)
『戦え改造人間』は2/11夜に作り始めて2/23夜に一通り完成しましたが、実は途中一日だけ2/13に次作の作製に取りかかっています。
ただし、その時点では「イベントチップが私の演出意図通りに機能するかどうか」をチェックしただけで、まだ大枠のみ。本格的に作り始めたのは2/27夜ですが、今回は『行っても行かなくてもいい長いダンジョン(そこへ行かずともクリア自体は可能)』が二つあるので、制作に少し時間がかかっています。
もしかすると、ある程度作ったところで『体験版』という形で「試作シナリオ公開所」にて公開するかもしれません。
乞うご期待!?
伝染病を撲滅せよ
山間部の街で発生した疫病。その謎を探ろう!
……エンディングムービーは、全部で五種類あります。また、途中のサブイベント(それを経ずともクリア可能)もありますので、一回クリアした後も、是非、再度チャレンジしてみて下さい。
バージョン | 1.1 |
---|---|
推奨レベル | 6以上 |
プレイ時間 | ふつう |
プレイ条件 | 無し |
開発環境 | Mac |
完成度 | 完成 |
備考 | クリア後、経歴が一つ増えます |
<Download> |
- 更新履歴
- 2009.2.2 バージョン1.0公開
2009.2.6 バージョン1.1 サブイベント発生のためのヒント(イベントNo.1-3-0から1-3-9まで)を追加
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- eishoさん>すぐ上のコメントもeishoさんと仮定してレスします。
ネタバレのおそれがあるので、コメントの一部を白文字にさせていただきました。これは多分、そのあとのイベント進行で彼女を仲間にするための仕様なのではないでしょうか。普通にプレイしてれば、クリアできると思うんですけど。 -- レイン? 2010-02-21 (日) 14:43:30 - エンディングはひとつしか見てませんが、またやるです! -- さら? 2011-01-10 (月) 00:23:38
- Lv.6以上とのことで行ったのにフィールドの敵が強過ぎてサブとか進められませんでした。 -- Lv.8? 2016-05-19 (木) 10:31:13
超能力で妖怪退治
近くの塔に妖怪がいる街。でも街の人間は……!?
……オーソドックスな一本道RPGです。ただし途中で、少し前の状態に戻る(?)ことを可能とする仕掛けもありますので、お楽しみに。
なおNPCは全部で6人いますので、うまく彼らと協力しながら、物語を進めていって下さい。
今回もエンディングムービーは全部で五種類(うち一つはバッドエンド)。一回クリアした後も、是非、再度チャレンジしてみて下さい。
バージョン | 1.0 |
---|---|
推奨レベル | 15以上*1 |
プレイ時間 | ふつう |
プレイ条件 | 無し |
開発環境 | Mac |
完成度 | 完成 |
備考 | クリアしても経歴は増えません |
<Download> |
- 更新履歴
- 2009.2.12 バージョン1.0公開
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- ナナピロ様、プレイありがとうございます。一応、三人の超能力の違いに拘ってみたので『仲間によって反応が違ったり細かく作りこんであるので』というコメントを頂き、嬉しく思います。『レッドちゃんがエロオヤヂ発言』は、ごくごく軽いものを、エンディングの中の一つ(レッドとブルーの二人の会話で始まるエンディング)に入れたつもりでしたが、あれでは『エロオヤヂ』度が足りなかったでしょうか(笑)。もし、そのエンディングをまだ見ていないのであれば、是非、もう一度プレイしてみて下さい。では、今後もよろしくおねがいします。 -- あらすじキミヒコ 2009-02-17 (火) 15:20:18
- 四○王の最後の一人が何度も復活して戦闘が終わらないのは仕様ですか? -- そうじろう? 2009-07-09 (木) 03:02:50
- そうじろうさんへ自分の体力が0になるのを待つといいですよ。2回0になれば戦わなくても町長がたおしてくれますよ。<1回めは、弱らせると、猛毒の強です。> -- ヨッシー? 2011-05-10 (火) 15:35:35
戦え改造人間
ある朝、僕は目覚めて、そして知ったさ。
いつのまにか僕の体が、改造されていたことを!
……主人公画像の変更というイベントチップを応用して『変身システム』を考えてみました。
変身の前後でレベル15相当の変化が生じる、脅威の(?)変身システム。
改造人間の孤独と悲哀に耐えながら(笑)ゲームを進めていって下さい。
バージョン | 1.0 |
---|---|
推奨レベル | 20 |
プレイ時間 | ふつう |
プレイ条件 | LV15以上 |
開発環境 | Mac |
完成度 | 完成 |
備考 | クリア後、経歴が一つ増えます *2 |
<Download> |
- 更新履歴
- 2009.2.27 バージョン1.0公開
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- バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
- 学年末テスト前ですが気になって仕方ないのでプレイさせていただきました。適当に選んでたらバットエンドでした。その後必死にプレイしクリアさせていただきました。変身にアイテムが必要というのは良いシステムだと思います。でも、常に変身しないと戦っていられない職業の場合はシナリオ進行が厳しそうですね。自分は魔王でプレイしたのですが。あらすじキミヒコさんのシナリオはどれもシステムが特徴的で、何回やっても楽しいです。次の作品も楽しみに待ってます。 -- 瀬妬 2009-02-28 (土) 22:27:36
- 瀬妬様、お忙しい中でのプレイ、ありがとうございます。御指摘の通り職業によっては変身し続けていないと戦いが厳しい仕様になっています。そのため前半は道端に強敵が出現しないように設定し、また、後半では『変身アイテムが入手できる』という情報をいくつかの場所に記しました。忙しさが一段落したら、今度は、ぜひ別の職業でプレイしてみて下さい。今後も、よろしくお願いします。 -- あらすじキミヒコ 2009-03-01 (日) 18:02:33
- LV30魔王でやってみた。これでもボスは結構苦労した。 -- かび? 2013-12-21 (土) 17:08:31