育成談義過去ログ1

Last-modified: 2011-10-28 (金) 22:48:12

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  • とりあえず過去ログの中から、上記の話題のために有用と思われる情報をまとめておきます。
     「職業に関して」スレッドより「過去ログアーカイブ:職業特性
     「『名前』関連の質問・情報交換」スレッドより「過去ログアーカイブ:両親・アビリティ・生い立ち情報
     「武器・防具・道具」スレッドにも役立ちそうな情報がたくさん載っていますが、書き込みの方向性が多岐にわたりすぎているためまとめ作業を断念しました。
     また、「職業に関して」スレッドには各職業のステータス(HP, MP ,攻撃力, 防御力など)に関する情報もあり参考になりますが、書き込み当時よりWWW本体がバージョンアップしたためか、最新版でキャラを育てるとだいぶ違った結果になります。-- niro 2007-11-12 (月) 17:29:11
  • では、早速。親に暗殺者がいると、「暗殺者の血統」というアビリティがつきます。効果はクリティカルヒット率の超増幅です。職業は剣士にできたはずです。武器、装飾にはなるべくクリティカルヒット率の高くなるヤツを、防具には雷鳴の篭手等、先制率の高くなる防具をつけるといいと思います。 -- Jack 2007-11-12 (月) 17:33:23
  • おおっ、データアーカイブを作っている間に早速書き込みが。ありがとうございます。 -- niro 2007-11-12 (月) 17:38:53
  • メイドがあるバージョンがある方いますか? -- ルルーシュ? 2007-11-12 (月) 20:55:47
  • 過去ログアーカイブ:職業特性」に過去ログには無かった一般職「学者」「貴族」「騎士」の職業特性の情報を補いました。
    >メイドがあるバージョン:メイド使ってみたいですよねぇ。残念ながら僕も持ってません。 -- niro 2007-11-12 (月) 22:43:13
  • ところで、「勇者」と「詐欺師」を両親に持つ女性の名前をご存知の方はいませんか?男性なら「ライン」でいけるんですが、女神にしたいもので女性限定なんですよね。 -- niro 2007-11-12 (月) 22:54:37
  • そうですよねniroさん。有ったらいいですね -- ルルーシュ? 2007-11-13 (火) 20:25:20
  • メイド>将来的に実装予定です。お楽しみに・・・。
    ちなみに、旧バージョンにあった職業メイドは、テスト版だったので正常に機能してませんでした。 -- みつろ そーいち 2007-11-17 (土) 16:41:36
  • 楽しみにしています~☆ -- ルルーシュ? 2007-11-17 (土) 22:50:49
  • うまい継承のコツとかはなしませんか? -- カク? 2007-11-20 (火) 23:28:26
  • >niroさん -- 2007-11-21 (水) 14:29:31
  • 「勇者」と「詐欺師」を両親に持つ女性の名前の件ですが、いました! “日菜乃”です!! -- Y-W-F? 2007-11-21 (水) 14:30:41
  • ちなみにアビリティは「頭脳明晰」「器用」「英雄の素質」「雷精の祝福」でした。 -- Y-W-F? 2007-11-21 (水) 14:32:10
  • >Y-W-Fさん 何らかのミスで投稿の内容が変になっちゃったりダブったりしたら上のメニューの「編集」からなおせますよ。 -- Jack 2007-11-21 (水) 15:33:17
  • >Y-W-Fさん 待ちに待った情報です。ありがとうございます。師匠のキャラがLv30に到達し次第使わせてもらいます。でも最近シナリオつくってばっかりでなかなかレベルが上がらないんですよね、師匠キャラの楽士現在Lv23。 -- niro 2007-11-21 (水) 18:11:57
  •  >カクさん 継承をするときはどんな戦い方をするキャラクターを作りたいのか明確に決めてからするのがいいと思いますよ。物理戦闘型なのか魔法型なのか、一撃必殺を狙うのかこつこつダメージを与えるのかなどです。プラスCPを使って戦うときはあまりいろんなCPに手を出さない方がいいというのも意識しています(どうせ3つまでしかストックできませんし)。
     僕が成功したと思っている継承例としては「魔王>女神」とか「盗賊>邪騎士」ですね。魔王から継承できる「暗黒パワー」「暗黒フォース」はどんな職業にも合いますが、「暗黒ブレス」は威力が最大MPによっているようなので魔法型のキャラに特に有効です。MP消費が無く無属性のようなのでLv15くらいまで通常攻撃がわりに使えます。盗賊を邪騎士に継承したのは目当てのアイテムを盗めるまで長時間うろつくためにタフなキャラにしたかったからです。邪騎士は物理攻撃で戦うので盗賊の加速CP受け能力も十分に活かせます。 -- niro 2007-11-21 (水) 18:18:43
  • >Jackさん アドバイスありがとうございます♪
    >niroさん お役に立てて何よりです~。 -- Y-W-F? 2007-11-21 (水) 18:49:17
  • >Y-W-Fさん アドバイスしてくれたのはJackさんみたいですよ。 -- niro 2007-11-21 (水) 19:05:35
  • ホントですね!! Jackさん、すみません! ミスりました~>< -- Y-W-F? 2007-11-22 (木) 18:42:43
  • はじめまして!質問なんですが、貴族の職業特性である「ドクのとげ」ってクリティカル率をあげることによって確率あげることはできますか?敵を問答無用で倒せるので結構助かってるのですが.... -- Rin? 2007-11-23 (金) 14:05:48
  • >Rinさん クリティカルヒットしなかった場合でも「ドクのとげ」は発動することがあるので、クリティカルヒット率には依らないと思われます。 -- Y-W-F? 2007-11-23 (金) 15:43:23
  • niroさんありがとうございます。まだ継承したことがない(lv30は5人いたりする)感じなんですが、例えば女神に継承したい場合、継承される側の職業とか、引退するキャラの装備、持ち物がどうなるとか、といった情報はどちらを参考にすればいいですか?ゲーム内の説明だとイマイチわからなかったので。。 -- カク? 2007-11-23 (金) 23:13:40
  • >カクさん:Lv30の旅人を引退させるときに継承登録をすることができます(引退を選ぶとサブメニューが出ます)。継承登録の手順は通常の旅人登録と同じで「名前」を入力して職業を選びます。引退する旅人が転職アイテムを装備していると、登録する「名前」によって決まる職業のほかに転職アイテムごとの職業が選択肢に加わります。転職アイテム装備しないと意味が無いのできをつけてください。
     継承を行うと新しく登録した旅人が継承もとの旅人の職業特性のうち上から三つを習得できるようになります。ただし、習得するレベルはオリジナルの場合より高くなります。また、引退の際にもとの旅人が装備していたものを最初からもっています。装備していたもの以外のアイテムは消えてしまいます。 -- niro 2007-11-23 (金) 23:59:42
  • >カクさん:ちなみに女神に継承するなら普通の職業の中では楽士・踊子がおすすめです。楽士か踊子から継承するということは職業特性に「呪歌」「最大MPアップ」「CP防:魔封」が加わるということです。「呪歌」はあまり活躍しないかもしれませんが、「CP防:魔封」は魔法系職業では必ず役立ちますし、「最大MPアップ」はMPの最大値を50%もあげてくれるので必要MPも消費MPも大きい精霊魔法(女神の職業特性で習得)との相性が非常にいいです。
     また、女神は神力CPを3つ並べて戦うのが特徴ですので、他のCPを割り込ませてしまう「初CP受」能力や神力以外のCPを必要とする「CP技」の能力とは相性が悪いですが楽士・踊子の能力なら大丈夫です。 -- niro 2007-11-24 (土) 00:40:05
  • >Y-W-Fさん なるほど、確かにそうですね!ありがとうございますー^-^ -- Rin? 2007-11-26 (月) 23:33:32
  • 聖者と暗殺者を両親にもつ男性名を知っている方いませんか? -- マース? 2007-11-28 (水) 00:08:40
  • ニーチェ(男性)で両親が聖者・暗殺者になります。 -- えが? 2007-11-28 (水) 15:44:43
  • >えがさん 情報ありがとうございます!助かりました! -- マース? 2007-11-28 (水) 22:46:56
  • アビリティに「伝説を継ぐ者」「頭脳明晰」がある踊子、学者、僧侶を知っていますか?   女神にしたいので女性でお願いします。 -- ナナカマボコ? 2007-11-29 (木) 18:01:40
  • 「過去ログアーカイブ:職業特性」に踊り子がいません!   文句、質問ばっかしかいていますがお手柔らかに見てください 。-- ナナカマボコ? 2007-11-29 (木) 18:05:23
  • ありがとうございました、参考になりたました。 -- カク? 2007-11-29 (木) 19:31:54
  •  >ナナカマボコさん:「踊子」は「楽士」と同じ職業だったはずです。女だと「踊子」、男だと「楽士」になりますが能力は同じだと思います。「修道士」(男)と「格闘家」(女)についても同じですね。
     ちなみに「ジャイブ」という名前でアビリティ「伝説を継ぐ者・頭脳明晰・力持ち」(両親:将軍&聖者)の女性が出る筈です。職業は「僧侶」or「騎士」から選択できます。もっとも、女神にするのであれば名前に固有の職業は関係ないのではありませんか?
     これから登録する旅人をLv30にして女神に継承する計画でしたら間違ってますよ。継承で引き継がれるのは職業特性のみなので、継承元の旅人に「伝説を継ぐ者」「頭脳明晰」をつけても引き継がれません。女神が女性限定というのも女神になる本人が女性ならいいので、継承元は男性でも問題ありません。 -- niro 2007-11-29 (木) 19:48:21
  • 前回カクさんへのレスとして継承の説明をしたときに重要なメリットを書き忘れてました。継承によって装備を引き継ぐと、性能はそのままでランクを一つ下げられるようです。一つの装備を3世代で引き継いでも当初のランクより二つ以上下げることは出来ませんでした。 -- niro 2007-11-29 (木) 20:27:42
  • 性能がそのままでランクが下げられる、それは貴重な情報ですね、二つ下げられるということは、ランク3の装備を1に出来たり、7の装備を5に出来るということですね。 -- カク? 2007-11-29 (木) 23:09:31
  • 書き方が分かりにくかったかもしれませんが「二つ以上さげることは出来ません」というのは「一つしか下げられない」という意味です。つまりランク3の装備はランク2にしか出来ません。 -- niro 2007-11-29 (木) 23:29:25
  • そうでしたか^^では1度だけ下げられるということですね。 -- カク? 2007-11-30 (金) 00:05:32
  • >niroさん、 そうなんですか。なるほど -- ナナカマボコ? 2007-11-30 (金) 16:14:54
  • 継承者は伝説を継ぐものや英雄の素質があるとすごいことになりますね、伝説を継ぐものを覚えるキャラって皆さん何人発見出来ましたか? -- リズ? 2007-12-01 (土) 01:36:55
  • 「塗り壁」男 で親は父・冒険者、母・聖者で職業は、僧侶と冒険者  ゲゲゲの鬼太郎でヒットしました。   親が聖者のプレイヤーは今のところ4人です。(3人は掲示板で見つけた) -- ナナカマボコ? 2007-12-02 (日) 10:28:42
  • たしか、まえの掲示板に「(プレイヤの)職業でエルフが出た」という人いました。ジャンプのエルフらしいのですが、ジャンプ買ってない人には「?」なので、知っている人はいますか? -- ナナカマボコ? 2007-12-02 (日) 10:33:39
  • >ジャンプのエルフ:マンガ等の元ネタのある旅人が出せる「ユニークキャラ名」については専用の掲示板が作られていますので(あまり書き込みがありませんが)そちらを利用してもらったほうがいいと思います。職業「エルフ」について知っていることをそちらの掲示板に書いておきます。 -- niro 2007-12-02 (日) 12:12:28
  • 「ユニークキャラ名」にて返事しました。ついでに更新の衝突起きました。 -- ナナカマボコ? 2007-12-02 (日) 12:44:54
  • また一人見つけた(親に聖者)。「斎藤一」初めから武器も持っています。 -- ナナカマボコ? 2007-12-02 (日) 18:16:21
  • >親が聖者:私は今のところ8人ぐらい見つけました。ただ変な名前ばかりですが…。それはそうと僧侶の「聖護スキル(でしたっけ?)」での防御効果では「防御時:物理超回避」などの効果は発動するのでしょうか? うちの僧侶がそんな防具つけていたら、回避スキルもないのにひょいひょい攻撃をかわすのですが。 -- 威天 2007-12-03 (月) 13:14:52
  • またまた見けった。「jrgv」勇者と聖者を親にもっています -- ナナカマボコ? 2007-12-03 (月) 17:19:40
  • 「mcfnv」適当にやってたら  おやは 聖者 拳闘士です。今の所、7人ですね。親に聖者 -- ナナカマボコ? 2007-12-03 (月) 17:24:30
  • >威天さん:調べたことが無いのですが、「防御時:魔法無効」の防具をつけて試してみてはどうでしょう?これなら魔法無効能力は物理攻撃の回避と違って偶然起きることが無いので判別しやすいはずです。(できれば結果教えて下さいm(_ _)m)
    >ナナカマボコさん:そんなランダム生成のパスワードみたいな名前よく調べましたね。 -- niro 2007-12-03 (月) 17:28:46
  • 冒険者:幸運   勇者:英雄の素質、雷精の祝福 -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:09:29
  • 剣士:集中   暗殺者:暗殺者の血統、俊敏 -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:10:31
  • 傭兵:サバイバル   不明:冷神の寵愛、サバイバル -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:11:30
  • 騎士:頑丈   将軍:力持ち、頭脳明晰 -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:12:15
  • 商人:金運      将軍、モンク:力持ち -- Jack 2007-12-04 (火) 23:12:16
  • 不明は、光の練成がゲットできるはずですよ。 -- Jack 2007-12-04 (火) 23:13:10
  • 盗賊:俊敏   詐欺師:頭脳明晰、器用 -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:13:14
  • 僧侶:冷神の寵愛   聖者:伝説を継ぐ者 -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:15:12
  • 学者:頭脳明晰   錬金術師:炎王の加護 -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:16:12
  • 楽士:雷精の祝福   旅芸人:器用 -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:17:26
  • モンク:力持ち   拳闘士:頑丈、早期熟成 -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:18:19
  • モンク:力持ち   拳闘士:頑丈、早期熟成   不明:光の練成 -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:19:44
  • 貴族:早期熟成   魔族:炎王の加護、魔力吸収   商人:金運 -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:21:23
  • 平民:なし -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:22:18
  • 親によって、アビリティだけでなく、パラメータ上昇率も代わる様子。どれがいいかは、あなた次第。英雄の素質と、頑丈・頭脳明晰・力持ちとの相乗効果は無い模様。勇者と将軍の組み合わせはいまいち。突然お邪魔し、スレを荒らしてすみませんでした。情報がお役に立てれば幸いです。 -- 通りすがり? 2007-12-04 (火) 23:28:37
  • 通りすがりさんの書き込みは「その親を持つ旅人が選べる職業」ごとに整理されているようですね。ありがとうございます。「冒険者:サバイバル」「傭兵:幸運」や「不明:なし」になる場合もあったような気がします(未確認)。 -- niro 2007-12-04 (火) 23:40:33
  • >niroさん 今度「防御時:魔法無効」の装備を使ってみます。後でここに報告します。 ところで親の職業の話:「不明」の親持ちの旅人のアビリティと選択できる職業はもしかしたら関係があるのかもしれません。ちなみに「親が不明」で選択できる職業では傭兵、修道士(格闘家)、剣士を確認しました。 -- 威天 2007-12-05 (水) 12:25:22
  • ナナカマポコさん、通りすがりさん、すごいですね!英数字でもいいから適当な名にすれば見つけるのは早いですが、かっこいい名でいい職業の子供も捨て難いです。聖者と詐欺師、聖者と勇者で見つけられた方いませんか~?いたら情報交換したいです。 -- リズ? 2007-12-05 (水) 14:55:15
  • >リズさん、聖者と詐欺師:黒うさぎ(♀)、聖者と勇者:みよこ(♀)、オリアト(♀、これは所謂ユニークキャラ名)。♂はまだ見つかっていません。実は今、名前と親の職業の組合せを表にしている所ですが、なかなか全部は埋まりません。ふぅ~。本体プレイせずにこれバッカッス。。 -- TON? 2007-12-05 (水) 15:57:25
  • >威天さん、片親だけ不明で良いのなら、もう片方の親の職業に依存しますから、その他「学者」「貴族」「僧侶」「盗賊」「楽士(踊子)」のヤクモノ以外みんなありますよ。ただし、アビリティまで確認していませんが。 -- TON? 2007-12-05 (水) 16:29:52
  • >TONさん、威天さん:威天さんが言っておらるのは「片親が不明である事によって(もう一方の親に関わり無く)選択可能になる職業」のことだと思います。僕が確認した範囲では「光の錬成」のときは修道士(格闘家)、「冷神の寵愛、サバイバル」の時は傭兵が選択肢に加わるようです。未確認ですが「なし」の場合に剣士なのかもしれませんね。
    P.S. 威天さんの調査結果楽しみにしてます。自分のHOME酒場には僧侶がいないものでよろしくおねがいします。 -- niro 2007-12-05 (水) 18:25:35
  • ちなみに「ナディア」(女)で両親ともに不明でアビリティは一つもなし職業選択肢は剣士のみになりますが、こいつはユニークキャラなので職業選択肢についてはあてになりません。 -- niro 2007-12-05 (水) 18:29:57
  • ちょっと不思議な現象が出たんですが、ワタシダケ?? 例えば「れおん」を男とすると、「旅芸人」と「平民」の子で「盗賊」か「楽士」ナノですが、「れおん」を「れんお」でも「おれん」と並び替えても結果は同じ。ところが女にするとどれも別々。漢字の並べ替えも、別々。ひらがな・カタカナは同じ。別に大した意味はないけど、なんかフシギッス。 -- TON? 2007-12-05 (水) 18:41:06
  • >TONさん:面白いですね命名システムの秘密の一端に触れた気がします。 -- niro 2007-12-05 (水) 19:03:44
  • >TONさん:ところで先の書き込みにあった「ヤクモノ」ってなんですか?気になります。 -- niro 2007-12-05 (水) 19:53:28
  • 威天さんとniroさんのコメントを見て検証してみましたが、聖護スキルでの魔法回避を確認しました。ただ説明通りランダムで発動な様ですので、そこまで凶悪な事にはなりませんでした。 -- 犬猫? 2007-12-05 (水) 21:05:37
  • >niroさん、なるほど、威天さんのは、そういうことですか?どうもすみません。ただ、アビリティとの相関は解りませんが、自作の旅人名と親の職業表を見ると僕も威天さんの3(4)種類は確認できました。話をややこしくするかもしれませんが、「平民」には、傭兵・学者・騎士・盗賊、「商人」には、貴族・僧侶もある様に思えます。 -- TON? 2007-12-05 (水) 22:29:59
  • >niroさん、「ヤクモノ」ってのは、「魔王」、「魔導師」、「武闘家」などユニークキャラの特別な職業を表現したつもりでした。マギラワシかったらごめんなさい。 -- TON? 2007-12-05 (水) 22:39:50
  • TONさんありがとうございます^^何かお探しの名はありますか?? -- リズ? 2007-12-05 (水) 22:57:39
  • >犬猫さん 先に検証していただきありがとうございます。私も確認しました。リアルラックと装備と相手次第では強力なスキルですねえ。 >TONさん はい、そういう意味です。自分も「親の職業:不明、平民、商人」での分岐は確認しています。 -- 威天 2007-12-06 (木) 10:23:05
  • これだけじゃ難なので、私が見つけた「親が聖者」の旅人の名前をさらします。味噌煮込み(男)で親が聖者と不明(選択できる職業は僧侶と修道士)。食べ物の名前ですみません。 -- 威天 2007-12-06 (木) 10:27:11
  • >リズさん、それではお言葉に甘えて。親が拳闘士と、聖者or将軍or勇者or魔族のいづれか、(男)で知っている名前あれば教えてください。 -- TON? 2007-12-07 (金) 17:47:51
  • >犬猫さん 報告ありがとうございます。また僧侶を育ててみたくなりました。 -- niro 2007-12-07 (金) 20:33:29
  • TONさん、ごめんなさい、私がいいと思う名前限定で探していたので、その条件だと女性に一人だけでした><「レミエール」ある小説に出て来る美人さんで拳闘士と魔族が親でしっぽが生えてます(謎 -- リズ? 2007-12-07 (金) 22:32:15
  • 男で見つかったらまら書き込みますね、それと、武具の名前によって鍛冶屋で付加される能力が違う事を発見しました。武器にもユニークなオリジナル武器があるんでしょうかね? -- リズ? 2007-12-07 (金) 22:34:20
  • 両親の職業についての情報がたくさん飛び交ったのでちょっとまとめてみました(育成談義アーカイブ:両親とアビリティ・職業)。命名システムは奥が深くて十分確認できていない部分もありますが、旅人登録の参考になれば幸いです。皆さんの手による補完もお待ちしています。情報を書き込んで下さった皆さん、ありがとうございました。 -- niro 2007-12-07 (金) 23:43:49
  • 「道歌」男  親、聖者・商人 職業・僧侶 -- ナナカマボコ? 2007-12-08 (土) 12:48:02
  • 職業が剣士で親に「父親・暗殺者と母親・魔族か貴族」「母親・暗殺者と父親・魔族か貴族」の人、知っていたら教えてくださ~い。 -- ナナカマボコ? 2007-12-08 (土) 13:26:43
  • 「ツウウ」女 おやに 聖者・学者 -- ナナカマボコ? 2007-12-08 (土) 13:36:33
  • アビリティに「力持ち」「頭脳明晰」「頑丈」「早期熟成」を持っている男の旅人見つけました。名前は教えませんが答えと同じほどのヒントを教えます。ヒント・・・ゲーム名(パソコンで出来て、これを見ている人は、絶対やってるゲームです。本当のゲーム名だと名前の文字数制限に引っかかりますから「パーソナルコンピュータを略してPC」みたいに略すと出ます。 -- ナナカマボコ? 2007-12-08 (土) 13:48:22
  • >ナナカマボコさん、女だけですが、「きりか」「ともか」「すずめ」、男は残念ながら見つかっていません。 -- TON? 2007-12-08 (土) 22:08:59
  • 唐突ですが、この育成談義での名前の報告を別のページするというのはどうでしょうか。現在出ている名前と「過去ログアーカイブ;両親・アビリティ・生い立ち情報」とまとめると今後見やすくなると思うのですが、皆さんの意見を伺いたいです。 -- 犬猫? 2007-12-09 (日) 12:40:10
  • >犬猫さま:僕もこの掲示板に上がった名前のまとめは作りたいと思っていました。やって頂けるなら大歓迎です。 -- niro 2007-12-09 (日) 12:46:50
  • >犬猫さん >育成談義での名前の報告を別のページする 私は賛成です。スレが伸びてきて情報を探すのが大変ですので。 -- レイン? 2007-12-09 (日) 12:53:21
  • 「過去ログアーカイブ:両親・アビリティ・生い立ち情報 」のページにジークベックとありますが、これはユニークキャラですよ。ゴブーナクの槍持ってます。 ユニークキャラ名はたくさん知ってるんだけど、ユニークキャラではない面白い名前はあんまり探した事がないなあ。 -- ゼフィール 2007-12-09 (日) 13:16:13
  • あ、そうそう、自分の使ってるキャラ「ルーニャ」女はユニークキャラではないですが、アビリティに「力持ち」と「伝説を継ぐ者」があります。 -- ゼフィール 2007-12-09 (日) 13:26:49
  • 試しに名前情報という名前で作ってみました。打ち込みに無駄に疲れましたが、今見てみると分かりにくい気が。 -- 犬猫? 2007-12-09 (日) 16:09:50
  • 犬猫さまおつかれさまです。「名前情報」は普通の掲示板として運用されますか?それとも現在の状態の延長になるようにひたすら名前と両親を羅列するページにしますか(見やすさ重視)?それによってこのページのトップにも案内を書こうかと思います。 -- niro 2007-12-09 (日) 17:54:59
  • 正直に言って、そこまではっきりとしたコンセプトがある訳では無いんです。ただ現状では特定の職業を持った親を探すコメントと、それに対する返答。その他情報で雑然とした状況で、自分の欲しい情報が見つけづらい事になってきてると感じたので、今回一度整理してみた訳です。ひたすら名前と両親を羅列するページにするとそういう点では、幾らか見つけやすくなったと思うのですが、ページ全体が何とも味気ない気がするのも事実です。取りあえず親の職業を指定した名前の募集とそれに対するレスポンス。あと自主的に書き込んでくださる有益な組み合わせの親を持つ名前の交流をメインにした、普通の掲示板が妥当な運用かと考えてます。少しそこら辺の説明も加えておきます。長文失礼しました。 -- 犬猫? 2007-12-10 (月) 00:23:23
  • 「名前情報」のページは出来れば雑談なしで、ひたすら羅列してもらう方が見やすくて助かるなあ。 雑談はこっちでやるってことで出来ればお願いしたい感じです、、、。 -- ゼフィール 2007-12-10 (月) 03:44:55
  • >犬猫さん お疲れ様でした。特殊な職業の親を持っている旅人を見つけたらあとで書き込んでみます。 -- 威天 2007-12-10 (月) 12:57:14
  • この際答えいいます。「WWW」です。 -- ナナカマボコ? 2007-12-10 (月) 17:50:25
  • 親に暗殺者と拳闘士を持っている「男」いたら教えてください -- ナナカマボコ? 2007-12-11 (火) 17:45:09
  • 職業特性にエルフがなかったので追加しておきました。マイナーだけど一応ありですよね…? -- かづき? 2007-12-12 (水) 00:01:17
  • かづきさんありがとうございます。まだ載っていない職業は「踊子♪」と「旅芸人」だけになったのかな?どちらもユニークキャラ専用ですが。 -- niro 2007-12-12 (水) 20:44:52
  • >ナナカマボコさん 「匠」で出ますよ♪ -- Y-W-F? 2007-12-12 (水) 20:54:10
  • >niroさん 「王女」なんていう職業も見つけました~。 -- Y-W-F? 2007-12-12 (水) 20:56:32
  • 王女は「コー○ギ○ス」のキャラですね。 -- ゼフィール 2007-12-12 (水) 21:55:51
  • 魔王の3人目も見つけました。女神もいるんですかね~? -- リズ? 2007-12-13 (木) 22:16:14
  • 自分の知る限りでは、魔王は5人はいますよ。公式サイトでユニークキャラ名の応募企画やってた時に、いろいろ出てましたから。 -- ゼフィール 2007-12-13 (木) 23:34:36
  • 王女を出してみました。教えてくれたY-W-Fさん、ゼフィールさんありがとうございます。ちょこちょこ育ててみます。 -- niro 2007-12-14 (金) 19:23:15
  • 折角情報が入ったので出してみて、ついでに王女の職業特性も追加しておきました。王女は初期のレベル上げがきついですねー;エルフと比べるのが悪いのか…(苦笑) -- かづき? 2007-12-14 (金) 23:38:18
  • 5人も☆すごいですね♪他にも隠れジョブあるんでしょうか?システム的に、むずかしいダンジョンをクリアしないとなれないジョブを作ったら面白そうですね~ -- リズ? 2007-12-15 (土) 00:12:02
  • TRI TOWERの男のキャラが「旅芸人」ですね。他にもまだ少しあるけど、あんまり書いちゃうとみつろさんに怒られるかなあ、、、。 -- ゼフィール 2007-12-15 (土) 00:53:37
  • ゼフィールさん>正式版が公開されてから、そろそ1年近くになるんで、全然おkですよ。
    リズさん>う~ん、将来的にはそういう事が出来るようになるんでしょうかねぇ?まだちょっと謎ですね(笑) -- みつろ そーいち 2007-12-15 (土) 04:34:31
  • おお、お許しが出たので、とりあえず面白い職業に「オバケ」があります。これは名前応募企画の時にちらっと出ていたので、他にも使っている人がいると思います。敵の攻撃をかわしまくれて面白いです。名前は白くて唇がでかいと言えばわかるかな。。Qは半角でも全角でも行けます。  -- ゼフィール 2007-12-15 (土) 12:55:36
  • ところで、生い立ちとアビリティの組み合わせが面白い(「寒がり」のくせに「冷神の寵愛」を覚える、「平民」と「貴族」の子供だ、など)旅人の名前は「名前情報」に書き込んでよろしいのでしょうか? -- 威天 2007-12-15 (土) 21:51:24
  • 威天さん>そういうパターンは考えてませんでした。組み合わせとしては面白いと思いますけど、個人的には聖者や勇者といった強力なアビリティを持つ親を持つ名前の書き込みを基本としたいです。 -- 犬猫? 2007-12-16 (日) 01:41:18
  • 「寒がり」のくせに「冷神の寵愛」というのはネタとして面白いけど、「平民」と「貴族」の子供ってのは世の中に結構いるんじゃないかと。 -- ゼフィール 2007-12-16 (日) 02:04:58
  • >威天さん:この「育成談義」はそういうネタも目的のうちなので、よければここに書いてください。 -- niro 2007-12-16 (日) 23:07:27
  • >ゼフィールさん、犬猫さん、niroさん 承知しました。ネタになりそうな旅人を見つけ次第ここに報告します。(しかし職業平民ってどんな人たちなんでしょう?) -- 威天 2007-12-17 (月) 01:59:54
  • 「オバケ」の他に「巫女」って職業もありますよ。名前は「大自然のおしおきよ」の人です。 -- ゼフィール 2007-12-21 (金) 01:37:53
  • 巫女の職業特性は祝福防御Lv1 完治魔法Lv6 精霊魔法Lv9です -- ルルーシュ? 2007-12-26 (水) 16:51:46
  • 鉄鋼ヘルムを六回強化すると防御が合計25ぐらい上がって、先制率が合計40パーセントつきます -- ルルーシュ? 2007-12-26 (水) 17:03:48
  • オバケはHPと防御があがりやすいようです -- ルルーシュ? 2007-12-26 (水) 17:31:38
  • 巫女は16LVでS.C.Eも獲得しますね。 -- ゼフィール 2007-12-26 (水) 22:58:07
  • wikiでは初めまして。ギリシャ神、人気少女アニメ、元祖魔法使い少女、赤い人のファミリー名と別名、思いつき2つ、伝説を継ぐ者達です。補足、名前情報にあげておきました。 -- にくきゅう? 2008-01-02 (水) 23:54:36
  • ふと面白い事に気づきました。
    「クワトロ」男(Zガン○ム?) 父・暗殺者 母・聖者
    「クロトワ」男(ナウ○カ?) 父・暗殺者 母・聖者
    という事で、いくつか試したら、
    「クトロワ」男 父・暗殺者 母・聖者
    「ワロトク」男 父・暗殺者 母・聖者
    「トロクワ」男 父・暗殺者 母・聖者
    「ワトロク」男 父・暗殺者 母・聖者
    「クロワト」男 父・暗殺者 母・聖者
    「ワロクト」男 父・暗殺者 母・聖者
    、、、となります。
     
    同様に、
    「シンゾン」男 父・聖者 母・不明
    「ゾンシン」男 父・聖者 母・不明
    「シゾンン」男 父・聖者 母・不明
    「ゾシンン」男 父・聖者 母・不明
    「ンンシゾ」男 父・聖者 母・不明
    、、、となります。
     
    しかし、
    「クイーン」女 父・魔族 母・勇者
    「イクーン」女 父・平民 母・勇者
    「クンイー」女 父・盗賊 母・盗賊
    「インクー」女 父・盗賊 母・錬金術師
    だったりします。 -- ゼフィール 2008-01-04 (金) 00:49:41
  • ということで、「ー」とかを含まないカタカナ名には結構規則性があるようです。 -- ゼフィール 2008-01-04 (金) 00:50:29
  • >ゼフィールさん、すごいですね。書き込むか迷ってました。名前違いで両親が同じなキャラは。良い方にでました。聖者持ち2名追加、某TVアニメからです。 -- にくきゅう? 2008-01-04 (金) 22:36:45
  • ゼフィールさんに触発されて、自分もやってみました。(例には某テレビ局のマスコットの名前があるけどキニシナイ!)
    「onちゃん」男 父・暗殺者 母・旅芸人
    「noちゃん」男 父・暗殺者 母・旅芸人
    「ちゃんon」男 父・暗殺者 母・旅芸人
    「ちゃんno」男 父・暗殺者 母・旅芸人
    「onんちゃ」男 父・暗殺者 母・旅芸人
    「noんちゃ」男 父・暗殺者 母・旅芸人

「oちゃnん」男 父・平民(学者) 母・盗賊
「nちゃoん」男 父・平民(学者) 母・盗賊

「oんnちゃ」男 父・平民(学者) 母・旅芸人
「nんoちゃ」男 父・平民(学者) 母・旅芸人

こんな感じです。
もしかしたら規則性が変わるのは、名前の「区切り方」というのが関係あるのかもしれませんね。 -- 威天 2008-01-04 (金) 23:55:41

  • 魔王から、邪騎士にしたら恐ろしい事になったw -- ルルーシュ? 2008-01-06 (日) 22:49:35
  • エルフの職業ができる名前は何ですか教えてください -- yuuya? 2008-01-10 (木) 18:49:23
  • >yuuyaさん その話題はこのページではなく、「ユニークキャラ名」の方のページを見て下さい。 -- ゼフィール 2008-01-11 (金) 01:54:04
  • 武器や防具の強化で付属される能力はそのアイテムの名前で決まるようだ。 -- 和尚? 2008-01-27 (日) 08:11:39
  • 名前で装備との相性が決まるようなので、名前情報に追加しました。 -- しん? 2008-01-29 (火) 18:01:22
  • 生い立ちに、小さな角が額に生えているというのが出たのですが、何か意味があるのでしょうか? -- あのー? 2008-02-10 (日) 14:41:29
  • >小さな角 特に意味はないです。割と良く出てくる生い立ちです。基本的に生い立ちで意味があるのは、レベル上昇時に追加される生い立ちです。 -- ゼフィール 2008-02-10 (日) 14:58:02
  • そうだったのですか~ ありがとうございました。 -- あのー? 2008-02-11 (月) 13:07:45
  • 炎王の加護、冷神の寵愛、雷精の祝福などはどのような効果があるのでしょうか。 -- ヤムチャ? 2008-02-20 (水) 03:02:47
  • 特に修正履歴には載っていないようですが、メイドが使用できるのは正常ですよね? -- 2008-02-20 (水) 08:54:39
  • ヤムチャさん 炎王の加護・・・炎の魔法や炎属性の武器の敵へのダメージがアップして、敵から自分への炎属性攻撃のダメージが減ります。冷神は氷属性、雷精は雷属性で同じ効果があります。これで分かりますか?>メイドが使用できるのは正常ですよね? メイドは、WWWのバージョン2.2から継承できるようになりました。 -- レイン? 2008-02-20 (水) 12:40:29
  • 巫女の職業特性4つのうち2つが冒険するシナリオによって変わるのですが、そういう仕様なのでしょうか? -- どうも? 2008-02-20 (水) 18:15:48
  • どうもさん、それは仕様ではありません。 シナリオに出かけるたびに職業特性が変わってしまうのですか?  -- 相楽 浪漫 2008-02-20 (水) 22:15:40
  • 巫女の職業特性として「CP奪う」とCP防:凍傷がどのシナリオに行っても現れます。残り2つはバーサク、暗黒流、HP回復そして呪詛防御がシナリオによりランダムに現れます。また、お化けより継承したキャラクターは「初CP受け:士気」と空欄3つを職業特性として受け継ぎます。ver2.3でプレイ中このようになりました。 -- どうも? 2008-02-20 (水) 23:36:34
  • そんな事があるんですか? 自分の使ってる巫女(LV26、師匠は傭兵)だと、一度もそんなことは起きた事がないです。どのシナリオでそんなことが起きるのかちょっと興味ありです。それとも、どうもさんの環境でしかそれは起きないのかな?? -- ゼフィール 2008-02-21 (木) 00:17:45
  • 現在OS X 10.4.11を使用してます。ほとんどのシナリオで試してみたのですが、梱包シナリオでは「HP回復」と「バーサク」が出ます。シナリオファイル名LV00-では「バーサク」が現れます。同じくLV01-で「バーサク」と「呪詛防御」が出ます。LV02-で「バーサク」と「耐属スキル」LV05-で「バーサク」と「暗黒ブレス」LV08-で「バーサク」と「暗黒流」などファイル名で決定されるようです。「バーサク」と前述した「CP奪う」と「CP防:凍傷」は固定されているようです。後は魔王と邪騎士の職業特性から来てるようです。不思議なキャラ(巫女LV30 師匠:貴族)になりました。バーサクが使える武闘派です。 -- どうも? 2008-02-21 (木) 01:11:51
  • すみません。他のシナリオを試した所、やはり「CP奪う」と「防:凍傷」のみ固定のようでした。あとは邪騎士、魔王、女神からランダムに来てるようです。 -- どうも? 2008-02-21 (木) 01:27:50
  • どうもさん、10.3版の「WWW」でバグが確認されました。お使いの「WWW」は10.3版のものでしょうか?(10.3版は、起動時に”please wait...”と画面に出ます) -- 相楽 浪漫 2008-02-21 (木) 01:45:54
  • はい、10.3版です -- どうも? 2008-02-21 (木) 02:08:43
  • どうもさん、大変申し訳ありません。それは致命的なバグになります。ゲームプレイに支障はありませんが、プレイするシナリオによって職業特性が変わってしまうバグです。 -- 相楽 浪漫 2008-02-21 (木) 02:21:53
  • そうでしたか。隠し職業は使わないようにします。 -- どうも? 2008-02-21 (木) 19:10:00
  • 両親が「勇者×将軍」の♂の名前を知っている方がいらしたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。 -- 通りすがり? 2008-02-22 (金) 00:05:28
  • レインさんどうもありがとうございました。 -- ヤムチャ? 2008-02-22 (金) 01:42:36
  • 占い使ってLv2で器用を取得した貴族がLv24で装備ランクすべて7になりました -- 徳明? 2008-02-28 (木) 18:01:20
  • 占いは取得予定の能力を先に取得できるんですね。取得済みキャラを行かせてたので先に「知る」ことができるものだと思っていました(苦笑) -- みっちい 2008-02-28 (木) 23:19:33
  • 伝説の装備をできるだけ装備したいんですけど、どの職業が良いですかね。できるだけ上位職が良いんですが -- コケラ? 2008-03-12 (水) 20:45:51
  • >伝説の装備をできるだけ装備したい  これはごく基本的な事ですが、伝説のアイテムを複数装備するには、職業を何にするかではなく、両親の職業のどちらか片方が「聖者」である事が必要なんですよ。ではどうすれば聖者を親に持てるかと言うと、それはキャラクターの名前によって決まるんです。ということで、片方の親が聖者になる名前を探してプレイするという形になります。「名前情報」のページにいくつか載っていますが、それ以外にも片方の親が「聖者」になる名前はたくさんあるので、いろいろ試してみてはどうでしょうか。 -- ゼフィール 2008-03-12 (水) 21:58:03
  • >両親の職業のどちらか片方が「聖者」である事が必要なんですよ  説明が悪かったです。どちらかが聖者である必要があるのが分かってるんです。それを踏まえての質問でしたすいません。 -- コケラ? 2008-03-13 (木) 19:23:29
  • ふーむ、そうすると上位職業で装飾品を4つ装備出来る「魔導士」がいいかなあ。「格闘家」も装飾品4つか。後は隠しキャラの「王女」も装飾品4つだけど、親が聖者じゃないしなあ。。 通常職業だと「冒険者」が装飾品4つで、あと他に何かあったかな。 -- ゼフィール 2008-03-13 (木) 22:17:03
  • でも職業によって装備rankの上限が決まってるから、その辺も注意しないとダメだけどね。 -- ゼフィール 2008-03-13 (木) 22:18:33
  • >上位職業で装飾品を4つ装備出来る「魔導士」がいいかなあ。「格闘家」も装飾品4つか -- コケラ? 2008-03-13 (木) 22:27:54
  • 途中で送ってしまいましたすいません えととりあえず格闘家は素手のほうが良いらしいので魔道士で行って見ます -- コケラ? 2008-03-13 (木) 22:29:44
  • エルフを出せる名前を教えてください。ちなみにジャンプは読んだことがありません。 -- カラクリン 2008-03-16 (日) 12:28:23
  • エルフは普通のエルフとダークエルフの2種類あります。能力は多分一緒ですが、画像が違います。 ジャンプ作品以外でもエルフはありますよ。あんのん公式のユニークキャラ名募集企画の時に、「ルキフェール」(女)という名前が出ていました。→のユニークキャラ名のページにもあと2つエルフの名前のヒントがあります。http://wikiwiki.jp/scenario/?%A5%E6%A5%CB%A1%BC%A5%AF%A5%AD%A5%E3%A5%E9%CC%BE -- ゼフィール 2008-03-16 (日) 13:56:50
  • 全然分かりせんでした -- カラクリン 2008-03-16 (日) 17:18:22
  • >全然分かりせんでした>ネイとディードですよ -- 2008-03-17 (月) 10:35:23
  • 分かりました、ありがとうございます  ところで男のエルフは存在するのでしょうか?。 -- カラクリン 2008-03-17 (月) 21:51:17
  • 次に継承させる時に女神かメイドか魔女にしようと思うのですがどれがいいでしょうか。ちなみに今の職業は僧侶です。
    それからどなたかメイドの職業特性を知っている方がいらっしゃったら職業特性に書き込んでいただけないでしょうか。 -- ひとし? 2008-03-18 (火) 19:39:24
  • >ひとしさん こんばんは。メイドの職業特性、追加しておきました。それから継承ですが、師匠が僧侶なら、弟子は回復系魔法を受け継ぐので、女神や魔女などのMPの多いキャラにすると使い勝手がいいですね。個人的意見ですが、参考になれば幸いです。 -- レイン? 2008-03-18 (火) 22:20:57
  • 継承についての上のコメントですが、メイドは現在育成中(LV18)なので、ハッキリしたことはまだ分かりません、と書くつもりが忘れてました。編集しようと思ったのですが、何故か出来ませんでした。今まで出来てたんですけど、どうしてでしょうね。 -- レイン? 2008-03-18 (火) 22:31:43
  • メイドのLv16の時の装備ランクを知っている方いますか?職業専門装備をまたまた作る予定でいるので、Lv16前後の装備ランクを教えていただけるとありがたいです。 -- Jack 2008-03-18 (火) 22:51:34
  • ↑の追加ですが、できればアビリティ「器用」を外したランクの値が欲しいです。よろしくお願いします。 -- Jack 2008-03-18 (火) 22:53:09
  • >Jackさん メイドのMax装備ランクは[武器5/防具6/装飾7]でした。ただ、Lv16前後でどれくらいかはわかんないです、すんません。。。確か、Lv25あたりまで装備ランクは上がり続けてた気がします。お役に立てなかったら、ごめんなさい! -- Y-W-F? 2008-03-19 (水) 10:39:28
  • >レインさん ありがとうございました。 -- ひとし? 2008-03-20 (木) 08:16:04
  • >Jackさん 前回のコメントはあまりにも要望を無視していたので、だからというわけでもありませんが、メイドを1から育て直してみました! 現在Lv14ですが、[武器4/防具5/装飾5]となっております。ただ、コイツは「英雄の素質」を取得してしまっています……またまた、すんません。参考程度になればと思います。 -- Y-W-F? 2008-03-20 (木) 08:38:56
  • Lv15で[武器4/防具5/装飾6]、Lv16で[武器5/防具5/装飾6]となりました。 -- Y-W-F? 2008-03-20 (木) 08:48:57
  • >Y-M-Fさん 情報ありがとうございます。英雄の素質がついていると分かりづらいかも知れませんが、メイドの弱点などを教えていただけるともっと有り難いです。(例えば、HPが低いから威力の高い攻撃を受けると即死する、とか。) -- Jack 2008-03-20 (木) 11:54:11
  • 了解しました!
    ここで、前に育てたときのLv30でのステータスがあるので、載せておくと
    (H210・M121)[攻94・防122](武5/防6/装7) でした。
    魔王のステータスと比較すると、HP・MPはそのままに、攻撃力を-40、防御力を-10ほどして、代わりに装備Rankを上げた感じでしょうか。
    結果、かなりオールマイティーな職業であると思います。なにより高Rankの装飾を3つも付けられるので、HP上げに使うも良し、攻撃上げに使うも良し、特技や魔法を覚えさせるのも良しの、なんでもOKな辺りが強みなのではないでしょうか。
    唯一気になった点といえば、戦闘時に戦闘速度が遅いためなのか、先手を相手に譲ってしまい易いトコロです。これがきっかけで相手の有利な戦いに持っていかれないような防具が、必要なのではないでしょうか。 -- Y-W-F? 2008-03-20 (木) 17:12:12
  • >Y-M-Fさん メイドて案外戦闘に特化しているんですねぇ…。日本メイド協会の陰謀…ではないですね。(笑)職業特性のページを参考にするとメイドの固有アビリティには戦闘速度が下がるものが見当たらなかったのですが…。仕様なんですかね?
    上の情報の装備Lankの情報とあわせて考えると、相当強力な装備を売っても悪く無さそうですね。Y-M-Fさん、いくつも有用な情報をありがとうございました!! -- Jack 2008-03-20 (木) 23:26:35
  • お役に立てて何よりです♪ -- Y-W-F? 2008-03-21 (金) 17:19:17
  • とりあえず、職業特性のページに「隠し職業以外における装備ランク」を追加してみました。よろしかったでしょうか? もし追加事項があったりしたら、また書いて下さい(自分は隠し職業を育てたことがありませんので)。もう一つ思ったんですけど、職業ごとの特徴が書かれている表みたいのも必要ですかね? -- 威天 2008-04-02 (水) 08:36:37
  • >威天さん 装備ランクの追加、有り難うございました。実は、以前からあったらいいなぁと思っていたのですが、データ集めが面倒くさいので放置してました。職業ごとの特徴も、あったら継承の目安になっていいですね。それから、個人的には装備できる装飾の数の一覧もあったら便利だと思います。 -- レイン? 2008-04-03 (木) 22:21:30
  • >レインさん 自分の分かっている範囲だけですが、職業別の装飾品装備数を追加しておきました。記憶に頼っている部分もいくつかあるので間違いがありましたら訂正していただけるとありがたいです。あと、僧侶、巫女のCP技「S.C.E」の効果を追加しておきました。 -- Jack 2008-04-04 (金) 12:29:52
  • > Jackさん 有り難うございました。こういった基本的なデータが充実していると、プレイしやすくなります。私も分かることがあれば、追加していきますね。 -- レイン? 2008-04-04 (金) 22:43:36
  • 名前情報の「ユニークキャラ名」、ネタバレ満載なので文字色を変えておきました。よろしくお願いします。 -- 2008-04-05 (土) 15:24:41
  • 職業特性のページのレイアウト等、少しいじりました。見辛かったら、編集して下さい。 -- レイン? 2008-04-07 (月) 20:39:59
  • お化け、になれる名前は何でしょう ヒントでいいのでおしえてください -- くろくん? 2008-04-09 (水) 16:44:42
  • オバケのヒントは既にこのページに書き込んでありますよ。2007年12月頃の書き込みを見て下さい。 -- ゼフィール 2008-04-10 (木) 03:57:36
  • 王女の出し方お誰か教えてください。 -- たけし? 2008-04-15 (火) 17:32:40
  • >王女の出し方お誰か教えてください。ユニークキャラ名でも、同じ質問をされていますね。すでに、お二方がヒントを書き込まれていますよ。 -- 2008-04-15 (火) 18:29:15
  • 隠し職業についての質問をちょこちょこ見かけたので、職業特性のページに名前のヒントを追加しておきました。 -- レイン? 2008-04-15 (火) 20:57:08
  • 魔王から狂戦士に継承したら、かなり万能で使いやすいです(魔法以外は)。てか暗黒ブレス使いやすいですね。この技で、相手についてる自分に不利なCP(不死身やら、相手の必殺技に必要なCPなど)を消し、持ち前の攻撃力でフルボッコできます(笑)。さすがバーサーカー。 -- MMRR? 2008-04-21 (月) 00:25:28
  • 剣士から魔王に継承させて、鉄球+6(3回攻撃 攻撃力33 攻撃量超ランダム 命中率-30% R2)を持たせてみましょう。剣士の命中アップにより、えげつないダメが出ることが多々あります。 -- [[ 意識が��]] 2008-05-22 (木) 23:21:27
  • ちなみに鉄球は僕のシナリオ「冒険者の町」の一番奥のショップで
    売ってます。辿り着くまでがやや面倒ですが、鉄球はそれなりに強いので、興味のある方はどうぞ。 -- 瀬妬 2008-05-24 (土) 19:42:01
  • ウロボロスが7000以上の経験値を持っていましたよ。 -- ξ? 2008-05-29 (木) 15:32:26
  • 本気でお化けの出し方[名前]を出してください。 -- [[ξ[たけし]]] 2008-05-29 (木) 15:35:32
  • >本気でお化けの出し方[名前]を出してください。上に注意書きがありますが、このような質問はユニークキャラ名のほうへどうぞ。あちらに名前の文字数など、かなり分かりやすいヒントが書いてありますから、まずはそれを手がかりに自力でGoogle検索などしてみて下さい。どうしても分からない時のみ、ここではなくユニークキャラ名にヘルプ書き込みをして下さいね。 -- レイン? 2008-05-29 (木) 22:56:03
  • 「英雄の素質」はいったい何の能力が上がっているんでしょうか? -- 松田? 2008-07-02 (水) 02:30:21
  • 「英雄の素質」は全体的に全てのステータスが上がる(レベルアップ時のHPの上がり幅等)ものだったと思います。後最終的な装備ランクにも変動があった様な気がします。 -- 犬猫? 2008-07-02 (水) 03:21:52
  • 両親に「聖職者」と「魔族」を持つ女の名前を知っている方が居れば情報提供願います -- 犬猫? 2008-07-06 (日) 22:56:21
  • 親が「聖者」と「魔族」って言うキャラはなかなか難しいみたいで、名前情報のページにもまだ1人も無いですよね? -- ゼフィール 2008-07-06 (日) 23:26:16
  • 少なくとも女キャラでは確認してませんねぇ。自分でもいろいろ試してるんですけど頭の引き出しも無限では無いので、誰か知ってる方が居ないかと思った訳です。 -- 犬猫? 2008-07-07 (月) 20:23:40
  • 適当に数字入力したら出ました。「678742」です。 -- みっちい 2008-07-09 (水) 01:56:23
  • おお、大変有り難うございます -- 犬猫? 2008-07-09 (水) 20:59:53
  • 犬猫さん、ありがとうございます。 -- 松田? 2008-07-13 (日) 01:35:27
  • 冒険者は「器用」持ちでも最終的な装備Rankは変化しないことがわかりましたぁ。バグかもしれないです。 -- 徳明? 2008-09-15 (月) 23:49:32
  • 「稼いだ経験値」が1.131799e+6と出たのですが、もしかしてLV30以後も経験値自体は加算されるようになってるのでしょうか。それと全然別の話ですが速攻武器+スタンビートはスゴイですね。 -- みっちい 2008-09-16 (火) 04:06:59
  • 魔王も最終的な装備Rankに「器用」の影響を受けないみたいです。 -- 徳明? 2008-09-16 (火) 16:21:58
  • 「大自然のおしおきよ」というヒントでもわかりませんでした。巫女のヒントをもっと詳しく教えていただければ嬉しいのですが・・・。詳しいヒント出せる方募集中です。 [tip] -- kaisei? 2008-10-09 (木) 15:37:54
  • kaiseiさん>ユニークキャラ名にて返事しました。 -- レイン? 2008-10-09 (木) 15:57:47
  • ・・・剣士ってなにに継がせるといいですかねえ?・・・ヒントください! -- kaisei? 2008-10-30 (木) 15:32:08
  • どの職業に継承させるのもありだと思いますが、自分は魔王とかに継承してますね。 -- ゼフィール 2008-10-30 (木) 20:59:51
  • CP技を活かすなら士気CPの入るキャラクターが良いかも知れません。 -- みっちい 2008-10-30 (木) 21:54:14
  • 踊子から騎士に継承してLV28まで育てましたが精霊魔法を使える騎士として重宝してます。MP30%アイテムをつけてますが、通常の騎士だとそれでも難しかったりします。 -- みっちい 2008-12-02 (火) 17:23:39
  • ま、魔王がでない…。教えていただけると嬉しいです。 -- にょーん? 2009-01-24 (土) 14:34:25
  • 魔王とか、ユニークキャラの出し方はユニークキャラ名のページの方を見て下さい。 -- ゼフィール 2009-01-24 (土) 18:09:52
  • メイドにはどうすればなれるのですか? -- ? 2009-03-22 (日) 01:54:48
  • メイドは、HOMEのどこかで売っている職杖をキャラに持たせて継承すればなれますよー。 -- 瀬妬 2009-03-22 (日) 07:22:54
  • >継承を行うと新しく登録した旅人が継承もとの旅人の職業特性のうち上から三つを習得できるようになります。  という書き込みに関する質問ですが二度目の転職ではどのように受け継がれるのでしょう?一人目の特性は消えますか? -- GON? 2009-03-26 (木) 10:50:19
  • RANK7の装飾品はどのシナリオで売ってますか?もしくは手に入りますか? -- ? 2009-03-26 (木) 10:52:05
  • > 健様 宣伝になってしまい恐縮ですが、私のシナリオ『超能力で妖怪退治』にて、RANK7の装飾品「LV7リング」「LV7ネックレス」が登場します。最後のダンジョンの宝箱で入手できます。 -- あらすじキミヒコ 2009-03-26 (木) 11:52:11
  • >GONさん 二度目の継承を行うと、一番最初の職業(キャラを作った時の職業)の職業特性が消えて、代わりに2度目の継承をする前の職業の職業特性の上から3つを習得できるようになります。 -- 瀬妬 2009-03-26 (木) 13:01:24
  • ユニークキャラのB○○○nは何を装備させても「使いにくいな...」と言います。何か専用のがあるのでしょうか? -- 剣士? 2009-03-28 (土) 18:12:04
  • あ、別の掲示板じゃないといけなかったのですね。すみません -- 剣士? 2009-03-28 (土) 18:13:09
  • 貴族が装備品すべてRANK7になりました。何を身につけさせるか悩みます。 -- ? 2009-04-01 (水) 23:28:46
  • 育成談義アーカイブ:両親とアビリティ・職業のページに、アビリティーの情報を追加しました。詳しくはそちらをご覧下さい。まだまだデータが埋まってないので、ご存じの方は良ければ補充をお願い致します。 -- レイン? 2009-04-07 (火) 23:51:14
  • 情報追加しておきました。 でも表を1つにまとめちゃっても良いんじゃないかと。 サバイバルはCP関係だったような。 -- ゼフィール 2009-04-08 (水) 00:23:26
  • ゼフィールさん>情報の追加有り難うございます。早いですね! 
    表を1つにまとめちゃっても>最初は、元からあった表に追加しようかと思ったんですが、複数のアビリティーを持つ職業があったりして、どうもスッキりとできなかったんです。何を主体にするか、ということの違いだと思いますが・・・。それで、思い切って新しく、アビリティーを主体にした表を作ったという経緯です。最初からあった表とは、アビリティーの説明があるかないかということ以外では、項目の並び方が違うだけとも言えますが。あと、親の職業が不明で、アビリティーなしの場合の旅人の職業に関しては、追加した表には記載していません。この件に関しては、見やすさの点などからも、皆さんのコメントをいただけたらなぁと思います。
     
    追記
    「魔力吸収」忘れてたので追加しておきました。データ補充よろしくお願いいたします。
     
    追記の追記
    ゼフィールさんのご意見から、元の表に情報を追加し、項目の順を入れ替えして作成してみました。突貫工事でやったので、不備があるかもしれません。何かお気づきのことがあれば編集して下さい。ページの元々の趣旨からいくと、上の表が正解だと思います。
    上下どちらも同じ事なのですが、見やすさが違うと思います。どちらの表が良いか、良ければコメントを下さい。(比較のため、下の表にも省いていた情報を追加してあります。)しばらく様子を見て、何もなければ下の表は削除しようと思います。-- レイン? 2009-04-08 (水) 00:46:20
  • 上の表でいいんじゃないかと思いますよ。 改行の仕方とか、名前情報2の表の改善に参考にさせてもらいました。 -- ゼフィール 2009-04-08 (水) 20:50:09
  • ゼフィールさん、コメント有り難うございました。
    改行の仕方とか、名前情報2の表の改善に参考に>お役に立てたようで、良かったです。又、ちょっと早いですが、育成談義アーカイブ:両親とアビリティ・職業のページ下の表を削除しました。名前情報2のページを見たら、項目の並び方が同じような感じだったので、閲覧者にとってもそのほうが見やすいと思ったからです。残した上の表も少し見辛い点があったので、細かい修正をしました。 -- レイン? 2009-04-08 (水) 23:01:45
  • 英雄の素質と力持ちがある名前にすると、ある職業では攻撃力が200を超えるみたいです。アグレッシブな方はお試しください。 -- 乙女戦士? 2009-06-12 (金) 11:24:36
  • アビリティ「幸運」はもしかして攻撃を回避する以外にドロップしやすくなるのではないでしょうか?感覚的な実感(言葉が変)ですけど。 -- Take3? 2009-07-21 (火) 13:16:02
  • Take3さん>幸運持ちの旅人と持っていない旅人で、宝香CP無しで数十回戦闘をして落としたアイテム数の比較をしてみましたが、ほぼ変わりませんでした。また、幸運のアビリティの説明は「戦闘中、ラッキーな事が起こるかも?」なので、アイテムのドロップには関係ないのではないでしょうか。 -- 瀬妬 2009-07-21 (火) 18:15:36
  • アビリティ「幸運」>瀬妬さんのおっしゃるように、「幸運」は戦闘中のアレだけで、アイテムドロップには全く影響なかったります。ちょっと味気なかったですかねぇ? -- みつろ そーいち 2009-07-25 (土) 18:26:48
  • ははぁ、勘違いか偶然でしたか。コンピュータのランダムというものも奇問ですな -- Take3? 2009-07-28 (火) 14:45:39
  • 女神を作りたいんですけど…転職前は楽士と魔導師、どちらがいいでしょうか? -- 万屋oboro? 2009-10-05 (月) 13:10:32
  • 各シナリオにはたまにコメントつけてますが、ここには初めて書きこみます。で、女神への継承ですが、私は断然楽士だと思いますよ。魔道士はゴールとしてはいいですが、女神に継承したときにあまりうま味を感じません。MPアップやMPの消費量減少を身に付けて精霊魔法打ちまくりの方が強いのではないかと思います。個人的には邪騎士から継承して防御強化、暗黒ブレスでCP関係で常に優位に立つ女神というのも好きですが。以上経験からでした。だらだら長文すみません。 -- よしあ 2009-10-05 (月) 22:13:16
  • 継承はどのパターンがいいか、というより、いろいろやってみるのが面白いですよね。
    女神の場合は、確かに高レベルになると楽士の継承がいいかもしれないけど、逆に低レベルの時は魔法がいろいろ使える魔導士からの継承も面白いと思うし。 -- ゼフィール 2009-10-06 (火) 01:24:37
  • よしあさん・ゼフィールさん>いろいろなお答ありがとうございます! -- 万屋oboro? 2009-10-06 (火) 11:17:16
  • 女神つながりで何なんですが、女神から継承するときに何にしたらいいものか考えてしまいます。どの職業でも神々の援雷がじわりと効くことは効くんですけどね。 -- よしあ 2009-10-06 (火) 19:40:20
  • ん~?、女神からだったら意外とMP効率いい学者とか(精霊魔法の消費抑えれますので)、精霊魔法も使える魔導師もグットだと思いますよ -- 万屋oboro? 2009-10-06 (火) 22:36:50
  • あと、自分のキャラになんか装備させるとたまに(って言ってもよく)「この装備~馴染むな。」やら「合わないぞ」とこの発言をした場合、なんか不具合でも起こるのでしょうか?確認したところ能力の変動はみられませんが… -- 万屋oboro? 2009-10-06 (火) 22:54:06
  • >相性 数値は変わらないけど、使った時の効果に差が出るようですよ。
    詳しい説明はどこかにあったかな、、、? -- ゼフィール 2009-10-06 (火) 23:42:56
  • >相性>ええと、以前アイテム談義にて私が答えました。2008-06-28 (土) 17:23:55の書き込みを見て下さい。 -- レイン? 2009-10-06 (火) 23:46:36
  • 書き込みを見て下さい>ほぉほぉ、表示より強くなってしまうとか弱くなってしまうとかあるんですか・・・ (// -- 万屋oboro? 2009-10-08 (木) 13:18:40
  • 傭兵を魔導士に継承させればHP・MP自動回復能力付きの最強キャラ誕生・・・と思ったら駄目みたいです。やはりそう都合良くは行かないものですね。 -- hitoshi? 2009-10-12 (月) 17:59:50
  • 継承>最後に覚える特技は継承されないんですよね。継承前に装備していた装備品は、強さは変わらずにランクが下がって使いやすくなるんですけど。Team UNknownさんによると、ゲームバランスの加減で、強すぎるキャラが誕生するのを防ぐためのシステムだそうですよ。継承しても、一世代前のキャラの特技しか受け継がないのもそのためだそうです。 -- レイン? 2009-10-12 (月) 18:46:43
  • hitoshiさん>やはりそう都合良くは行かないものですね。
    いやー、ご期待に添えなくてスミマセンです。時間をかけた分だけ、いくらでも強くなれるっていうのが、今のゲームの主流だとは思うんでうすが、Team UNknownはオールドゲーマーなんで、バランス重視の作りになってますー。「成長に限界はないぜ!!」っていうのも、嫌いじゃないんですけどねぇ。 -- みつろ そーいち 2009-10-12 (月) 23:44:11
  • みつろさん>確かにバランスは大事ですよね。バランスが崩壊するとつまらないことになってしまうかもしれませんし。 -- hitoshi? 2009-10-18 (日) 12:08:45
  • 初めて書き込んだので質問がおかしいかもしれませんがご容赦ください。アビリティの『器用』は防具や装飾もランクは上がりますか? -- 一刀両断? 2010-04-03 (土) 19:30:52
  • アビリティの『器用』>
    一刀両断さん、初めまして。ご質問の件ですが、少なくとも私の経験上は、武器以外のランクは上がってなかったように記憶しています。全職業かどうかは分かりませんが、職業が「魔導士」は確実にそうでしたね。あと、「メイド」もそうだったと思います。少しでも参考になればよろしいのですが。
    それから、事後報告ですが、誤入力になっていた部分は編集してなおしておきました。ご了承下さいね。 --レイン 2010-04-03 (土) 22:00:15
  • 武器以外のランクは上がってなかった>レインさん、お答えありがとうございます。あと、もう一つ聞きたいのですが、『英雄の素質』は装備品のランクが上がるとどこかで書き込まれていた気がしたのですがそうなんでしょうか? -- 一刀両断? 2010-04-04 (日) 11:26:57
  • 英雄の素質>そうですね。英雄の素質は、Lvアップ時に、全体的なステータスが上がりますので、かなり強力なアビリティーだと思います。これに+「伝説を継ぐ者」を持ったキャラ(僧侶又は冒険者)は、かなり強力な武具を装備できますね。貴族や剣士でないのが痛いですが…。
     
    あと、一刀両断さんの質問を受けて思い立ったので、データページへのリンクをメニューに追加しました。これで少しはページの存在が分かりやすくなったでしょうか。
     
    追記
    育成談義ページを少々いじっていて思ったのですが、「過去ログアーカイブ:両親・アビリティ・生い立ち情報」のページ、ほとんど必要なくなってますね…。情報自体が少ない上に、書かれている情報は他のページに分かりやすくまとめられているものが多いです。お遊び感覚の「面白い生い立ち」ぐらいしか見るものがないと思うのですが、何か有効活用できないでしょうか…。 -- レイン? 2010-04-04 (日) 15:18:11
  • ちょっと一言。器用が付くと踊り子では武器防具装飾すべての装備可能ランクが1ずつ上がります。逆に魔王ではどれも上がらないハズです(器用かつ英雄の素質でもダメ)。と、いう感じで職によって器用の効果は大分違いますのでご注意。流石に占い屋の有無でランクが変わるかは調べる気にならない。 -- 31? 2010-04-04 (日) 23:01:15
  • 31さん>補足有り難うございます。アビリティーの職業差については、私も引っかかっていたので2つ前のコメントで補足を入れていたのですが、やはりそうでしたか。夜にアビリティーページへ情報追加しておきたいと思います。
     
    追記 31さんの情報に加え、過去ログ記事や自分の記憶を出来るだけ引っ張り出してアビリティページへ情報追記しました。この他に情報を知っている方は、もし良ければ加筆をお願いします。 -- レイン? 2010-04-05 (月) 12:44:37
  • レインさん、31さんありがとうございます。返事が遅れてすいません;それぞれ個人差があるということですね。あと、アビリティのページを未熟ながら編集しました。違う所が有ったら編集し直します。 -- 一刀両断? 2010-04-06 (火) 09:35:27
  • 一刀両断さん>アビリティのページ>お疲れ様です。追加していただいた情報は合ってると思います。(多少加筆させていただきました) -- レイン? 2010-04-06 (火) 22:25:13
  • 頭脳明晰はMPのアップだと思います。(威力の方はわかりません)俊敏は基本速度がアップしたような気がします。 -- TOMA RYO 2010-04-07 (水) 21:30:28
  • 物のついでに色々紛らわしいところなど含めて修正してみました。あとどーでもいい話で恐縮ですが、器用のランク上昇は取得レベルと関わらず、取得時に一定量だけ引き上げるようです。たぶん。 -- 31? 2010-04-07 (水) 23:36:31
  • ちょっと見ないうちに、表が凄く充実してますね。かなり分かりやすくなってます。まだきちんと見てないのですが、「早期熟成」の修正前の文章は、私の記憶違いでなければ、完全に間違いではないです。占い屋にて、早い段階でこれを取得しておくと、装備品のランクがアップしたという検証が過去されていた筈です。それがどこに記載されてたのかちょっと思い出せないんですが…。WWWもバージョンアップされてますし、新たに検証してみる余地はあるかもしれません。
     
    追記
    アビリティ「器用」に関して、過去の記事からプログラマさんのコメントを発見したので、文章編集&情報追加しました。
    「早期熟成」に関しては、装備品のレベルアップでなく、他の何かとのコンビネーションが有効だったような感じもしています。とりあえず、数値についての記述をみつけたのでそれを表に追加しておきました。-- レイン? 2010-04-08 (木) 00:38:02
  • アビリティは親の職業だけで決まりますか?旅人本人の職業は関係ないですか? -- SabU 2010-11-18 (木) 23:12:37
  • SabU さん>アビリティは親の職業だけで決まりますか?>
    アビリティは親の職業だけで決まります。旅人本人の職業で決まるのは、職業特性ですね。 -- レイン? 2010-11-18 (木) 23:27:35
  • ありがとうございます。新バージョンでアビリティが増えるといいのですが・・・、どうなるかなぁ -- SabU 2010-11-19 (金) 20:04:25
  • 「英雄の素質」って「力持ち」などと同じ上昇率が全ステータスにあるってことですか?それとも攻撃力だけ上げたかったら「力持ち」の方が上がりますか? -- SabU 2010-11-26 (金) 18:56:00
  • SabU さん>
    英雄の素質は、力持ちと同程度の上昇率があったと思います。「力持ち」だと、攻撃力のみですが、「英雄の素質」は防御力も装備ランクも上昇するので、かなり優れたアビリティです。過去ログ倉庫No.909&910でイチロウさんが検証してくださったデータがあります。そちらも参考にしてみて下さい。 -- レイン? 2010-11-26 (金) 20:50:10
  • こんな掲示板があったなんて・・・w 参考になります、ありがとうございますm -- SabU 2010-11-27 (土) 14:57:27
  • 新しいバージョンの装備の相性は今のところ1種類だけ 「 [heart]」 ←これだけ、名前じゃなく職業で相性は変わる。しかも相性は装備ランク、装備の効果でも変わる模様。安易に自分に都合のいい武器は作れなくなってるな (OO; -- TOMA RYO 2010-12-10 (金) 00:53:43
  • 本体がバージョンアップされたので、ほとんどの情報が重複している上に情報量が少なく、更新もされていない「過去ログアーカイブ:両親・アビリティ・生い立ち情報」ページを思い切ってリニューアルしました。お遊び的なページですが、少しでもWWWを楽しむために役立てばいいなと思います。 -- レイン? 2010-12-28 (火) 16:51:51
  • レインさんの提案に同意して育成談義アーカイブ:両親とアビリティ・職業よりお引越ししました。今現在、表の情報が多くなりすぎ、wikiの仕様に沿って編集を行うと、たとえば今の不明(傭兵)が分かれてしまっているように、見づらいものにしかなりません。親で決まる子の職業とアビリティの情報の表と、アビリティ詳細の表を分けたいと思うのですが、皆様の意見をお聞きしたいところです。 -- Alice? 2011-04-07 (木) 11:54:24
  • Aliceさんへ 表を分けたらどうなるか、イマイチよく分からない(イメージし辛い)人も多いと思うので、試験的に作成してみてはどうでしょう?多分、今の表を残したままでもページ容量オーバーになることもないと思いますし。その方が分かりやすいように思うのですが。どうでしょう? -- レイン? 2011-04-08 (金) 17:32:44
  • 試験的に作ってみました。表の結合を組み合わせすぎるとどうも上手く表示されなくなってしまうようなので、結合も減らしてあります。いかがでしょうか? -- Alice? 2011-04-08 (金) 19:11:39
  • Aliceさんの表の下に、比較のためにアビリティを先頭に持ってきた表を作ってみました。項目を入れ替えるだけでも変わるので、参考になると思います。
    Aliceさんへ 両親が不明の場合の説明ですが、ゲーム内で不明(傭兵)というような表示はされないので、新しくゲームを始めた人にはちょっと分かりづらいかもしれません。例えば、両親が不明の場合、旅人の職業は剣士、傭兵、修道士(格闘家)のいずれかになります、とか、この表では区別をつけるために不明(傭兵)という表示をしています、というような説明があったほうがいいのではないでしょうか?表自体はWikiの性質上、あれ以上のことは出来ないので、あとは皆さんの判断次第だと思います。 -- レイン? 2011-04-08 (金) 22:07:54
  • レインさんへ ご提案の通りに説明を付け加えてみました。至らないところがありましてすみません。他の方もお気づきの点等あれば、どんどん指摘していただけると幸いです。 -- Alice? 2011-04-08 (金) 22:26:02
  • Aliceさんへ 育成談義アーカイブ:両親とアビリティ・職業のページですが、1ヶ月以上様子を見ても特に反対意見もありませんし、Aliceさんが組み直した表を正式に採用し、ページを整えてもいいと思います。とりあえず、比較のために作ってあった表は削除しました。後はお願いできますか?しばらく待ってみてご返答がないようでしたら、私がやろうと思います。 -- レイン? 2011-05-17 (火) 21:06:24
  • 職業: 女神 名前:ソニア で登録すると英雄の素質を持ち, 全装備ランクが1ランク上がります。既出でしたらすいません。 -- 2011-05-17 (火) 22:07:44
  • レインさんへ 了解しました、やっておきます。当該ページの上の方の私たちのやり取りもコメントアウトした方がいいですかね? -- Alice? 2011-05-20 (金) 02:35:55
  • Aliceさんへ 編集お疲れ様です。私たちのやりとりはコメントアウトもしくは整理して、ちゃんとした更新履歴を書いておいた方がいいと思います。お手数をかけますが、よろしくお願いします。

    追記:両親が不明の場合の説明が抜け落ちていたので、バックアップから拾って貼り付けておきました。-- レイン? 2011-05-20 (金) 11:23:13
  • レインさんへ うお、すみません。ミスってました。お手数おかけしてすみません。とりあえずやり取りはコメントアウトして、経過と結果だけ書いておきました。これで大丈夫でしょうか? -- Alice? 2011-05-20 (金) 23:04:25
  • Aliceさんへ お疲れ様でした。多少更新履歴の文章に付け加えましたが、これでいいと思います。 -- 2011-05-21 (土) 16:43:14