banriok

Last-modified: 2019-12-21 (土) 21:29:29
 

新作「死のサクリファ」アップいたしました。

 

「アドネリア幻夢城」手に入るアイテム、一部名称を変更しました。シナリオ事典の管理を追加。

 

「亜麻色のジェミー」で作れる装飾を全て何らかの旅人と相性が出るように変更、シナリオ事典を追加しました。

 

「MKW工房」で作れる武器を、一部を除き何らかの旅人と相性が出るように変更、シナリオ事典を追加しました。

 

ミニシナリオ「小さな冒険」アップいたしました。

 

新作「銀嶺の要塞」、アップ致しました。

 

「聖十字暗黒伝」リニューアル版、アップいたしました。主役男女でストーリーが分岐します。

 

banriokのwikiを仮作成致しました。
http://wikiwiki.jp/mdbr/?FrontPage

 
 

解説および情報

いつもプレイして頂き、真に有難うございます。

 

新作「小さな冒険」「死のサクリファ」完成いたしました。

 

「アドネリア幻夢城」アイテムの名称を一部変更し、シナリオ事典の項目も付け足しました。

 

「聖十字暗黒伝」リニューアル版完成。
本作はWWWが男女分岐が出来る以前に制作したシナリオであり、常々同仕様にリニューアルをしようと思っていたのですが、
なにぶん分岐が複雑で、手直しすればバグの嵐になることが予想されたので今まで放置しておきましたが、
新作も出来たし、旧作でストーリー分岐に使用していたあることが、現時点では余り意味にないものになっていると感じ、
重い腰をようやくあげたわけです。
今回分岐のポイントは男女となります。メインストーリーを男のキャラクターが、サイドストーリーを女のキャラクターが担当します。

 
 

死のサクリファ

氷の街道でマリアという女性を助けた旅人は、彼女の口から夫が行方不明になったと聞く。
その男ホジャキンと面識があった旅人は、捜索のため、謎の地サクリファに赴く。

 

前作、「小さな冒険」の登場人物が漏らした台詞から生まれたシナリオです。姉妹編ですね。
従ってメインのマップの一部は前作を流用しています。
「小さな冒険」をクリアしますと、大体レベル6くらいまで成長しますから、そのあとこちらに流れていただければ幸いです。
クリア後はシナリオ事典で管理されますから、本作をプレイしていない旅人も殆どのフィールドに行けますし、最初からプレイすることも可能です。
おまけイベントでは、敵の強さを1から25まで変化させるアイテムが入りますから、レベルアップや賞金首狩りに利用して下さい。
また、車輪退治のフィールドもそのまま残っています。ただしがらくたアイテムのフィールドはオミットになりました。

 

本編とおまけイベントでは、手に入るお宝が違います。ただし容量の関係で、おまけイベントのお宝全てをかえることが出来ませんでした。

 
バージョン1.00
推奨レベルLevel6から~
プレイ時間長い。4~5時間程度。
プレイ条件なし。
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:ヒロイックファンタジー賞金首狩りレベル上げ自由探検
file<Download>
 
更新履歴
2013.09.14 ver.1.01公開
2013.09.13 ver.1.00公開
 
ver.1.00からの変更点。
クリア後手に入るアイテムのバグを修正。
ヒントを追加。
 

攻略&感想掲示板

シナリオの攻略や感想、バグ報告はこちらにお願いします。

  • バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
     

  • 砂漠の廃墟をクリアした後、行き詰ってしまいました。どなたかヒントをいただけないでしょうか? -- mitsu? 2019-05-16 (木) 23:00:38
  • mitsuさんへ 洞窟に他の廃墟への通路があります。怪しそうなところを探してみてはいかがでしょうか。 -- tomo? 2019-05-18 (土) 16:28:12
  • tomoさん 怪しいと思っていたところに触れたら先に進めました。何度も触れていたのに、なぜ進めるようになったのかよくわかっていませんが。今は毒の廃墟を彷徨っています。敵っぽいのはセリフを残して消えてしまうし、またまた行き詰っております。 -- mitsu? 2019-05-18 (土) 21:06:31
  • tomoさん アドバイスありがとうございました。またまた行き詰っていて、お礼を書くのを失念してしまいました。失礼しました。 -- mitsu? 2019-05-18 (土) 21:07:53
  • 毒の廃墟に扉がありますよね。その扉を開けるためのカギが必要です。あまり言うとまずいのですが、カギは地上にあるとだけお答えしておきます。また、過去のコメントをよく読むことも今後の参考となります。 -- tomo? 2019-05-22 (水) 16:07:36
 
 

小さな冒険

とある村に住む子供は、ガキ大将とケンカした後、禁じられた森にそびえ立つお化けの塔に行くことになる。小さな冒険が今始まった。

 

Level1からのミニシナリオ。手ぶらで始めて下さい。

 

本編は実に短く、実はクリア後のおまけがメイン。一人がクリアするとあとはシナリオ事典がつきますので、その後の主人公はおまけイベントのみを楽しめます。
メインフィールドは敵のLevelが調整でき、がらくたアイテム取得、大車輪退治、がらくたアイテムフィールドや
メインフィールドは育成シナリオにもなっているという実に日和ったシナリオです。

 
バージョン1.02
推奨レベルLevel1から~
プレイ時間短い。本編だけなら20分程度。
プレイ条件なし。
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルお手軽:冒険・旅行記・散策賞金首狩りレベル上げ自由探検
file<Download>
 
更新履歴
2013.08.19 ver.1.02公開
2013.08.19 ver.1.01公開
2013.08.18 ver.1.00公開
 
ver.1.01からの変更点。
強制戦闘のバグを修正。
 
ver.1.00からの変更点。
中田ダイヤルの仕様を変更。
車輪退治用のアイテムを一つ変更。
学者センセーのバグを修正。
 

攻略&感想掲示板

シナリオの攻略や感想、バグ報告はこちらにお願いします。

  • バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
     

  • 【修正報告】詳しくは更新略歴をご覧下さい。中田ダイヤルは城でも使用できるようにしました。すでにお持ちの方は、一旦他のシナリオに飛んでから新たに入手下さい。 -- banriok 2013-08-19 (月) 10:08:00
  • キシャナドゥ レベルが弱わくて数が足りないときに戦うと、何度負けてもホームに戻れず強制的に戦うことになる。(強制終了しか方法がなくなる。) -- たぶん? 2013-08-21 (水) 00:02:51
  • 【修正報告】たぶんさんからご報告のバグを修正いたしました。ご報告、有り難うございました。 -- banriok 2013-08-21 (水) 10:01:24
  • お久しぶりです、こんにちは。「小さな冒険」、遊ばせていただきました。途中で何度も負けてホームに戻され、カウントがリセットされてしまったことと、カウント数がクリアに大きな関わりがあることに気付かなかったことがあり、2時間以上かかってレベル8でクリアしました。装備品を選ぶのが楽しくもあり、頭を悩ませたところでもありました。
    以下、気付いたことです。最初の方のセリフにある「一寸」は、「ちょっと」のほうが分かりやすいかもしれません。個人的な感覚ですが…。
    それから、「直しの杖」は武器の能力的な意味で「治しの杖」では?もし意図的なことでしたらご容赦下さい。
    それから、遺跡(?)内部に到着して出来事が一つの状態でゲームを終了、再開する際に運び屋さんを使おうとすると「シナリオは存在しない」と言われてしまいます。運び屋さんを使わずにシナリオを再開すると何事もなく遊べるので、本体側の問題かもしれません。本体バージョンはWin版3.3ですので、確認は難しいと思いますが…(三品さんに報告した方がいいでしょうか?)。
    それから、これはWikiのことなのですが、トップの宣伝掲示板の「小さな冒険」をクリックすると、「死のサクリファ」にジャンプします。ご確認下さい。

    諸事情で長くゲームに触れなかったのですが、ようやく遊べるようになって来てみたら色々リニューアルされていたり、新作があったりでしばらく楽しめそうです♪では、長文失礼しました。 -- レイン? 2013-09-16 (月) 12:04:53
  • レインさん>お久しぶりです。そしてプレイ有り難うございます。カウントのリセット、説明文に入れるかどうか迷ったんですが、というよりもリセットしない という選択肢もあったのですが、塔を登っていくだけの本編ですので今のような仕様にいたしました。これは僕の場合ですけど、他の方のシナリオでも一旦HOMEに帰って再開する場合、一応出来事を確認するようにしています。
    一寸、ですね。「銀嶺の要塞」を制作中、身内の万里オーライ君にも同じことを言われました。「若い人は読めないかも」と。やっぱり字を開いた方がいいかもしれないですね。エディター、今は文字検索が出来るので、そういう直しも楽になりました。
    直しの杖、、これは完全に大人の事情です。文字によって相性が変わっちゃうんで、ちなみに治しの杖だと相性のある旅人がなかったのです。誤字ですがその名称といたしました。
    運び屋さんのバグ、こちらでは確認できませんでした。本体はOS、バージョンによって幾つかのバグが発生しているようですから、みつろさんにご報告した方がいいと思います。
    トップ掲示板のミス、修正いたしました。ご指摘、有り難うございます。
 
 

銀嶺の要塞

ワイナーズ山に隕石が落ちて以来、魔物の活動が又活性化した。しかも彼等は山を要塞化し、何かを建設中だという。軍から機密指令を受けた旅人達は、要塞に進入しようと試みるのだが……。

 

「銀嶺の覇王」の続編というか姉妹編。前作とは違い、ワイナーズ山を挟んだ向こう側が舞台となります。「銀嶺の覇王」をプレイしていなくとも存分に楽しめますが、お時間が許せば、そちらの方もプレイして下さい。

 

ok単独作品としては「アドネリア幻夢城」から2年ぶりの11本目。ここまで新作を発表できなかったのは、忙しかったということもありますが、シナリオ作成用のソフトがOS10.7に対応していなかったからです。丁度前作を作った直後、Macが壊れてしまって買い換えたんですな。OS10.7対応版がやっと出ましたが、一寸長すぎましたね、ブランクが。

 

Levelは14以降で、キャラクターによりますが最終的には19~20でクリアできます(敵を倒し続けてランク20になる、という意味ではなく、19~20のランクになれば、強制先頭以外の敵とは戦わなくても大丈夫、ということです。つまり、そのLevelに達したならば、あとは逃げまくれば大丈夫、という意味)。

 

【注】本シナリオはシナリオ事典をシステム管理用として使用しております。その関係上、事典が満杯になることはありませんので、あらかじめご了承下さい。

 

【注2】フォルダ「Fortress」の中には、“LV14-fortress.txt”“LV14-fortress2.txt”という二つのファイルが入っております。“LV14-fortress.txt”が本編で、“LV14-fortress2.txt”がおまけ用イベントのファイルです。タイトルは同じ「銀嶺の要塞」ですので、プレイの際はお間違えのないよう、お願いいたします。
なお、おまけイベント用のシナリオ、マップの一部は公式シナリオのものを借用いたしました。有り難うございました。

 
バージョン1.03
推奨レベルLevel14以上
プレイ時間かなり長い。10時間以上。お時間がある時に、じっくりとどうぞ。
プレイ条件本体バージョン3.0以上必須。それ以下ではプレイできません。
また、3.2ですと使用音楽が正常に再現されません。
最新バージョンをお薦めします。
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:ヒロイックファンタジーストーリー重視:謎解き・捜索・サスペンスシリーズもの・続編根気ある人向け・クリア時間長大ストーリー分岐・マルチエンディングおまけ要素あり
file<Download>
 
更新履歴
2013.09.14 ver.1.03公開
2013.07.29 ver.1.02公開
2013.07.28 ver.1.01公開
2013.07.26 ver.1.00公開
 
ver.1.02からの変更点。
おまけ・鉱山入り口の男のバグと台詞の過ちを修正。
おまけ・サイコロの音が一カ所違っていたのを修正。
おまけ・鉱山会計係の台詞のミスを修正。
 
ver.1.01からの変更点。
本編・無線室のバグを修正。
おまけ・ノラの挙動を修正。
 
ver.1.00からの変更点。
本編・MAPのミスを修正。
本編・台詞を一部修正。
本編・シナリオ事典の削除のタイミングを修正。
おまけ・空かなかった宝箱のバグを修正。
おまけ・鉱山出口の仕様を変更。
おまけ・ノラのバグを修正。
おまけ・カウンターギャルのバグを修正。
 

攻略&感想掲示板

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  • バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
     

  • 墓参りの獅子がある方向に向いて止まらないです、やっぱりはてなです、かなり諦めモードです。謎解き、向かないのかな・・・. (T-T 毎回すみません、ありがとうございます。 -- サラフィーネ? 2013-09-18 (水) 12:20:54
  • サラフィーネさん>バグかと思いテストプレイしてみましたが、正常に動作しています。墓参りの獅子がある方向に向いて止まらないというのは獅子の向きが戻ってしまう という意味ですよね。それは仕様です。向ける方向は一つじゃないですよね。要するに二つに一つですよ。魔方陣が反応しなかったのは、不正解の方を選択したからですよ。-- banriok 2013-09-18 (水) 12:54:42
  • どの向きも試しています。○、○、○も試してます。マシンはMACです。一応バージョン3.3に入れ替えたんですけど。 -- サラフィーネ? 2013-09-19 (木) 04:26:36
  • すみません、自己解決しました。大丈夫でした。 (// -- サラフィーネ? 2013-09-19 (木) 04:40:12
  • サラフィーネさん>それは良かったですね。手順の問題だったでしょう。 -- banriok 2013-09-19 (木) 09:32:31
 

 

アドネリア幻夢城

堀に囲まれた城塞都市クレートウの南に、アドネリア幻夢城という魔物の巣窟がある。旅人はマリーという自称旅人を助けたことから、新たな冒険に巻き込まれていく。 

 

banriok単独作品としては10本目。出来上がってみれば最長のシナリオになりました。細かくセーブできますので、じっくりとお楽しみ下さい。
又、今回のバージョンアップで、クリア後はシナリオ事典で管理され、一部のマップを除き本シナリオをプレイしていない旅人は、マップを利用して賞金首狩り、レベル上げなどに利用できるようにしました。
Witem“三賢者の指輪”を使い、魔物のレベルを調節できます。
すでにクリアした旅人いた場合、もう一度本シナリオを訪れれば、シナリオ事典“アドネリア幻夢城クリア”が手に入ります。

 
バージョン1.10
推奨レベルLevel16以上
プレイ時間かなり長い。10時間以上。
プレイ条件本体バージョン3.3以上推奨。なお3.0以下ではプレイできません。
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:神話・伝承・神&悪魔・精霊等ストーリー重視:謎解き・捜索・サスペンスシリーズもの・続編根気ある人向け・クリア時間長大おまけ要素あり
file<Download>
更新履歴
2013.08.26 ver.1.10公開
2011.06.24 ver.1.09公開
2011.06.10 ver.1.08公開
2011.06.09 ver.1.07公開
2011.05.26 ver.1.06公開
2011.05.26 ver.1.05公開
2011.05.21 ver.1.04公開
2011.05.21 ver.1.03公開
2011.05.21 ver.1.02公開
2011.05.20 ver.1.01公開
2011.05.20 ver.1.00公開
 
ver.1.09からの変更点。
アイテムの名称を一部変更。シナリオ事典で管理に変更。
その他、細かいバグの修正。
 
 
ver.1.08からの変更点。
洞窟に再び入って、落ちてきた岩に触れるとイベントが発生してしまうバグを修正。
 
ver.1.07からの変更点。
【出来事】ホイットニーを送った、を入手後、森に入ると山に戻れなくなるバグを修正。
ひとりで山に戻った際、マップを抜けてしまうバグを修正。
 
ver.1.06からの変更点。
誤字の修正。
謎の部屋で、下の部屋から戻るとレバーの色が変わっているバグを修正。
クレイトウの町の池でお金が減らないバグを修正。
経歴「特別警備隊長」を取得後の猫のバグを修正。
クリア後のシスターのバグを修正。
幻夢城に向かう池のマップのバグを修正。
近衛隊の部屋と食堂へ行く方法をわかりやすく修正。
 
ver.1.05からの変更点。
デバック用のイベントを消去。
 
ver.1.04からの変更点。
4階の部屋、邪気を満たした後、一旦部屋を出ると再び邪気の固まりが出現するバグを修正。
 
ver.1.02からの変更点。
洞窟にて、透明魔法陣を踏むとワープしてしまうバグを修正。
実験室にて、レバーが横から操作できてしまうバグを修正。
マリーの台詞を修正。
 
ver.1.01からの変更点。
【出来事】「3階をクリア」を取得後、敵をすべて倒さなくても次のステージに行ってしまうバグを修正。
クライマックス、マリーナのキャラクターが変わってしまうバグを再修正。
 
ver.1.00からの変更点。
【出来事】「洞窟に入った」を取得後、HOMEに帰るとシナリオが進行しなくなるバグを修正。
クライマックス、マリーナのキャラクターが変わってしまうバグを修正。
 
 

攻略&感想掲示板

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  • 既にクリアしているキャラがいて、事典にクリアが載っています。新しいキャラで初めからやると途中で止まりませんか。子供のイベントです。 -- 近衛兵? 2014-06-18 (水) 23:31:47
  • 謎の部屋からいける砂漠?のエリアが抜けられずにいます… -- 2017-11-22 (水) 00:56:55
  • 抜けられそうな魔法陣?を凡ゆる方向からためすといいよ -- 2017-11-24 (金) 00:36:40
  • 幻夢城3階に着いて歩き回っておりますが行き詰まりました…カウント2が30なのでまだまだ光を集められてないのですが…邪気の部屋、床がオレンジの部屋、 -- ばら? 2018-01-13 (土) 00:40:21
  • 途中送信すみません、あとグレーの部屋は光を取ったと思います -- 2018-01-13 (土) 00:41:14
 

赤い谷

ナオール社の社長から依頼を受けた旅人は、またまた新たな陰謀に巻き込まれる。
赤い谷と呼ばれる大西部を舞台に展開する大冒険談! 

 

「滅びゆくドフラン」のムードとは違うタッチの、ユーモアもあるムードのシナリオを目指しました。
気分としては西部劇のパロディです。
とはいえ元ネタを知らない方でも楽しめるような仕上がりにしたつもりです。
プレイ条件はありませんが、砂漠をかなり移動することになるので、プレイの際はあらかじめそれなりの装備をしておくか、シナリオ内で手に入るアイテムをご利用下さい。
クリア後、経歴がひとつ入っておまけイベントをプレイできます。

 

また、内容的に主人公は「天空の魔城」や「亜麻色のジェミー」などの事件を経験したことになっています。
もっともシリーズ物の小説によくある、過去の事件がちょっと触れられるといった程度のことですから気にならないと思いますが、どうしても気になるという方は過去にさかのぼってシナリオをプレイしていただければ幸いです。

 
バージョン1.10
推奨レベルLevel7以上
プレイ時間かなり長い。2時間以上。
プレイ条件本体バージョン2.5以上推奨
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:謎解き・捜索・サスペンスストーリー重視:パロディシリーズもの・続編根気ある人向け・クリア時間長大おまけ要素あり
file<Download>
更新履歴
2013.07.31 ver.1.10公開
2010.03.28 ver.1.09公開
2010.03.26 ver.1.08公開
2010.03.10 ver.1.07公開
2010.01.10 ver.1.06公開
2010.01.03 ver.1.05公開
2009.07.11 ver.1.04公開
2009.07.10 ver.1.03公開
2009.06.28 ver.1.02公開
2009.06.26 ver.1.01公開
2009.06.26 ver.1.00公開
 
ver.1.09からの変更点。
台詞の表示の過ちを修正。
爆弾男のイベントに入る仕様を一部変更。
久美の手紙が入るタイミングを変更。
水晶の魔物、強制戦闘のバグを修正。
死んだ天本の画像を修正。
 
 
ver.1.08からの変更点。
クリア後、井戸のバグを再修正。
 
ver.1.07からの変更点。
クリア後の井戸のバグを修正。
 
ver.1.06からの変更点。
洒落窓で、鍵がなくとも小屋に入ることができるバグを修正。
 
ver.1.05からの変更点。
留置場の扉のバグを修正。
洒落窓に入りあるアイテムを手に入れてイベントが進行した後、再びNPCが現れるバグを修正。
鍵のWitemを追加と同時に、クリア後の鍵に関するバグを修正。
 
ver.1.04からの変更点。
ナオール社地下のイベントのバグを修正。
 
ver.1.03からの変更点。
ラスボスフィールドで敗北後、レベルアップフィールドに移動できるよう設定を変更。一部NPCの仕様を変更。
 
ver.1.02からの変更点。
洞窟出口のバグを修正。誤字を修正。
 
ver.1.01からの変更点。
おまえイベントのバグを修正。
 
ver.1.00からの変更点。
誤字、およびのおまけイベントで主人公がOBJに重なるバグを修正。
 
 

攻略&感想掲示板

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  • わざわざ確認していただき、ありがとうござます。では、ただ探し方が足りないのでしょうね。一度行っているはず……うーん。 -- とちり? 2011-11-29 (火) 21:19:27
  • プログラムとしては、手配書を確認すると任意の位置に犯人が現れる仕掛けです。一度行ったはずの場所というより、確実に一度行っている場所です、とちりさんは。 -- banriok 2011-11-29 (火) 23:30:50
  • 発見しましたー! ホームに戻った後、手配書を確認しないまま探していたのが原因だったようです。お手数をお掛けしました。順番が逆になりましたが、banriokさんのシナリオは本当に楽しくプレイさせてもらっています。緻密なストーリーと絶妙な難易度の謎解きで、1度始めると、なかなか止められません。5人目を見つけたら、今度はアドネリアに挑戦します。 -- とちり? 2011-11-30 (水) 00:22:02
  • とちりさん>クリアおめでとうございます。また、楽しんで頂けたようで作者としてはこれ以上の喜びはありません。アドネリアは結構難しいと思いますんで、また何かありましたらご連絡ください。 -- banriok 2011-11-30 (水) 10:05:53
  • 【バグおよび修正報告】新たに見つかったバグを修正いたしました。詳しい内容は更新略歴をご覧下さい。 -- banriok 2013-07-31 (水) 17:28:11
 
 

滅びゆくドフラン

かつて黄金時代と呼ばれた古に栄えた国家ドフラン。
今、そこで世界を揺るがす異変が起きている。
旅人は今、ひとつの思いを胸に伝説のドフランに向かった!

 

「MKW工房」「亜麻色のジェミー」に続くシリーズ第3弾です。
シナリオは全長版、簡易版があり、前者をプレイする場合、「亜麻色のジェミー」での経歴、“いざ、ドフランへ!”が必要です。
簡易版のプレイ時間は、全長版の半分位。
こちらはストーリー展開、テーマとも全長版とは別物とお考え下さい。
なお、全長版をプレイした場合、経歴が一つ付きます。

 
バージョン1.05
推奨レベルLevel17以上
プレイ時間長い。全長版で2時間以上
プレイ条件全長版をプレイする場合、
「亜麻色のジェミー」での経歴“いざ、ドフランへ!”が必要です。
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:神話・伝承・神&悪魔・精霊等シリーズもの・続編根気ある人向け・クリア時間長大ストーリー分岐・マルチエンディング賞金首狩り
file<Download>
更新履歴
2011.05.22 ver.1.05公開。
2009.07.01 ver.1.04公開。
2009.06.19 ver.1.03公開。
2009.06.13 ver.1.02公開。
2009.06.04 ver.1.01公開。
 

ver.1.04からの変更点。
本体バージョンアップに伴うバグの修正。
早乙女左近が再び現れるバグを修正。

 

ver.1.02からの変更点。
クリア後、【経歴】新緑のドフランを消去できるよう変更。

 

ver.1.01からの変更点。
地下プラントで、一部レバー動きのバグを修正。砂漠でのWitemに関する台詞を変更。

 

ver.1.00からの変更点。
誤字、およびプログラムのバグ修正(詳しくはコメント頁を参照)。

 

攻略&感想掲示板

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  • バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
     

  • ↑これもクリアーしますた。次エリア何をしたらいいか分からないです。 -- 助けて? 2014-05-18 (日) 15:36:33
  • ↑経歴「いざ、ドフランへ」が無いと進めないとか? -- 助けて? 2014-05-18 (日) 15:57:40
  • 助けてさん、プレイ有り難うございます。今、どんな場所にいるのか、そして「出来事」に何が入っているのか教えていただければ、アドバイスができると思います。 -- banriok 2014-05-19 (月) 19:09:10
  • 城の跡地の様なところにいます。黒い空の宝箱に触れて戦闘してから何も進展しません。「homeに帰る」使わないと抜け出せないし、抜け出しても前のエリアからスタートです。 -- 助けて? 2014-05-24 (土) 21:04:26
  • 助けてさん>ごめんなさい。仕事が忙しくて、4日くらいコメントが出来ません。落ちついたら必ず書き込みます。 -- banriok 2014-05-25 (日) 22:07:58
 
 

亜麻色のジェミー

装飾品をオーダーメイドできる店のあるドウナンの町へ向かう船上、
旅人は、ジェミーという女性と知り合う。
それが新たな試練、そして大事件の始まりだった。

 

ランク3と5の装飾品を120種類+α作れるイベントが用意されています。
Level12以上推奨で、プレイ時間は2時間程度かと思います。
クリア後、経歴が一つ追加されますのでご了承下さい。

 

今回の変更で、シナリオ事典管理となりました。すでにクリアした旅人がいる場合、再び本シナリオを訪れると事典が付与されます。
従ってそれ以降は、どなたでもクリア以後のシナリオを訪れることができます。
ただし、訪れた旅人が最初からプレイする場合、一旦他のシナリオに飛んだ後に再プレイをお願いいたします。

 

なお、今回のメインマップは、IIIOさん制作の「白玉大学」「湯けむり道中記」を使用させていただきました。
IIIOさん、有難うございました。

 

「亜麻色のジェミー」で作れる装飾の対応表を用意いたしました。

 

http://wikiwiki.jp/scenario/?plugin=attach&pcmd=open&file=FlaxenJeme.pdf&refer=banriok

 

DLは以下で。

 
 

又、ラストの迷路が判らないというプレイヤーの方のために、以下に迷路の画像を用意しました。できれば自力で脱出していただきたいのですが、どうしても、という方は参考になさって下さい。

 

http://wikiwiki.jp/scenario/?plugin=attach&pcmd=open&file=meiro.jpg&refer=banriok

 
バージョン2.00
推奨レベルLevel12以上
プレイ時間普通。2時間程度。
プレイ条件本体バージョン2.5以上でプレイお願い致します。
またおまけイベントのみ、あるシナリオの経歴が必要となります。
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:神話・伝承・神&悪魔・精霊等シリーズもの・続編おまけ要素あり
file<Download>
更新履歴
2013.08.22 ver.2.00公開。
2013.07.31 ver.1.08公開。
2010.03.18 ver.1.07公開。
2009.06.04 ver.1.06公開。
2009.05.30 ver.1.05公開。
2009.04.28 ver.1.04公開。
2008.10.21 ver.1.03公開。
2008.10.18 ver.1.02公開。
2008.10.14 ver.1.01公開。
 
ver.1.08からの変更点。
作成できる装飾を、何らかの旅人と相性が出るよう変更。
 
 
ver.1.07からの変更点。
台詞の表示の過ちを修正。
 
ver.1.06からの変更点。
地下回廊でのジャンプポイントのバグを修正。
地下回廊でのイベント、一部修正。
地下最深部での台詞の誤りを修正。
ほCのPの仕様を一部変更。
 
ver.1.05からの変更点。
どのキャラが台詞を話しているのか、わかりやすい形に修正。
 
ver.1.04からの変更点。
ドウナンの町のヒント追加。
 
ver.1.03からの変更点。
ゲームバランスの調整。
 
ver.1.02からの変更点。
クリア後、おまけイベントのバグを修正。
 
ver.1.01からの変更点。
デバック用イベントの消し忘れを修正。
 
ver.1.00からの変更点。
経歴が手に入らないバグを修正。
 

攻略&感想掲示板

シナリオの攻略や感想、バグ報告はこちらにお願いします。

  • バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
     

  • さらさん>プレイ有難うございます。砂漠のあれがメインイベントなんで、ややこしくなってます。僕も久しぶりにやると判らなくなるくらいなんで。 -- banriok 2011-01-11 (火) 10:37:07
  • マッピングも出来ず、ここまでややこしい迷路を作ってはさぞ投げ出す人の多い事でしょう…。そういう私も諦めました (T-T -- juiui? 2013-07-02 (火) 01:29:41
  • juiuiさん>それは申し訳ないことをしてしまいました。どうも加減がわからないもので。もっとも地下回廊の仕掛け、わかってしまえば以外に単純なんですけど、ヒント、お出ししますか? -- banriok 2013-07-02 (火) 09:32:29
  • 【修正報告】台詞の表示の過ちを修正しました。 -- banriok 2013-07-31 (水) 19:07:18
  • 【修正報告】作成できる装飾を、何らかの旅人と相性が出るように変更いたしました。シナリオ事典で管理しました。 -- banriok 2013-08-22 (木) 16:21:45

MKW工房

とある草原にある「MKW工房」。ここはオーダーメイドで武器、防具が作れるというので評判の工房だった。
しかし今、ちょっとしたトラブルに見舞われ、店は開店休業中。
訪れた旅人は、工房の危機に一肌脱ぐことになった。

 

ランク3と6の武器と防具、合わせて166種類作れるシナリオです。
おまけイベントも用意しておりますので、軽い気持ちでプレイしていただければ幸いです。

 

作れる武器と武具を全面的に変更しました。一部の防具をのぞき皆何らかの旅人に対応しています。
また、シナリオ事典で管理に仕様を変更いたしました。
名人を見つけた、の経歴を持っている旅人がいる場合、このシナリオを訪れるとシナリオ事典が追加されますので、
以下は経歴を持っていない旅人も自由に武具と防具を作れます。
ただし、一旦クリア後からスタートした旅人が、最初からプレイしようとした場合、一旦他のシナリオに出向かなければならない仕様です。

 

また、全てのアイテムが強化1が入っていますので、前のアイテムよりもパワーアップしています。
ファイルには武器、防具対応表(pdf)が梱包されています。
なお、古いバージョンはbanriokのwikiの方に置いています。

 

なお、今回のマップは、みつろそういちさんの「幻都レガシア」「三季ヶ原」、相楽浪漫さんの「クエスティア」を利用させていただきました。有難うございました。

 
バージョン2.01
推奨レベルLv9以上
プレイ時間普通。本編クリアのみなら1時間程度。
プレイ条件本体バージョン2.5以上でプレイして下さい。
おまけイベントは本シナリオの経歴が必要となります。
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:神話・伝承・神&悪魔・精霊等シリーズもの・続編おまけ要素あり
file<Download>
更新履歴
 
2011.08.21 ver.2.01公開。
2011.08.20 ver.2.00公開。
2011.05.25 ver.1.17公開。
2011.04.11 ver.1.16公開。
2010.04.26 ver.1.15公開。
2009.06.12 ver.1.14公開。
2009.06.12 ver.1.13公開。
2009.06.05 ver.1.12公開。
2009.01.25 ver.1.11公開。
2008.12.30 ver.1.10公開。
2008.11.15 ver.1.09公開。
2008.10.11 ver.1.08公開。
2008.10.08 ver.1.07公開。
2008.10.06 ver.1.06公開。
2008.10.02 ver.1.05公開。
2008.10.01 ver.1.04公開。
2008.09.28 ver.1.03公開。
2008.09.28 ver.1.02公開。
2008.09.27 ver.1.01公開。
 
ver.2.00からの変更点。
作れる武器名を一部変更。
シナリオ事典入手後、新たな旅人が最初からプレイした場合、出来事で管理できるように仕様を変更。
馬を捕まえるイベントの回数を減らす。
武器、防具対応表(pdf)をファイルに梱包。
 
ver.1.17からの変更点。
作れる武器、武具を全面的に変更。
シナリオ事典で管理。
 
ver.1.16からの変更点。
アバンとタイトルを追加。
 
ver.1.15からの変更点。
ランク6の防具で、聖光を選択できないできないバグを修正。
 
ver.1.14からの変更点。
「滅びゆくドフラン」をクリアするとシナリオを最初からプレイできないバグを修正。
 
ver.1.13からの変更点。
「滅びゆくドフラン」をクリアするとシナリオを最初からプレイできない設定を変更。
 
ver.1.12からの変更点。
馬のイベントの台詞を一カ所変更。
 
ver.1.11からの変更点。
どのキャラクターが台詞を話しているのかわかりやすいように修正。
 
ver.1.10からの変更点。
ロニー救出後、再び山に入ると同じイベントが発生してしまうバグを修正。
 
ver.1.09からの変更点。
経歴入手後、登場人物の一部の挙動を修正。
勝手にWitemが入手できてしまうバグを修正。
なお、今回の修正で、経歴入手後、一旦他のシナリオに行った場合のみ、
Witemを再入手するためには、宿屋の旅人に話しかける必要があります。
また、一部イベントをクリアせず、経歴を入手してしまった場合、
それをプレイすることが出来なくなりました。
ご了承下さい。
 
ver.1.08からの変更点。
マイナスCP消去の際生じるバグを修正。
 
ver.1.07からの変更点。
Rank6の防具、魔法防を選択した際、総ての付加効果が表示されないバグを修正。
ミハエルに敗退しても、HOMEに戻らないバグを修正。
フィールド移動の際の効果を一部変更。
 
ver.1.06からの変更点。
馬確保イベントが終わらないバグを修正。
経歴取得のバグを修正。
 
ver.1.05からの変更点。
工房のマネージャーがそっぽを向いたまま台詞をしゃべるバグを修正。
エルフ救出後一旦HOMUに帰ると、再びイベントが始まるバグを修正。
Witem取得時の誤字を修正。
および新作のための経歴変更作業。
 
ver.1.04からの変更点。
バグを修正。
 
ver.1.03からの変更点。
同じ武具を、引き取らないでそのまま注文した場合、1個しか受け取れない旨を警告するイベントを追加。
および新作のための経歴変更作業。
 
ver.1.02からの変更点。
バグを修正。
 
ver.1.01からの変更点。
イベント攻略のヒントを追加。
 
ver.1.00からの変更点。
工房での誤字を修正。
 
 

攻略&感想掲示板

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  • バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
     

  • 職業的に厳しいでしょうか?神殿に入れず困っています。 -- サラフィーネ? 2012-06-28 (木) 20:53:47
  • すみません、解決しました、経歴も貰えました。ありがとうございます。 -- サラフィーネ? 2012-06-28 (木) 21:07:51
  • サラフィーネさん>解決しましたか。おめでとうございます。そうなんです、その職業は厳しいんです。だからあれがあるんですね。 -- banriok 2012-06-28 (木) 21:54:35
  • 【修正報告】作れる武器、防具を一新しました。 -- banriok 2013-08-21 (水) 18:10:38
  • メインイベントを多分終え、周りをぶらぶら。今回も楽しいシナリオ有り難うございます。ただ、方向音痴なものでいろんな所で迷いまくりました, -- いーはる? 2014-06-08 (日) 18:19:15

戦いの草原

かつて“戦いの草原”と呼ばれた土地に建てられた遊園地に、ある平凡な親子が遊びにやってきた。
旅人も魔物も遠い過去になったこの世界、しかし奇妙な出来事が次々と起きていく。

 

「三つの物語」同様、WWWの本筋からは離れたシナリオです。主人公は市民となって冒険を始めることになります。
物語は、あるアイテムを手に入れてから進行しますが、マウスでプレイされている場合、それが見つかりにくい場合もありますのでご注意下さい(このアイテムのみです)。
また、バトルフィールドでは、一定Levelの主人公に永続のマイナスCPでLevel調整が入ります。ご注意下さい。
また、ヒントが少なめですので、わからないことがありましたら掲示版の方に忌憚なく書き込んでいただければ幸いです。

 
バージョン1.12
推奨レベルLv6以上
プレイ時間長い。本編プレイのみだと4時間程度。
プレイ条件本体バージョン2.5以上でプレイ下さい。
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:成長もの・育成ストーリー重視:神話・伝承・神&悪魔・精霊等根気ある人向け・クリア時間長大賞金首狩り
file<Download>
更新履歴
2013.08.20 ver.1.12公開。
2011.04.11 ver.1.11公開。
2009.06.15 ver.1.10公開。
2009.06.14 ver.1.09公開。
2009.01.25 ver.1.08公開。
2008.10.23 ver.1.07公開。
2008.10.21 ver.1.06公開。
2008.10.21 ver.1.05公開。
2008.10.21 ver.1.04公開。
2008.10.10 ver.1.03公開。
2008.10.07 ver.1.02公開。
2008.10.03 ver.1.01公開。
 
ver.1.11からの変更点。
台詞の表示の過ちを修正。
細かいバグの修正。
タイミングの修正。
 
ver.1.10からの変更点。
本体バージョンアップに伴うプログラム変更。クライマックスのバグを修正。
 
ver.1.09からの変更点。
直しきれてなかった台詞の部分を修正。
 
ver.1.08からの変更点。
どのキャラクターが台詞を話しているのか、わかりやすいように変更。一部イベントの発生を簡略化。
 
ver.1.07からの変更点。
ヒントを追加。
 
ver.1.06からの変更点。
【出来事】「独りぼっちになった」を入手後、スケートリンクに入ると出られなくなるバグを修正。
 
ver.1.05からの変更点。
戦いの草原でのヒントを更に変更。
 
ver.1.04からの変更点。
戦いの草原でのヒントを変更。
 
ver.1.03からの変更点。
一部イベントの発生確率を、3/1から常に発生するように変更。
【出来事】「勇者の証明」を入手以降、シナリオ進行上のヒントを追加。
 
ver.1.02からの変更点。
出来事「ヒーローショー」がある状態で会場の外に出て、魔物と戦うイベントが再び発生してしまうバグを修正。
同、外に出て、会場のお姉さんの台詞がおかしいバグを修正。
城の中の登場人物の反応変更。
 
ver.1.01からの変更点。
出来事「独りぼっちになった」がある状態で、いないはずの父親の台詞が出るバグを修正。
その他、同条件下における細かい動作変更。
 
ver.1.00からの変更点。
戦いの草原、プレイ条件の設定変更。
 
 
 

攻略&感想掲示板

シナリオの攻略や感想、バグ報告はこちらにお願いします。

  • バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
     

  • スナフキンさん>バグ修正いたしました。やっと落ちついたので修正版をアップした途端、強い余震が。心臓に悪いです。 -- banriok 2011-04-11 (月) 17:30:56
  • 【バグ修正】スナフキンさんよりご報告のバグ、修正いたしました。ご報告、有難うございました。 -- banriok 2011-04-11 (月) 17:32:28
  • やっとクリア出来ました嬉し、いい内容っす、ありがとうございました。 -- サラフィーネ? 2012-06-13 (水) 01:34:59
  • サラフィーネさん>クリアおめでとうございます。長くかかりましたね。難解なシナリオをプレイしていただき、本当にありがたいと思っております。これからもよろしくお願いいたします。 -- banriok 2012-06-13 (水) 16:23:47
  • 【修正報告】台詞の過ちや細かいバグを修正しました。難解な部分は変わってません。ご免なさい。 -- banriok 2013-08-20 (火) 10:00:54

聖十字暗黒伝

黒水晶の指輪の力でシルドニアに飛ばされてしまった旅人は、そこで闇の結社による世界征服の企てを知ることとなる。
消えてしまった黒水晶の指輪を捜すうち、旅人は国家的陰謀に巻き込まれていくのだった。

 

「銀嶺の覇王」「天空の魔城」と続いたシリーズの完結編です。今回の舞台は、前作でフリドニアと10年前に戦争状態だったシルドニア。
あの事件から1年後の設定で物語は始まります。
無論、前作、前前作をプレイしたことのない方でも楽しめる構成になっておりますが、一通りプレイしていただければ作品世界がつながりますので、楽しみは増すと思います(「三つの物語」も含め)。

 

プレイ条件は一部あり、主人公が男、女によって体験するイベントがかなり違うマルチストーリー仕様です。また、両方の主人公でプレイすることにより、シナリオの全体像が見えてくる構成です(片方主人公だけのプレイでも、ストーリーは完結します)。

 

また、本シナリオを滞りなくプレイするためには、各主人公の道具、item倉庫に一つ以上の空きが必要です。

 

推奨Levelは18以上、プレイ時間は5時間以上です。

 

経歴が一つ付きます。シナリオクリア後は、マップの一部が公開されますので、賞金首狩りなどにご利用下さい。

 

なお、本シナリオのitemの一部をIIIOさん、ナナピロさん、みっちいさんより提供いただきました。心よりお礼申し上げます。

 
バージョン2.01
推奨レベルLv18以上
プレイ時間長い。5時間以上
プレイ条件あり
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:神話・伝承・神&悪魔・精霊等ストーリー重視:異世界迷い込み(タイムトラベル)・メルヘンシリーズもの・続編根気ある人向け・クリア時間長大ストーリー分岐・マルチエンディング賞金首狩り
file<Download>
更新履歴
2013.08.08 ver.2.01公開。
2013.08.07 ver.2.00公開。
2011.04.12 ver.1.17公開。
2010.04.26 ver.1.16公開。
2009.10.11 ver.1.15公開。
2009.06.25 ver.1.14公開。
2009.04.25 ver.1.13公開。
2008.08.27 ver.1.12公開。
2008.08.13 ver.1.11公開。
2008.06.19 ver.1.10公開。
2008.06.14 ver.1.09公開。
2008.06.11 ver.1.08公開。
2008.06.10 ver.1.07公開。
2008.06.08 ver.1.06公開。
2008.06.08 ver.1.05公開。
2008.06.07 ver.1.04公開。
2008.06.05 ver.1.03公開。
2008.06.05 ver.1.02公開。
2008.06.05 ver.1.01公開。
2008.06.04 ver.1.00公開。
 
ver.2.00からの変更点。
交易社社員のバグを修正。
アントニオに話しかけるとカウントが幾つでも手に入るバグを修正。
怪人物が横走りになるバグを修正。
老エルフの台詞を変更。
グルー二オン、解説に入るタイミングを修正。
 
ver.1.17からの変更点。
シナリオを男女分岐に設定。
細かいバグの修正。
 
ver.1.16からの変更点。
経歴有りの主人公で、本体バージョンアップに伴うバグの修正。
 
 
ver.1.15からの変更点。
第2部、警備隊長が二人いるバグを修正。
 
ver.1.14からの変更点。
「経歴アリ」バージョン、水晶宮殿へ至る部屋のヒントを追加。
 
ver.1.13からの変更点。
どのキャラクターが台詞を話しているのか、わかりやすいように変更。
誤字の修正。
「滅びゆくドフラン」発表に関連して、登場人物の台詞を変更。
 
ver.1.12からの変更点。
経歴有りの主人公で、HOMEに帰らずプレイしたときの細かいバグを修正。
研究室のバグを修正。
おまけイベントで、敵の強さを可変出来るよう変更。
 
ver.1.11からの変更点。
第2部で、警備隊長が二人いるバグを修正。
 
ver.1.10からの変更点。
誤字を修正。
アイテム辞典追加。
 
ver.1.09からの変更点。
地下回廊でイベントが飛ぶバグを修正。
 
ver.1.08からの変更点。
誤字を修正。
 
ver.1.07からの変更点。
第2部、陰謀団のシーンでのバグを修正。
 
ver.1.06からの変更点。
第2部「逆さの塔」にお宝1個追加。
一部のバグを修正。
 
ver.1.05からの変更点。
ある経歴なしの主人公で、再び地下3階に入ってしまうバグを修正。
 
ver.1.04からの変更点。
中州で手に入る防具の誤字を修正。
ホテルでの台詞、誤字を修正。
地下回廊のマップの一部を修正。
 
ver.1.03からの変更点。
地下回廊での誤字を修正。
同、一部イベントでの不具合を修正。
ジェルマン救出後、再び実験室に入ると脱出できなくなるバグを修正。
 
ver.1.02からの変更点。
上記のバグを再修正。
 
ver.1.01からの変更点。
飛行船目撃後、探偵が街に二人いるバグを修正。
 
ver.1.00からの変更点。
フリバニア登場人物の誤植、中州での誤植を修正。
 
 

攻略&感想掲示板

シナリオの攻略や感想、バグ報告はこちらにお願いします。

  • バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
     

  • 【修正報告】新たに見つかったバグ、および細かい変更。詳しくは更新略歴をご覧下さい。 -- banriok 2013-08-08 (木) 11:11:03
  • 最後のスポールディングの言葉、かもそれぞれーー>かもそれぞれ 誤字。 がありました。(以前は気がつきませんでした。) -- たぶん? 2013-08-20 (火) 23:57:10
  • 【修正報告】たぶんさんよりご報告の誤字、修正いたしました。バージョンは変わってません。たぶんさん、ご報告、有り難うございました。 -- banriok 2013-08-28 (水) 15:03:27
  • ジャンプのところ抜けられずにいます〜前に書かれていたルートも間違っているようで… -- 2017-11-30 (木) 17:58:29
  • 前に挫折してしまったこのシナリオを、漸くクリアすることができました。途中で少し迷ったりもしてしまいましたが、とても楽しんでプレイすることができました。このような大作を遊ばせていただき本当にありがとうございます。 -- 2017-12-03 (日) 17:10:14
 
 
 
 

三つの物語

砂漠のオアシスにやってきた旅人は、風に乗ってきた不思議な音に導かれ、一人の老人が住む小屋にたどり着いた。
すると老人は、おもむろに話を始める。旅人はその話の主人公となって、その奇妙な世界を体験することになる。

 

オムニバス風、マルチエンディング風のシナリオです。
作品世界の雰囲気、ストーリーを楽しんでいただくことを主眼としたため、仕掛けの難易度はさほど高く設定しておりません。気軽にお楽しみ下さい(それぞれのエピソードが終了すると、一旦HOMEに戻っても次のエピソードから始まります)
エンディングに関しては、ボス戦敗退を含め11パターンほど用意しております。作者が意図したものは1種類だけですが、これも難易度は低いのですんなりとたどり着くと思います(2つの例外を除き、ボス戦で敗退、エンディングナレーションが出ても、最後に手に入れた出来事は剥奪されません)。
また、三つ目のエピソードまで宿屋、店はありません。老人の小屋に回復アイテムを用意しておりますので,
準備万端の上、旅だって下さい。よろしくお願いいたします。

 

なお、劇中のマップの重要部分は、みつろ そういちさん制作の「幻都レガシア」「ゴルエンド」から拝借いたしました。謹んでお礼申し上げます。

 
バージョン1.08
推奨レベルLv10以上
プレイ時間ふつう
プレイ条件なし
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:ヒロイックファンタジーストーリー分岐・マルチエンディング
file<Download>
更新履歴
2013.08.28 ver.1.08公開。
2013.07.30 ver.1.07公開。
2013.06.01 ver.1.06.1公開。
2011.04.11 ver.1.06公開。
2009.06.30 ver.1.05公開。
2008.08.13 ver.1.04公開。
2008.05.08 ver.1.03公開。
2008.05.08 ver.1.02公開。
2008.04.29 ver.1.01公開。
2008.04.28 ver.1.00公開。
 
ver.1.07からの変更点。
台詞を男女分岐で設定。
アイテムの名称を一部変更し、何らかの旅人と相性が出るように修正。
細かいバグの修正。
 
ver.1.06.1からの変更点。
ラスト、語り部に語りかけるとストーリーが飛んでしまうバグを修正。
表記のミスを修正。
ラストの表現を修正。
 
ver.1.06からの変更点。
万里オーライ君からの要望で、ヒントを追加。
 
ver.1.05からの変更点。
誤字を修正。
本体バージョンアップに伴うバグを修正。
 
ver.1.04からの変更点。
誤字を修正。
どのキャラクターが台詞を話しているのか、わかりやすく修正。
 
ver.1.03からの変更点。
誤字を修正。
アイテム辞典追加。
 
ver.1.02からの変更点。
エピローグで手に入る宝のバグを修正。
 
ver.1.01からの変更点。
登場人物の表記、一部未統一があり修正。
 
ver.1.00からの変更点。
第1エピソード、ケイティが何度でも現れるバグを修正。
第2エピソード、上官の台詞のところでストーリーが止まってしまうバグを修正。
 

攻略&感想掲示板

シナリオの攻略や感想、バグ報告はこちらにお願いします。

  • バグ報告をする際は、判りやすいよう最初に【バグ報告】など書いて下さい。
     

  • 【バグ修正】スナフキンさんよりご報告のバグ、修正いたしました。ご報告、有難うございました。 -- banriok 2011-04-11 (月) 21:20:10
  • zipフォイルを解凍後、テキストを確認してみたのですが、ver1.05でした。作成日, 修正日が2009年6月30日になってます。 -- 2011-06-09 (木) 16:36:49
  • 名無しさん>失礼いたしました。再アップいたしましたのでお手数ですが改めてDLお願いいたします。 -- banriok 2011-06-09 (木) 20:01:12
  • 【バグ修正報告】新たな、しかも重大なバグを発見し、修正いたしました。詳しくは更新略歴をご覧下さい。 -- banriok 2013-07-30 (火) 20:12:12
  • 【修正報告】詳しくは更新略歴をお読み下さい。 -- banriok 2013-08-28 (水) 14:57:25
 
 

天空の魔城

「フェザーズの町にしばし滞在されたい」というフリバニア大統領の書簡を受け取った旅人は、世界のほぼ中心にある小国・フリバニアで発生した陰謀事件に巻き込まれていく。
リニューアル版。

 

「銀嶺の覇王」の姉妹編です。前作とは対照的に、今回は町をメイン舞台に展開します。主人公は、町の人たちの言葉をヒントに、陰謀の実相に迫っていきます。また、「銀嶺の覇王」はプレイ条件ではありませんが、前作より引き続きの登場人物もおりますので、一度お試しになっていただいた方が、より本作を楽しめると思います。旧版はある経歴がプレイの条件でしたが、リニューアル版ではその条件を取り払いました。気楽にプレイして下さい。

 
バージョン2.01
推奨レベルLv15以上
プレイ時間長い
プレイ条件あり
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:謎解き・捜索・サスペンスシリーズもの・続編根気ある人向け・クリア時間長大おまけ要素あり
備考本体バージョン3.0以上必須。
file<Download>
更新履歴
2013.07.30 ver.2.01公開。
2011.06.06 ver.2.0公開。
2009.03.13 ver.1.11公開。
2009.01.18 ver.1.10公開。
2008.09.23 ver.1.09公開。
2008.05.21 ver.1.08公開。
2008.04.22 ver.1.07公開。
2008.01.14 ver.1.06公開。
2008.01.08 ver.1.05公開。
2008.01.02 ver.1.04公開。
2008.01.01 ver.1.03公開。
 
2.0バージョンからの変更点。
防空壕のイベントを整理。
HOMEに戻らずフライホイールでプレイをするとアビィが消えていなかったバグを修正。
倉庫を出ると音楽が変わってしまうバグを修正。
工場で主人公が横に行くと宝箱が手に入ってしまうバグを修正。
 
 
1.11バージョンからの変更点。
序盤のマップを新設。
旧版ではおまけ扱いだったイベントを本編に挿入。
全プログラムの修正。
男女キャラクターに分けた台詞に修正。
 
1.10バージョンからの変更点。
誤字を修正。
防空壕復路の出口、主人公のアクションを変更。
その他、細かいバグを修正。
 
1.09バージョンからの変更点。
防空壕往路で、ラスボスキーを手に入れた後リセットキーを押すと、ゲームが進行できなくなるバグを修正。
出来事「天空の魔城の謎」を入手後、倉庫に行くと脱出できなくなるバグを修正。
 
1.08バージョンからの変更点。
迷路で主人公がゴルエンドに飛んでしまうバグを修正。
 
1.07バージョンからの変更点。
大統領の台詞、誤植を修正。
防空壕、復路でのNPC関連のバグを修正。
 
1.06バージョンからの変更点。
ある条件下で現れる魔法陣攻略のヒント追加。
ならびに同フィールドのボスキャラクターを倒した際の入手物追加。
 
1.05バージョンからの変更点。
一部のイベントで、倉庫番を主人公がすり抜けてしまうバグを修正。
防空壕復路のバグを修正。
 
1.04バージョンからの変更点。
防空壕の雪だるまのイベントのバグを修正。
居酒屋のオバチャンの台詞、一部修正。
 
1.03バージョンからの変更点。
「古い扉の鍵」を装飾から出来事に変更。
一部イベントで、一旦HOMEに帰った後、死体がそのままになっているバグを修正。
 
1.02テストバージョンからの変更点。
防空壕攻略のヒントを簡略化。
謎の武具屋出現率を高める。
一部のイベントで、防空壕へ通じる部屋に入れないバグを修正。
一度HOMEに帰った後、ゲームが進行しなくなるバグを修正。
 
 

攻略&感想掲示板

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  • いつも楽しくプレイさせて頂いております。バグなのか分かりませんが、ん?となったところがありましたので報告させていただきます。防空壕からフライホイールに着いて、一回目の調査をし大統領に商人?について報告をした後の二回目の調査なんですが、何もヒントを得ず再び大統領の元へ行くとまた大統領が自己紹介を初めて、「フライホイール到着」の冒険データが入るんです。もしかしたらわたしの思い違いかもしれませんが、一応こちらに報告しておきますね。 -- ガロア? 2013-11-25 (月) 19:44:28
  • ガロアさん>多分、バグですね。でも今忙しいので、来年にならないと修正できないと思います。申し訳ありません。 -- banriok 2013-12-06 (金) 18:46:19
  • 初めまして、こんばんは。 最近友達の熱心な紹介で知ってからすっかり虜になっています。頭も使うし、子供たちにも勧めています。 大統領から、港が怪しいので調べろと言われてから、イベントが起こらなくなって半日なすすべがありませんので、クリアした方で教えて下さる人はいないでしょうか? 出来事は「フライホール到着 交渉決裂」 2番倉庫に怪しい人の出入りがあると町の人に教えられて入ってみると、樽の一つが「バランスが悪くて落ちそうだ‥‥‥」となったところから変化しないのです。宿屋で寝てみてもHOMEに帰ってみても。(樽は落ちません) -- さゆり? 2015-11-18 (水) 19:55:15
  • さゆりさんへ。何故か本日朝の書き込みを消去されてしまったようなので、もう解決されたのかもしれませんが。
    以下、カッコ内反転「猫が出現したのなら、もう一度窓の外を眺めてみて下さい。そうするとストーリーが進みます。樽は、その後の戦闘前に使います。間違えるとまた大統領の話からやり直しになりますので注意して下さい
    ここも訪れる人が少なくなっていますし、シナリオ自体も何年も前に作られていて、クリアしていても記憶になくて答えられない場合が多いと思います。アドバイスは得られたらラッキーぐらいに考えた方がいいんじゃないでしょうか?
    私もクリアしていますが内容をほとんど憶えていませんし、リニューアル前のバージョンの話です。それで新しくダウンロードしてやり直し、レスさせていただきました。banriokさんのシナリオは、仕掛けが大変凝っているので解くのも一筋縄ではいきませんが、解き方自体は意外と単純なので考えすぎると嵌ります。

    追記 出来事ですが、私の場合は「ネズミ退治終了」もあります。サブイベント的なもので関係ないと思いますが、念のため。 -- レイン? 2015-11-28 (土) 15:40:40
  • わざわざ御親切にありがとうございます、レインさん! 昨晩書いておいた文章を今朝アップした直後、気になって念のためもう一度プレイしてみたら、おっしゃって下さっているとおりの操作を偶然しまして解決したのです、それで慌てて削除したんです。お手数おかけして、申し訳ありません。
    昔のコメント読んで「ネズミ退治」はオマケっぽいなと思って一回で切り上げてしまいました、次はやってみます。
    今日、何時間もかけて一気にクリアしました。言葉が見つからないほど面白い数時間でした。
    ほんとに、コメントが少なくなっていて、寂しいですね。質問だけじゃなくて感想も書き込まれると、注目度もさらにアップしてシナリオも増える、みたいな好循環が起こると思うんですけど。レベル26~30のシナリオがあまりないのをみて、始めたばかりのくせに心配になってます。作ったキャラ達がどんどん成長するので。年始あたりには苦心してプレイするドキドキ感が味わえなくなっちゃうんじゃないかと。 -- さゆり? 2015-11-28 (土) 23:58:11
 
 

銀嶺の覇王

ソード村の刀鍛冶の娘がワイナーズ山の魔王にさらわれた。刀鍛冶は、村を荒らす魔物を退治するための剣を作っていたという。
はたして旅人は、魔王を倒し娘を助け出すことができるのか!?

 

WWW初の本格マルチエンディングだった『銀嶺の覇王』が完全リニューアル。
メインマップを書き換え、全てのプログラムを変更。イベントも追加。マルチストーリー仕様となりました。
すでにプレイされた方も、是非もう一度チャレンジして下さい!

 

今回は経歴が一つ付きます。 

 
バージョン2.3
推奨レベル15以上
プレイ時間長い
プレイ条件なし
開発環境Mac
完成度完成
ジャンルストーリー重視:ヒロイックファンタジーシリーズもの・続編根気ある人向け・クリア時間長大ストーリー分岐・マルチエンディング
備考本体バージョン3.0以上必須
file<Download>

:更新履歴
13.07.29バージョン2.3公開。
11.05.28バージョン2.2公開。
11.05.28バージョン2.1公開。
11.05.28バージョン2.0公開。
08.04.22バージョン1.15公開。
08.04.22バージョン1.14公開。
08.04.21バージョン1.13公開。
08.04.21バージョン1.12公開。
12.16バージョン1.11公開。
12.14バージョン1.10公開。
12.08バージョン1.09公開。
12.07バージョン1.08公開。
12.05バージョン1.07公開。
12.05バージョン1.06公開。
12.04バージョン1.05公開。
12.04バージョン1.04公開。

 

2.2バージョンからの変更点。
MAPを一部修正。
動く草のバグを修正。

 

2.1バージョンからの変更点。
呪文書が効かなくなるバグを修正。

 

2.0バージョンからの変更点。
NPCと別れた後、砦の外の旅館で起きるバグの修正。
同、NPCと出会う入り口でのバグを修正。

 

1.15バージョンからの変更点。
紹介文を参照のこと。

 

1.14バージョンからの変更点。
タイプミスを修正。
エピローグ、一部台詞を追加。

 

1.13バージョンからの変更点。
ある魔物を倒した際、音楽が変更になるバグを修正。

 

1.12バージョンからの変更点。
宝箱のバグを修正。

 

1.11バージョンからの変更点。
宝箱のバグを修正。

 

1.10バージョンからの変更点。
経歴剥奪選択の修正。

 

1.09バージョンからの変更点。
関所のバグ修正。
レバー関係バグ修正。

 

1.08バージョンからの変更点。
魔の山、宝箱のバグを修復。
アイテムの説明文、タイプミスを修復。
冒険データのタイプミスを修復。
クリア後、一部登場人物、ならびに主人公の台詞、
部分変更。

 

1.07バージョンからの変更点。
文字化けを修復。
東の森、魔物の台詞追加。
東の森、バグを修復。

 

1.06バージョンからの変更点。
クライマックスのバグを修正。

 

1.05バージョンからの変更点。
タイプミスを修正。
宝箱のバグを修正。
隠し部屋の仕掛け、一部変更。
隠し部屋のバグを修正。

 
 

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  • 食べ物がたくさんある部屋に入って、出られません。出来事は、隠し砦到着!だけです。冒険データのアイテムは、宝箱の鍵と呪文書です。どうやればこの部屋から出られるのでしょうか?ヒントお願いします。 -- US.Z? 2014-06-29 (日) 21:16:46
  • 最初のプレイ数回は、ジャック死亡で単独で進み、東の像に触れると次の段階に行けて、楽しく試行錯誤しつつ魔王の砦にまで辿り着けたのに、ジャックを仲間にすることに成功したら、どうしたわけか関所を抜けてすぐのフィールドに閉じ込められ、無限ループにはまって脱出の道がまったくみつかりません。どうなっているのでしょう‥‥。
    東の像に触れると、(レバーがあって人のいない)茶色のダンジョンに戻されます。 川沿いの像に触れると、女性用の武具・防具の宝箱のある小部屋に戻されます。
    冒険データは「宝箱の鍵 1個・呪文書1個・魔物を倒す3個」 出来事は「魔の山に入る・葬儀を依頼された・ジャック仲間になる」となっています。 -- かりんとう? 2015-11-09 (月) 03:04:49
  • 別のキャラでやり直すことにしたら、もうひとつ像があることをなぜか簡単に発見してしまいました。頭が朦朧とするほどすみずみまで歩き回ったのに、なんで見落としていたんでしょう; これでジャックとともに魔王の砦(鉄柵の)に辿り着けたのですが、みなさんが書かれているように一向にササマを救出した経歴にならず、困っています。再開すると、水の宮殿ですか?あの狭い所からスタートさせられます。冒険データには「呪文書・照魔刀・妖精瓶」があるのですが、何が足りなくて、どこで見つけるのか探しあぐねて、おてあげなんです。氷のフィールドの奥が一番怪しいと思っているんですが経路が断たれていて行けないし、他の場所でもどうしても何も見つかりません。くたびれてきました。。。 -- かりんとう? 2015-11-12 (木) 18:33:07
  • あああ~~~(笑) そうだったのか~! 呻き歩いているプレイヤーにとって2007-12-08 (土) 01:20:05のレインさんのコメントが肝になる大切なヒントですね、理解およばず随分まいりました。
    経歴2でクリアしました。これが処女作だというのですから凄いですねえ。十重二十重にアイデア満載でおもしろすぎます。先週ジェミーとドフランを先にクリアしちゃったのですが、すでに、すっかりbanriokさんのファンです。ちなみに私もゴルエンドが大好きです。(ルシャより誰より、なにしろ笑っちゃうほどいっぺんにアークのファンになりましたっ。うわわ~、こんな凄い手がをもつ敵とこれから遭遇するんだな、と戦慄の汗をかきながらのWWW入門編でありました)ともあれ、お作多数。今後おおいに満喫させていただきます。第一級の娯楽を提供して下さって本当にありがとうございます! -- かりんとう? 2015-11-13 (金) 08:00:40
  • 広いマップで迷いまくって苦労しましたが何とかクリアしましたぞ。10年近くぶりでしたが記憶を頼りに再クリアできたことに満足。 -- 彦三郎将軍? 2019-12-21 (土) 21:29:29