TECHNOLOGY (テクノロジー) とは
研究ユニットを用いて、様々な技術を入手する事が出来る。
作業効率の向上や軍事力の拡大、敵情報の入手等、その内容は多岐に渡る
今回の研究ツリーの特徴の一つが、技術の入手は早い者勝ちだという事
例えば他のプレイヤーがFORESTRYの技術を入手した場合、もうその技術は他のプレイヤーが入手する事は出来ない(例えそのプレイヤーが敗北し、MAP上から消滅してもである)
また、いきなりツリー内部の技術開発に取り掛かる事も出来ない為、研究の出足が遅れると
他のプレイヤーに技術を独占され、研究したくとも研究する余地が無いという事態にもなり兼ねない。
出来る限り素早く技術開発に取り掛かるのが賢明である
AIは嗜好により、次々に研究を進める者もいれば、ガン無視で一切手を付けない者もいる
後者はともかく前者を放って置くと徐々に危険な存在となるだろう
尚ツリーの中心部にはVP獲得条件の一つ「Genius」が控えている
テクノロジー一覧
画像 | テクノロジー名 | 効果 |
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FORESTRY | The Production time of Foresters, Woodcutters and Sawmill Workers is reduced to an average of 55%. the time Trees need to grow to full height is reduced to 40%. 植込み、きこり、製材所の生産スピードを55%まで短縮。 木の生長するスピードを40%まで短縮。 | |
AQUACULTURE | Non-depleted Flshing Grounds hold more Flsh(+5)and recover.The production time of Fishers reduced to 44%. 漁場の最大リソース量上昇(+5)&リソース量回復開始(約90秒で+1)。漁師の生産スピードを44%短縮 | |
ANIMAL HUSBANDRY | The production time of Pig Breeders,Horse Breeders and Shepherds is decreased to an average of 45%. 養豚場、馬小屋、及び羊牧場の生産スピードを45%短縮 | |
SCARECROW | Grain Farmers and Millers work twice as fast,and the time until Grain Fields can be harvested is cut in half. 麦畑と粉挽き風車の生産スピードを50%短縮&麦の実りが倍速になる | |
EXERCISE | Armies regenerate five times faster and remobilise twice as fast.Your Prestige is increased by 1 Level(5Points). 軍事ユニットの回復速度が5倍になり、城を占領する速度も2倍になる PrestigeLevelが1増加する | |
REINFORCEMENT | Fortifications withstand 50% more damage. 城壁の防御力が50%上昇 | |
FORCED MARCH | Troops move twice as fast.Your prestige is increased by 1 Level(5Points). 軍事ユニットの移動速度が2倍になる PrestigeLevelが1増加する | |
BALLISTICS | Long-range attacks of Musketeers,Cannons and Fortifications cause 33% more damage. マスケット兵、及び砲兵の遠隔攻撃力が33%増加 | |
GEOLOGY | The production time of Stonecutters is lowered to 40%,while Miners do their work in 60% of the usual time. 石材採取速度、及び鉱山の採掘速度が40%短縮 | |
PIECEWORK | All work Yards on Residences operate twice as fast on average. Residence、及びNobleResidenceの関連施設の稼動効率が倍増 | |
ORNAMENTATION | Your Prestige is increased by 2 Levels(10Points). PrestigeLevelが2増加 | |
SPYGLASS | The enemies'armies and economy reveal essential information. 敵部隊の編成と規模、及び倉庫のリソースを調べる事が出来る | |
HYGIENE | Residences offer more livng space. (Residence+2, Noble Residence +4) 住宅スペースアップ(住居+2人、高級住宅+4人) | |
PURITY LAW | Instead of only one Coin, you get two Coins for your Beer at the Tavern. 居酒屋でビールを交換した時のコインの枚数が1枚から2枚に増える。 | |
CHARGE ATTACK | Melee units deal out more damage. (Pikemen +40%, Cavaliers +50%) 近接ユニットの攻撃力アップ(槍兵+40%、騎兵+50%) ※説明では上記の様に記述されているが、実際のゲーム内では逆の数値(槍兵+50%、騎兵+40%)が上昇する。バグ? | |
DICTIONARY | The number of Clerics needed to research Technologies is reduced by a third. 研究に必要なユニットの数を3割減らす | |
ARCHITECTURE | Constructors work twice as fast and all upgradeable Buildings become cheaper. 建築速度が2倍&建物のアップグレードコスト削減 | |
ENGINEERING | No Tools are needed any more. 施設の稼動開始にハンマーが不要になる | |
VICTORY POINT | Provides a Victory Point. VP (Victory point) を獲得 |