カード【Blue】

Last-modified: 2017-09-07 (木) 17:27:47
カード名タイプ能力ユニット雑感
professor-mori.png Professor Moriヒーローアビリティ(2):視界上の敵ミニオン1体を2マス移動させる。
accelerator-pylon.png Accelerator Pylon?アーティファクトあなたのターンの開始時にカードを1枚引く。
alternate-reality.png Alternate Reality?スペル2マナ以下の相手ミニオンの永続コントロールを得る。このターンそれは行動できない。よく使われる。コントロール奪取のカードはどのゲームでも強力だが、これも例外ではない。特にスペルに反応するミニオンを奪うと、このカードがスペルなのでその効果が発動される。例えば、Quillbladeを奪うと一段階成長して味方になってくれる。弱点は4マナと重く、Shadeのような能力主体でスタッツが弱いミニオンを奪ってもテンポ得になりにくいこと、Plague Sporeのような敵味方に同じ効果を与えるものは意味がないことである。赤にはアップグレード持ちが多いため2マナに奪う対象が少なく、あまり効き目がない。逆に橙はスペルと相性の良い2マナ以下が多くアンチカードになり得る。
astral-champion.png Astral Champion?ミニオン【雄叫び】:カードを1枚引く,このミニオンはそのコスト分のアタックを追加で得る。ほぼ全てのデッキに使われる、純粋なパワーカード。カードを引けるミニオンはどのゲームでも使えることが多いが、これはスタッツも十分なので入れない理由がない。手札や山札にコピーする対象としてもドローがついているので無難。
baffling-presence.png Baffling Presence?ミニオン敵や障害物、溝を通過できる。移動後、隣接する敵のアタックをこのターン-2する。ほぼ全てのデッキに使われる強力2マナミニオン。スタッツ十分で青と相性の良い能力が2つもついているのは破格。2マナはまずこれを出して相手に行動を制限させたい。
brave-scryer.png Brave Scryer?ミニオン【断末魔】:「Precognition」を2枚手札に加える。
chronoslap.png Chronoslap?スペル相手ミニオン1体を1ラウンドスタンさせる。
distorter.png Distorter?ミニオン敵1体を1ラウンド【移動不可】にする。
fate-linker.png Fate Linker?ミニオンこのミニオンがダメージを与えた後、このアタックダメージをランダムな他の敵1体に与える。よく使われる。厄介な能力を持っており一撃で倒しても3点分のダメージが他のユニットに与えられてしまう。攻撃力アップと非常に相性が良い。
flux.png Flux?スペル隣接するミニオン1体をライン上の1タイルに移動させる。その後1ラウンド【移動不可】にする。
ethereal-form.png Ethereal Form?スペル味方のミニオン1体のコピーを手札に加える。それに【被覆】を与える。
gravity-surge.png Gravity Surge?スペル視界上の小エリア(ターゲットの1マスとその周り6マス)の敵すべてに3ダメージを与える。またその移動力を1ラウンドの間1にする。ほぼ全てのデッキに使われる強力範囲スペル。3ダメージも強力だが、追加効果により傷ついたユニットが逃げにくいのも利点。ヒーローにも効くので前に出過ぎたヒーローを仕留めるのにも役立つ。小エリアの中心となるターゲットのミニオンはヒーローの視界に入っている必要があることに注意。
halt-space.png Halt Space?スペル繋がっている3つまでのタイルを1ラウンドの間通行不可にする。
not-your-time.png Not Your Time?スペルあなたの手札から1枚選ぶ。そのカードを山札に加え2枚カードを引く。
prism-dancer.png Prism Dancer?ミニオンアビリティ(2):最大3つのタイルを1ラウンド通行不可にする。
quantum-turnkey.png Quantum Turnkeyミニオンこのミニオンがミニオンを倒した時、それを代わりに手札に戻しコストを2増やす。
rebounder.png Rebounder?ミニオン【雄叫び】:味方ミニオン1体を手札に戻す。
rift-trickster.png Rift Trickster?ミニオンアビリティ(2):視界上のミニオン1体と位置を入れ替える。
slow-reflexes.png Slow Reflexes?スペル視界上の敵のアタックを1ラウンドの間0にする。カードを1枚引く。良く使われる。除去スペルが薄い青が近接のデカブツユニットを効率良く倒せる貴重なスペル。視界上のミニオンしか相手にできないためヒーローの位置取りが難しい。ちなみにBaffling Presenceと合わせるとパワーをマイナスにできる(意味は無い)。
spark-of-genius.png Speak of Genius?スペル視界上のユニット1体に2ダメージを与える。次のあなたのターンの開始時にカードを1枚引く。
spatial-fetters.png Spatial Fetters?スペルミニオン1体を永続的に【移動不可】にする。あまり使われない。疑似的な除去にはなるのだが、遠隔ユニットには効果が薄い、移動スペル(中立のSoule Shifter、緑のCanal等)で移動されると意味がない、周りのタイルに近づけない等弱点が多い。Deathhowlを誘発させない、Veil Shriekerのような毎ターンデメリットが発生するユニットに相性が良いなど良い点もあるが、現状単体除去自体があまりメジャーでないため採用されにくい。
stellar-replicas.png Stellar Replicas?スペルミニオン1体を選びそのコピーを2つあなたの山札に加える。カードを2枚引く。
super-time-skip.png Super Time Skip?スペルあなたのヒーローアビリティは「Super Time Skip」になる。ほぼ全てのデッキに使われるレジェンダリーらしい強力スペル。Super Time Skipは青のヒーローアビリティが自分のミニオンにも使えるようになり、かつテレポート前の場所に2/1ミニオンが召喚されるというもの。アビリティのマナコストも含めると6マナかかる重いスペルだが、効果は圧巻で攻守に役に立つ。他に代わりがいないスペルなのでレアリティがプレイヤーに重くのしかかる。
spirit-binder.png Spirit Binderミニオン【雄叫び】:敵ミニオン1体とこれ自身を繋ぐ。繋がれている限りもうどちらも行動できない。
tease-fate.png Tease Fate?スペルカードを1枚引き、視界上のユニット1体にそのコスト分ダメージを与える。
temporal-drifter.png Temporal Drifter?ミニオンあなたがこのターンスペルを唱えている場合コストを(2)減らす。
temporal-technician.png Temporal Technician?ミニオンこのミニオンがダメージを与えた時「Precognition」を1枚手札に加える。
time-slip.png Time Slip?スペル視界上の敵ミニオン1体を手札に戻す。
timesmith.png Timesmith?ミニオンあなたがカードをドローした時、ヘルス+1を得る。
warpgate.png Warpgate?スペルタイルを1つ選びあなたのヒーローをそこに移動する。3/3の「Anomaly」を1体、出発地点に召喚する。
warp-specialist.png Warp Specialist?ミニオンこのミニオンがミニオンにダメージを与えた時、対象を除外する。ほぼ全てのデッキに使われる強力2マナミニオン。中立のDuskbladeの上位互換であるし、Deathhowlを誘発させず、墓地も肥えないのでアンチ紫のカードとして有用。
[添付]カード名タイプ能力ユニット雑感