カード【Orange】

Last-modified: 2017-09-04 (月) 00:05:38
カード名種類能力ユニット雑感
venerator-wynn.png Venerator Wynnヒーローアビリティ(2):味方ミニオン1体にこのターンアタック+1を与える。このターンスペルを唱えていたら、+2与える。橙のヒーロー。攻撃的で、飛行やスプラッシュと相性が良い能力だが、逆にミニオンがいないと起動すらできないので不安定である。幸い橙はドローカードが多く息切れしにくいため、ヒロパのアドバンテージの取れにくさを補うことが可能。
absolver.png Absolver?ミニオン【Supremacy】:アタックを+2する。たまに使われる。高所に陣取れれば2マナとは思えない強力なミニオンであるが、逆に言うと移動補助と組み合わせないと真価を発揮できないので、採用は好みが分かれる。
ardent-inquisitor.png Ardent Inquisitor?ミニオンあなたがスペルを唱えた時、視界上のすべての敵を対象に2ダメージを分けて与える。
ascension.png Ascension?スペル味方1体を指定した高地に移動させる。ほぼ全ての橙デッキに採用される。橙のスペルと高所という2つのテーマに合致しているので、単体では何もしないにも関わらず2枚積みされる。基本はQuillbladeやSpellboxerといったハイパワーミニオンを相手にぶつけるために使うが、ヒーローに使うことで緊急回避のようなことも可能。使いどころにセンスが問われる。
become-dust.png Become Dust?スペル1体のミニオンのアタックとヘルスをそのチームの他のミニオンに分割して与える。その後それを除外する。たまに使われる。変則的な確定除去スペルで、除外のため墓地から回収もされないが、デメリットが大きく相手チームの合計スタッツは変わらない。相手ミニオンが1体ならデメリットは無い。また、自分の不要なミニオンに打つことで他のミニオンを強化できるが、アドバンテージ的には損しているので相手に致命傷を負わせられるときにしか使いにくい。
bless-the-meek.png Bless The Meek?スペル2マナ以下のミニオン2体をドローする。それらに【ダメージシールド】を与える。様々な橙デッキに使われる、強ドロースペル。2マナ以下しかドローできないが、逆に言うと次のターン4マナで2体展開できるためテンポロスが少ない。QuillbladeやSpellboxerを引っ張ってこれるとダメージシールドのおかげでかなり対処しずらくなる。
burn-the-wings.png Burn The Wings?スペル【Flying】を持つミニオン1体を破壊する。あまり使われない。大型飛行ユニットは現状微妙なものしかなく、小型の場合はわざわざ専用スペルで対処する必要がない。一応Raven's Messengerで敵ミニオンに飛行を与えてこれで倒すコンボはあるが、実用的とは言えない。
illumination.png Illumination?スペルライン上の敵すべてに2ダメージを与える。
desperate-prayer.png Desperate Prayer?スペルカードを3枚引く。ターン終了時に引いたカードを捨てる。
echo-of-light.png Echo Of Light?スペル高地にいる味方ミニオン1体を選ぶ。そのミニオンの3/3のコピーを隣のランダムなタイルに召喚する。
evangelist.png Evangelist?ミニオン【Supremacy】:各ターンの終わりにすべての低地にいる敵に1ダメージを与える。
lucent-lance.png Lucent Lance?スペル視界上のミニオン1体に2ダメージを与え、カードを1枚引く。ターン終了時に引いたカードを捨てる。
harbinger.png Harbinger?ミニオン【Flying】移動後、隣接する敵に2ダメージを与える。
high-luminator-cerys.png High Luminator Cerys?ミニオン視界上のすべての敵に攻撃できる。使われない。
holy-armory.png Holy Armory?アーティファクトあなたが呪文を唱えた時、「Winged Blade」を1体隣接するタイルに召喚する。
life-lash.png Life Lash?スペル【オートチェイン】:すべての敵に3ダメージを与え、すべての味方のヘルスを3回復する。
lightspear-justicar.png Lightspear Justicar?ミニオンこのユニットがダメージを与えた時、「Lightspear」を1枚手札に加える。様々なデッキでよく使われる。Lightspearは1マナで視界内のミニオンに2ダメージ与えるスペル。3マナとしてはスタッツは低いが、能力でミニオンをけん制できる。Splashを与えるとダメージを与えた相手の数だけLightspearが手に入り、大きなアドバンテージとなる。
luminator-initiate.png Luminator Initiate?ミニオン【Warcry】:ユニット1体に1ダメージを与える。このターン呪文を唱えている場合2ダメージを与える。
path's-favor.png Path's Favor?スペル味方ミニオン1体のアタックを+1し【ダメージシールド】を与える。
pillar-of-judgment.png Pillar of Judgment?アーティファクトあなたのターンの終了時、視界上のすべてのミニオンに5ダメージを分割して与える。
radiant-lance.png Radiant Lance?スペル視界上のミニオンに4ダメージを与える。
radiant-scion.png Radiant Scion?ミニオン【Supremacy】:アタック+2
radiant-weapon.png Radiant Weapon?スペル味方ミニオン1体はスプラッシュを得る。よく使われる。Splashは強力な能力だが、Splash持ちのミニオンがいると警戒されて密集してくれないのが欠点だが、スペルで好きな時に好きなミニオンに与えられるとなると話は別。また、スペルに反応する能力と相性が良く、中でもSkyborne Crusaderとの組み合わせはどこにでも5点Splash攻撃が来るという強力なコンボ。
reckoning.png Reckoning?スペル低地にいるすべてのユニットに3ダメージを与える。
shining-disciple.png Shining Disciple?ミニオン【ダメージシールド】
skyborne-crusader.png Skyborne Crusader?ミニオンあなたがスペルを唱えた時、このターン【Flying】を得る。橙の基本4マナミニオンとしてよく使われる。このサイズのFlyingは後衛の危険なミニオンを狩るのに十分。また、相手ターンにはFlyingを失うのでSkywatch Dragoonのような飛行対策カードに引っかからない。
starfall-templar.png Starfall Templar?ミニオン【深攻】【Warcry】:すべての隣接する敵に2ダメージを与える。
summon-blades.png Summon Blades?スペルあなたのヒーローの隣に「Winged Blades」を2体召喚する。
vaporize-stone.png Vaporize Stone?スペル岩を1つ破壊する。カードを1枚引く。ほぼ全てのデッキに使われる便利なスペル。基本的には相手の陣地の岩を破壊して視界を確保するのに使う。また、緑相手にはPrecise Detonationの種になりそうな岩を破壊するのも重要なプレイングのひとつ。1マナと軽くキャントリップなのでスペルに反応するミニオンのために取っておくこともある。
vigil-keeper.png Vigil Keeper?ミニオンあなたがスペルを唱えた時、【ダメージシールド】を得る。橙の基本2マナミニオンとしてよく使われる。4/2ダメージシールドでも十分だが、繰り返しシールドを貼り直すことで大きなアドバンテージを得られる可能性がある。紫や黄のヒーローにはヒーローアビリティと合わせて攻撃でやられてしまうのには注意。
zealot.png Zealot?ミニオン【Warcry】:視界内のランダムな敵ミニオンに3ダメージを与える。それが死亡した時、【ダメージシールド】を得る。
[添付]カード名種類能力ユニット雑感