武器
LANKA
定番武器。弾速があるため若干当てづらいがダメージはトップクラス。
コンボの維持も楽。
現在バグのせいで召喚直後のエイドロンにしばらくダメージが入らない。
RivenないならHammer Shotなり60属性なりをお好きに。
RUBICO
もっぱらRiven挿してCHROMA用。
召喚直後のエイドロンにもダメージ入るけど、よっぽどなガチ分隊でもなければLANKAでいい。
範囲と火力の高い近接
スラ格でボンバの殻割れ
Warframe
TRINITY
- 4番でダメージ軽減、回復担当。
- ダウンしてから自力で復活すると、ダメージカットバフが切れるので注意。
MOD構成
- 威力は150%あればいい。(ダメージカットが上限まで上がるので)
- 範囲は捨ててOK。(4番の効果範囲はアフィニティ共有範囲に依存、アビリティの範囲は関係ない)
- 時間と効率を使いやすいように盛ろう。
- 時間を捨てたエナドリ構成だと一瞬でルアーが蒸発するので注意。
VOLT
- 3番のシールドはAMPの攻撃を通すことでクリティカルダメージを強化することができる。
- シールドを複数枚重ねることでスナイパーライフルの火力を底上げできる。AMPの場合は効果がない。
とどめのタイミングで6枚重ねて置いておくと良い。 - 関節割り、とどめも可能
MOD構成
- 時間、効率を伸ばしつつ耐久も盛ろう。
- 威力、範囲は不要。
- Natural Talentを積めばシールド展開速度が上がる。
HARROW
- 磁気異常無効化、無敵化、クリティカルバフ付与担当。
- 咆哮攻撃のタイミングで4番を発動することで、磁気異常を防げる。
MOD構成
- 時間は100%前後で十分。威力、範囲も不要。
- 効率と耐久を盛ろう。
- 索敵範囲を積んで集まってくるボンバを処理するのもアリ。
CHROMA
- 関節割り、とどめ担当。
- VOLTでも可能なので優先度は低い。
- 分隊員が即座にシールドを割れるようならスナイパーを構えて待機していても良いが、そうでない場合はシールド削りを手伝おう。
- シールド削らないならUNAIRUでWISP召喚してやくめでしょ。
Warframe アルケイン
- ナリファイア
80%の確率で磁気異常を無効化。2枚刺しで完全に無効化でき、エナジー面が快適になる。HARROWやOBERONが居るなら不要。
- アベンジャー
被ダメージ時14%の確率で8秒間クリ率+30%。火力の底上げをしたい場合にどうぞ。
オペレーター アルケイン
- ヴィガー
ヘルス最大値が上がる。オペレーターを固くしたいなら最優先。 - ハスク
装甲値が上がる。ヴィガーと併用しよう。 - リプレニッシュ
VOIDダッシュ時にヘルスを回復する。
初心者はヴィガー+ハスク
即座にシールドを割れる(オペレーターが攻撃を受ける時間が短い)ならヴィガー+リプレニッシュがおすすめ
フォーカス
- MADURAI
とりあえずとっとけば間違いない定番フォーカス。VOID STRIKEでオペレーターの攻撃力を上げる事ができる。BLAZING DASHでボンバの殻を破れる。
- UNAIRU
味方全員のオペレーター火力を強化できる。一人いればいいので育成優先度は低め。
- ZENURIK
普段遣いのために育ててあることが多いので、他のフォーカスが育つまではこれでもOK。
クロスフォーカス
- MADURAI
- INNER GAZE ☆☆☆★
AMP用エナジー容量+40%。要するにオペレーターのマガジン増加。 - ETERNAL GAZE ☆★★★
AMP用エナジー回復速度+60%。オペレーターのリロード速度増加。
- INNER GAZE ☆☆☆★
- VAZARIN
- ENDURING TIDES ☆☆☆☆(最優先)
オペレーターヘルス+150%。 - REJUVENATING TIDES
オペレーターのヘルス回復4/秒。
- ENDURING TIDES ☆☆☆☆(最優先)
- ZENURIK
- VOID FLOW ☆☆★★
オペレーター用エナジー容量+90%。VOIDダッシュやらするのに消費するやつ。 - VOID SIPHON ☆☆★★
オペレーター用エナジー回復率+90%。
- VOID FLOW ☆☆★★
- NARAMON
- MIND SPRINT ☆☆★★
VOIDダッシュ速度+120%。移動にとても便利。 - MIND STEP
オペレーターの移動速度+30%。
- MIND SPRINT ☆☆★★
- UNAIRU
- BASILISK SCALES ☆☆☆★
オペレーターの装甲値+200%。 - BASILISK GAZE
VOIDブラストの範囲+60%。
- BASILISK SCALES ☆☆☆★
AMP
組み合わせ
- 777 シャドウ
上級者向け。消費エナジーが多かったりシャドウの発動のために、
クロスフォーカスの育成やある程度のテクニックが必要だが高火力。
- 227 シャドウ
- 223 フューリー
フォーチュナー進めてない初心者向け。お手軽でそこそこのダメージが出る。
撃ち切るまでに時間がかかるので、オペレーターを固くする必要がある。
AMPパーツ
Tier | 消費EN | 射撃速度 | クリ率,7B,Shadow | 通常 | クリダメ | VOLTシールド |
---|---|---|---|---|---|---|
2s | 10 | 1.33 | 20,40,64 | 141,201,261 | (2.5x)201,561,801 | 321,1041,1521 |
7s | 40 | 2.0 | 30,50,80 | 369 | (2.0x)1449 | 2890 |
Shraksun スカフォード (2,c2)
- 自爆あり。(ダメージ小)
- セミオート。中距離射程で多段ヒットする。
- 消費ENが少ない、10連射できる。(クロスフォーカスが有効な場合は14連射)
- 発射速度がそこまで高くなく、撃ち切るまで時間がかかるので被ダメが増える。
Propa スカフォード (7,f3)
上級者向け。フォーカスが育っていないとキツイ。
- 自爆あり。(ダメージ大)
- セミオート範囲攻撃。瞬間火力が高く射程が短い。
- 一発一発の火力が高いので、VSとの相性が良い。
- 何かにぶつかるか、少し時間が経つと爆発する。
- 消費ENが多く、2連射まで可能。(クロスフォーカスが有効な場合は3連射)
- VOLTのシールドで自爆を防げる。
Klamora プリズム (7,f3)
- ホールド。IGNISのような感じ。
- 燃費が悪い。
- 連射速度が非常に高い。
- 中途半端に溜まっているVSを破棄するのに使える。
- 誤クリックすると泣く。
Certus ブレース (7, f3)
- クリ率+20%。(加算)
Lohrin ブレース (3, c3)
- クリ率+12%、状態異常+12%。(加算)
AMP用アルケイン
バーチュアス シャドウ(シータス地位10000)
- ヘッドショット時40%の確率で12秒間クリ率+60%。(乗算)
- オペレーターの攻撃でHSする必要がある。
- エイドロンでも効果あり。
シャドウ発動のコツ
- エイドロンの頭先をカスるように垂直上下VOIDダッシュ。
- 直接エイドロンにぶつかると、自キャラの位置がずれて当てづらくなる。
- 関節破壊後は咆哮直前にダッシュすると良い。
アークウィング
- ITZAL
ほぼ一択。1番のテレポートと3番の吸い込みが非常に便利。移動速度も早い。
コンパニオン
- DJINN
Reawaken、Primed RegenなどのMODが揃えば死にづらくなる。猫などと違いダウンしないのも良い。
ギア
- エナジーリストア
フレームのエナジーはもちろん、オペレーターのエナジーも回復できるのでオススメてかほぼ必須。 - ヘルスリストア
オペレーターのヘルスを回復できるが、ほぼ使わない。