資源
「 木 / 石 / 鉄 / 金 」の資源と標準要石を使い開発します。
消費資源量は「目盛り(数字)」をクリック、または増やすボタン(傍の+と-)を押すと段階的に増えていく仕様。10刻みで増えていく。
段階 | 初期値(0) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
資材 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
レアリティ
※画像をクリックで拡大
開発で現在確認されているのはこれら4種類である。レア度2・4は城娘のみのレアリティだがこれから追加される可能性はある。
ホロとSホロは一見わかりにくいので、注意が必要。(違いは右上と左下に模様があるかどうか)
またホロは殿Lv20以上、Sホロは殿レベル40以上が目安。
レシピについて
- 理論値
理論値(仮)についてはこちら - 投入する資源(木・石・鉄・金)の最大値と最小値の組み合わせによって開発結果の種類の割合が決まる。
- 刀・槍・弓・鉄砲
最小値が3~6、最大値が7以上で安定して各種単独レシピにできる模様。
最小値が2以下だとさまざまな種類が出る。現状単独レシピができるか不明。 - その他
- 最小値が6以下
最大値によらずその他の割合は少ないようだが、詳しくは不明。
現状7/7/9/9型が最も低資源のその他単独レシピだが、これよりもさらに低資源のレシピがあるか不明。 - 最小値が7~8
資源の二種類以上が最大値(9以上)でその他単独レシピ(例:7/7/9/9)、7/7/8/8型は詳細不明
資源の一種類が最大値(9以上)をとるとその他複合レシピ(例:7/7/7/9)、7/7/7/8型は詳細不明 - 最小値が9以上
最大値によらずその他単独レシピ
- 最小値が6以下
- 刀・槍・弓・鉄砲
- 最大値・最小値以外の資源値で各装備の出現確率が変化する?
各レシピにおける各装備の出現確率については詳しく判明していないが、レシピによって変化すると思われる。 - 殿レベル
ホロ・Sホロはそれぞれ殿レベル20・40からでないと開発できない、もしくはできても出現確率がかなり低いと思われる。殿レベルが高いほど、高レアのものが開発しやすいと思われる。 - 本城の影響
今のところ不明。 - 破却との関連
今のところ不明。
開発レシピまとめ
※注意点
- ここに載っているレシピは「回せばすぐに出る」ものではない。
特にSホロ装備などは出現確率もかなり低いので、デイリークエストなどで気長に回すことをおすすめします。
ここにあるレシピはまだ確定したものではありません。引き続きデータ提供をお願い致します。
表にある「集計数」は複数回報告ログに報告されたものを表示しています。
集計・反映は主にアップデート毎に行っていますのですぐにデータが反映できるわけではありません。ご了承ください。
刀
石が多めだと出やすい?
木 | 石 | 鉄 | 金 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 7 | 3 | 3 | 現状刀系に固定できる最低値レシピ。ホロの一部までは出る。 |
5 | 10 | 5 | 5 | 刀系全種出るレシピ。最も主流なレシピか。 |
6 | 10 | 6 | 6 | 刀系全種出るレシピ。 |
7 | 9 | 7 | 7 | 「その他」との複合レシピ。 |
7 | 10 | 7 | 7 | 「その他」との複合レシピ。 |
8 | 10 | 8 | 8 | 「その他」との複合レシピ。刀:全種出ると思われる。 その他:ホロまでは全種、Sホロは一部(松風など)が出ると思われる。 |
※各装備の最低値レシピについてはこちら
槍
鉄が多めだと出やすい?
木 | 石 | 鉄 | 金 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 3 | 7 | 3 | 現状槍系に固定できる最低値レシピ。ホロの一部までは出る。 |
5 | 5 | 7 | 5 | レシピ候補。槍系全種出る(可能性がある)レシピの内、より低資源のレシピ。ホロは全種出るが、Sホロについては不明。 |
5 | 5 | 10 | 5 | 槍系ほぼ全種出るレシピ。最も主流なレシピか。 |
6 | 6 | 10 | 6 | 槍系ほぼ全種出るレシピ。 |
7 | 8 | 10 | 7 | 御手杵(Sホロ)が出るレシピ。5/5/10/5でも出るかもしれないが、現在報告されていない。 |
7 | 7 | 9 | 7 | 【その他】との複合レシピ |
7 | 7 | 10 | 7 | 【その他】との複合レシピ |
8 | 8 | 10 | 8 | 【その他】との複合レシピ |
※各装備の最低値レシピについてはこちら
弓
木が多めだと出やすい?
木 | 石 | 鉄 | 金 | 備考 |
---|---|---|---|---|
7 | 3 | 3 | 3 | 現状弓系に固定できる最低値レシピ。ホロの一部までは出る。 |
10 | 5 | 5 | 5 | 弓全種出るレシピ。最も主流なレシピか。 |
10 | 6 | 6 | 6 | 弓全種出るレシピ。 |
9 | 7 | 7 | 7 | 【その他】との複合レシピ。弓:全種出ると思われる。 その他:ホロまでは全種、Sホロは一部(松風など)が出ると思われる。 |
10 | 7 | 7 | 7 | 【その他】との複合レシピ。弓:全種出ると思われる。 その他:ホロまでは全種、Sホロは一部(松風など)が出ると思われる。 |
10 | 8 | 8 | 8 | 【その他】との複合レシピ。弓:全種出ると思われる。 その他:ホロまでは全種、Sホロは一部(松風など)が出ると思われる。 |
※各装備の最低値レシピについてはこちら
鉄砲
金が多めだと出やすい。
木 | 石 | 鉄 | 金 | 備考 |
---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 7 | 現状鉄砲系に固定できる最低値レシピ。ホロの一部までは出る。 |
5 | 5 | 5 | 10 | 鉄砲全種出るレシピ。最も主流なレシピか。 |
6 | 6 | 6 | 10 | 鉄砲全種出るレシピ。 |
8 | 6 | 6 | 10 | ほぼ鉄砲レシピ。数%弓が出る。 鉄砲:77.9% 弓:1.3% 失敗:20.8% |
7 | 7 | 7 | 9 | 【その他】との複合レシピ |
7 | 7 | 7 | 10 | 【その他】との複合レシピ |
8 | 8 | 8 | 10 | 【その他】との複合レシピ。鉄砲:すべて出る その他:ホロまではすべて、Sホロは一部(松風など)が出ると思われる。 |
※各装備の最低値レシピについてはこちら
その他・お守り系
すべての投入資源量が多いと出やすい
木 | 石 | 鉄 | 金 | 備考 |
---|---|---|---|---|
10 | 10 | 10 | 10 | その他系はすべて出るレシピ。しかし、これより各装備の出現確率が高いレシピがそれぞれ存在する可能性あり。その他:82.9% 失敗:16.7%(それ以外:0.40%) |
9 | 9 | 9 | 9 | その他系はホロまではすべて、Sホロは一部(松風など)が出る。その他:83.3% 失敗:16.7% |
9 | 7 | 7 | 9 | 現状最も低資源のその他単独レシピ型。ホロ全種と松風は含まれていると推測される。7と9の位置を入れ替えても出る装備は変わらないが、各装備の出現率に変化があると思われる。 |
※各装備の最低値レシピについてはこちら
- 単独レシピと複合レシピ
4回以上・殿Lv40以上の報告を集計したもの(集計数以外単位:%)木 石 鉄 金 桃 銀 ホロ Sホロ 失敗 集計数 その他 鉄砲 その他 鉄砲 その他 鉄砲 その他 鉄砲 10 10 10 10 47.9 24.8 4.56 0.14 22.7 618 9 9 9 10 45.1 26.6 4.05 1.73 22.5 173 9 9 9 9 50.2 0.33 25.6 0.66 6.28 0.98 16.1 305 8 8 8 10 23.8 26.7 12.6 12.5 2.83 2.97 0.14 0.57 18.0 707 7 7 7 10 23.8 25.7 14.3 17.1 3.33 2.86 0.48 12.4 210 7 7 7 9 21.6 27.2 12.8 16.0 3.15 2.39 0.33 0.33 16.2 920 - 「その他」装備に注目すると、ホロの出現確率は単独レシピ→複合レシピで約半分に減っているように見えるが、下の項目にもあるように、装備によってはむしろ出現率が増えているものがあったりするので、これを利用して開発装備の絞り込みができる可能性がある。
- その他系装備の出現確率(%)
報告回数4回以上、殿Lv40以上木 石 鉄 金 割
菱
の
軍
配鋼
鉄
の
城
門黒
楽
茶
碗青
磁
茶
碗放
生
月
毛百
段膝
突
栗
毛松
風帝
釈
栗
毛集計数 10 10 10 10 0.42 0.56 0.97 0.70 0.83 0.42 0.28 0.14 927 10 9 9 9 4 9 10 9 9 4.35 30 9 9 10 9 1.69 1.69 1.69 70 9 9 9 10 0.75 0.75 1.49 0.75 173 9 9 9 9 0.78 0.39 0.78 1.56 1.17 0.39 0.39 305 10 8 8 8 0.67 0.67 0.33 0.33 1.00 358 8 10 8 8 2.56 39 8 8 10 8 1.96 1.96 56 8 8 8 10 0.17 0.83 0.33 0.33 0.50 0.33 736 10 7 7 7 7 10 7 7 49 7 7 10 7 33 7 7 7 10 0.54 0.54 0.54 0.54 0.54 210 9 7 7 7 1.20 0.60 0.60 0.60 214 7 9 7 7 2.38 49 7 7 9 7 7 7 7 9 0.65 0.13 0.13 0.52 0.65 0.52 920
※実際の確率とは異なる可能性があります。特にSホロについては要注意です。データが集まれば随時更新していきます。
参考
- 種類別装備数
刀・槍・弓・鉄砲のうち刀がもっとも種類が多いので、狙った装備を出しにくい可能性がある。
桃 銀 ホロ Sホロ 不明 計 刀 6 8 11 5 1 31 槍 6 3 7 5 0 21 弓 8 6 5 4 0 23 鉄砲 5 7 7 4 0 23 その他 5 8 11 13 0 37
開発レシピ報告ログ
※ 木/石/鉄/金の順で0~10の段階表記
順は上の画像を参考に、Zの形の順で報告お願いします。特に鉄(左下)と石(右上)の順を間違えやすいので注意です。
段階10なのか、資材10なのか混乱を避けるため段階表記での統一をお願いします。
初期値(最低値)は1ではなくて0です。ご確認下さい。
また、殿Lvと第1部隊の本城(天守部屋に現れる城娘)の種類とLvも結果に影響する可能性があるので、それも記してください。
単発報告用コメント
試行回数3回以下の報告はこちらへお願いします。
「そのレシピで何が出るのか」を調べることを目的としています。
「珍しい装備ができたのでとりあえず報告したい」という場合や上にある主要レシピでない報告も大歓迎です。
できればこちらの最低値レシピの更新にご協力ください。
書き方例
0/0/0/0 結果:小雲雀 (殿Lv10 坂戸城Lv11)
5/5/10/5 結果:陣中槍×2、裂空の真槍 (殿Lv15 根城Lv20)
7/7/7/9 結果:小雲雀、小雲雀、中筒 (殿Lv25 鹿児島城Lv23)
- 7/9/7/7 結果:大包平 (殿Lv64 石山御坊Lv59)レア度は6でした -- 2015-03-18 (水) 13:55:48
- 7/7/7/9 結果:(殿Lv36 河中島城Lv22)墨縄 -- 2015-03-19 (木) 21:01:47
- 修正 7/7/7/7 結果:(殿Lv36 河中島城Lv22)墨縄 -- 2015-03-19 (木) 21:02:22
- 6/6/6/10 結果 ガトリング一発ツモゲッティングカンザキ -- 2015-03-20 (金) 07:51:28
- 8/8/8/10結果:ガトリング砲(殿Lv64 柳之丸Lv26) -- 2015-03-26 (木) 13:01:35
- 7/8/9/10 結果:大木の城門 (殿Lv35 石山城Lv17) -- 2015-03-26 (木) 16:47:56
- 5/10/5/5 結果:にっかり青江 (殿Lv34 黒川城Lv27) -- 2015-03-28 (土) 17:45:14
- 7/7/7/9 結果:護身鉄砲 (殿Lv89 滝山城改壱Lv84) -- 2015-03-31 (火) 15:43:16
- 10/8/8/10 結果:割菱の軍配 (殿Lv65 柳之丸Lv32) -- 2015-03-31 (火) 20:42:54
- 5/10/5/5 結果:飛翔刀(殿Lv66 仙台城Lv50) -- 2015-04-10 (金) 22:48:04
ここは単発報告欄です。
Z型・段階表記での統一をお願いします。またレア度が新たに判明したものは装備品・アイテム一覧へお願いします。
複数回報告用コメント
複数回報告用のコメント欄です。
ここに報告されたデータは各装備の出現確率を調べるために使用します。
目安として同一レシピで4回以上の報告はここ、3回以下の報告は上の少数報告欄にお願いします。
※回数のかわりに要石数を用いてもOK(失敗数が不要というわけではありません。数えてない方は、その旨書いて頂けると別で集計します。)
※現在4回以上と10回以上でわけて集計をしています。お手数ですが入れてくださると集計者が助かります。
いずれは10回以上のデータに移行する予定ですが、当分は4回以上を使う予定です。
また、アプデ毎に集計していますので、貯めたものがあればそれまでに出すようにしてください。
書き方例
7/9/7/7 回数:4 結果:中筒、鬼鹿毛、失敗、連装銃 (殿Lv20 福岡城Lv26)
5/5/5/10 回数:4 結果:失敗、失敗、鉄砲、鉄砲 (殿Lv15 一本松城Lv11)
9/7/7/7 要石数:10 結果:失敗×2、鏑矢×2、… (殿Lv45 滝山城改壱Lv50)
- 報告依頼欄(他にも提案があればお願いします)
レシピ 条件 備考 10/10/10/10 なし 本城種・本城使用武器種による開発結果の変化を調べるため。
※データの有用性の為に、無作為に開発した結果を報告するようにしてください。また、珍しい装備が出た時だけ報告するのはできるだけ控えてください。
「ホロが出るまで回し、出たらそこで止めて報告」ということもおやめください。
※開発失敗について
- 開発において失敗率が高いレシピであればあるほど試行回数が増えるので、失敗率はレア度の高い装備をゲットできる確率に影響を与えます。もちろん試行回数が増えれば消費資源も増えますが、各資源より要石の方が入手に若干手間がかかるため、失敗率が高いレシピを選ぶのがベターと言えます。
- また各レシピ間での比較をする場合、「失敗率を含むデータ」を使っても「失敗率を含まないデータ」を使ってもできます。しかし「失敗率を含むデータ」から「失敗率を含まないデータ」にすることはできますが、その逆は不可能ですから、出来るだけ失敗数を含めた報告をよろしくお願いします。
- 8/8/8/10 回数:300 結果:失敗×80、焙烙×13、手銃×11、国崩し×9、大筒×7、青銅製大砲×5、焙烙火矢×7、鉄砲×14、木砲×9、中筒×5、連装銃×5、国友鉄砲×3、紅蓮の小筒×15、烈火の中筒×4、灼熱の大筒、護身鉄砲、鬼鹿毛×11、小雲雀×23、内記黒×5、鏡栗毛×6、百段×2、軍配×14、千成瓢箪の旗印×5、僧服、割菱の軍配、海洋解明の書、陣笠×2、破魔のかんざし×6、黒織部茶碗、青磁茶碗、大木の城門×9、岩石の城門×2、鋼鉄の城門、会心の平櫓×14、奇襲の二重櫓×4、必殺の多聞櫓×2 (殿LV96 高知城LV61) -- 2015-04-04 (土) 19:05:27
- 8/10/8/5 回数:8 結果:失敗x2、脇差x2、打刀、広範の太刀、一文字の太刀、雷切 (殿Lv76 鬼ヶ城Lv33) -- 2015-04-06 (月) 19:44:56
- 8/10/8/5 回数:8 結果:失敗x2、兜割x2、鉄砲切り兼光、広範の太刀、雷切x2 (殿Lv77 月山富田城Lv62) -- 2015-04-08 (水) 19:04:17
- 8/8/8/10 回数:8 結果 焙烙×2 鉄砲×3 木砲×1 青銅製大砲×1 失敗1回(殿Lv14 多聞山城Lv20) -- 2015-04-09 (木) 18:47:33
- 8/8/8/8 回数:5 結果:豪炎弓、脇差、薙刀、国崩し、瓶割刀(殿Lv65 山形城LV20) -- 2015-04-09 (木) 22:53:54
- 10/8/8/8 要石数:32 結果:失敗×11、鏡栗毛×2、鏑矢×2、弓矢、陣笠×2、僧服×2、会心の平櫓×2、押頭、破壊の弓、軍配×4、鬼鹿毛×2、豪炎弓×2、破魔弓、綿繰、小雲雀×2、大木の城門、崩壊の大弓、岩石の城門、雁股、平根、殲滅の猛弓、柳葉 (殿Lv81 福井城Lv82) -- 2015-04-10 (金) 14:49:57
- 5/10/5/5 回数:21 結果:失敗x6、大刀x2、破魔の太刀、時空の大太刀、瓶割刀、兜割、打刀x2、拡散の太刀、鉄砲切り兼光、道芝の露x2、一文字の太刀、雷切2 (殿Lv78~81 千代城Lv31~39) -- 2015-04-11 (土) 16:48:49
- 5/10/5/5 回数:12 結果:失敗、大刀x2、瓶割刀x2、一揆衆の鍬x2、脇差、兜割、鉄砲切り兼光x2、広範の太刀 (殿Lv82 千代城Lv42) -- 2015-04-16 (木) 19:10:56
- 5/10/5/5 回数:8 結果:大刀、瓶割刀、大典太光世x2、一揆衆の鍬、打刀、朝倉籠手の太刀 (殿Lv84 月山富田城Lv62) -- 2015-04-19 (日) 18:10:12
- 10/10/10/10 回数:17 結果:失敗x3、鏡栗毛、割菱の軍配、奇襲の二重櫓、破魔のかんざしx2、鬼鹿毛、会心の平櫓x2、内記黒x3、大僧正の僧服、小雲雀x2 (殿Lv85 月山富田城Lv62) -- 2015-04-19 (日) 18:16:54
テンプレ(適宜お使いください)
/// 回数: 結果: (殿Lv 城Lv)
ここは複数報告欄です。
Z型・段階表記での統一をお願いします。レシピ統計の精度を上げるため、多くの報告を必要としています。精度アップのため、できるだけ多くの回数分挙げていただけると幸いです。
コメント
開発報告は上のコメント欄へお願いします。
- レアリティがまだ不明な物があるのですが、殿レベルが20付近から報告されているものはレア度5、40以上から報告されているものはレア度6として諸々更新しておきます。装備品・アイテム一覧で最終的に確認はしますので。 -- 2015-02-14 (土) 03:16:03
- レシピについてに基本的なことをまとめてみました。改善点などあったらお願いします。 -- 2015-02-15 (日) 11:37:02
- たまに6/6/8/10型のレシピが報告されるのですが、なにか有名なレシピなんでしょうか?誰か知っている人いますか? -- 2015-02-15 (日) 16:18:04
- 関係あるか分からないけど、艦これみたいに本城によって開発のしやすさとか変わるのかな?図鑑には城によって「○○天守」ってなってるから…。勘違いだったらすまん。 -- 2015-02-16 (月) 16:59:03
- 少なくとも本城の使用武器種は関係ないか、あっても影響はかなり少ないと思われます。平山城とかの種類はまだ調べてないのでわかりませんが… -- 2015-02-16 (月) 18:15:35
- 複数報告欄の上のほうに、報告依頼欄作ってみたのですが、どうでしょうか。これで検証にある程度方向性をもたせられるのではないかと思うのですが。 -- 2015-02-16 (月) 22:54:18
- 本城を宇土城で10/8/8/8を、30回してホロ無し。仙台城に変えたら同じレシピで30回してホロ7つ。本城関係ないんですよね? -- 2015-02-16 (月) 18:29:16
- 知らないです。どこにも関係ないとか書いてないです。 -- 2015-02-16 (月) 19:14:11
- 10/8/8/8 殿Lv99 駿府城Lv35 で海洋解明の書がでました。表の修正お願いします。 -- 2015-02-20 (金) 09:06:00
- 修正しました。今後は単発報告欄に報告して頂けるとありがたいです。 -- 2015-02-20 (金) 10:01:55
- 単発報告欄の記述を少し変更しました。 -- 2015-02-20 (金) 11:45:25
- 修正しました。今後は単発報告欄に報告して頂けるとありがたいです。 -- 2015-02-20 (金) 10:01:55
- 複数報告欄の依頼欄に、ALL10以外のその他レシピを依頼しました。理由としてはその他系装備は全城娘が装備出来て汎用性が高く、優先すべきと思ったからなのですが、どうでしょうか。 -- 2015-02-21 (土) 11:53:21
- 報告依頼欄のレシピを変えました。7/7/7/9型の9の位置によって、開発しやすい「その他」装備が分かるのではないかと思ったためです。ここから7/7/9/9型にも応用できるのではないかと思っています。 -- 2015-03-06 (金) 15:23:48
- 依頼欄に10/10/10/10を追加しました。もしかしたら、本城種で開発しやすい装備が変化するかもしれないからです。だいたいの結果が分かり次第、報告します。 -- 2015-03-06 (金) 19:21:18
- 依頼欄のレシピを減らしました。少し多すぎると思ったため。 -- 2015-03-19 (木) 12:10:05
- 1ヶ月もの間ずっと弓ばかり回して弓張月4、雷上動4、梓弓1、天の羽々矢2。単なる偏りかなぁ。 -- 2015-02-25 (水) 10:12:47
- 装備ごとに確率の違いはあるっぽいので、単なる偏りではないと思う。雷上動が多いのはなんか奇妙な感じはするけどね -- 2015-02-26 (木) 18:18:02
- いくつ石持ってるんだよ・・・(震え声) -- 2015-03-06 (金) 15:25:12
- 雷上動4・・・だと・・ -- 2015-03-07 (土) 16:21:23
- 報告するときに、回数より要石数のほうが報告しやすい場合もあるかも知れないので、それを許容するよう記述を変えようと思います。 -- 2015-03-06 (金) 20:07:49
- まとまった回数開発する時は失敗数えてないからなんとなく助かったわ。失敗率とかも纏められてるから報告しづらかったんだよね -- 2015-03-06 (金) 23:50:31
- 個人的には失敗率も重要なのではないかと思うのですが、どうでしょうか。ある装備の確率が同じレシピが2つあったとして、失敗率が高いレシピのほうが、同要石数では開発できる確率が高くなりますし。 --木 2015-03-07 (土) 10:25:26
- 失敗率は別で検証するっていう手もありますかね?今のところほとんどのレシピは失敗率15%以上とか(ホロは1%以下)なので、必要な試行回数もかなり少なくなりますし。自分はせいぜい20回くらいの報告しかしないので、100回レベルで報告してくださっている方の意見とか聞きたいです。 -- 2015-03-07 (土) 16:29:33
- 失敗数数えてない人はその旨書いて報告してくだされば、別口で集計します。失敗数なしで検証することもあるかもしれないので。 -- 2015-03-10 (火) 11:19:21
- まとまった回数開発する時は失敗数えてないからなんとなく助かったわ。失敗率とかも纏められてるから報告しづらかったんだよね -- 2015-03-06 (金) 23:50:31
- レシピについてにホロが開発可能なのは最小値3から Sホロは5から と書いていましたが、間違っている可能性があるため、一旦削除しました。 -- 2015-03-07 (土) 18:18:26
- 練習ページ/8に最低値レシピをまとめようと思います。 -- 2015-03-07 (土) 18:53:10
- 各表の下に折りたたんである、「開発可能な装備」は一旦削除し、練習ページ/8へ誘導することにします。 -- 2015-03-08 (日) 15:01:34
- ふと思ったことなんだけど、投入資源の1とか2とか使ってなにか有用なレシピって作れないかなあと。ある程度種類の固定とかはできるようになったけど、築城の4/3/6/1みたいな◯◯狙い撃ちみたいなことできないだろうか。膨大なデータいるってことはわかってるんだけども -- 2015-03-10 (火) 11:04:08
- 書いたあとで思ったけど、築城と開発ではシステムが違うっぽいから無理だね。せいぜい有用な銀狙い撃ちとかだろうか。 -- 2015-03-10 (火) 11:05:22
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org208380.zip.html (OpenOffice) 途中ですが、ログがなかなかたまらないので上げておきます。あくまで参考までに。殿Lv20以上・4回以上・今回のアプデまでです。 -- 2015-03-11 (水) 00:35:38
- お疲れー 参考にします。-- 2015-03-11 (水) 21:00:23
- 練習ページ/8の帝釈栗毛991010について質問があります。このレシピは881010や9999では出ない可能性があるということですか? -- 2015-03-15 (日) 06:38:29
- いいえ、出る可能性はあります。 ただ、現状報告されている中での最低値というだけです。 -- 2015-03-16 (月) 06:02:03
- 失礼 出ない可能性もあります まあ「可能性がある」という言い方は良くないかもしれないですね 少なくとも、9/9/10/10以上では出るということです -- 2015-03-16 (月) 09:11:26
- 練習ページ/8に追記しておきました。わかりづらくてすみませんでした。 -- 2015-03-16 (月) 06:06:18
- いいえ、出る可能性はあります。 ただ、現状報告されている中での最低値というだけです。 -- 2015-03-16 (月) 06:02:03
- 雷上動狙い、10/8/5/5 200回チャレンジを上げました。やはり開発はハマった時じゃないと怖いですね -- 2015-03-20 (金) 09:00:18
- 10/5/5/5と比較してなんか違いとかって分かりますか?なんか傾向の違いとかってあるのかしら -- 2015-03-20 (金) 10:33:24
- たぶん変わらないと思います。10/8/5/5も弓しか出ませんし。単純に私が以前雷上動を出した時のレシピだったんで、ゲン担ぎですね -- 2015-03-20 (金) 20:47:34
- 破却と関連して影響あったりしないだろうか。破却で多く出るものを2番めに多くしたり、少なくしたり。弓は木が多く出るから、変わらないんだけど。 -- 2015-03-21 (土) 15:27:15
- 10/5/5/5と比較してなんか違いとかって分かりますか?なんか傾向の違いとかってあるのかしら -- 2015-03-20 (金) 10:33:24
- 雷上動狙いの9/7/7/7で本当に松風が出るのか半信半疑だったけど今日出たんで確信できた。回してるログはもうすぐ1000件になるんで溜まったら報告しよう -- 2015-03-24 (火) 06:32:47
- ガト狙い8/8/8/10でも松風出た。たぶん7/7/7/9も変わらんのだろうけど、自分は8&10型で狙っていく事にします -- 2015-03-24 (火) 07:33:38
- 9/7/7/7のログが1000回分溜まったので投稿。殿レベルは70台、飫肥城が838回、千体城が162回 -- 2015-03-27 (金) 16:29:22
- 飫肥城 838回に関して -- 2015-03-27 (金) 16:30:38
- 弓の確率38.78%、その他の確率41.53% -- 2015-03-27 (金) 16:31:19
- コモン(弓)の確率24.34%、銀(弓)の確率11.34%、ホロ(弓)の確率2.74%、Sホロ(弓)の確率0.36% -- 2015-03-27 (金) 16:32:43
- コモン(その他)の確率25.78%、銀(その他)の確率13.25%、ホロ(その他)の確率2.27%、Sホロ(その他)の確率0.24% -- 2015-03-27 (金) 16:33:35
- コモン(全体)の確率50.12%、銀(全体)の確率24.58%、ホロ(全体)の確率5.01%、Sホロ(全体)の確率0.6%、失敗の確率19.69% -- 2015-03-27 (金) 16:34:33
- 千体城 162回に関して -- 2015-03-27 (金) 16:34:51
- 弓の確率35.80%、その他の確率41.36% -- 2015-03-27 (金) 16:35:12
- コモン(弓)の確率25.31%、銀(弓)の確率9.88%、ホロ(弓)の確率0.62%、Sホロ(弓)の確率0% -- 2015-03-27 (金) 16:35:58
- コモン(その他)の確率24.07%、銀(その他)の確率14.20%、ホロ(その他)の確率2.47%、Sホロ(その他)の確率0.62% -- 2015-03-27 (金) 16:37:09
- コモン(全体)の確率49.38%、銀(全体)の確率24.07%、ホロ(全体)の確率3.09%、Sホロ(全体)の確率0.62%、失敗の確率22.84% -- 2015-03-27 (金) 16:38:07
- 9/7/7/7レシピ計1000回試行に関する疑問は、殲滅の猛弓が一つも出なかったとのこと。ただし某掲示板では同じレシピで殲滅の猛弓が出たというレスを頂いたので、確率のいたずらなのか、レシピ以外の条件が関わっているのかは不明 -- 2015-03-27 (金) 16:39:53
- 確かに9/7/7/7で出るには出るみたいですね。4回以上の報告の集計(失敗数なし)では、殿レベル40以上で0.10%ぐらい(1/1006) ちなみに10/8/8/8:0.42%(2/481) 10/8/5/5:2.59%(3/116) 10/5/5/5:2.83%(3/106)でした。 完全には判断できませんが、9/7/7/7(その他との複合レシピに言える?)では殲滅の猛弓はかなり出にくいのかもしれません。 -- not木主? 2015-04-10 (金) 13:31:05
- ちなみにホロ装備同士で比較すると9/7/7/7では護身弓:5 光義の弓:14 綿繰:7 両鎌:4 殲滅の猛弓:1 (1006回中) で10/8/8/8では護身弓:1 光義の弓:9 綿繰:4 両鎌:1 殲滅の猛弓:2 (481回中) なので、やはり9/7/7/7では殲滅の猛弓が出にくいといえるかもしれません -- 2015-04-10 (金) 13:52:09
- 飫肥城(弓)と千体城(刀)の差異については特に大きな発見は無い。千体城の試行回数が少ないのもある。ただし千体城では、確率がそこまで低くはない豪炎弓が一つも開発できていないもよう -- 2015-03-27 (金) 16:41:48
- 失敗確率に関して。1000回試行で202回の失敗、消費した要石の数は798個 -- 2015-03-27 (金) 16:44:12
- 飫肥城 838回に関して -- 2015-03-27 (金) 16:30:38
- 7/8/10/7の槍レシピで軍配がでました。 -- あるーん? 2015-04-05 (日) 18:22:46
- これは「その他」との複合レシピなので、軍配は出ますよ。 -- 2015-04-07 (火) 07:57:24
- 石10他5でやってるのに槍しか出ぬ(´・ω・`) -- 2015-04-07 (火) 09:04:40
- そして鉄10他5でやると刀・・・ -- 2015-04-07 (火) 09:05:15
- 石と鉄間違ってるんじゃない?このWikiでも初期にはよくあった間違いですよ。上の「資源」の欄見ること推奨 -- 2015-04-07 (火) 15:30:39
- 過去ログ見たけど飛翔刀のレシピってどれが一番良さげなんだろう? -- 2015-04-09 (木) 22:55:55
- 刀って他に有用なのがあまりないし、その他との複合レシピで回したほうがいいんじゃないかな -- 2015-04-10 (金) 12:14:22
- 追記)正直データ不足で、~狙い撃ちレシピみたいなのはまだまだわからないかと。5/10/5/5では刀全種出るのはわかってるから、根気よく回すしか無いね -- 2015-04-10 (金) 13:41:43
- 5/10/5/5でさっき出た! ありがとう! -- 2015-04-10 (金) 22:49:11
- 刀って他に有用なのがあまりないし、その他との複合レシピで回したほうがいいんじゃないかな -- 2015-04-10 (金) 12:14:22
開発報告はこちらにお願いします。