基本概念/アーマータイプとダメージタイプ

Last-modified: 2009-12-03 (木) 23:56:45

各クラスのアーマータイプ/ダメージタイプ

クラスアーマータイプダメージタイプ
ScoutLightAntilight
Light FrigateMediumAntiheavy
Longrange FrigateLightAntimedium
Flak FrigateHeavyAntiverylight
Siege FrigateLightAntiheavy
Trade ShipLightN/A
Utility FrigateHeavyAntiheavy
CarrierHeavyN/A
AntimoduleLightAntimodule
Heavy CruiserVeryHeavyComposite
Capital ShipCapitalCapital
StructuresVeryHeavyAntimedium (for turrets)
Structures(Entrenchment)ModuleCapital
BomberLightAntiveryheavy
FighterVerylightAntilight

ダメージ補正

ダメージタイプ対CAPITAL対VERYLIGHT対LIGHT対MEDIUM対HEAVY対VERYHEAVY対Module
Antiverylight50%133%75%50%50%50%35%
Antilight50%100%200%50%50%50%35%
Antimedium75%100%100%133%75%75%50%
Antiheavy50%100%75%100%150%50%50%
Antiveryheavy75%50%50%50%50%100%65%
Composite75%100%150%125%100%100%75%
Capital100%25%75%100%100%100%75%
Anti Module*1100%25%25%50%75%100%200%
Capital Ability75%100%100%100%100%100%100%

命中率

ダメージタイプ対BOMBER対FIGHTER
Antiverylight75%75%
Antilight75%65%
Antimedium10%10%
Antiheavy10%10%
Antiveryheavy20%10%
Composite10%10%
Capital10%10%
Anti Module10%10%
Capital Ability100%100%

*1 AntiModule Typeのユニットは現在Module以外に攻撃できません。他Typeへの設定はBeta時代の名残です。