[Diplomacy & Trinity v1.2対応]
海賊システム
海賊とは
各MAPにどの陣営にも属さない海賊が存在し、海賊惑星を母星として各陣営に対して襲撃を行う。
海賊入札による襲撃
各陣営のプレイヤーは、相手に知られずに他陣営へ懸賞金を賭けることができ、最も多い陣営に対して、海賊艦隊が15分毎に襲撃を行う。賭けられた懸賞金は、各陣営の船、施設が海賊に破壊されることで、徐々に減っていく。
懸賞金は平和条約を結んでいる相手以外、誰にでもいくらでも賭けることができる。
海賊は最寄りの惑星に対して、襲撃を行うが、施設が非常に少ない惑星は狙わない傾向にある、また、襲撃先は毎回同じ惑星とは限らない。
海賊の無差別攻撃
海賊はどの陣営にも所属していないため、襲撃予定の星へのルート上の他陣営の惑星でも施設配置や艦隊駐屯の状況によっては、被害を被る場合がある。
海賊艦隊規模の増加
プレイヤーが1惑星入植するたびに係数が+0.06される。係数の増加により海賊の襲撃Lvが上がっていく。
襲撃Lv0:0、Lv1:0.2、Lv2 :0.4、Lv3:0.7、Lv4 :0.9
ただし、襲撃Lvの上昇は1ずつしか上がらない。
海賊艦隊規模
海賊艦隊の襲撃Lvによる艦隊規模は予め決まっている。
- 襲撃Lv0:Scout10隻、Heavy Frigate10隻
- 襲撃Lv1:Scout11隻、Heavy Frigate10隻、Cruiser5隻
- 襲撃Lv2:Scout12隻、Heavy Frigate10隻、Cruiser8隻、Flak6隻
- 襲撃Lv3:Scout10隻、Heavy Frigate10隻、Cruiser9隻、Flak6隻、Siege6隻
- 襲撃Lv4:Scout20隻、Heavy Frigate20隻、Cruiser15隻、Flak10隻、Siege10隻
海賊への襲撃依頼
外交研究を進めることにより、入札とは別に特定陣営の特定惑星に、海賊艦隊を襲撃に向かわせることができる。
海賊艦隊の規模は、支払金額により決まり、依頼後比較的速やかに海賊艦隊は襲撃に向かう。
- 襲撃Lv0:3,000
- 襲撃Lv1:6,000
- 襲撃Lv2:9,000
- 襲撃Lv3:12,000
- 襲撃Lv4:15,000
海賊船のアップグレード
海賊は稼いだお金で、船のアップグレードやアビリティの研究を行う。
- 装甲研究 各Lv装甲+2 Lv1:2,000、Lv2:3,000、L3:4,250、L4:6,000、Lv5:7,000
- 船体研究 各Lv船体+10% Lv1:2,250、Lv2:3,500、L3:4,750、L4:6,500、Lv5:7,000
- 攻撃研究 各Lv攻撃+10% Lv1:2,500、Lv2:3,250、L3:4,500、L4:6,250、Lv5:7,000
※なお、Lv5は3研究セットで7,000クレジット - フェーズジャンプチャージ短縮研究 各Lv15%短縮 Lv1:4,000、Lv2:4,000
- Embergo研究 Lv1:1,000
海賊の殲滅
海賊の母星を陥落させるとその星由来の海賊は滅び、以降海賊は現れなくなる。
海賊母星は複数の軌道兵器と機雷原に囲まれ、特に機雷はヤワなフリゲートなら即死するので要注意。
また、陥落した海賊母星に入植することも可能。戦力としては期待できないが3.5/sの上納金があるため無駄ではない。
※Mapによっては海賊母星は複数ある
海賊オプション
ゲームオプションで海賊ありなしを選択することができる。ただし海賊なしを選択しても、MAPの海賊母星には襲撃はしてこないが海賊船が多数いるため、偵察艦の取り扱いや艦隊の移動ルートは気をつけるように。