スーパーファミコンウォーズ

Last-modified: 2023-10-08 (日) 20:34:34

軍資金

コード内容追記
7E71793Fレッドスター軍
軍資金
999999
7E717A42
7E717B0F
7E71D03Fブルームーン軍
軍資金
7E71D142
7E71D20F
7E72273Fグリーンアース軍
軍資金
7E722842
7E72290F
7E727E3Fイエローコメット軍
軍資金
7E727F42
7E72800F

ユニット用コード

次のユニットはアドレスに+10h
次の軍はアドレスに+3C0h

レッドスター軍

コード内容追記
7E621800移動済みフラグ00hで未行動 80hで移動済み
7E6219xxX座標マップ上の横の座標
7E621AyyY座標マップ上の縦の座標
7E621B99ガス-
7E621C99HP最大にすると1回で占領する
ただしかんいせんとう(簡易戦闘)で戦わないと吹き飛びます
7E621E10Exp-
7E621F99タマ-
7E6217aaユニット種類下の表を参照
変更は生産後を推奨
生産前に変更する場合は座標を指定してください
指定しないとx=0 Y=0で配置されてしまうため
地上ユニットにした時にそこが海上であった場合
移動することができなくなります

ブルームーン軍

コード内容追記
7E65D800移動済みフラグ00hで未行動 80hで移動済み
7E65D9xxX座標マップ上の横の座標
7E65DAyyY座標マップ上の縦の座標
7E65DB99ガス-
7E65DC99HP最大にすると1回で占領する
ただしかんいせんとう(簡易戦闘)で戦わないと吹き飛びます
7E65DE10Exp-
7E65DF99タマ-
7E65D7aaユニット種類下の表を参照
変更は生産後を推奨
生産前に変更する場合は座標を指定してください
指定しないとx=0 Y=0で配置されてしまうため
地上ユニットにした時にそこが海上であった場合
移動することができなくなります

ユニット種類

aa=
02=歩兵16=ロケット砲2A=戦艦
04=戦闘工兵18=列車砲2C=護衛艦
06=重戦車1A=対空自走砲2E=輸送船
08=中戦車1C=対空戦車30=潜水艦
0A=軽戦車1E=対空ミサイル32=以降バグ↓
0C=偵察車20=戦闘機
0E=兵員輸送車22=爆撃機
10=新型戦車24=攻撃機
12=補給車26=戦闘ヘリ
14=自走砲28=輸送ヘリ

 書いてないところを出すとバグったものが出来ます
 もちろん地面に潜水艦などを出しても動けません

何度でも全補給コマンド

コード内容追記
7E716F00レッドスター軍-
7E71C600ブルームーン軍
7E721D00グリーンアース軍
7E727400イエローコメット軍

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 修正 -- 2015-09-29 (火) 20:39:10