システム/バフデバフ

Last-modified: 2019-12-25 (水) 23:54:02

バフ

強化状態

系統状態効果備考
強化連続攻撃敵を2~3回通常攻撃し続ける
操作不能
特攻攻撃力が1.3倍
敏捷性が3倍
狙われ率3倍
防御力と魔法防御-80%
狂戦士攻撃力が1.5倍
敏捷性が2倍
敵を2~3回通常攻撃し続ける
状態異常無効
狙われ率3倍
防御力と魔法防御-80%
操作不能
HPが毎ターン10%ずつ減少
フィーバー攻撃力1.5倍
命中と会心率上昇
完全防御
敏捷性-75%
集中攻撃力1.2倍
命中+50%
防御力-50%
エンチャントポイズン毒50%、麻痺35%の追加効果
攻撃力10%上昇(1.1倍)
俊足敏捷性が5倍になる
会心率上昇会心率30上昇
狙われ率1.5倍
命中率上昇物理、魔法の命中率+50%
叡智の光魔法力1.3倍
会心率+25%
MP消費量が倍増
属性強化6属性の威力1.3倍
狙われ率1.5倍
属性超強化6属性の威力2.5倍
狙われ率3倍
敏捷性-75%
被dmg1.5倍
付与炎付与武器を炎属性化
地耐性20%上昇
氷付与武器を氷属性化
炎耐性20%上昇
雷付与武器を雷属性化
氷耐性20%上昇
地付与武器を地属性化
雷耐性20%上昇
光付与武器を光属性化
闇耐性20%上昇
闇付与武器を闇属性化
光耐性20%上昇
反射魔法反射
無効物理無効
魔法無効
パリィ30%の確率で物理攻撃を無効化
バリア被dmgを2回無効化
分身被dmgを3回無効化
異常防止
守護神
軽減物理軽減物理ダメージを30%軽減
魔法軽減魔法ダメージを30%軽減
チャージ物理・魔法ダメージを30%軽減
半減炎半減
氷半減
雷半減
地半減
光半減
闇半減
光闇半減
全属性半減
再生HP再生ターン毎にHPが最大値の10%回復
MP再生ターン毎にMPが最大値の4%回復
かばう挑発狙われやすさ6倍
献身HPが半分以下の味方をかばう
超献身味方をかばう

能力上昇

1段階で25%、2段階で50%上昇する。

 
状態効果備考
ATK UP攻撃力上昇
DEF UP防御力上昇
MATK UP魔法力上昇
MDEF UP魔法防御上昇
AGL UP敏捷性上昇
LUCK UP運上昇
MAXHP UP最大HP増加
 

デバフ

能力低下

1段階で25%、2段階で50%低下する。

 
状態効果備考
ATK DOWN攻撃力低下
DEF DOWN防御力低下
MATK DOWN魔法力低下
MDEF DOWN魔法防御低下
AGL DOWN敏捷性低下

状態異常

状態効果備考
HPが毎ターン3%ずつ減少
暗闇物理攻撃の命中率が75%低下し、回避率と魔法回避率も激減する
麻痺20%の確率で行動がキャンセルされる。敏捷性が4分の1になる
睡眠行動不能。回避率低下
凍結行動不能。回避率低下。雷属性耐性が半減
沈黙魔法スキルが使用不能
封印特技スキルが使用不能
混乱操作不能。味方を攻撃する
スタン1ターン行動不能

特殊バステ

状態効果備考
弱点属性炎、氷、雷、地、光、闇属性攻撃で受けるダメージが1.5倍になる
回避率低下回避率と魔法回避率が激減する
MP減衰MPが毎ターン10%ずつ減少
TP減衰TPが毎ターン20ずつ減少
鈍足敏捷性が1になる
倍加次に受ける物理・魔法ダメージが倍になる
狙われ率7倍
必中攻撃は対象外
浪費消費MPとTPが倍になる
 

分類不詳

状態効果
不死属性炎・光属性耐性が30%低下
このステートは解呪されない
アンデッド全能力30%低下
狙われ率0.6倍