憧憬の迷宮/1-5

Last-modified: 2016-02-24 (水) 06:41:56

特徴

入る前に装備を買っておこう。村の樽の中にはアイテムが隠されている。
探索系アイテムは換金率が高いので必要なければ売って資金にしよう。
10Fまでは帰還魔法陣が出現するが、糸は忘れずに用意しておこう。

スキル習得も忘れずに。
スキルのMP消費量が高いので前衛は武器修練から習得していくのがおすすめ。
コンジャラーに睡眠か暗闇を覚えさせておけば心強い。

1Fは雑魚だけだが、2Fから突然敵が強くなるので注意。
戦力が整うまではこまめに帰還魔法陣で外に出た方が安全。
戦闘不能になっても経験値は入るので6人フル活用で一気に突破する手も。

出現モンスター

スライム

  • 図鑑データ(No.001)
    最大HP10最大MP0
    攻撃力18防御力5
    魔法力1魔法防御2
    敏捷性101
    経験値6お金6ラビン
    ステート耐性
    -
    属性耐性
    -
    弱点耐性
    -
    ドロップアイテム
    生命力のジェム/B
    赤ハーブ
  • 行動パターン
    技の名前属性対象効果・受けるダメージ(無耐性)・対策など
    ''''
    ''''
  • 特徴・攻略法
    ゲーム開始直後の定番だが、この時点では侮れないダメージ。
    できる事は少ないが、こいつでソーンストラーナがどういうゲームかを確認するのもいいだろう。
    LVが高くなると逃げる事が多くなる。

まうまう

  • 図鑑データ(No.002)
    最大HP17最大MP0
    攻撃力26防御力3
    魔法力1魔法防御2
    敏捷性183
    経験値8お金7ラビン
    ステート耐性
    -
    属性耐性
    -
    弱点耐性
    -
    ドロップアイテム
  • 行動パターン
    技の名前属性対象効果・受けるダメージ(無耐性)・対策など
    ''''
    ''''
  • 特徴・攻略法
    強さはスライムと大差ないがHPが2倍近くある。
    LVが上がると逃げる事が多くなる。

アナコンダ

  • 図鑑データ(No.003)
    最大HP26最大MP0
    攻撃力46防御力10
    魔法力1魔法防御1
    敏捷性251
    経験値16お金13ラビン
    ステート耐性
    -
    属性耐性
    -
    弱点耐性
    -
    ドロップアイテム
  • 行動パターン
    技の名前属性対象効果・受けるダメージ(無耐性)・対策など
    ''''
    ''''
  • 特徴・攻略法
    2Fから出現。
    スライムの2倍以上あるHPと高い攻撃力、追加の毒がやっかいな強敵。
    装備の弱いキャラは2~3発で戦闘不能になってしまう。
    これに苦戦するなら無理せず脱出して装備を整えよう。

アルラウネ

  • 図鑑データ(No.004)
    最大HP35最大MP20
    攻撃力24防御力1
    魔法力41魔法防御22
    敏捷性171
    経験値14お金16ラビン
    ステート耐性
    -
    属性耐性
    弱点耐性
    ドロップアイテム
  • 行動パターン
    技の名前属性対象効果・受けるダメージ(無耐性)・対策など
    ''''
    ''''
  • 特徴・攻略法
    時々使ってくる土属性魔法が痛いので先に倒そう。

ゴースト

  • 図鑑データ(No.005)
    最大HP19最大MP40
    攻撃力20防御力10
    魔法力30魔法防御10
    敏捷性281
    経験値19お金8ラビン
    ステート耐性
    戦闘不能・毒・睡眠・麻痺
    属性耐性
    力・闇
    弱点耐性
    ドロップアイテム
  • 行動パターン
    技の名前属性対象効果・受けるダメージ(無耐性)・対策など
    ''''
    ''''
  • 特徴・攻略法
    物理半減+ブラインドミストを使ってくる前衛の天敵。
    出現したら真っ先に倒そう。

FoE

全てを狩る者

  • 図鑑データ(No.006)
    最大HP190最大MP0
    攻撃力136防御力1
    魔法力1魔法防御1
    敏捷性651
    経験値180お金100ラビン
    ステート耐性
    -
    属性耐性
    -
    弱点耐性
    ドロップアイテム
    剣士のジェムEX/W
    赤ポーション
  • 行動パターン
    技の名前属性対象効果・受けるダメージ(無耐性)・対策など
    ''''
    ''''
  • 特徴・攻略法
    高い攻撃力と敏捷性で1ターン毎に1人ずつ殺していく序盤のトラウマ。
    死んでも経験値は全員貰えるので人海戦術で倒すのも有り。
    弱体は全部入る。ブラインドミストが有効。

ボス

テレンス【No.007】

  • 図鑑データ(No.007)
    最大HP330最大MP250
    攻撃力70防御力28
    魔法力70魔法防御15
    敏捷性2030
    経験値1000お金1000ラビン
    ステート耐性
    スタン
    属性耐性
    -
    弱点耐性
    -
    ドロップアイテム
    雷鳴のジェム/B
    ミストポーション
    ルーモスの巻物
  • 行動パターン
    技の名前属性対象効果・受けるダメージ(無耐性)・対策など
    ''''
    ''''
  • 特徴・攻略法
    最初のボスだけあって大して強くない。全てを狩る者を倒せるなら問題なし。
    ファイアボルトやウェポンブレスで強化して攻撃してくる。
    スタン以外は有効なので魔法かアイテムで状態異常にしたい。
    但し、毒は相手のHPが低いので効率が悪い。
    それがなくてもPT6人をフル活用すれば力押しでも勝てる程度。
    マジシャン、コンジャラーがいるなら凍結→雷魔法のコンボも試してみるといいだろう。
    今後のボスも何らかの状態異常が通るので、
    強敵相手にはまずラーの手鏡で調べて状態異常をかけておくクセをつけておこう。