対戦方式

Last-modified: 2008-03-25 (火) 10:56:46
 

個人戦

デスマッチモード

ミッション時間制限なし
left
  • 完全な個人戦。
    倒されると予め決められた出現地点(リスポンポイント)の中からランダムで蘇生する。
    最初に設定されたKILL数を参加者の誰かが達成した時点で終了となる。
     
     

団体戦

爆破モード

ミッション時間3分30秒爆弾設置時間5秒爆弾タイマー35秒爆弾解体時間7秒タイマー&ref(): File not found: "爆発物.GIF" at page "対戦方式";
left
  • 爆弾を設置するチームと阻止(解除)するチームに分かれて対戦するモード。
    赤チームの爆弾設置場所はタイマーの示す場所である。青チームは赤チームが設置するまで解除はできない。
    設置・解除とも規定の時間、爆弾の前で「E」キーを押しっぱなしにすることで出来る。
    双方とも敵を全滅させても勝利となるが、青チームの場合設置されたら解除しなければ負けとなる。
    時間まで爆破されない場合は青チームの勝利となる。

デュエルモード

ミッション時間3分30秒目標物&ref(): File not found: "目的物.GIF" at page "対戦方式";到達地点&ref(): File not found: "目的地点.GIF" at page "対戦方式";
left
  • 一つの目標物を奪い合い、敵陣地にある到達地点まで運ぶモード。
    両チームで一つの目標物を奪い合い、相手チームを全滅させるか敵陣地まで持っていけば勝利。
    目標物は床に落ちており、しゃがんで照準を合わせ、「E」キーを押すことで回収できる。
    時間切れの場合、生きている方の総合KILLが高いチームが勝利。
    因みに自陣地の到達地点のみが表示されている場合は、敵側が目標物を所持していることになる。

脱出モード

ミッション時間3分30秒脱出地点&ref(): File not found: "目的地点.GIF" at page "対戦方式";
left
  • 赤チームの移動を青チームが妨害するモード。
    赤チームは誰か1人でも指定の脱出地点に到達するか、敵チームを全滅させれば勝利。
    青チームは敵チームを全滅させるか、時間切れになれば勝利となる。
     
     

奪取モード

ミッション時間3分30秒目標物&ref(): File not found: "目的物.GIF" at page "対戦方式";到達地点&ref(): File not found: "目的地点.GIF" at page "対戦方式";
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  • 赤チームが目標物を回収し到達地点に運ぶモード。青チームはそれを阻止しなければならない。
    赤チームは相手チームを全滅させるか、目標物を自軍陣地まで持っていけば勝利。
    目標物は床に落ちており、しゃがんで照準を合わせ、「E」キーを押すことで回収できる。
    青チームは敵チームを全滅させるか、時間切れになれば勝利となる。

CTCモード (Capture The Captain)

ミッション時間3分00秒目標CTC.gif
  • 敵キャプテンを倒すモード。5ラウンド先取でゲーム勝利。

    キャプテンを倒すことができず時間切れの場合、キャプテンの残HPの多いチームがラウンド勝利。

    1ラウンド目のキャプテンは開始時にランダムで決定される。

    2ラウンド以降は敵キャプテンを倒したプレイヤーがキャプテンに任命される。

    時間切れでキャプテンのHPが同じだった場合、ドロー(引き分け)になり勝敗にカウントされない。

    キャプテンは頭が大きくなり、敵から頭を狙われやすくなる。またHPが1000になり、メイン・サブ武器の所持弾数が無限になる。

    キャプテンが相手チームのキャプテンにダメージを与えると、その与ダメージの100%分のHPが回復する。

    キャプテン以外が相手キャプテンにダメージを与えても回復はされない。

    それ以外のプレイヤーは通常通りだが、死亡しても自軍スタート地点で何度でも復活することができる。
     
    EXP(経験値)・SPチャージゲージ・武器修理・途中離脱数以外は一切カウントされない特殊なモード。

ミッション別 経験値取得

設置人チーム員
設置2010
爆破(成功)6050
脱出5040
解除人チーム員
解体3020
時間終了チーム全員+40
特殊取得人チーム員
奪取5040