L/味方機体データ/ガイキングLOD系

Last-modified: 2011-05-27 (金) 19:44:02

ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU

カイキンク

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP7800930010800
EN150200250
装甲値120015751950
運動性7095120
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段150,000
10段475,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
-----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力6
移動タイプ空陸-
地形適応空A 陸A 海B 宇A
機体サイズL
特殊能力
機体ボーナス初期CT補正+10照準値+5
5段CT補正+20照準値+15
10段CT補正+30照準値+25

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
デスパーサイト格闘P1700210029501~3-5-+10+0AABAPS無効化
格闘格闘PC2500290037501-10-+30+30AABA-
ハイドロブレイザー格闘P4000440052501-35120+10+10AABAPS無効化

備考

  • HPは高いが装甲は低いので、攻撃が集中するとあっさり撃墜される。
  • 完全な繋ぎ機体。改造を引き継ぐので、出てきてすぐ改造しても問題ない。

ガイキング

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP88001030011800
EN190240290
装甲値140017752150
運動性75100125
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段150,000
10段475,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
---
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力6
移動タイプ空陸-
地形適応空A 陸A 海B 宇A
機体サイズL
特殊能力(→合体)
機体ボーナス初期装甲値+150CT補正+10
5段装甲値+200CT補正+20
10段装甲値+250CT補正+30

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
デスパーサイト射撃P2200260034501~3-5-+10+0AABAPS無効化
カウンタークロス格闘PC3000340042501-10-+30+30AABA-
ザウルガイザー射撃3300370045502~5-20-+10+10AAAAPS無効化
パンチャーグラインド格闘PC4000440052501~34-110+20+20AABA-
ハイドロブレイザー格闘P4500490057501-40120+10+10AABAPS無効化
フェイスオープン格闘P5500590067501-50130+0+0AABAPS無効化
ダブルデスパーサイト射撃P+5600600068501~3-50130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視
ストリームサイクロン射撃+5700610069502~7-50130+30+0AASA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視
真龍ハイドロブレイザー格闘5800620070502~5-55140+0+0SSASPS無効化
デスファイヤー射撃+5800620070501~6-50130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視
スペリオルブースター格闘P+5900630071501~3-50130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視
サーペントバスター射撃+6000640072503~8-50130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視
大回転コースタースイング格闘P+6300670075501~3-55130+30+0SAAA特殊合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視

備考

  • 真龍ハイドロブレイザーは第24話「大いなる力、空を切り裂く時・・・」にて追加。
  • 素の攻撃力が高く、射程の長い合体攻撃まであり真龍追加がなくとも充分に火力のある機体。
  • パンチャーグラインドは4発しかないので、使いどころを選ぶ必要がある。
    • 他のP武器はデスパーサイト以外全て射程1なので、うっかり反撃で撃ち尽くさないように。
  • 剣盾所持に装甲ボーナスもあり、息の長い戦いが可能。
  • バリア、補給と長射程合体攻撃があり、加速も使えるクラブバンカーとのPUが最適か。

ガイキング・ザ・グレート

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP98001130012800
EN260310360
装甲値160019752350
運動性85110135
照準値150175200

武器改造費用・上昇幅

費用5段150,000
10段475,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力7
移動タイプ空陸-
地形適応空S 陸S 海S 宇S
機体サイズL
特殊能力合体
機体ボーナス初期装甲値+150運動性+5バリア1000
5段装甲値+200運動性+15バリア1500移動力+1
10段装甲値+250運動性+25バリア2000移動力+2

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
デスパーサイト格闘3300370045502~5-10-+10+0AABAPS無効化
ギガパンチャーグラインド格闘PC4500490057501~38--+30+30AABAPS無効化
バーニングデストーム射撃S5200560064503~7-40120+10+10AABAPS無効化
攻撃力ダウンL1
ハイドロブレイザー・ギガバースト格闘P6000640072501~2-50130+10+10AABAPS無効化
フェイス・オープン・ザ・グレート格闘P6800720080501-60140+0+0SSASPS無効化

備考

  • 火力、耐久力、射程、移動力、地形適応と文句のない能力でまさしくグレート。
  • バリアもついたのでEN消費が大きくなり、補給機のサポートがほぼ必須といえる。
  • 合体の構造上サブパイロットはいない。
    • 強いのは強いが出撃枠を2機分潰すことになるので、それだけの価値があるかどうかは判断が難しいところ。
    • ノーザとリーのSPを早い内に使い倒して合体すると無駄が少ない。
      ただし、ENを使いすぎていると合体直後に息切れするので注意。

バルキング

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP90001050012000
EN200250300
装甲値150018752250
運動性7095120
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力5
移動タイプ空陸-
地形適応空A 陸S 海B 宇A
機体サイズL
特殊能力合体
機体ボーナス初期HP+1000バリア1000
5段HP+1500バリア1500射程+1
10段HP+2000バリア2000射程+2

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
コロナブラスト射撃S2400280036502~6-5-+0+0AABAPS無効化
攻撃力ダウンL2
ハイドリュートカノン射撃3600400048503~7-10-+0+0AABAPS無効化
グランドアックス格闘PC3900430051501-20-+30+30AABA-
エンドレスバーン射撃4800520060501~5-40120+0+0AABAPS無効化
ミラクルドリル格闘P+6100650073501~3-55130+30+0ASAA特殊合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視

備考

  • 全箇所3段階改造済み。
  • 武装がシンプルな陸用射撃ガイキングといった性能。
  • P武器の射程が1かつ鈍足なので非常に立ち回りにくい。どちらかというとサブユニット向けかもしれない。
  • バリア持ちで耐久力はある。
  • 合体攻撃は強いのだが、そのために大地魔竜を出すかどうかは考えもの。
  • 足りない部分はあるが、攻撃力ダウンL2を持っているのが何より光っている。
  • 改造すれば射程+のボーナスがつくので、射撃系で突撃を持つ相手とPUを組むと性能が活かせる。
    • 具体的にはクラン大尉の乗るバルキリー辺り。ミシェルには悪いが。
  • 合体後に残されるSUの扱いが面倒なら、ライキングと組ませるだけでも十分に戦える。
  • Kと同様特殊合体攻撃を除くとスーパー系にしては攻撃力が低い事に注意

ライキング

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP85001000011500
EN180230280
装甲値130016752050
運動性80105130
照準値150175200

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力7
移動タイプ空陸-
地形適応空S 陸A 海B 宇A
機体サイズL
特殊能力合体
機体ボーナス初期運動性+5特殊回避15%
5段運動性+15特殊回避25%移動力+1
10段運動性+25特殊回避35%移動力+2

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
デスパーサイト射撃P2500290037501~3-5-+10+0AABAPS無効化
ライトニングデストーム射撃S3700410049503~7-10-+10+10AABAPS無効化
運動性ダウンL2
スカルハーケン格闘PC4000440052501-20-+30+30AABA-
エレクトロブレイザー射撃4900530061502~6-40120+0+0AABAPS無効化
ジャイアントカッター格闘P+6200660074501~3-55130+30+0SAAA特殊合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視

備考

  • 全箇所3段階改造済み。
  • 空のガイキングでこちらも射撃型。
  • 素の移動力があり、改造すると移動力+も付くのでバルより使いやすい。
  • 威力はしょぼいが射程持ちのP武器があるため、撃ち漏らしの処理がしやすいのもバルとは違う
  • 運動性と特殊回避のボーナスを活かすならバルキリーやガンダムと組むといい。
  • 合体後に残されるSUの扱いが面倒なら、バルキングと組ませるだけでも十分に戦える。
  • こっちも単体での最大攻撃力は他のスーパー系と比べると低め

スティンガー

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP430058007300
EN120170220
装甲値100013751750
運動性110135160
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力8
移動タイプ空-海
地形適応空A 陸D 海B 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期運動性+5地形適応:空A
5段運動性+15地形適応:空S移動力+1
10段運動性+25地形適応:空S移動力+2特殊回避35%

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
ミサイル射撃2000250034002~58--+20+10AABA-
デスパーサイト射撃PC3000350044001~3-10-+10+0AABAPS無効化
ダブルデスパーサイト射撃P+5600600068501~3-50130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視

備考

  • 空飛ぶ回復役。
  • サイズMで運動性もやや物足りず、ピュリアの回避が炎補正込みでも並程度なので結構被弾する。
  • 空適応のボーナスがあるので空Bのラインバレルやそもそも飛べない機体と組むといい。
  • 5段階改造で空Sのボーナスをつければスティンガーの回避も安定してくるのでよりおすすめ。
    • ただし、単体での運用についてはスペリオルに強化されると普通に空Sにはなる。
  • ガイキング系全般に言えるが、合体攻撃が使えるので意外とボスを削るのにも役立つ。

スペリオルスティンガー

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP450060007500
EN130180230
装甲値110014751850
運動性115140165
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力8
移動タイプ空-海
地形適応空S 陸D 海B 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期運動性+5地形適応:空A
5段運動性+15地形適応:空S移動力+1
10段運動性+25地形適応:空S移動力+2特殊回避35%

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
ミサイル射撃2200270036002~58--+20+10AABA-
デスパーサイト射撃PC3200370046001~3-10-+10+0AABAPS無効化
スペリオルブースター格闘P+5900630071501~3-50130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視
デスファイヤー射撃+5800630072001~6-50130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視
キラーバイト格闘P+6300680077001~3-55130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視

備考

  • スティンガーのバージョンアップ版。
  • 運動性は微増だがデフォで空Sなので改造無しでもスティンガーより回避していける。
  • ガイキングだけでなく大空魔竜とも合体攻撃が使えるようになる。
  • 10段階改造で特殊回避が付くが、そこまで鍛えるなら他を鍛えた方がいいだろう。

サーペント

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP480063007800
EN130180230
装甲値120015751950
運動性100125150
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力6
移動タイプ空-海
地形適応空A 陸D 海A 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期照準値+5射撃武器+100地形適応:海A
5段照準値+15射撃武器+200地形適応:海S射程+1
10段照準値+25射撃武器+300地形適応:海S射程+2

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
魚雷射撃P2000250034001~38--+20+10AAAA-
キラーバイト格闘PCS2300280037001-5-+30+30AAAA装甲値ダウンL2
サーペントキャノン射撃3400390048003~7-10-+0+0AAAAPS無効化
サーペントバスター射撃+6000640072503~8-50130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視

備考

  • 全箇所3段階改造済み。
  • なかなか出てこない上に出てきてもパイロットはバルに乗っている場合が多い。
  • 補給や装甲ダウン武器がありボーナスも優秀で、サポート機としては充分使える機体。
    • レベルや出撃枠の関係でガイキングが留守番するような状況なら出番があるかもしれない。

キルジャガー

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP500065008000
EN140190240
装甲値130016752050
運動性105130155
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
-----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力7
移動タイプ空陸海
地形適応空A 陸S 海B 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期CT補正+10資金+10%地形適応:陸A特殊回避15%
5段CT補正+20資金+20%地形適応:陸S特殊回避25%
10段CT補正+30資金+30%地形適応:陸S特殊回避35%

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
バルカンストーム射撃PCS2200270036001~310--+10+20AABA照準値ダウンL2
ゼクターテイル格闘PC2500300039001-5-+30+30AABA-
ザウルガイザー射撃3500400049002~5-10-+10+20AAAAPS無効化
デスファイヤー射撃+5800620070501~6-50130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視

備考

  • 全箇所2段階改造済み。
  • ガイキング系の小型機(といってもサイズはMだが)では戦闘に特化した機体。
  • 初期状態で陸Sなので、地上戦では結構避けるし攻撃力もそれなりに当てになる。
  • 資金+持ちでパイロットのディックが幸運を使えるので、資金稼ぎにかなり役立つ。

クラブバンカー

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP550070008500
EN150200250
装甲値140017752150
運動性90115140
照準値135160185

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力5
移動タイプ空陸海
地形適応空B 陸A 海S 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期HP+1000地形適応:海Aバリア1000特殊効果無効
5段HP+1500地形適応:海Sバリア1500特殊効果無効
10段HP+2000地形適応:海Sバリア2000特殊効果無効

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
大型ミサイル射撃2200270036002~68--+20+10AAAA-
ボルトパライザー格闘PCS3100360045001-10-+30+30AAAAPS無効化
運動性ダウンL2
ストリームサイクロン射撃+5700610069502~7-50130+30+0AASA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視

備考

  • 全箇所2段階改造済み。
  • 補給、HP+、バリア、特殊無効とありがたい能力がそろっているので使い勝手が良い。
  • 耐久力は割とあるが、あくまでも割となので攻撃が集中するとあっさり撃墜される。
    • 過信せずに鉄壁を使ったり、適度に防御して凌ごう。
  • ボルトパライザーの運動性ダウンは地味に強力。威力もそこそこあるが、射程1なのが玉に瑕。
  • パイロットの技量が低いため、クリティカルを食ったり切り払われる機会が多いことには注意。

大空魔竜

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP180001950021000
EN250300350
装甲値140017752150
運動性6590115
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段150,000
10段475,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
-----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
----

機体性能

移動力6
移動タイプ空陸海
地形適応空A 陸A 海A 宇A
機体サイズ2L
特殊能力変形 / 搭載 / イリュージョンプロテクト
機体ボーナス初期CT補正+10装甲値+100
5段CT補正+20装甲値+150
10段CT補正+30装甲値+200

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
ゾルマニウム貫通弾射撃2600300038502~620--+10+10AAAAバリア無効化
ドラゴンカッター格闘PC3000340042501~312--+20+20AAAA-
ザウルガイザー射撃3300370045502~5-20-+10+10AAAAPS無効化
キラーバイト格闘P4300470055501-40110+30+30AAAA頭部有り
デスファイヤー射撃+5800630072001~6-50130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視
キラーバイト格闘P+6300680077001~3-55130+30+0SAAA合体攻撃
バリア無効化
サイズ差無視

備考

  • 全箇所2段階改造済み。
  • 頭部無しだとHPが-1000、装甲が-100されてザウルガイザーとキラーバイトが使えなくなる。
  • ガイキングが出撃していると武装がとても貧弱。
  • そのかわり(スペリオル)スティンガーとの合体攻撃が使えるようになるので、敵を倒す場合はうまく使っていこう。
  • 全地形Aなので、森や海などがあるなら有効活用したい。
  • イリュージョンプロテクトは最大でも10%なので、見ること自体がまれ。

大空魔竜(ボリューションプロテクト)

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP180001950021000
EN250300350
装甲値150018752250
運動性5580105
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段150,000
10段475,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
-----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力5
移動タイプ空陸海
地形適応空A 陸A 海A 宇A
機体サイズ2L
特殊能力変形 / 搭載
機体ボーナス初期CT補正+10装甲値+100
5段CT補正+20装甲値+150
10段CT補正+30装甲値+200

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
ゾルマニウム貫通弾射撃2600300038502~620--+10+10AAAAバリア無効化
ドラゴンカッター格闘PC3000340042501~312--+20+20AAAA-
絶叫コースターアタック格闘P4700510059501-45120+30+30AAAA-

備考

  • 全箇所2段階改造済み。
  • 通常時同様頭部の有無で耐久力が変わるが、武装は変わらない。
  • 絶叫~は射程1ではあるが攻撃命中CTどれも高い信頼できる武器。

大地魔竜

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP190002050022000
EN260310360
装甲値150018752250
運動性6085110
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段150,000
10段475,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
-----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
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機体性能

移動力5
移動タイプ空陸-
地形適応空B 陸S 海B 宇A
機体サイズ2L
特殊能力搭載
機体ボーナス初期照準値+5
5段照準値+15射程+1
10段照準値+25射程+2

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
ミサイル射撃2500290037501~610--+20+10AABA-
ビーム砲射撃3400380046502~7-20-+10+10AABAPS無効化
ミラクルドリル格闘P4400480056501~3-40120+30+30AABAバリア無効化

備考

  • 全箇所3段階改造済み。
  • バルキングの相方戦艦で、バルの特殊合体攻撃を使うには必須。
  • 空陸タイプだが空はBなのでずっと地上にいた方がいい。

天空魔竜

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP170001850020000
EN240290340
装甲値130016752050
運動性7095120
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段150,000
10段475,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
-----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力7
移動タイプ空--
地形適応空S 陸D 海D 宇A
機体サイズ2L
特殊能力搭載
機体ボーナス初期運動性+5
5段運動性+15移動力+1
10段運動性+25移動力+2

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
電撃射撃S3200360044501~6-10-+10+10AABAPS無効化
運動性ダウンL1
ジャイアントカッター格闘P4500490057501~3-30120+30+30AABA-

備考

  • 全箇所3段階改造済み。
  • ライキングの相方。武装がとてもシンプル。
  • 改造で移動力ボーナスをつけると戦場を駆け巡れる。
  • 運動性にもボーナスがつくが回避は見込めない。