L/味方機体データ/ラインバレル系

Last-modified: 2011-07-18 (月) 06:45:40

鉄のラインバレル

ラインバレル

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP580073008800
EN150200250
装甲値140017752150
運動性115140165
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
--- (→○)--

機体性能

移動力6
移動タイプ空陸-
地形適応空B 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力(→オーバーライド / mode-C)
機体ボーナス初期格闘武器+100運動性+5
5段格闘武器+200運動性+15
10段格闘武器+300運動性+25地形適応:空A

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
太刀格闘PC2800320040501~2-5-+30+30AABA-
エグゼキューター(射撃)射撃B3200360044502~66--+10+10AA-A-
太刀2刀流格闘P4400480056501-30110+20+20AABAバリア無効化
エグゼキューター(最大出力)格闘B5000540062502~8-40120+0+0AA-Aサイズ差無視
オーバーライド格闘PS5500590067501-50130+10+10AAAA照準値ダウンL1
バリア無効化

備考

  • 全箇所2段階改造済み。
  • オーバーライドは第31話B「鬼を喰らうモノ」にて追加。
  • 主人公機としては突出した能力がなく、武器も全体的にやや使いづらい。また、撃墜が敗北条件になっている場合も多く、NPCで特攻してゲームオーバーになることも。使わない場合でも、詰まない程度に最低限の改造だけはしておいたほうがよい。

ラインバレルmode-B

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP580073008800
EN150200250
装甲値140017752150
運動性120145170
照準値150175200

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
----

機体性能

移動力7
移動タイプ空陸-
地形適応空A 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力オーバーライド
機体ボーナス初期格闘武器+100運動性+5
5段格闘武器+200運動性+15
10段格闘武器+300運動性+25地形適応:空A

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
太刀格闘PC3000340043501~2-5-+30+30AABA-
太刀2刀流格闘P3600400049501-30110+20+20AABAバリア無効化
オーバーライド格闘PS5700610069501-50130+10+10AAAA照準値ダウンL1
バリア無効化

備考

  • 味方として使用可能なのは15話B「裏切りの蒼」のみ
  • 何気に地形適応が空Aだったりする、ノーマルとMode-Cは空Bなのに。
    • 改造はノーマルの物を引き継ぐが、この地形適応でPUを組む機会も無いため、10段改造ボーナスの空Aは完全な死にボーナスになっている。

ラインバレルmode-C

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP580073008800
EN150200250
装甲値140017752150
運動性125150175
照準値150175200

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
----

機体性能

移動力7
移動タイプ空陸-
地形適応空B 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力オーバーライド
機体ボーナス初期格闘武器+100運動性+5
5段格闘武器+200運動性+15
10段格闘武器+300運動性+25地形適応:空A

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
エグゼキューター(射撃)射撃B3400380046502~66--+10+10AA-A-
エグゼキューター(斬撃)格闘PC3600400048501~2-10-+30+30AA-APS無効化
エグゼキューター(最大出力)格闘B5200560064502~8-40120+0+0AA-Aサイズ差無視
オーバーライド格闘PS5700610069501-50130+10+10AABA照準値ダウンL1
バリア無効化
ファイナルフェイズ格闘+8000840092502~8-120150+0+0SSSS特殊合体攻撃
サイズ差無視
必要条件:Dソイル値60以上
ファイナルフェイズ格闘+1000010400112502~8-120150+0+0SSSS特殊合体攻撃
サイズ差無視
必要条件:Dソイル値60以上

備考

  • ファイナルフェイズは第37話「鋼鉄の華」にて追加。
    • 二種類ある内、下の強力な側は宗美が仲間になった場合の特殊版。
    • ファイナルフェイズに限った話ではないが、攻撃力が10000以上になる場合、表示上の攻撃力は9999となる。
  • ファイナルフェイズは消費EN面は問題ないが、全参加機体のDソイル値が激減する。
    • 実質1MAPに1回、と考えた方がいい。

ヴァーダント

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP560071008600
EN140190240
装甲値130016752050
運動性120145170
照準値150175200

武器改造費用・上昇幅

費用5段130,000
10段410,000
上昇幅5段+400
10段+1250

機体特殊能力

修理補給
--
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力7
移動タイプ空陸-
地形適応空B 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期CT補正+10特殊回避15%
5段CT補正+20特殊回避25%
10段CT補正+30特殊回避35%地形適応:空A

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
サブマシンガン射撃PC2600300038501~310--+20+20AABA-
太刀格闘PC3000340042501~2-5-+30+50AABA-
太刀連続斬り格闘P5000540062501-30120+10+30AABAバリア無効化

備考

  • 全箇所4段階改造済み。
  • 序盤はてかげんを使った太刀で味方に経験値と撃墜数を稼がせるようにしたい。
  • 離脱期間が長い。
  • 再加入後はデュオやジャックなど、同じくCT補正を持つユニットと組ませるとクリティカルを連発してくれる。
  • パイロットの森次が最初からアタックコンボLv2を持っているのでうまく活用すると効率よく雑魚を倒せる。

ハインド・カインド

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP680083009800
EN160210260
装甲値160019752350
運動性90115140
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段110,000
10段345,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
-----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力5
移動タイプ-陸-
地形適応空D 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期装甲値+100照準値+5
5段装甲値+150照準値+15射程+1
10段装甲値+200照準値+25射程+2

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
リフレクターコア射撃S1000150024001~5-5-+30+0AACAPS無効化
運動性ダウンL3
キラービー射撃PC2500300039001~310--+20+20AABA-
バレットアーム格闘P3500400049001~2-10-+30+30AABA-
長距離砲射撃4300480057003~86-110+10+10AABA-

備考

  • 若干の気力は必要だが遠近そつなくこなせる万能タイプ。
  • 第一話から登場し、特殊能力も武装の追加なども無いため後半はやや辛くなってくる。
    味方ユニット唯一の運動性ダウンL3持ちである事や、参戦帰還の長さを生かした養成・改造で乗り切ろう。

ペインキラー

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP600075009000
EN150200250
装甲値150018752250
運動性100125150
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段110,000
10段345,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力6
移動タイプ空陸-
地形適応空B 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期資金+10%EN+50バリア1000
5段資金+20%EN+100バリア1500
10段資金+30%EN+150バリア2000地形適応:空A

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
短剣投げ格闘PC2500300039001~310--+30+20AABA-
レールガン射撃3300380047002~78--+10+10AABA-
ペインキラーフルパワー格闘P4800530062001-30120+20+0AAAAサイズ差無視

備考

  • ペインキラーフルパワーは第31話B「鬼を喰らうモノ」にて追加。
  • 特性上サブに回ることの多い機体だが、空適応Bであることに注意。
    飛行ユニットとのPU時は陸に下ろしておきたいため、相方の陸適応に注意しよう。
  • 装甲がそれなりに高くバリア持ちで、ファクターと修理装置の技能を持っているため実はかなり硬い。
    ピンチになった時に囮にすると意外と足止めをしてくれたりする。

ディスィーブ

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP8200970011200
EN160210260
装甲値140017752150
運動性95120145
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段110,000
10段345,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力5
移動タイプ空--
地形適応空A 陸D 海D 宇A
機体サイズL
特殊能力
機体ボーナス初期HP+500経験値+10%特殊効果無効
5段HP+1000経験値+20%特殊効果無効
10段HP+1500経験値+30%特殊効果無効

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
ナーブクラック射撃S2400290038002~6-5-+20+20AABA気力ダウンL2
ナーブクラックハンド格闘PS3400390048001~2-20-+30+30AAAA移動力ダウンL2

備考

  • HPが主役機並に高く狙われやすいので、使っていくなら装甲や照準値は改造しておきたい。
  • 消費5、気力ダウンL2で長射程のナーブクラックがとても優秀。
    • シズナが援護攻撃を習得しないのが難点だが、スキルパーツで補えば援護3回+攻撃で気力-60なんてことも可能。
      当てるために照準値は改造しておこう。
      • 消費した分は自身の補給装置で回復するのも〇。
      • 邪道だが直撃持ちと組んで援護攻撃をすると、直撃を消さずにバリア持ちや特殊装甲持ちにもガンガン気力ダウンを当てることができたりする。
        特に使徒には絶大な効果が期待できる。
  • 自身が補給機なのでナーブクラックハンドも気軽に使える。サイズLと高いクリティカル補正で意外な火力を発揮し、雑魚なら岩山に叩きつけられたまま帰ってこない事もままある。

アパレシオン

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP570072008700
EN150200250
装甲値140017752150
運動性110135160
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段110,000
10段345,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
----

機体性能

移動力6
移動タイプ空陸-
地形適応空B 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力電磁迷彩
機体ボーナス初期射撃武器+100照準値+5
5段射撃武器+200照準値+15射程+1
10段射撃武器+300照準値+25射程+2地形適応:空A

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
サブマシンガン射撃PC2700320041001~310--+20+20AABA-
大口径狙撃用ライフル射撃4500500059003~86-110+10+10AABA-

備考

  • 全箇所4段階改造済み。
  • ラインバレル系全体に言えるが、この機体も空Bであることには注意。
  • ボーナスは射撃武器威力、照準値、射程と完全な遠距離攻撃タイプ。
  • 矢島が回避系の技能を集中しか覚えないため、常に敵の射程外から攻撃出来るようにしたい。

迅雷

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP530068008300
EN130180230
装甲値120015751950
運動性105130155
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+600
10段+1600

機体特殊能力

修理補給
---
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力6
移動タイプ空陸-
地形適応空A 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期格闘武器+100射撃武器+100地形適応:空A
5段格闘武器+200射撃武器+200地形適応:空S
10段格闘武器+300射撃武器+300地形適応:空S移動力+1

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
ハンドガン射撃PC2500310041001~320--+20+20AABA-
格闘PC2700330043001-5-+30+30AABA-
連続攻撃格闘P4400500060001-25110+10+50AABA-

備考

  • 全箇所3段階改造済み。

ジャック・スミス

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP380053006800
EN110160210
装甲値100013751750
運動性125150175
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+600
10段+1600

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力6
移動タイプ-陸-
地形適応空D 陸A 海C 宇B
機体サイズSS
特殊能力
機体ボーナス初期格闘武器+100特殊回避15%CT補正+10地形適応:陸A
5段格闘武器+200特殊回避25%CT補正+20地形適応:陸S
10段格闘武器+300特殊回避35%CT補正+30地形適応:陸S

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
日本刀格闘PC2800340044001~3-5-+30+50AABA-
日本刀(強)格闘P4100470057001-20-+20+30AABAバリア無効化

備考

  • 全箇所2段階改造済み。
  • SSサイズだが、連タゲ補正が入ると割とガンガン被弾するので過信は禁物。

イダテン弐型

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP500065008000
EN130180230
装甲値130016752050
運動性120145170
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+600
10段+1600

機体特殊能力

修理補給
---
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力8
移動タイプ空陸-
地形適応空A 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期照準値+5移動力+1運動性+5地形適応:空A
5段照準値+15移動力+2運動性+15地形適応:空S
10段照準値+25移動力+2運動性+25地形適応:空S

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
タネガシマ射撃PC3000360046001~320--+20+20AABA-
一閃格闘PC4300490059001-5-+30+30AABA-

備考

  • 全箇所4段階改造済み。
  • 参入から1段階改造するとボーナスで移動力+2、空Sになるため、鈍足な地上ユニットのPU要員に最適。
    • 参入後にあまり地上マップが無いのが難点か。

ツバキヒメ

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP480063007800
EN120170220
装甲値120015751950
運動性120145170
照準値140165190

武器改造費用・上昇幅

費用5段90,000
10段280,000
上昇幅5段+600
10段+1600

機体特殊能力

修理補給
----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力7
移動タイプ-陸-
地形適応空D 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期格闘武器+100運動性+5照準値+5CT補正+10
5段格闘武器+200運動性+15照準値+15CT補正+20
10段格闘武器+300運動性+25照準値+25CT補正+30

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
シラヌイ格闘PC2900350045001~3-5-+30+30AABA-
クビキリ格闘PCS4200480058001-10-+20+20AABA装甲値ダウンL3
バリア無効化

備考

  • 全箇所4段階改造済み。
  • 装甲値ダウンL3のクビキリは対大物戦において非常に優秀。
    また、5段階改造で自己の機体ボーナス込み威力5000・消費EN10とコンボ兵器としても破格の性能を誇っている。
    • でも参入が遅く仲間になった頃にはメインを張るにはきつい。サブとしてちょこちょこ装甲削りに使ってやれる程度か。

タリスマン

機体能力値・改造内容

改造段階
初期5段10段
HP620077009200
EN160210260
装甲値150018752250
運動性105130155
照準値145170195

武器改造費用・上昇幅

費用5段110,000
10段345,000
上昇幅5段+500
10段+1400

機体特殊能力

修理補給
-----
バリア特殊装甲特殊回避耐性回復
-----

機体性能

移動力6
移動タイプ空陸-
地形適応空B 陸A 海C 宇A
機体サイズM
特殊能力
機体ボーナス初期装甲値+100バリア1000資金+10%経験値+10%
5段装甲値+150バリア1500資金+20%経験値+20%
10段装甲値+200バリア2000資金+30%経験値+30%

武器性能

武器名称分類属性攻撃力射程弾数EN気力命中CT地形適応備考
初期5段10段
テールオブキングダム格闘PCS3100360045001~3-5-+30+30AA-A運動性ダウンL1
テールオブキングダム(最大出力)射撃S4600510060002~6-15-+10+10AA-APS無効化
運動性ダウンL2

備考

  • 全箇所5段階改造済み。
  • 機体性能・武装共に標準以上の性能を誇る使いやすい機体
    • しかし残り4マップでどれほど活躍出来るかと言うと…
      • ファイナルフェイズ要員として割りきってしまうのもあり