鉄のラインバレル
ラインバレル
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 5800 | 7300 | 8800 |
EN | 150 | 200 | 250 |
装甲値 | 1400 | 1775 | 2150 |
運動性 | 115 | 140 | 165 |
照準値 | 145 | 170 | 195 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 130,000 |
---|---|---|
10段 | 410,000 | |
上昇幅 | 5段 | +400 |
10段 | +1250 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
○ | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | - (→○) | - | - |
機体性能
移動力 | 6 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | 空陸- | ||||
地形適応 | 空B 陸A 海C 宇A | ||||
機体サイズ | M | ||||
特殊能力 | (→オーバーライド / mode-C) | ||||
機体ボーナス | 初期 | 格闘武器+100 | 運動性+5 | ||
5段 | 格闘武器+200 | 運動性+15 | |||
10段 | 格闘武器+300 | 運動性+25 | 地形適応:空A |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
太刀 | 格闘 | PC | 2800 | 3200 | 4050 | 1~2 | - | 5 | - | +30 | +30 | A | A | B | A | - |
エグゼキューター(射撃) | 射撃 | B | 3200 | 3600 | 4450 | 2~6 | 6 | - | - | +10 | +10 | A | A | - | A | - |
太刀2刀流 | 格闘 | P | 4400 | 4800 | 5650 | 1 | - | 30 | 110 | +20 | +20 | A | A | B | A | バリア無効化 |
エグゼキューター(最大出力) | 格闘 | B | 5000 | 5400 | 6250 | 2~8 | - | 40 | 120 | +0 | +0 | A | A | - | A | サイズ差無視 |
オーバーライド | 格闘 | PS | 5500 | 5900 | 6750 | 1 | - | 50 | 130 | +10 | +10 | A | A | A | A | 照準値ダウンL1 バリア無効化 |
備考
- 全箇所2段階改造済み。
- オーバーライドは第31話B「鬼を喰らうモノ」にて追加。
- 主人公機としては突出した能力がなく、武器も全体的にやや使いづらい。また、撃墜が敗北条件になっている場合も多く、NPCで特攻してゲームオーバーになることも。使わない場合でも、詰まない程度に最低限の改造だけはしておいたほうがよい。
ラインバレルmode-B
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 5800 | 7300 | 8800 |
EN | 150 | 200 | 250 |
装甲値 | 1400 | 1775 | 2150 |
運動性 | 120 | 145 | 170 |
照準値 | 150 | 175 | 200 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 130,000 |
---|---|---|
10段 | 410,000 | |
上昇幅 | 5段 | +400 |
10段 | +1250 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
○ | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | ○ | - | - |
機体性能
移動力 | 7 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | 空陸- | ||||
地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A | ||||
機体サイズ | M | ||||
特殊能力 | オーバーライド | ||||
機体ボーナス | 初期 | 格闘武器+100 | 運動性+5 | ||
5段 | 格闘武器+200 | 運動性+15 | |||
10段 | 格闘武器+300 | 運動性+25 | 地形適応:空A |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
太刀 | 格闘 | PC | 3000 | 3400 | 4350 | 1~2 | - | 5 | - | +30 | +30 | A | A | B | A | - |
太刀2刀流 | 格闘 | P | 3600 | 4000 | 4950 | 1 | - | 30 | 110 | +20 | +20 | A | A | B | A | バリア無効化 |
オーバーライド | 格闘 | PS | 5700 | 6100 | 6950 | 1 | - | 50 | 130 | +10 | +10 | A | A | A | A | 照準値ダウンL1 バリア無効化 |
備考
- 味方として使用可能なのは15話B「裏切りの蒼」のみ
- 何気に地形適応が空Aだったりする、ノーマルとMode-Cは空Bなのに。
- 改造はノーマルの物を引き継ぐが、この地形適応でPUを組む機会も無いため、10段改造ボーナスの空Aは完全な死にボーナスになっている。
ラインバレルmode-C
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 5800 | 7300 | 8800 |
EN | 150 | 200 | 250 |
装甲値 | 1400 | 1775 | 2150 |
運動性 | 125 | 150 | 175 |
照準値 | 150 | 175 | 200 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 130,000 |
---|---|---|
10段 | 410,000 | |
上昇幅 | 5段 | +400 |
10段 | +1250 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
○ | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | ○ | - | - |
機体性能
移動力 | 7 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | 空陸- | ||||
地形適応 | 空B 陸A 海C 宇A | ||||
機体サイズ | M | ||||
特殊能力 | オーバーライド | ||||
機体ボーナス | 初期 | 格闘武器+100 | 運動性+5 | ||
5段 | 格闘武器+200 | 運動性+15 | |||
10段 | 格闘武器+300 | 運動性+25 | 地形適応:空A |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
エグゼキューター(射撃) | 射撃 | B | 3400 | 3800 | 4650 | 2~6 | 6 | - | - | +10 | +10 | A | A | - | A | - |
エグゼキューター(斬撃) | 格闘 | PC | 3600 | 4000 | 4850 | 1~2 | - | 10 | - | +30 | +30 | A | A | - | A | PS無効化 |
エグゼキューター(最大出力) | 格闘 | B | 5200 | 5600 | 6450 | 2~8 | - | 40 | 120 | +0 | +0 | A | A | - | A | サイズ差無視 |
オーバーライド | 格闘 | PS | 5700 | 6100 | 6950 | 1 | - | 50 | 130 | +10 | +10 | A | A | B | A | 照準値ダウンL1 バリア無効化 |
ファイナルフェイズ | 格闘 | + | 8000 | 8400 | 9250 | 2~8 | - | 120 | 150 | +0 | +0 | S | S | S | S | 特殊合体攻撃 サイズ差無視 必要条件:Dソイル値60以上 |
ファイナルフェイズ | 格闘 | + | 10000 | 10400 | 11250 | 2~8 | - | 120 | 150 | +0 | +0 | S | S | S | S | 特殊合体攻撃 サイズ差無視 必要条件:Dソイル値60以上 |
備考
- ファイナルフェイズは第37話「鋼鉄の華」にて追加。
- 二種類ある内、下の強力な側は宗美が仲間になった場合の特殊版。
- ファイナルフェイズに限った話ではないが、攻撃力が10000以上になる場合、表示上の攻撃力は9999となる。
- ファイナルフェイズは消費EN面は問題ないが、全参加機体のDソイル値が激減する。
- 実質1MAPに1回、と考えた方がいい。
ヴァーダント
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 5600 | 7100 | 8600 |
EN | 140 | 190 | 240 |
装甲値 | 1300 | 1675 | 2050 |
運動性 | 120 | 145 | 170 |
照準値 | 150 | 175 | 200 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 130,000 |
---|---|---|
10段 | 410,000 | |
上昇幅 | 5段 | +400 |
10段 | +1250 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能
移動力 | 7 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | 空陸- | ||||
地形適応 | 空B 陸A 海C 宇A | ||||
機体サイズ | M | ||||
特殊能力 | |||||
機体ボーナス | 初期 | CT補正+10 | 特殊回避15% | ||
5段 | CT補正+20 | 特殊回避25% | |||
10段 | CT補正+30 | 特殊回避35% | 地形適応:空A |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
サブマシンガン | 射撃 | PC | 2600 | 3000 | 3850 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | A | A | B | A | - |
太刀 | 格闘 | PC | 3000 | 3400 | 4250 | 1~2 | - | 5 | - | +30 | +50 | A | A | B | A | - |
太刀連続斬り | 格闘 | P | 5000 | 5400 | 6250 | 1 | - | 30 | 120 | +10 | +30 | A | A | B | A | バリア無効化 |
備考
- 全箇所4段階改造済み。
- 序盤はてかげんを使った太刀で味方に経験値と撃墜数を稼がせるようにしたい。
- 離脱期間が長い。
- 再加入後はデュオやジャックなど、同じくCT補正を持つユニットと組ませるとクリティカルを連発してくれる。
- パイロットの森次が最初からアタックコンボLv2を持っているのでうまく活用すると効率よく雑魚を倒せる。
ハインド・カインド
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 6800 | 8300 | 9800 |
EN | 160 | 210 | 260 |
装甲値 | 1600 | 1975 | 2350 |
運動性 | 90 | 115 | 140 |
照準値 | 140 | 165 | 190 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 110,000 |
---|---|---|
10段 | 345,000 | |
上昇幅 | 5段 | +500 |
10段 | +1400 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能
移動力 | 5 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | -陸- | ||||
地形適応 | 空D 陸A 海C 宇A | ||||
機体サイズ | M | ||||
特殊能力 | |||||
機体ボーナス | 初期 | 装甲値+100 | 照準値+5 | ||
5段 | 装甲値+150 | 照準値+15 | 射程+1 | ||
10段 | 装甲値+200 | 照準値+25 | 射程+2 |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
リフレクターコア | 射撃 | S | 1000 | 1500 | 2400 | 1~5 | - | 5 | - | +30 | +0 | A | A | C | A | PS無効化 運動性ダウンL3 |
キラービー | 射撃 | PC | 2500 | 3000 | 3900 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | A | A | B | A | - |
バレットアーム | 格闘 | P | 3500 | 4000 | 4900 | 1~2 | - | 10 | - | +30 | +30 | A | A | B | A | - |
長距離砲 | 射撃 | 4300 | 4800 | 5700 | 3~8 | 6 | - | 110 | +10 | +10 | A | A | B | A | - |
備考
- 若干の気力は必要だが遠近そつなくこなせる万能タイプ。
- 第一話から登場し、特殊能力も武装の追加なども無いため後半はやや辛くなってくる。
味方ユニット唯一の運動性ダウンL3持ちである事や、参戦帰還の長さを生かした養成・改造で乗り切ろう。
ペインキラー
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 6000 | 7500 | 9000 |
EN | 150 | 200 | 250 |
装甲値 | 1500 | 1875 | 2250 |
運動性 | 100 | 125 | 150 |
照準値 | 140 | 165 | 190 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 110,000 |
---|---|---|
10段 | 345,000 | |
上昇幅 | 5段 | +500 |
10段 | +1400 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
- | - | - | ○ | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能
移動力 | 6 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | 空陸- | ||||
地形適応 | 空B 陸A 海C 宇A | ||||
機体サイズ | M | ||||
特殊能力 | |||||
機体ボーナス | 初期 | 資金+10% | EN+50 | バリア1000 | |
5段 | 資金+20% | EN+100 | バリア1500 | ||
10段 | 資金+30% | EN+150 | バリア2000 | 地形適応:空A |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
短剣投げ | 格闘 | PC | 2500 | 3000 | 3900 | 1~3 | 10 | - | - | +30 | +20 | A | A | B | A | - |
レールガン | 射撃 | 3300 | 3800 | 4700 | 2~7 | 8 | - | - | +10 | +10 | A | A | B | A | - | |
ペインキラーフルパワー | 格闘 | P | 4800 | 5300 | 6200 | 1 | - | 30 | 120 | +20 | +0 | A | A | A | A | サイズ差無視 |
備考
- ペインキラーフルパワーは第31話B「鬼を喰らうモノ」にて追加。
- 特性上サブに回ることの多い機体だが、空適応Bであることに注意。
飛行ユニットとのPU時は陸に下ろしておきたいため、相方の陸適応に注意しよう。 - 装甲がそれなりに高くバリア持ちで、ファクターと修理装置の技能を持っているため実はかなり硬い。
ピンチになった時に囮にすると意外と足止めをしてくれたりする。
ディスィーブ
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 8200 | 9700 | 11200 |
EN | 160 | 210 | 260 |
装甲値 | 1400 | 1775 | 2150 |
運動性 | 95 | 120 | 145 |
照準値 | 140 | 165 | 190 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 110,000 |
---|---|---|
10段 | 345,000 | |
上昇幅 | 5段 | +500 |
10段 | +1400 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | ○ |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能
移動力 | 5 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | 空-- | ||||
地形適応 | 空A 陸D 海D 宇A | ||||
機体サイズ | L | ||||
特殊能力 | |||||
機体ボーナス | 初期 | HP+500 | 経験値+10% | 特殊効果無効 | |
5段 | HP+1000 | 経験値+20% | 特殊効果無効 | ||
10段 | HP+1500 | 経験値+30% | 特殊効果無効 |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
ナーブクラック | 射撃 | S | 2400 | 2900 | 3800 | 2~6 | - | 5 | - | +20 | +20 | A | A | B | A | 気力ダウンL2 |
ナーブクラックハンド | 格闘 | PS | 3400 | 3900 | 4800 | 1~2 | - | 20 | - | +30 | +30 | A | A | A | A | 移動力ダウンL2 |
備考
- HPが主役機並に高く狙われやすいので、使っていくなら装甲や照準値は改造しておきたい。
- 消費5、気力ダウンL2で長射程のナーブクラックがとても優秀。
- シズナが援護攻撃を習得しないのが難点だが、スキルパーツで補えば援護3回+攻撃で気力-60なんてことも可能。
当てるために照準値は改造しておこう。- 消費した分は自身の補給装置で回復するのも〇。
- 邪道だが直撃持ちと組んで援護攻撃をすると、直撃を消さずにバリア持ちや特殊装甲持ちにもガンガン気力ダウンを当てることができたりする。
特に使徒には絶大な効果が期待できる。
- シズナが援護攻撃を習得しないのが難点だが、スキルパーツで補えば援護3回+攻撃で気力-60なんてことも可能。
- 自身が補給機なのでナーブクラックハンドも気軽に使える。サイズLと高いクリティカル補正で意外な火力を発揮し、雑魚なら岩山に叩きつけられたまま帰ってこない事もままある。
アパレシオン
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 5700 | 7200 | 8700 |
EN | 150 | 200 | 250 |
装甲値 | 1400 | 1775 | 2150 |
運動性 | 110 | 135 | 160 |
照準値 | 145 | 170 | 195 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 110,000 |
---|---|---|
10段 | 345,000 | |
上昇幅 | 5段 | +500 |
10段 | +1400 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
- | ○ | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | ○ | - | - |
機体性能
移動力 | 6 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | 空陸- | ||||
地形適応 | 空B 陸A 海C 宇A | ||||
機体サイズ | M | ||||
特殊能力 | 電磁迷彩 | ||||
機体ボーナス | 初期 | 射撃武器+100 | 照準値+5 | ||
5段 | 射撃武器+200 | 照準値+15 | 射程+1 | ||
10段 | 射撃武器+300 | 照準値+25 | 射程+2 | 地形適応:空A |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
サブマシンガン | 射撃 | PC | 2700 | 3200 | 4100 | 1~3 | 10 | - | - | +20 | +20 | A | A | B | A | - |
大口径狙撃用ライフル | 射撃 | 4500 | 5000 | 5900 | 3~8 | 6 | - | 110 | +10 | +10 | A | A | B | A | - |
備考
- 全箇所4段階改造済み。
- ラインバレル系全体に言えるが、この機体も空Bであることには注意。
- ボーナスは射撃武器威力、照準値、射程と完全な遠距離攻撃タイプ。
- 矢島が回避系の技能を集中しか覚えないため、常に敵の射程外から攻撃出来るようにしたい。
迅雷
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 5300 | 6800 | 8300 |
EN | 130 | 180 | 230 |
装甲値 | 1200 | 1575 | 1950 |
運動性 | 105 | 130 | 155 |
照準値 | 145 | 170 | 195 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 90,000 |
---|---|---|
10段 | 280,000 | |
上昇幅 | 5段 | +600 |
10段 | +1600 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
○ | ○ | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能
移動力 | 6 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | 空陸- | ||||
地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A | ||||
機体サイズ | M | ||||
特殊能力 | |||||
機体ボーナス | 初期 | 格闘武器+100 | 射撃武器+100 | 地形適応:空A | |
5段 | 格闘武器+200 | 射撃武器+200 | 地形適応:空S | ||
10段 | 格闘武器+300 | 射撃武器+300 | 地形適応:空S | 移動力+1 |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
ハンドガン | 射撃 | PC | 2500 | 3100 | 4100 | 1~3 | 20 | - | - | +20 | +20 | A | A | B | A | - |
剣 | 格闘 | PC | 2700 | 3300 | 4300 | 1 | - | 5 | - | +30 | +30 | A | A | B | A | - |
連続攻撃 | 格闘 | P | 4400 | 5000 | 6000 | 1 | - | 25 | 110 | +10 | +50 | A | A | B | A | - |
備考
- 全箇所3段階改造済み。
ジャック・スミス
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 3800 | 5300 | 6800 |
EN | 110 | 160 | 210 |
装甲値 | 1000 | 1375 | 1750 |
運動性 | 125 | 150 | 175 |
照準値 | 145 | 170 | 195 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 90,000 |
---|---|---|
10段 | 280,000 | |
上昇幅 | 5段 | +600 |
10段 | +1600 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
○ | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能
移動力 | 6 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | -陸- | ||||
地形適応 | 空D 陸A 海C 宇B | ||||
機体サイズ | SS | ||||
特殊能力 | |||||
機体ボーナス | 初期 | 格闘武器+100 | 特殊回避15% | CT補正+10 | 地形適応:陸A |
5段 | 格闘武器+200 | 特殊回避25% | CT補正+20 | 地形適応:陸S | |
10段 | 格闘武器+300 | 特殊回避35% | CT補正+30 | 地形適応:陸S |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
日本刀 | 格闘 | PC | 2800 | 3400 | 4400 | 1~3 | - | 5 | - | +30 | +50 | A | A | B | A | - |
日本刀(強) | 格闘 | P | 4100 | 4700 | 5700 | 1 | - | 20 | - | +20 | +30 | A | A | B | A | バリア無効化 |
備考
- 全箇所2段階改造済み。
- SSサイズだが、連タゲ補正が入ると割とガンガン被弾するので過信は禁物。
イダテン弐型
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 5000 | 6500 | 8000 |
EN | 130 | 180 | 230 |
装甲値 | 1300 | 1675 | 2050 |
運動性 | 120 | 145 | 170 |
照準値 | 140 | 165 | 190 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 90,000 |
---|---|---|
10段 | 280,000 | |
上昇幅 | 5段 | +600 |
10段 | +1600 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
○ | ○ | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能
移動力 | 8 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | 空陸- | ||||
地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A | ||||
機体サイズ | M | ||||
特殊能力 | |||||
機体ボーナス | 初期 | 照準値+5 | 移動力+1 | 運動性+5 | 地形適応:空A |
5段 | 照準値+15 | 移動力+2 | 運動性+15 | 地形適応:空S | |
10段 | 照準値+25 | 移動力+2 | 運動性+25 | 地形適応:空S |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
タネガシマ | 射撃 | PC | 3000 | 3600 | 4600 | 1~3 | 20 | - | - | +20 | +20 | A | A | B | A | - |
一閃 | 格闘 | PC | 4300 | 4900 | 5900 | 1 | - | 5 | - | +30 | +30 | A | A | B | A | - |
備考
- 全箇所4段階改造済み。
- 参入から1段階改造するとボーナスで移動力+2、空Sになるため、鈍足な地上ユニットのPU要員に最適。
- 参入後にあまり地上マップが無いのが難点か。
ツバキヒメ
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 4800 | 6300 | 7800 |
EN | 120 | 170 | 220 |
装甲値 | 1200 | 1575 | 1950 |
運動性 | 120 | 145 | 170 |
照準値 | 140 | 165 | 190 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 90,000 |
---|---|---|
10段 | 280,000 | |
上昇幅 | 5段 | +600 |
10段 | +1600 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
○ | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能
移動力 | 7 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | -陸- | ||||
地形適応 | 空D 陸A 海C 宇A | ||||
機体サイズ | M | ||||
特殊能力 | |||||
機体ボーナス | 初期 | 格闘武器+100 | 運動性+5 | 照準値+5 | CT補正+10 |
5段 | 格闘武器+200 | 運動性+15 | 照準値+15 | CT補正+20 | |
10段 | 格闘武器+300 | 運動性+25 | 照準値+25 | CT補正+30 |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
シラヌイ | 格闘 | PC | 2900 | 3500 | 4500 | 1~3 | - | 5 | - | +30 | +30 | A | A | B | A | - |
クビキリ | 格闘 | PCS | 4200 | 4800 | 5800 | 1 | - | 10 | - | +20 | +20 | A | A | B | A | 装甲値ダウンL3 バリア無効化 |
備考
- 全箇所4段階改造済み。
- 装甲値ダウンL3のクビキリは対大物戦において非常に優秀。
また、5段階改造で自己の機体ボーナス込み威力5000・消費EN10とコンボ兵器としても破格の性能を誇っている。- でも参入が遅く仲間になった頃にはメインを張るにはきつい。サブとしてちょこちょこ装甲削りに使ってやれる程度か。
タリスマン
機体能力値・改造内容
改造段階 | |||
---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | |
HP | 6200 | 7700 | 9200 |
EN | 160 | 210 | 260 |
装甲値 | 1500 | 1875 | 2250 |
運動性 | 105 | 130 | 155 |
照準値 | 145 | 170 | 195 |
武器改造費用・上昇幅
費用 | 5段 | 110,000 |
---|---|---|
10段 | 345,000 | |
上昇幅 | 5段 | +500 |
10段 | +1400 |
機体特殊能力
剣 | 銃 | 盾 | 修理 | 補給 |
---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - |
バリア | 特殊装甲 | 特殊回避 | 耐性 | 回復 |
- | - | - | - | - |
機体性能
移動力 | 6 | ||||
---|---|---|---|---|---|
移動タイプ | 空陸- | ||||
地形適応 | 空B 陸A 海C 宇A | ||||
機体サイズ | M | ||||
特殊能力 | |||||
機体ボーナス | 初期 | 装甲値+100 | バリア1000 | 資金+10% | 経験値+10% |
5段 | 装甲値+150 | バリア1500 | 資金+20% | 経験値+20% | |
10段 | 装甲値+200 | バリア2000 | 資金+30% | 経験値+30% |
武器性能
武器名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 5段 | 10段 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
テールオブキングダム | 格闘 | PCS | 3100 | 3600 | 4500 | 1~3 | - | 5 | - | +30 | +30 | A | A | - | A | 運動性ダウンL1 |
テールオブキングダム(最大出力) | 射撃 | S | 4600 | 5100 | 6000 | 2~6 | - | 15 | - | +10 | +10 | A | A | - | A | PS無効化 運動性ダウンL2 |
備考
- 全箇所5段階改造済み。
- 機体性能・武装共に標準以上の性能を誇る使いやすい機体
- しかし残り4マップでどれほど活躍出来るかと言うと…
- ファイナルフェイズ要員として割りきってしまうのもあり
- しかし残り4マップでどれほど活躍出来るかと言うと…