第13話-1 『若き王の帰還』
基本情報
難易度 | 地形 | 母艦 | 出撃数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
総出撃 | 強制 | GR | |||||
29 | 地 | 空 | ホワイトベース | 12 | 0 | 4 |
ステージデータ
- 初期
初期味方 機体名 パイロット 数 ホワイトベース ブライト 1 初期敵 機体名 パイロット 数 ホエールキング ガイロス帝国士官 1 アイアンコング ガイロス帝国士官 2 ダークホーン ガイロス帝国兵 2 レドラー ガイロス帝国兵 3 モルガ ガイロス帝国兵 7 - 敵8機以下
敵増援1 機体名 パイロット 数 マップ北~北東 アイアンコング ガイロス帝国士官 1 ダークホーン ガイロス帝国兵 1 モルガ×3 ガイロス帝国兵 3 マップ南~南東 レドラー×3 ガイロス帝国兵 3 - 敵増援1出現後、敵6機以下
敵増援2 機体名 パイロット 数 マップ北~北東 ダークホーン ガイロス帝国兵 2 モルガ×3 ガイロス帝国兵 4 マップ南~南東 レドラー×3 ガイロス帝国兵 4
攻略アドバイス
- 13話-2の選択出撃は2枠。出撃させる2機を決めておいてそれ以外のユニットで編成しよう。
- 敵に囲まれた状態からはじまる。
敵増援の配置を考えるとホワイトベースはあまり前に出さず、むしろ後退させた方が楽。
まずは後方の敵を殲滅して、ホワイトベースを下がらせ、後は近づいてくる敵を落としていく、という流れにすると楽。 - HPが高い敵は戦艦のホエールキングだけなのでそれほど苦労せずにクリアできる。
EC獲得イベント
- 初戦闘
- 刹那、ゼロ、キリコ、バン、アーバイン、セイシロウ