OE/ミッション/4章/熱砂の攻防戦

Last-modified: 2013-09-13 (金) 04:17:46

『熱砂の攻防戦』

基本情報

難易度地形母艦出撃数
総出撃強制GR
34ホワイトベース664

ステージデータ

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロット
    ホワイトベースブライト1
    初期敵
    機体名パイロット
    ドライセンロンメル1
    ガザC/MA×2ネオ・ジオン兵4
    ドム×2ジオン兵4
    ザクII×3ジオン兵4
     
  • 初期配置の敵を全滅
    敵増援1
    機体名パイロット
    マップ南~南東
    グフラル1
    ザンジバルハモン1
    グフアコース1
    グフコズン1
    ザクII×3ジオン兵2
    ドップ×3ジオン兵2
    マップ南西
    ドライセンロンメル1
    ドム×2ジオン兵2
    • ホワイトベースがマップ北に移動。味方全機が搭載された状態になる。行動も回復する。
    • 指向性機雷が8個配置される。
       
  • 敵増援1出現後、敵6機以下
    敵増援2
    機体名パイロット
    マップ北東(高台)
    ドム×2ジオン兵2
    ザクII×3ジオン兵2
    マップ北西
    ガザC/MA×2ネオ・ジオン兵2
    ドム×2ジオン兵2

攻略アドバイス

  • 出撃できるのはU.C.ガンダム系のみ。
    他のマップと同様に8機までマップに出せるので、ホバートラックは単機で出すといい。
  • タイトルが0083っぽいがZZのエピソード。
  • 初期配置の敵は前座なので節約しながら落としていこう。
    • ドライセン(ロンメル)もHPが70%(17850)以下になると一旦撤退する。
      撃墜を狙う場合は上手く削ってから『熱血』や包囲、援護攻撃を活用して落とそう。
  • 初期配置の敵を全滅させるとラル隊が登場、ロンメルも再登場。
    同時に指向性機雷が8機配置される。が、このマップには『機雷解除』持ちのバーニィは出撃できない。
    • 面倒ならHPが2501以上残っているユニットで踏んで処理してしまおう。
      直後に「修理」すれば気にならない。ホバートラックの武器を3段階まで改造していれば±0。
      • グフの『ヒヒート・ロッド/投げ』で踏まされるよりはマシ。
  • 先にラル隊を落としに行こう。ロンメルは近付かなければ動いて来ない。
    • ZガンダムやZZガンダムの押し出しで近場のグフを落下させ、ガンタンクの120mmキャノンで追撃し、レベルが足りている残り1体で包囲しなから攻撃すれば先制ターンで1機のグフを撃墜出来る。押し出しでヒートロッドによる反撃も受けないので被害も抑えやすい。
    • 敵増援2が嫌なところに出現する。
      ホワイトベースが集中的に狙われる場合は『鉄壁』で凌ごう。宇宙マップではないので援護防御がしづらい。

EC獲得イベント

vsラル
  アムロ、シロー、クリス、クワトロ、ジュドー
vsロンメル(増援出現後)
  アムロ、シロー、カミーユ、クワトロ、ジュドー

隣接シナリオ