『熱砂の攻防戦』
基本情報
難易度 | 地形 | 母艦 | 出撃数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
総出撃 | 強制 | GR | |||||
34 | 地 | 空 | ホワイトベース | 6 | 6 | 4 |
ステージデータ
- 初期
- 初期配置の敵を全滅
敵増援1 機体名 パイロット 数 マップ南~南東 グフ ラル 1 ザンジバル ハモン 1 グフ アコース 1 グフ コズン 1 ザクII×3 ジオン兵 2 ドップ×3 ジオン兵 2 マップ南西 ドライセン ロンメル 1 ドム×2 ジオン兵 2 - ホワイトベースがマップ北に移動。味方全機が搭載された状態になる。行動も回復する。
- 指向性機雷が8個配置される。
- 敵増援1出現後、敵6機以下
敵増援2 機体名 パイロット 数 マップ北東(高台) ドム×2 ジオン兵 2 ザクII×3 ジオン兵 2 マップ北西 ガザC/MA×2 ネオ・ジオン兵 2 ドム×2 ジオン兵 2
攻略アドバイス
- 出撃できるのはU.C.ガンダム系のみ。
他のマップと同様に8機までマップに出せるので、ホバートラックは単機で出すといい。 - タイトルが0083っぽいがZZのエピソード。
- 初期配置の敵は前座なので節約しながら落としていこう。
- ドライセン(ロンメル)もHPが70%(17850)以下になると一旦撤退する。
撃墜を狙う場合は上手く削ってから『熱血』や包囲、援護攻撃を活用して落とそう。
- ドライセン(ロンメル)もHPが70%(17850)以下になると一旦撤退する。
- 初期配置の敵を全滅させるとラル隊が登場、ロンメルも再登場。
同時に指向性機雷が8機配置される。が、このマップには『機雷解除』持ちのバーニィは出撃できない。- 面倒ならHPが2501以上残っているユニットで踏んで処理してしまおう。
直後に「修理」すれば気にならない。ホバートラックの武器を3段階まで改造していれば±0。- グフの『ヒヒート・ロッド/投げ』で踏まされるよりはマシ。
- 面倒ならHPが2501以上残っているユニットで踏んで処理してしまおう。
- 先にラル隊を落としに行こう。ロンメルは近付かなければ動いて来ない。
- ZガンダムやZZガンダムの押し出しで近場のグフを落下させ、ガンタンクの120mmキャノンで追撃し、レベルが足りている残り1体で包囲しなから攻撃すれば先制ターンで1機のグフを撃墜出来る。押し出しでヒートロッドによる反撃も受けないので被害も抑えやすい。
- 敵増援2が嫌なところに出現する。
ホワイトベースが集中的に狙われる場合は『鉄壁』で凌ごう。宇宙マップではないので援護防御がしづらい。
EC獲得イベント
- vsラル
- アムロ、シロー、クリス、クワトロ、ジュドー
- vsロンメル(増援出現後)
- アムロ、シロー、カミーユ、クワトロ、ジュドー