OE/ミッション/4章/異能生存体

Last-modified: 2013-09-11 (水) 22:46:27

第17話-2 『異能生存体』

基本情報

難易度地形母艦出撃数
総出撃強制GR
39ターナ128

ステージデータ

  • 初期
     
  • 敵4機以下
    敵増援1
    機体名パイロット
    マップ東
    ファッティーバララント兵5
     
  • 敵増援1出現後、敵5機以下
    敵増援2
    機体名パイロット
    マップ東
    ファッティーバララント兵2
    マップ西
    ファッティーバララント兵2
     
  • 敵を全滅 or 3PP
    味方援軍
    機体名パイロット
    マップ西
    ターナキャオ1
    敵増援3
    機体名パイロット
    マップ東
    ファッティー×4バララント兵5
    ファッティー/ハードブレッドガン×3バララント兵2
    • スコープドッグTC・ISS(コチャック)がマップ西に移動。
       
  • 敵増援3出現後、敵3機以下
    敵増援4
    機体名パイロット
    マップ北~北東
    ファッティー×4バララント兵6
    ファッティー/ハードブレッドガン×3バララント兵3
     
  • 敵増援4出現後、敵7機以下
    敵増援5
    機体名パイロット
    マップ西
    ファッティー×4バララント兵4
    ファッティー/ハードブレッドガン×3バララント兵1
     
  • 敵増援5出現後、敵5機以下
    敵増援6
    機体名パイロット
    マップ東
    ファッティー×4バララント兵3
    ファッティー/ハードブレッドガン×3バララント兵2

攻略アドバイス

  • 選択出撃は4機のみ。「修理」「補給」は2機ずついるので支援系は必要ない。
    敵は全てATなので味方の被弾率が高い。堅いユニットを出しておくといい。
    • 敵は密集して出現するので「MAP攻撃」や「設置」持ちがいると削りに使える。
  • 最初はバーコフ分隊のみ。敵もスタックを組んでいないのでマシンガン等を使えば一撃で落としていける。
    指揮持ちのバーコフを中心に密集して戦おう。
  • 援軍登場後は敵がスタックを組むようになる。
    一撃では落とせなくなるので反撃で被弾することを前提に戦おう。
    ある程度HPが減ったら「修理」や「搭載」で回復すること。
    • 敵増援4の配置に注意。ターナに『追風』を掛けて突っ込むとすぐそばに大量に敵が出現する形になる。
      ターナは精神コマンドの構成上、他の戦艦よりも柔らかいので集中攻撃されると厳しい。
      対艦」付きの『ハードブレッドガン』タイプが厄介。
      増援のタイミングは敵が一定数以下になった時なので、上手くコントロールしよう。

EC獲得イベント

初戦闘
  アデュー、クリス、キャオ、キリコ、バイマン、ゴダン、コチャック

隣接シナリオ