第17話-3 『救出』
基本情報
難易度 | 地形 | 母艦 | 出撃数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
総出撃 | 強制 | GR | |||||
40 | 地 | 空 | ホワイトベース | 9 | 9 | 2 |
ステージデータ
- 初期
初期味方 機体名 パイロット 数 ダークナイト・シュテル/邪龍形態 ガルデン 1 ホワイトベース ブライト 1 ランスロット スザク 1 真ゲッター1 竜馬 1 強化型レイズナー エイジ 1 スコープドッグTC・ISS (GR) キリコ 1 スコープドッグTC・RS (GR) グレゴルー 1 エグザート セイシロウ 1 初期敵 機体名 パイロット 数 ダルジャン ゴステロ 1 ブレイバー×3 グラドス兵 2 ファッティー×4 バララント兵 7 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 3 - ホワイトベースは移動不可の状態。
- ホワイトベースは移動不可の状態。
- 敵3機以下
敵増援1 機体名 パイロット 数 マップ東 ファッティー×4 バララント兵 5 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 2 - 敵増援1出現後、敵7機以下
敵増援2 機体名 パイロット 数 マップ東 ファッティー×4 バララント兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 1 - 敵増援2出現後、敵5機以下
敵増援3 機体名 パイロット 数 マップ東 ファッティー×4 バララント兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 3 - 敵増援3出現後、敵7機以下
敵増援4 機体名 パイロット 数 マップ東 ファッティー×4 バララント兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 1 - 敵増援4出現後、敵5機以下(2回)
敵増援5 機体名 パイロット 数 マップ東 ファッティー×4 バララント兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 3 - 敵増援5が2回出現後、敵7機以下
敵増援6 機体名 パイロット 数 マップ東 ファッティー×4 バララント兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 1 - 敵増援6出現後、敵3機以下
敵増援7 機体名 パイロット 数 マップ東 ファッティー×4 バララント兵 5 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 2 - 7PP
敵増援8 機体名 パイロット 数 マップ北 ダルジャン ゴステロ 1 - 敵増援8出現後、敵7機以下
敵増援9 機体名 パイロット 数 マップ東 ファッティー×4 バララント兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 1 - 敵増援9出現後、敵3機以下(2回)
敵増援10 機体名 パイロット 数 マップ東 ファッティー×4 バララント兵 5 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 2
攻略アドバイス
- 固定メンバーで9PPまで耐えるマップ。
敵の平均レベルが高いので、パイロットのレベルが低い場合はレベル補正のせいでかなり厳しくなる。- 鍛えていないユニットが多い場合は他のミッションでレベル上げをしてくると楽になる。
- 改造・強化パーツでの補強もしておこう。
- まずは近くのダルジャンとブレイバーから倒そう。
ゴステロはレベルが高くちょっとレベル差があるとほとんど当てられない。
レベルが低いユニットはブレイバーを落としたりダルジャンの包囲に使ったりしよう。- EPに回す場合は『二連撃』に注意。
- 敵増援は一定数以下になる度に出現するが、条件は3種類(3機以下、5機以下、7機以下)ある。
敵は延々と出るので面倒なら敵をわざと残してターンを経過させてしまおう。
EC獲得イベント
- vsゴステロ
- ガルデン、ゼロ、スザク、カレン、竜馬or隼人or弁慶、エイジ、
キリコ、グレゴルーorムーザorバイマン、バーコフorゴダンorザキorコチャック、セイシロウ - vsバララント兵
- ブライト、ゼロ、スザク、カレン、セイシロウ