OE/ミッション/5章/ゴブーリキ究極体

Last-modified: 2013-09-27 (金) 23:35:48

第21話-2 『ゴブーリキ究極体』

基本情報

難易度地形母艦出撃数
総出撃強制GR
50マクロス・クォーター1234

ステージデータ

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロット
    マクロス・クォーター要塞艦型ジェフリー1
    クイーンサイダロンダ・サイダー1
    キングスカッシャーラムネス1
    アックスボンバー号ココア1
    初期敵
    機体名パイロット
    妖神ゴブーリキドン・ハルマゲ1
    ギガ・ネクトンαミューカス2
    モンスカーメデッサ×4モンスカー4
    モンスカーネップーンモンスカー4
    ネクトン・アサルト×5ミューカス4
    ネクトン・マインミューカス4
     
  • 妖神ゴブーリキのHP70%以下でイベントが発生し、妖神ゴブーリキのHPが20%回復。
     
  • PP開始時に妖神ゴブーリキのHP一定値以下で敵3機以下の時(5回)*1
    敵増援1
    機体名パイロット
    妖神ゴブーリキの周囲
    モンスカーメデッサ×4モンスカー2
    モンスカーネップーンモンスカー2
     
  • 妖神ゴブーリキのHP40%以下
    敵増援2
    機体名パイロット
    マップ中央(北寄り)
    ギガ・ネクトンαミューカス1
    モンスカーメデッサ×4モンスカー1
    モンスカーネップーンモンスカー1
    マップ中央(南寄り)
    ギガ・ネクトンαミューカス1
    モンスカーメデッサ×4モンスカー1
    モンスカーネップーンモンスカー1
    • 妖神ゴブーリキのHPが40%回復。
    • キングスカッシャーとクイーンサイダロンが搭載されている場合は出撃。
      マップに8機まで出せるようになる。

攻略アドバイス

  • 地形は「地/宇」だが、「地」のみのユニットは移動範囲が制限される。
    「地」の部分からも妖神ゴブーリキに攻撃できるが、包囲要員は多い方がいい。宇宙に出せるユニットを中心に編成しよう。
  • 妖神ゴブーリキは移動力が0。代わりにEP開始時と妖神ゴブーリキの行動前にマップのどこかに移動する事がある。
    移動先にユニットが居てもそのユニットが弾き飛ばされる。(「投げ」等が無効な戦艦も弾き飛ばされる)
    • 攻撃できる位置に味方がいるところに移動してくる模様。移動元と移動先が同じ場所な時もある。
    • EPは移動からのMAP攻撃に注意しよう。HPを高く保っておこう。
  • まずは雑魚を減らしたいが、マップ上に6機しか出せない。
    とりあえずアックスボンバー号は搭載して、「ヒット&アウェイ」で戦艦にユニットを出し入れしながら敵を減らしていこう。
  • 妖神ゴブーリキは『不動』に加えて『念動力バリアー』を持っていて非常に堅い。
    包囲をして与ダメージを上げつつ戦おう。移動されたらまた包囲する。
    ドルイドシステム』や「ショック」で防御を下げるのも非常に有効。
    • 攻撃力も高い。不安なら防御系精神を掛けてから戦うこと。
      • ダ・サイダーが『脱力』を、ヘビメタコが『かく乱』を使える。
        クイーンサイダロンをクォーターの「」の範囲に置いて毎ターン使うと有利に戦える。
      • 出撃させている場合は「捕縛」や「フリーズ」も利用するといい。

EC獲得イベント

vsドン・ハルマゲ
  アデュー、ラムネス、ダ・サイダー、ゼロ、スザク、シモンorカミナ、アルト、甲児、竜馬or隼人or弁慶、號or渓or剴、
  ダバ、エイジ、忍、キリコ、マサキ、セイシロウ

隣接シナリオ


*1 70%以下、50%以下、40%以下、30%以下、20%以下の5回発生。