『アンダー・ザ・フラッグ』
基本情報
難易度 | 地形 | 母艦 | 出撃数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
総出撃 | 強制 | GR | |||||
64 | 地 | 宇 | ホワイトベース | 12 | 0 | 4 |
ステージデータ
- 初期
初期味方 機体名 パイロット 数 ホワイトベース ブライト 1 初期敵 機体名 パイロット 数 グラドス新型巨大宇宙空母 グラドス士官 1 レスリオン級宇宙戦艦 バララント軍士官 1 ブレイバー×4 グラドス兵 6 ファッティー×5 バララント兵 4 ファッティー/ハードブレッドガン×5 バララント兵 2 バララント両用戦闘機×5 バララント兵 2 - 敵7機以下
敵増援1 機体名 パイロット 数 マップ中央(2つの隕石の周囲) ファッティー×5 バララント兵 4 ファッティー/ハードブレッドガン×5 バララント兵 4 - 敵増援1出現後、敵5機以下
敵増援2 機体名 パイロット 数 マップ北東 バッシュ×3 ポセイダル正規兵 1 ブレイバー×4 グラドス兵 2 バララント両用戦闘機×5 バララント兵 2 マップ南東 バッシュ×3 ポセイダル正規兵 1 ブレイバー×4 グラドス兵 2 バララント両用戦闘機×5 バララント兵 2 - レスリオン級宇宙戦艦のHPが90%以下で敵が5機以下の時
敵増援3 機体名 パイロット 数 レスリオン級宇宙戦艦の周囲 ファッティー×5 バララント兵 2 ファッティー×3 バララント兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 2 - スタック数が3のファッティーは登場したターンから動く。
- スタック数が3のファッティーは登場したターンから動く。
- 敵増援3出現後、レスリオン級宇宙戦艦のHPが70%以下で敵が3機以下の時
敵増援4 機体名 パイロット 数 レスリオン級宇宙戦艦の周囲 ファッティー×3 バララント兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×5 バララント兵 2 ファッティー/ハードブレッドガン×3 バララント兵 2 - スタック数が3のファッティーは登場したターンから動く。
- スタック数が3のファッティーは登場したターンから動く。
- グラドス新型巨大宇宙空母のHPが70%以下で敵が5機以下の時
敵増援5 機体名 パイロット 数 グラドス新型巨大宇宙空母の周囲 ブレイバー×4 グラドス兵 2 ブレイバー×2 グラドス兵 2 - スタック数が2のブレイバーは登場したターンから動く。
- スタック数が2のブレイバーは登場したターンから動く。
- 敵増援5出現後、グラドス新型巨大宇宙空母のHPが50%以下で敵が3機以下の時
敵増援6 機体名 パイロット 数 グラドス新型巨大宇宙空母の周囲 バッシュ×3 ポセイダル正規兵 2 バッシュ×2 ポセイダル正規兵 2 - スタック数が2のバッシュは登場したターンから動く。
- スタック数が2のバッシュは登場したターンから動く。
- 敵増援6出現後、グラドス新型巨大宇宙空母のHPが30%以下で敵が3機以下の時
敵増援7 機体名 パイロット 数 グラドス新型巨大宇宙空母の周囲 ブレイバー×4 グラドス兵 2 ブレイバー×2 グラドス兵 2 - スタック数が2のブレイバーは登場したターンから動く。
攻略アドバイス
- 敵は雑魚のみ。レベルが低いユニットのレベル上げに使える。
敵の数が多いので「搭載」を利用して回復しながらやろう。- 普通に進軍していれば敵増援1は戦艦の側面と後方に配置される。
ハードブレッドガン装備のファッティーにホワイトベースが狙われた場合は注意しよう。
- 普通に進軍していれば敵増援1は戦艦の側面と後方に配置される。
- 増援が2回出たら、後の増援はEP開始時に出るタイプになる。
敵戦艦は2隻、どちらも増援を出してくる。1隻ずつ相手をしよう。
EC獲得イベント
- 初戦闘
- ヒイロ、甲児