OE/ミッション/8章/ジェネシス突入

Last-modified: 2013-10-20 (日) 22:39:59

第34話-1 『ジェネシス突入』

基本情報

難易度地形母艦出撃数
総出撃強制GR
80ホワイトベース1204

ステージデータ

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロット
    ホワイトベースブライト1
    搭載選択出撃-
    初期敵
    機体名パイロット
    ネクトン・ハウザー×6ミューカス1
    ネクトン・シューター×6ミューカス2
    ネクトン・クリーク×6ミューカス3
    ネクトン・アサルト×6ミューカス4
     
  • 2PP
    敵増援1
    機体名パイロット
    指定エリア手前
    ギガ・ネクトンβミューカス2
    ホワイトベースの周囲
    ネクトン・マインGミューカス3
    マップ南東
    ネクトン・クリーク×6ミューカス1
    ネクトン・アサルト×6ミューカス1
    マップ南西
    ギガ・ネクトンββミューカス1
    ネクトン・シューター×6ミューカス1
    ネクトン・アサルト×6ミューカス1
    • 味方全機が南方向に弾き飛ばされる。同時に1000の固定ダメージを受ける。
      以降、毎PP開始時に同様のイベント(弾き飛ばし+ダメージ)が発生するようになる。
       
  • 敵増援1出現後、EP開始時にネクトン・マインGが2機以下の時
    敵増援2
    機体名パイロット
    ホワイトベースの周囲
    ネクトン・マインGミューカス3
     
  • 敵増援1出現後、敵8機以下
    敵増援3
    機体名パイロット
    指定エリア手前
    ギガ・ネクトンββミューカス1
    ネクトン・クリーク×6ミューカス2
    指定エリア東
    ギガ・ネクトンβミューカス1
    ネクトン・シューター×6ミューカス1
    指定エリア西
    ギガ・ネクトンβミューカス1
    ネクトン・シューター×6ミューカス1
     
  • 敵増援3出現後、敵10機以下
    敵増援4
    機体名パイロット
    マップ東
    ギガ・ネクトンββミューカス1
    ギガ・ネクトンβミューカス1
    ネクトン・クリーク×6ミューカス1
    ネクトン・アサルト×6ミューカス1
    マップ西
    ギガ・ネクトンββミューカス1
    ギガ・ネクトンβミューカス1
    ネクトン・クリーク×6ミューカス1
    ネクトン・アサルト×6ミューカス1
     
  • 敵増援4出現後、敵8機以下
    敵増援5
    機体名パイロット
    指定エリア手前
    ギガ・ネクトンββミューカス2
    ネクトン・ハウザー×6ミューカス2
    マップ東
    ギガ・ネクトンβミューカス1
    ネクトン・クリーク×6ミューカス1
    マップ西
    ギガ・ネクトンβミューカス1
    ネクトン・クリーク×6ミューカス1

攻略アドバイス

  • 最後の3連続ミッション。
    もう連続ミッションの制限に付き合う必要もないが、制限を解除せずにやるなら34話-3用に主力を残しておこう。
    • マップの地形は「地/宇」。陸地は複数の「細胞」から構成されており穴はないが高低がある。
      地上を進む場合、見た目よりも移動ルートが制限されるので注意しよう。
      「宇」適応を持つユニットを中心に編成し、宇宙を移動させた方が楽。
  • ホワイトベースを指定エリアに到達させるマップ。
    指定エリアまでの距離はそれほど遠くないが、毎ターン発生する弾き飛ばしが厄介。
    弾き飛ばしは2PP以降、毎PP開始時に発生する。移動距離は短め+固定ダメージ1000。
    『追風』を毎ターン使ってホワイトベースを指定エリアに近付けよう。
    • ホワイトベースの進行方向上の敵を優先的に落とそう。
      逆に、移動に関係しない範囲の敵は残した方が楽にクリアできる。
      敵の数が減ると増援が来て、ホワイトベースの移動を邪魔される。
  • 一応ターン制限があるので、考慮しておこう。

EC獲得イベント

初戦闘
  真吾、シロー(敵増援1出現後)、クリス

隣接シナリオ