Z2hakai/本編攻略/第09話B-2

Last-modified: 2011-06-15 (水) 23:31:20

第9話B-2 『次元震

勝利条件

  1. 敵の全滅。
     
    1回目の次元震後、敵を3機撃墜 or 次PP
     
  1. 次元獣???以外の次元獣の全滅。

敗北条件

  1. 味方ユニットの撃墜。
     
    イマージュを3機撃墜 or 2PP
     
  1. いずれかの味方ユニットの撃墜。
     
    1回目の次元震後、敵を3機撃墜 or 次PP
     
  1. タルホ、またはホランドの撃墜。
     
    2回目の次元震の後、敵を2機撃墜 or 次元獣???のHP80%以下 or 次PP
     
  1. タルホ、またはホランドの撃墜。
  2. プトレマイオスの撃墜。

SRポイント獲得条件

  • ???
     
    1回目の次元震後、敵を3機撃墜 or 次PP
     
  • 2回目の次元震から3ターン以内に次元獣???以外の次元獣を全滅させる。

難易度

難易度NORMALHARD
SRポイント0~67~8

ステージデータ

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロットLV出撃数
    ブラスタクロウ-1
    初期敵
    機体名パイロットLVNH
    イマージュイマージュ1022
    イマージュイマージュ1068
     
  • イマージュを3機撃墜 or 2PP
    味方増援1
    機体名パイロットLV出撃数
    マップ北
    ターミナス 303ホランド111
    月光号タルホ101
     
  • 初期配置の敵を全滅 or 4PP
    敵増援1
    機体名パイロットLVNH
    マップ中央
    次元獣ダモン次元獣10810
     
  • 1回目の次元震後、敵を3機撃墜 or 次PP
    味方増援2
    機体名パイロットLV出撃数
    マップ西
    プトレマイオススメラギ-1
    ガンダムエクシア刹那-1
    ガンダムデュナメスロックオン-1
    ガンダムキュリオスアレルヤ-1
    ガンダムヴァーチェティエリア-1
    ノヴァイーグル-1
    ゲッター1竜馬-1
    敵増援2
    機体名パイロットLVNH
    ブラスタの隣
    次元獣???次元獣3011
    マップ中央~南西
    次元獣ダモン(角付き)次元獣1122
    次元獣ダモン次元獣1066
     
  • 2回目の次元震の後、敵を2機撃墜 or 次元獣???のHP80%以下 or 次PP
    味方増援3
    機体名パイロットLV出撃数
    マップ東
    スコープドッグキリコ111
    ウイングガンダムヒイロ-1
    ガンダムデスサイズデュオ-1
    サザーランドゼロ101
    グラスゴーカレン111
    グラスゴー101
    グラスゴー玉城101

ユニットデータ

機体名パイロットLVHP射程(P)資金PP撃破アイテム備考
NHNHNHNHNH
初期敵
イマージュイマージュ10660073506(0)15008HP回復(小)
イマージュイマージュ10420049504(4)10004HP回復(小)
敵増援1
次元獣ダモン次元獣10660076505(0)30006
敵増援2
次元獣???次元獣3020500215507(3)600010DMユニットD・フォルト / HP回復(小) /
EN回復(小) / 底力L6
次元獣ダモン(角付き)次元獣119500105506(3)40008D・フォルト / EN回復(小)
次元獣ダモン次元獣10660076505(0)30006

イベント・敵撤退情報等

  • マップ開始前のIMで選択肢。
    1. 日本へ向かう
    2. 「エリア11へ向かう」
    • こちらは「エリア11へ向かう」を選択した場合のマップ。
      エリア11勢と合流し、第10話以降はBルート(フロンティア船団ルート)に進む。
  • イマージュを3機撃墜するか2PPになると味方増援。
  • イマージュを全滅させるか4PPになるとイベント。
    • 残りのイマージュが撤退。
    • 敵増援。
  • 1回目の次元震の後、敵を3機撃墜するか次のPPになるとイベント。
    • 敵味方増援。
    • ブラスタ(クロウ)が撤退。
  • 2回目の次元震の後、敵を2機撃墜するか、次元獣???のHPを80%以下にするか、次のPPになると味方増援。
    • 味方増援は気力120(+エースボーナス等)。

攻略アドバイス

  • 最初はブラスタのみ、すぐにホランドと月光号が来る。
    この3機でイマージュの相手をしなくてはならない。
    • ブラスタはイベントで撃墜されてしまう。精神やEN、弾薬は最初から惜しまず使っていこう。
    • イマージュの相手が厳しい場合は逃げつつ4PPまで耐えればいい。SRポイントにイマージュは関係ない。
  • イマージュの後は次元獣ダモンが相手。次のPPに来る本隊のためにもブラスタを前に出してHPを削っておこう。
    • この後に来る次元獣???はブラスタの隣に配置されるので、余裕があれば配置場所も考慮したい。
      • あまり東寄りに配置してしまうと、無改造・無養成のエリア11勢が相手をすることになるので注意。
        エリア11勢は相性が悪いリアル系で構成されているため酷い目に遭う。
      • 次元獣???の撃墜を狙う場合は、あまり遠くに配置しないように。
    • ブラスタの仕事はここまで。
  • 次元獣???と角付きには『D・フォルト』という無効化バリアが付いている。
    ある程度以上の火力を持つユニットや『バリア貫通』持ちで攻撃すること。
  • 次元獣???はHPと装甲値が高い上にバリアと『底力L6』を持つので非常に固い。
    また、レベルが30と自軍よりもかなり高いので能力値の差が大きい。
    • 撃墜を狙う場合はスーパー系のゲッターとノヴァを中心に火力と耐久性が高いユニットに相手をさせたい。
      他のリアル系はあまり近付けないように。
      • エリア11勢は全機がリアル系なので次元獣???の相手には向かない。基本的には本隊で相手をするべき。
        攻撃させる場合は『ひらめき』(直感)や『不屈』等を使って安全を確保すること。。
    • ゼロの『分析』と『戦術指揮』を有効活用しよう。

戦闘前会話

  • イマージュ:ホランド、クロウ
  • 次元獣:ヒイロ、デュオ、ゼロ、カレン、扇、玉城
  • 次元獣(???、角付き):刹那、葵、竜馬

クリアボーナス

資金0
強化パーツ

隣接シナリオ