Z2hakai/本編攻略/第09話B-2
Last-modified: 2011-06-15 (水) 23:31:20
第9話B-2 『次元震』
勝利条件
- 敵の全滅。
↓ 1回目の次元震後、敵を3機撃墜 or 次PP
- 次元獣???以外の次元獣の全滅。
敗北条件
- 味方ユニットの撃墜。
↓ イマージュを3機撃墜 or 2PP
- いずれかの味方ユニットの撃墜。
↓ 1回目の次元震後、敵を3機撃墜 or 次PP
- タルホ、またはホランドの撃墜。
↓ 2回目の次元震の後、敵を2機撃墜 or 次元獣???のHP80%以下 or 次PP
- タルホ、またはホランドの撃墜。
- プトレマイオスの撃墜。
SRポイント獲得条件
- ???
↓ 1回目の次元震後、敵を3機撃墜 or 次PP
- 2回目の次元震から3ターン以内に次元獣???以外の次元獣を全滅させる。
難易度
ステージデータ
- 初期
- イマージュを3機撃墜 or 2PP
- 初期配置の敵を全滅 or 4PP
- 1回目の次元震後、敵を3機撃墜 or 次PP
- 2回目の次元震の後、敵を2機撃墜 or 次元獣???のHP80%以下 or 次PP
ユニットデータ
イベント・敵撤退情報等
- マップ開始前のIMで選択肢。
- 「日本へ向かう」
- 「エリア11へ向かう」
- こちらは「エリア11へ向かう」を選択した場合のマップ。
エリア11勢と合流し、第10話以降はBルート(フロンティア船団ルート)に進む。
- イマージュを3機撃墜するか2PPになると味方増援。
- イマージュを全滅させるか4PPになるとイベント。
- 1回目の次元震の後、敵を3機撃墜するか次のPPになるとイベント。
- 2回目の次元震の後、敵を2機撃墜するか、次元獣???のHPを80%以下にするか、次のPPになると味方増援。
攻略アドバイス
- 最初はブラスタのみ、すぐにホランドと月光号が来る。
この3機でイマージュの相手をしなくてはならない。
- ブラスタはイベントで撃墜されてしまう。精神やEN、弾薬は最初から惜しまず使っていこう。
- イマージュの相手が厳しい場合は逃げつつ4PPまで耐えればいい。SRポイントにイマージュは関係ない。
- イマージュの後は次元獣ダモンが相手。次のPPに来る本隊のためにもブラスタを前に出してHPを削っておこう。
- この後に来る次元獣???はブラスタの隣に配置されるので、余裕があれば配置場所も考慮したい。
- あまり東寄りに配置してしまうと、無改造・無養成のエリア11勢が相手をすることになるので注意。
エリア11勢は相性が悪いリアル系で構成されているため酷い目に遭う。
- 次元獣???の撃墜を狙う場合は、あまり遠くに配置しないように。
- ブラスタの仕事はここまで。
- 次元獣???と角付きには『D・フォルト』という無効化バリアが付いている。
ある程度以上の火力を持つユニットや『バリア貫通』持ちで攻撃すること。
- 次元獣???はHPと装甲値が高い上にバリアと『底力L6』を持つので非常に固い。
また、レベルが30と自軍よりもかなり高いので能力値の差が大きい。
- 撃墜を狙う場合はスーパー系のゲッターとノヴァを中心に火力と耐久性が高いユニットに相手をさせたい。
他のリアル系はあまり近付けないように。
- エリア11勢は全機がリアル系なので次元獣???の相手には向かない。基本的には本隊で相手をするべき。
攻撃させる場合は『ひらめき』(直感)や『不屈』等を使って安全を確保すること。。
- ゼロの『分析』と『戦術指揮』を有効活用しよう。
戦闘前会話
- イマージュ:ホランド、クロウ
- 次元獣:ヒイロ、デュオ、ゼロ、カレン、扇、玉城
- 次元獣(???、角付き):刹那、葵、竜馬
クリアボーナス
隣接シナリオ