Z2hakai/本編攻略/第17話A

Last-modified: 2011-05-08 (日) 19:53:52

第17話A 『夜の新宿大決戦

勝利条件

前半

  1. コクボウガーの撃墜。
 

後半

  1. 敵の全滅。
     
    敵を3機撃墜 or 3PP
     
  1. ダイ・ガード登場から5ターン以内にヘテロダインをダイ・ガードのノットパニッシャーで撃墜する。

敗北条件

前半

  1. いずれかの味方ユニットの撃墜。
 

後半

  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 飯塚の撃墜。
     
    敵を3機撃墜 or 3PP
     
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 赤木の撃墜。
  3. ダイ・ガード登場から5ターンが経過した。

SRポイント獲得条件

後半

  • ???
     
    敵を3機撃墜 or 3PP
     
  • ダイ・ガード登場から3ターン以内に他の敵を全滅させ、最後にヘテロダインをノットパニッシャーで撃墜する。

難易度

難易度NORMALHARD
SRポイント0~1213~16

ステージデータ

前半

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロットLV出撃数
    トライダーG7ワッ太-1
    マジンガーZ甲児-1
    ダイ・ガード赤木-1
    初期敵
    機体名パイロットLVNH
    コクボウガー飯塚1811
 

後半

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロットLV出撃数
    マクロス・クォーター要塞艦型ジェフリー-1
    トライダーG7ワッ太-1
    マジンガーZ甲児-1
    コクボウガー飯塚181
    選択-10
    初期敵
    機体名パイロットLVNH
    次元獣ライノダモン次元獣1822
    次元獣ブルダモン次元獣1756
    次元獣ダモン次元獣1756
     
  • 敵を3機撃墜 or 3PP
    味方増援
    機体名パイロットLV出撃数
    マップ北東
    ダイ・ガード赤木-1
    敵増援
    機体名パイロットLVNH
    マップ北
    グアマンドヘテロダイン1811

ユニットデータ

前半

機体名パイロットLVHP射程(P)資金PP撃破アイテム備考
NHNHNHNHNH
初期敵
コクボウガー飯塚18600070505(3)700014A-アダプター底力(L6)
 

後半

機体名パイロットLVHP射程(P)資金PP撃破アイテム備考
NHNHNHNHNH
初期敵
次元獣ライノダモン次元獣1818500195507(3)600010D・フォルト / HP回復(小) / EN回復(小)
次元獣ブルダモン次元獣179500105506(3)40008D・フォルト / EN回復(小)
次元獣ダモン次元獣17660076505(0)30006
敵増援
グアマンドヘテロダイン1829500310006(3)1100014HP回復(中) / EN回復(大)

イベント・敵撤退情報等

前半

  • コクボウガーには毎ターン『必中』『鉄壁』が掛かる。
  • コクボウガーを撃墜するか4PPになると後半へ。
 

後半

  • 敵を3機撃墜するか3PPにイベント。
    • 敵味方増援。
    • ダイ・ガードに『ノットパニッシャー』が追加。

攻略アドバイス

前半

  • コクボウガーの撃墜は3機の改造や育成の度合いによって大きく難易度が変わる。
    • 『ルストハリケーン』やプレースメントを利用して火力を上げよう。
 

後半

  • ダイ・ガードだけでヘテロダインを落とすのは少々厳しい。
    ダイ・ガードが登場したらまずは南下して、味方との合流&ヘテロダインの誘導をしよう。
  • 次元獣はブラスタを、ヘテロダインはダイ・ガードを優先して狙ってくる。
  • SRポイントを狙う場合、増援を出すのを3PPまで待つという手もある。
    敵の撃墜を2機までに留めて、敵を削りながら北上しよう。
    1~2EPに敵の集中砲火を受けることになるが、SRポイントの獲得は簡単になるはず。
  • ちなみにヘテロダインは『ノットパニッシャー』で撃墜するまでは何度でも復活する。
    撃墜する度に資金、経験値、PPが得られるので稼ぎに使える。

戦闘前会話

前半

  • 飯塚:ワッ太、甲児、赤木
 

後半

  • 次元獣:クロウ
  • ヘテロダイン:ワッ太、タケル、甲児、赤木、シモン(カミナ)、アルト、クロウ

クリアボーナス

資金0
強化パーツ

隣接シナリオ