Z2hakai/本編攻略/第23話
Last-modified: 2011-05-10 (火) 23:09:07
勝利条件
- ???の撃墜。
↓ ???(???)に45000のダメージを与える or 4PP
- ディノダモンの撃墜。
敗北条件
- 味方戦艦の撃墜。
SRポイント獲得条件
- 3ターン以内に???に45000のダメージを与える。
難易度
ステージデータ
- 初期
- ???は難易度NORMALではレベル60、HARDではレベル70。
- ???(???)に45000のダメージを与える or 4PP
- 敵増援後、ディノダモンと戦闘 or 3機撃墜 or 次PP
ユニットデータ
イベント・敵撤退情報等
- ???(???)に45000のダメージを与えるか4PPになると敵増援。
- 敵増援後、ディノダモンと戦闘するか、敵を3機撃墜するか、次PPになると味方増援(味方NPC)。
攻略アドバイス
- ???(???)は1ターン目からこちらに向かってくる。
2回行動+P射程9の武器持ちなのでまず攻撃される。落とされないように注意。
- 移動力は6で、射程は9。
- 初期配置でも4機(番号:7,9,12,13)が射程内に入っているので、1EPに攻撃されたくない場合は下げよう。
- SRポイントを狙う場合は難易度が高い。
- まず、出撃するユニットをきちんと選別しよう
- ???とはレベル差があるため、『必中』『直感』『ひらめき』『不屈』持ちが多く欲しい。
- また、気力を確保するのが難しい。気力を上げなくても火力を出せるユニットが欲しい。
- 2PPには攻撃できるようにしたい。
1PPは16マス離れた位置に攻撃に参加させるユニットを集めておこう。
1EPに1回攻撃される程度なら防御or回避で耐えられるはず。
- 『ひらめき』『不屈』等の精神コマンドで安全を確保しながら攻撃する。
『分析』やプレースメントは必須。出来るだけ攻撃する回数(=反撃される回数)を少なくしたい。
ゼロの『戦術指揮』も有効だが「特攻指揮」の使いどころは見誤らないこと。
- SRポイントを狙いに行った場合、自軍のど真ん中に増援が来る。戦艦は下げておこう。
- ???の撃墜は可能。(NORMALで確認。HARDでも可能かは不明。)
- 15段階改造+格闘400のダイ・ガードで魂パニッシャー+再攻撃パニッシャー(クリティカル)で90000強のダメージ。
赤木の気力170、???の気力50+『分析』+プレースメント+「特攻指揮」。
修理補給で経験値を稼げる面々で一通り揃うが、労力の割に実入りが少ない。完全に趣味。
- 次元獣の相手は余力次第。ディノダモンに集中攻撃して終わらせてしまってもいい。
SRポイントを狙いに行った場合は厳しい状況になっているはず。
- サブオーダーはルート分岐の選択後のインターミッションでも実行出来る。
忘れずに実行しておこう。
戦闘前会話
- ???:味方パイロット
- 次元獣(ディノダモン):クロウ
クリアボーナス
隣接シナリオ