Z2hakai/本編攻略/第41話

Last-modified: 2011-06-15 (水) 23:37:27

第41話 『マーグ、その命

勝利条件

  1. タケルでマーグを説得する。
     
    マーグを説得
     
  1. マーグ司令船の撃墜。
     
    マーグ司令船を撃墜
     
  1. ガニメデスとダイガンドの撃墜、または撤退。

敗北条件

  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. タケルの撃墜。
  3. マーグの撃墜。
     
    マーグを説得
     
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. タケルの撃墜。
     
    マーグ司令船を撃墜
     
  1. 味方戦艦の撃墜。

SRポイント獲得条件

  • ???
     
    マーグ司令船を撃墜
     
  • ダイガンドを撃墜する。
    ただし、ダイガンドはHP10000以下で撤退する。

難易度

難易度NORMALHARD
SRポイント0~3132~40

ステージデータ

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロットLV出撃数
    プトレマイオススメラギ-1
    ダイグレンダヤッカ-1
    マクロス・クォーター要塞艦型ジェフリー-1
    ガイヤータケル-1
    選択-15
    初期敵
    機体名パイロットLVNH
    マーグ司令船マーグ4011
    ギシン星戦闘艦ギシン兵3923
    バキューム超能力者3944
    コールガッチ超能力者3944
    グルダー超能力者3945
    バルバラ超能力者3945
     
  • マーグ司令船を撃墜
    敵増援
    機体名パイロットLVNH
    マップ南
    ガニメデスロゼ4011
    第3軍増援
    機体名パイロットLVNH
    マップ北
    ダイガンドグアーム4011
    カノン・ガノン獣人391010
    ギャンザ獣人3933
    ゴズー獣人3944
    メズー獣人3944
    レギュラスαシルバー兵士4022
     
  • ガニメデスorダイガンドのHP70%以下
    味方増援
    機体名パイロットLV出撃数
    マップ西
    ゴッドマーズタケル-1

ユニットデータ

機体名パイロットLVHP射程(P)資金PP撃破アイテム備考
NHNHNHNHNH
初期敵
マーグ司令船マーグ4043800462008(0)2120016スラスターモジュール超能力L8 / 底力L4
ギシン星戦闘艦ギシン兵3919800222007(0)1240010
バキューム超能力者39775088005(3)36006
コールガッチ超能力者39755086007(0)34006
グルダー超能力者39715082005(2)32006
バルバラ超能力者39685079005(3)30006
敵増援
ガニメデスロゼ4021350224007(5)840010ハイパージャマー超能力L5 / 底力L6 /
ガード / 精神耐性
第3軍増援
ダイガンドグアーム4034500360007(3)960012ランドモジュール底力L5
カノン・ガノン獣人399350104006(0)37008
ギャンザ獣人399850109003(3)36008
ゴズー獣人39515092005(2)270032006
メズー獣人39505091004(2)270032006
レギュラスαシルバー兵士4014950160006(3)65008

イベント・敵撤退情報等

  • 兜家に甲児を待機させると強化パーツ『超合金Z』を入手。
    • マップ最左上を(0,0)としたとき(21,2)の位置。
  • マーグ司令船を撃墜するとイベント。
    • ゴッドマーズ(タケル)が撤退。
    • 敵、第3軍増援
  • ガニメデスかダイガンドのHPを70%以下にするとイベント。
    • ガニメデスが移動。
    • ゴッドマーズ(タケル)が復帰。タケルは気力最大。
  • ダイガンドはHP10000以下で撤退。
  • ガニメデスを撃墜すると残りのギシン勢が撤退。
  • ダイガンドを撃墜するか撤退させると残りの第3軍が撤退。
  • クリア後、条件を満たしていれば『勇者の印』を入手。

攻略アドバイス

  • 初期配置の敵は海上に展開している。
    飛行可能なユニットや水中に対応しているユニットを中心に編成すると効率がいい。
    • ただ、マーグ司令船以外は1EPからこちらに向って来る。
      一部の味方機が射程内に入っているので少し北上して待つのも手。
      • SRポイントはターン数とは関係していない。
  • 1PPから甲児を兜家に向かわせると第3軍増援が来る際に敵の中に取り残される。
    お供を付けて向かわせるか、クリア直前に取れるように行動させるかしよう

戦闘前会話

  • マーグ:タケル(説得後)
  • ロゼ:タケル
  • グアーム:タケル、竜馬、甲児、シモン

クリアボーナス

資金0
強化パーツ

隣接シナリオ