この「Garry's mod Version Update Release Note」は、
本家(GarrysMod.com)日本語翻訳版です。
編集翻訳者は"直訳"や"機械翻訳"しないで下さい。
初心者が分る程度の"意訳"表記でよろしくお願いします。
Update Release Note
★[Fix] - 修正 ★[Add] - 追加 ★[Disabled] - 無効化 ★[Etc] - その他
[2011/06/25] Incoming Update 125
[Fix] | 起動時のクラッシュ問題 - ゴメンナサイ。とても長く待たせた |
【※参照元: http://www.garrysmod.com/2011/06/25/update-125-incoming/ 】
[2011/06/16] Incoming Update 124
[Disabled] | +use pickups for TTT |
[Etc] | CalcView hook now passes and accepts znear and zfar |
[Fix] | Entity:CreateParticleEffect not taking the position correctly |
[Add] | Entity:GetNetworkAngles() (client) |
[Add] | Entity:SetNetworkAngles( a ) (client) |
[Add] | Entity:GetNetworkOrigin() (client) |
[Add] | Entity:SetNetworkOrigin( v ) (client) |
[Add] | Entity:BecomeRagdollOnClient() (client, returns ent) |
【※参照元: http://www.garrysmod.com/2011/06/16/incoming-update-124/ 】
[2011/06/10] Incoming Update 123
[Add] | スイミーアニメーション(泳ぐ動作) |
[Add] | USEキーで、HL2みたいなオブジェクトを拾い上げる動作 |
[Add] | "sv_playerpickupallowed"拾い上げる仕様を無効化するするコマンド |
[Fix] | マウントされている内容で上書きされてエフェクトの効果 |
[Fix] | 最後更新以降、パネル位置が壊れている |
[Fix] | いくつかのロードで、不必要パーティクル |
[Fix] | 時々、武器名が「TTT」と表示される |
[Add] | sbox_maxsents (通常 512) |
[Fix] | http.get giving invalid data |
[Add] | CEffectData:SetMaterialIndex( int ) |
[Add] | CEffectData:GetMaterialIndex() |
[Add] | CEffectData:SetFlags( int ) |
[Add] | CEffectData:GetFlags() |
[Add] | CEffectData:SetDamageType( int ) |
[Add] | CEffectData:GetDamageType() |
[Add] | CEffectData:SetHitBox( int ) |
[Add] | CEffectData:GetHitBox() |
[Add] | CEffectData:SetColor( int ) |
[Add] | CEffectData:GetColor() |
[Add] | CEffectData:GetEntIndex( int ) (serverside) |
[Add] | CEffectData:GetEntIndex() (serverside) |
[Add] | RichText:InsertClickableTextStart( const char* strCommand ) |
[Add] | RichText:InsertClickableTextEnd() |
[Add] | RichText:InsertFade( float, float ) |
[Add] | RichText:ResetAllFades( bool, bool, float ) |
[Add] | RichText:SetToFullHeight() |
[Add] | RichText:GetNumLines() |
[Add] | RichText:GotoTextStart() |
[Add] | RichText:GotoTextEnd() |
[Add] | RichText:SetFont( string ) |
[Add] | TextEntry:SetDrawLanguageIDAtLeft( bool ) |
[Add] | GM:AllowPlayerPickup( ply, object ) -- on ‘USE’ pickups |
[Add] | Player:DropObject( ent ) |
AvatarImage:SetPlayer now takes second optional argument -- the size of the avatar required (32, 64, 184) |
【※参照元:http://www.garrysmod.com/2011/06/10/incoming-update-123/ 】
[2011/05/24] Update 122 Incoming
[Fix] | ゾンビサウンド不足問題 |
[Add] | スクロールバーで長いメニューを追加 |
[Fix] | 誤ってメニューを閉じた場合、childrenをクリックする様にした? |
[Fix] | 武器選択メニューのスローダウン修正 |
[Etc] | [Exposed] sv_accelerateを追加 |
[Add] | 関数"cleanup.GetTable()"追加 |
[Add] | 関数"concommand.GetTable()"追加 |
[Add] | 関数"http.GetTable()"追加 |
[Add] | 関数"http.GetTable()"追加 |
[Add] | 関数"usermessage.GetTable()"追加 |
[Add] | "DMenu:Set/GetMaxHeight"追加 |
[Fix] | "usmg"関数 開始メッセージする前にクラッシュする問題 |
【※参照元: http://www.garrysmod.com/2011/05/24/update-122-incoming/ 】
[2011/05/06] Engine Update
エンジンの更新がリリースされました。 |
GModの互換性の無いレンダリングが最後の数時間後にリリース |
私は、現在互換性を修正する更新プログラムに取り組んでいます。 |
【※参照元: http://www.garrysmod.com/2011/05/06/engine-update/ 】
[2011/04/21] Incoming Update: 120
[Fix] | OSX 10.5でクラッシュする問題 |
[Fix] | sboxコマンド未登録問題 |
[Fix] | 起動時に、レンダターゲットが作成されない問題 |
[Fix] | ラグドールの光線が表示されない問題 |
[Fix] | L4D2コンテンツが正常にスパニングされない問題 |
[Fix] | クローバーサウンド問題 |
【※参照元: http://www.garrysmod.com/2011/04/21/incoming-update-120/ 】