Garry's mod Version Update Release Note(日本語翻訳)

Last-modified: 2011-06-27 (月) 11:23:11

この「Garry's mod Version Update Release Note」は、
本家(GarrysMod.com)日本語翻訳版です。

編集翻訳者は"直訳"や"機械翻訳"しないで下さい。
初心者が分る程度の"意訳"表記でよろしくお願いします。

Update Release Note

★[Fix] - 修正  ★[Add] - 追加  ★[Disabled] - 無効化  ★[Etc] - その他

[2011/06/25] Incoming Update 125

2Fort-590x274.jpg
[Fix]起動時のクラッシュ問題 - ゴメンナサイ。とても長く待たせた

【※参照元: http://www.garrysmod.com/2011/06/25/update-125-incoming/

 

[2011/06/16] Incoming Update 124

2140-590x368.jpg
[Disabled]+use pickups for TTT
[Etc]CalcView hook now passes and accepts znear and zfar
[Fix]Entity:CreateParticleEffect not taking the position correctly
[Add]Entity:GetNetworkAngles() (client)
[Add]Entity:SetNetworkAngles( a ) (client)
[Add]Entity:GetNetworkOrigin() (client)
[Add]Entity:SetNetworkOrigin( v ) (client)
[Add]Entity:BecomeRagdollOnClient() (client, returns ent)

【※参照元: http://www.garrysmod.com/2011/06/16/incoming-update-124/

 

[2011/06/10] Incoming Update 123

Heavy_rider-590x331.png
[Add]スイミーアニメーション(泳ぐ動作)
[Add]USEキーで、HL2みたいなオブジェクトを拾い上げる動作
[Add]"sv_playerpickupallowed"拾い上げる仕様を無効化するするコマンド
[Fix]マウントされている内容で上書きされてエフェクトの効果
[Fix]最後更新以降、パネル位置が壊れている
[Fix]いくつかのロードで、不必要パーティクル
[Fix]時々、武器名が「TTT」と表示される
[Add]sbox_maxsents (通常 512)
[Fix]http.get giving invalid data
[Add]CEffectData:SetMaterialIndex( int )
[Add]CEffectData:GetMaterialIndex()
[Add]CEffectData:SetFlags( int )
[Add]CEffectData:GetFlags()
[Add]CEffectData:SetDamageType( int )
[Add]CEffectData:GetDamageType()
[Add]CEffectData:SetHitBox( int )
[Add]CEffectData:GetHitBox()
[Add]CEffectData:SetColor( int )
[Add]CEffectData:GetColor()
[Add]CEffectData:GetEntIndex( int ) (serverside)
[Add]CEffectData:GetEntIndex() (serverside)
[Add]RichText:InsertClickableTextStart( const char* strCommand )
[Add]RichText:InsertClickableTextEnd()
[Add]RichText:InsertFade( float, float )
[Add]RichText:ResetAllFades( bool, bool, float )
[Add]RichText:SetToFullHeight()
[Add]RichText:GetNumLines()
[Add]RichText:GotoTextStart()
[Add]RichText:GotoTextEnd()
[Add]RichText:SetFont( string )
[Add]TextEntry:SetDrawLanguageIDAtLeft( bool )
[Add]GM:AllowPlayerPickup( ply, object ) -- on ‘USE’ pickups
[Add]Player:DropObject( ent )
AvatarImage:SetPlayer now takes second optional argument -- the size of the avatar required (32, 64, 184)

【※参照元:http://www.garrysmod.com/2011/06/10/incoming-update-123/

 

[2011/05/24] Update 122 Incoming

garryroad2-590x368.jpg
[Fix]ゾンビサウンド不足問題
[Add]スクロールバーで長いメニューを追加
[Fix]誤ってメニューを閉じた場合、childrenをクリックする様にした?
[Fix]武器選択メニューのスローダウン修正
[Etc][Exposed] sv_accelerateを追加
[Add]関数"cleanup.GetTable()"追加
[Add]関数"concommand.GetTable()"追加
[Add]関数"http.GetTable()"追加
[Add]関数"http.GetTable()"追加
[Add]関数"usermessage.GetTable()"追加
[Add]"DMenu:Set/GetMaxHeight"追加
[Fix]"usmg"関数 開始メッセージする前にクラッシュする問題

【※参照元: http://www.garrysmod.com/2011/05/24/update-122-incoming/

 

[2011/05/06] Engine Update

エンジンの更新がリリースされました。
GModの互換性の無いレンダリングが最後の数時間後にリリース
私は、現在互換性を修正する更新プログラムに取り組んでいます。

【※参照元: http://www.garrysmod.com/2011/05/06/engine-update/

 

[2011/04/21] Incoming Update: 120

04e8f564ae4900bea250a59606612-590x384.jpg
[Fix]OSX 10.5でクラッシュする問題
[Fix]sboxコマンド未登録問題
[Fix]起動時に、レンダターゲットが作成されない問題
[Fix]ラグドールの光線が表示されない問題
[Fix]L4D2コンテンツが正常にスパニングされない問題
[Fix]クローバーサウンド問題

【※参照元: http://www.garrysmod.com/2011/04/21/incoming-update-120/