(注意)モンスター名は公式に使われているものではなく、当wikiが暫定的に割り当てているものです。
モンスター表
体 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(なし) | Bat | Snake | Tree | Fish | Human | Dragon | Wheel | ||
頭 | Mochi | - | - | - | - | - | - | ||
Skull | - | - | - | - | |||||
Box | - | - | - | - | |||||
Smiley | - | - | - | - | - | - | - | ||
Round | - | ||||||||
Diamond | - | - | - | - | - | - | - | ||
Cat | - | - | - | - | - | - | - | ||
Coconut | - | - | - | - | - | - |
モンスターの外見は「色」「頭」「体」の3つから構成されている。
モンスターの特徴
Mochi
ゆっくり動き、時々跳ねる。密接すると攻撃してくる個体が多い。
Bat
空を飛んでいる。
Snake
地面をはねて移動する。
Tree
その場から移動しないが、中・遠距離攻撃を行う。
Fish
水中に生息している。Fire属性の攻撃はほぼ効かない。
Human
歩いて移動する。
Dragon
空を飛んでいる。直線に長く移動しながら攻撃してくる。
Wheel
転がりながら棒人間の方へ向かってくる。
敵の命名規則(編集者用)
1.(体の大きさ)→(オプション)→「頭の色」→「頭」→「体」の順に名付ける。
体の大きさとオプションは原則省略。
例:…Yellow Box Tree
2.巨大な敵に限り、先頭に"Big"を付ける。
例:...Big White Skull Bat
3.上の命名規則で同じ名前になってしまった敵がいる場合、見た目に相違点があればそれをオプションとして付ける。
例:...White Round Bat
...Red-Eyed White Round Bat(目の色が違うので、○○-Eyedと付ける)