- ウェポン一覧
- 小ネタ
ラピッド
同時撃ち:×
前方に集中砲火。
高威力でリロード時間も短く扱いやすい。
回避に自信があるなら、大量に携行してウィルスコア戦で連射すると速攻で倒せる。
Sラピッド
同時撃ち:×
左右に連射。射出、リロード時間はラピッドと同程度。
威力は高く、リロード時間も短いが攻撃範囲の点から使い道が限られているのがネック。
ショットガン
同時撃ち:○
前方に拡散弾を発射。
一射しかしないため威力はやや低めだが、リロード時間が一瞬で終わるほど短く、連射が可能。
バースト
同時撃ち:×
前方広範囲に弾をバラ撒く。
威力はやや低いが攻撃範囲が広いため、軟らかい敵が大量にいるような状況での掃射に便利。
リフレクトガード
同時撃ち:○
敵の弾を跳ね返すバリア。ウェポンレベルが高いほど、バリアの持続時間が長くなる。
弾密度が上がったときの回避のほか、高LV救出ボス相手には発狂と同時に発動→密着で瞬殺も出来る。
後述の同時撃ちを利用すると、攻撃と防御が同時に出来るので便利。
ギガボール
同時撃ち:○
敵を貫通する低速弾一発を射出する。
オプションを破壊せずにウィルスコアにダメージを与えられるが、リロードが尋常じゃない長さなので使う際には覚悟が必要。
低速なのでLANDなどの当たり判定が縦に大きいボスには大ダメージを与えられる。
ファイヤーウォール
同時撃ち:×
敵の弾を打ち消す壁を、前方扇範囲に乱射する。
威力は低めだが、密着するとそれなりのダメージを与える。
リロード時間が長いので、使用後は回避に集中すべし。
Mr.ガルーダ
同時撃ち:△
起動すると敵と弾の動きが遅くなる。また、持続時間終了時に画面上の弾を全て消す。ぶっちゃけエスプガルーダのアレ。
持続時間は自機周囲に現れるゲージで確認可能。ウェポンレベルが高いほど効果時間が長くなる。
敵弾の発射タイミングは遅くならないため、使い方によっては敵弾幕が高密度になるので注意。
尚、同時撃ちを行おうとするとウエポンによるショット(レイピア)が消える。
リロード時間が長いので、使用後は回避に集中すべし。
スパークレーザー
同時撃ち:×
極太レーザーを前方に一定時間射出する。
威力はラピッドより低めだが射出時間が長く一瞬で画面上部まで届くので、道中でちょっと便利。
リロードはやや長め。
ガーディアン
同時撃ち:○
前方に球状のバリアを射出し設置する。射出時の球体とバリアの中心部は敵にダメージを与える。
弾消し範囲が広く、ウィルスコアに重ねる様に設置すると弾が全てバリアに消されて安全。
射出してからバリア展開までに少々時間がかかるが、設置直後からリロードし始めるため、隙は少ない。
ソウルガード
同時撃ち:○
敵の弾を打ち消す光球がウエポンのLvと同じ数だけ自機の周りを回転する。
光球自体にも攻撃判定があり貫通するものの、持続して当てないとダメージには期待できない。
遅くて高密度な弾幕を消す際には便利だが、消せる範囲が光球の見た目分と小さいので過信は禁物。
チェイサー
同時撃ち:×
敵を追尾するエネルギー弾を連射。
追尾力はあまり高くなく、威力も低めなので他のウエポンより劣る感が否めない。
リロードはやや長め。
ブラックホール
同時撃ち:○
敵弾を吸引・消滅させる力場を設置。
消せる範囲は中々に広いが自分より下にある弾なども戻ってきてしまうので要注意。使いこなすにはそれなりの腕前が必要。
設置直後からリロードを開始するので隙が少ない。
使用中は回避に集中すべし。
クレイモア
同時撃ち:○
設置型のSラピッド。
一発あたりは低威力だが、設置後の持続時間がかなり長いうえに貫通特性も持つため、総合的な攻撃能力は高い。
設置すれば勝手に撃ち続けてくれるので回避に集中できる。大型の敵には多段ヒットするという性質も相まって、ウィルスコア戦で力を発揮するウェポンである。
しかし、クレイモア持続中は他のウェポンが使えず、リロード開始も持続時間が終了してからである(しかもリロード自体が長い)ため、隙ができやすいという欠点も。
もし設置位置を間違えたりすると、大変悲しいことになってしまう。
トレースビット
同時撃ち:○
追尾型のビットを射出する。射出するビットの数は、Lv1~2が1つ、Lv3~4が2つ、Lv5が3つ。
それなりの威力・速度だがリロード時間が長め。
大体どんな場面でも同じように使え、攻めたい時には便利。
コロナグラフ
同時撃ち:○
前方に板状のバリアを設置。設置後は少しずつ下がってくる。パロディウスの菊一文字のようなもの。
ウエポンレベルが上がるとバリアが横に長くなる。
射出してから展開までやや時間が掛かるものの、持続時間が非常に長い。
範囲は狭いが弾消しができ、微量ながらダメージも与えられる。他のウエポンと組み合わせると強力。
設置直後からリロードし始めるため、隙が少ない。
しかし、使用中は回避に集中すべし。
デスウォール
同時撃ち:×
敵弾を打ち消す壁を高速連射。壁は自機から離れるほど大きくなる。射出方向は基本的に正面だが、自機の移動に合わせて射出方向も傾く性質を持つ。
威力が高いうえ見た目以上に判定が大きく、前方の敵と敵弾を一掃できる。自機コア付近にも弾消し判定有り(前方約190゚)
使い方によってはウィルスコアのオプションも一掃でき、左右に振ればファイヤーウォール以上の幅を利かすことも可能。
リロード時間が長いので、使用後は回避に集中すべし。
バリアタックル
同時撃ち:○
使用すると自機の移動速度が上昇し、オーラを纏う。
オーラはそこそこ威力が高く、触れた敵弾を打ち消す性質を持つ。また、オーラ展開中は自機の喰らい判定が消えるため、敵に接触してもダメージを受けない。
道中押し込まれそうな時の緊急回避などに。
リロード時間が長いので、使用後は回避に集中すべし。
ドットイーター
同時撃ち:○
使用すると同心円上に効果範囲が広がり、効果範囲の敵弾はウェポンレベルに応じたメモリに変わる。
リロード時間が長いので、使用後は回避に集中すべし。
ニュークリア
同時撃ち:○
使用すると発動までやや間があるボムを発射し、持続時間中は画面全体の敵にダメージを与え敵弾を打ち消す。
使用直後からリロードを開始するが、リロード時間は非常に長く全ウェポン中最長。
威力はそれなりにあるので〆の攻撃などに。
ミラージュ
同時撃ち:△
使用すると自機と左右対称に動く分身を出現させる。
分身は自機と同様の攻撃をし、ロックショットは自機がロックした対象に行う。
ボスの速攻などに。
リロード開始は持続時間が終了してからで時間も長め。
リロード時間短縮
ウェポンを全て使いきった後のリロード中にショットオフすることで、リロードゲージが急速に進む。
クリティカル
敵を同じ色のウェポンで破壊することで、敵が落とすメモリが必ず5になり数も2つ増え、自動回収される
同時撃ち
①ショット中にウェポンを使う
↓
②ショット切り替え
↓
③ウェポンとショットの同時撃ちになる
×は切り替えと同時にウェポンの攻撃が切れる。
ウェポンの攻撃時間は継続しているので、長い攻撃(ファイヤーウォール等)だと逆に不利になる。
- ラピッド×
Sラピッド×
ショットガン○
バースト×
リフレクトガード○
ギガボール○
ファイヤーウォール×
Mr.ガルーダ△
スパークレーザー×
ガーディアン○
ソウルガード○
チェイサー×
ブラックホール○
クレイモア○
トレースビット○
コロナグラフ○
デスウォール×
バリアタックル○
ドットイーター○
ニュークリア○
ミラージュ△
コメント欄
- 情報を提供したい、でも編集は苦手。そんな貴方はこちらに。
ドロップ情報はステージのページにお願いします。
- あれ?ニュークリアは? -- 2010-03-01 (月) 15:55:26
- ミラージュもニュークリアも新規ウェポンだから、まだ情報がまとまって無くてもしょうがないですよ -- 2010-03-05 (金) 11:58:41
- ニュークリアは発射後暫くしてから画面全体攻撃だったな。リロードが絶望的に遅い。ミラージュ持ってないんだよなぁ・・・ -- 2010-04-08 (木) 15:02:55
- •あれ?ニュークリアは? -- 2010-06-03 (木) 04:00:50