SE

Last-modified: 2008-05-25 (日) 10:14:38

アポリオンSE : メア + ブラックカード

初期制限時間30分最大60分
最寄のテレポ岩メア(タロンギ大峡谷)必要なカードブラックカード
必要なチップなし
殲滅時古銭期待枚数35~45入手チップスマルトチップ

タロンギ大峡谷J-6にあるDimensional Portalを調べてアル・タユへ。
K-7~K-10にいるAw'euvhiを倒してブラックカードを入手。アル・タユK-6にあるSwirling Vortexからアポリオンへ。

階層雑魚ボス無効属性素材箱の中身
1層Metalloid Amoeba(スライム)×8Ghost Clot(クロット)完全打耐性赤シ暗吟狩忍召
2層Adamantshell(カニ)×8Tieholtsodi(タコ)完全斬耐性ナ獣忍暗召
3層Inhumer(鎌骨)×8Grave Digger(コース)完全突耐性(バニシュで解除)モ狩忍吟侍
4層Flying Spear(赤ウェポン)×8Evil Armory(でっかい戦ウェポン)直接ダメージ魔法無効
雑魚殲滅?でボス精霊通る
戦白黒竜侍

<主な仕様>

  • 各層にボスx1、雑魚x8が配置されている。
    ボスは渦のトリガーで、雑魚を倒していくと箱が1つずつPOPする。
    延長→回復→素材の順で箱が出る(2体目-4体目-8体目毎に)
    1層で3種の箱が1ずつ必ず出て、全て取得可能。(消えたりしない)
    4層目は雑魚を倒しても延長・回復箱はPOPしない。
  • 階層ごとに極端な防御特性がついている。
    無効攻撃属性はその階層の敵全てが所持、ゼロダメージになる。
    逆に無効攻撃属性以外の武器ではダメージが大幅増加。
    その代わりHPが高め。精霊魔法のダメージはほぼ通常通り。
    全ての敵の範囲(物理?)攻撃が倍になってる模様。
  • 推奨人数6~。7~8人も居れば余裕を持って殲滅できる。
    殲滅で古銭は40枚前後。忍者ソロで古銭を取れる事も知られている。
    順番待ちが多く、トラブルに発展する事もあるので
    サチコメやTellなどでうまくコミュニケーションしましょう。

<攻略情報>

  • スキル200+寿司で十分当たるので、前衛は2属性の攻撃が出来る事が望ましい。
    属性が合って、ある程度の性能なら何でも構わないので武器をそろえさせる事。
    少人数の攻略でゼロダメ行進の人が居ると殲滅が遅れ、致命的。
    後衛の殴りでもダメージを出せるが、範囲攻撃が痛い敵に注意。
    箱が離れた位置にPOPする層は開け忘れに注意。
  • 一層目 スライムを倒した位置に箱ポップ。古銭0~1枚。
    ボススライムは後半黙想状態?スライムのHP7000強,
    クロットHP 10000強忍で通常被ダメ300程度.
    蝉0-1枚時のフルイドスプレッドに注意(剥げた上に800-1000).
  • 二層目 カニを倒していくと特定の位置に箱ポップ。古銭0~1枚。
    タコは特性にカウンター、アビで百烈拳あり、攻撃が桁違いに強いのでインビンか蝉推奨。
    タコはスリプルで良く寝る、グラビデバインドも○カニとリンクはしない。
  • 三層目 鎌骨は聴覚+生体感知。リンクします。特定の位置に箱ポップ(宝は入り口付近)
    • サイレスで釣ってグラビデ+ディスペルしてから精霊中心が安全。
      HPは高くないので少人数で前半TPをため後半連携で一気に倒すのも有効。
      バニシュを当てると突属性が少しだけ通るようになるが、実用的では無い(ダメ2倍の恩恵が無い為)。
  • 生体感知の範囲が広いので全員で突っ込んで行くと
    麻痺麻痺+強烈ブラクラで真っ赤になったところへ
    他の骨が複数addするという惨事になる。基本はキャンプ釣り。
  • 蝉を剥して500~600くらうブラクラが強烈。
    ボスはダンスマカブル(複数回)で操ってくるので注意。
  • 四層目 赤魔タイプのウエポン。 古銭2枚ずつドロップ
  • 被魔法ダメージ-100%。弱体スタンは○ 
    神聖も暗黒も強化(エン・スパイク)も直接ダメージは全て0で、
    その他の効果(スリップダメージやディアバイオの攻防ダウン)等は普通に入る。
  • 雑魚がいる間はボスにも精霊通りません。物理も9割カット。
    雑魚殲滅でボスに精霊通る。物理もフルで入るようになります。
    ボスpop場所の奥にひっそりと雑魚が1匹隠れているので注意。

<考察>

  • 各階層のボスは、雑魚の殲滅具合で防御力が影響を受ける可能性がある模様。
    更に4層以外のボスも特定条件(雑魚殲滅?)で無効攻撃属性が通るようになる可能性がある?
    カニ殲滅でもタコの斬カット消えない事は確認。
  • 3層の骨のみ、ボスも雑魚もバニシュ系を当てることで
    突属性の攻撃がある程度通るようになっている。
    もともと持っている突-50%がバニシュによって変化しているものと思われ
    • 片手剣の中で、突属性を持っているいわゆる「突剣」はレイピア系(戦赤ナ吟竜コ)、エペ系(赤竜)の2系統のみ。
      「隔226、戦黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜コ」のビルボ系は斬属性なので注意。
      即ち忍者が片手剣で突攻撃をすることは不可能(短剣を使うしかない)。
      また、例外属性武器におけるWSは本来の武器の攻撃属性となる。詳細は→FF11用語辞典/例外属性武器